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アシレーヌに挑戦!④(完)LV131~150(終わりました☆)

前回に引き続き、レベルアップバトル、アシレーヌアシレーヌのステージを進めます☆
なお、今回で終了となります ('-'*)


アシレーヌLV131~139
LV131~139
手数は10手、HPは4,963~12,739(+972/LV)

初期配置はアシレーヌ6体、6箇所バリア化となります
以降のオジャマは

アシレーヌLV131~139②

①3ターン後にアシレーヌを6体、4箇所バリア化
②4ターン後に3~4列目にアシレーヌを6体、6箇所バリア化
③以降②を繰り返し


となります

初期配置とオジャマがアシレーヌ&バリア化となります
戦術としては

・PTにアシレーヌを入れて追加コンボを狙う
・PTに高SLVの「はじきだす」「バリアはじき」ポケモンを入れる
・状態異常にしてオジャマを封印して通常消去
・リレーラッシュPTで挑む

といった方法があります ('-'*)
HPも後半は10,000を超えるので1手1手慎重に、ですね!




アシレーヌLV140②
LV140、節目ステージ
手数は15手、HPは44,660

第5パズルに鉄ブロック鉄ブロックが混入しています
クリアするとマックスレベルアップが4個もらえます

初期配置は2・5列目に鉄ブロックが配置されており
上段枠外にも固定配置されています
※↑図の下側が初期配置、上側が枠外配置になります

以降のオジャマは

アシレーヌLV140

アシレーヌLV140②


①2ターン後に3・4段目に鉄ブロックを10個召喚
②4ターン後に鉄ブロックを12個召喚
③2ターン後に鉄ブロックを2個召喚(ランダム)
④2ターン後に鉄ブロックを4個召喚(ランダム)
⑤2ターン後に鉄ブロックを8個召喚(ランダム)
⑥以降③~⑤を繰り返し

となります

HPがさらに増加しています
手数も増えましたけど第5パズルの影響で逆に難易度は上がっています(><)
加えて鉄ブロックオジャマがとにかく大量召喚されるので
パズルリフレッシュ率が非常に高めです!
アイテム必須LVです

高火力能力のポケモン次第ではアイテムの節約ができますけど
確実なのはフルアイテムですね('-'*)



今回私が挑んだメンバーは

ウィンクロズレイドLV20(攻撃力125「リレーラッシュ」SLV5)
SCウィンクツタージャLV15(攻撃力100「リレーラッシュ」SLV5)
ウィンクナエトルLV15(攻撃力100「リレーラッシュ」SLV5)
SCサンダースLV15(攻撃力100「リレーラッシュ」SLV5)


のPTで

アシレーヌLV140クリア

パワーアップを使って4手残しクリアでした

前回開催時での挑戦ではリレーラッシュPTが未完成だったので
手数+5を使ってなんとかクリアしましたけど
今回は全員完成しているのでパワーアップのみでクリアできました☆
ウィンクシリーズはイベントステージで完成させましたけど
SCサンダースをメインステージでコツコツ育成してきた甲斐がありました(*^^*)


さて、↑は前回開催での挑戦ですので今回は別編成で挑戦しました☆
メンバーは

飴SCプテラLV15(攻撃力105「いれかえ++」SLV5)
SCメガニウムLV30(攻撃力140「ブロックはじき」SLV5)
SCカプ・ブルルLV16(攻撃力113「タイプレスコンボ」SLV5)
ピカチュウ(マンスリー3月)LV15(攻撃力100「ラストワン」SLV5)


のPTで

アシレーヌLV140クリア

手数+5、オジャマガード使用で1手残しクリアでした

こちらは前回ヒデヨスィさんより同アイテムでのクリア報告があったのと
ラストワンピカチュウがいる事、メガニウムも完全体になっているので
私も挑戦してみました♪
序盤はいれかえ++を狙ったプテラを揃えてメガ進化を促進、
メガ進化後はブロックはじきを撃ちつつ、メガプテラを揃えるか、
タイプレスコンボからのメガプテラを揃えてダメージを与えました ('-'*)
またオジャマのタイミングでは終盤は中央エリア全体に鉄ブロックを大量召喚されるので
その召喚外エリアの左下にメガプテラを確保して、鉄ブロック召喚に備えました☆

・・・ラストワン必要なかったですね(^^;
(最後の力や他のスキルでも対応できそうです ('-'*)



さて、↑は前回開催での挑戦ですので今回は別編成で挑戦しました☆
メンバーは

飴SCプテラLV15(攻撃力105「いれかえ++」SLV5)
SCメガニウムLV30(攻撃力140「ブロックはじき」SLV5)
SCゼクロムLV30(攻撃力145「ブロックブレイク」SLV5)
SCカプ・ブルルLV16(攻撃力113「タイプレスコンボ」SLV5)

のPTで


アシレーヌLV140クリア

手数+5使用で2手残しクリアでした

鉄ブロック対策ポケモンを2体、メガ進化枠にもプテラを、
あとはチャンスがあればタイプレスコンボからの大コンボ狙い、ブロックはじき狙いと併用してのクリアでした
ただ、この結果を出すのに私は2回挑戦しているので同じ編成で挑むなら
パワーアップ推奨ですね(^^;

一応道中私が気をつけたのは
最初の2ターンは

・プテラのいれかえ++でメガ進化&サポートポケモン併用で鉄ブロックを一気に消去
・プテラのメガ進化をしつつ、ブロックはじきを使いダメージを与え、鉄ブロックを残し、
 2ターン後、意図的にパズルリフレッシュを狙う
 (これで最初の鉄ブロック召喚はなかったことになり、さらにオジャマまで4ターンの自由ができます)


の2つの選択肢ですね ('-'*)
配置や消去法次第でどちらかの方法になるのかな・・・?といった感じですね

その後はできるだけタイプレスコンボからの大コンボ狙い、
チャンスがあれば積極的にブロックはじきを、
どちらもできない場合はゼクロムのブロックブレイクで盤面を少しでも綺麗に心掛けました☆
(加えてメガプテラを準備しておく為にオジャマ召喚1ターン前は盤面調整に注意!)
※とにかくオジャマのタイミングと仕様を事前に把握しておく事が大事ですね!

今回はタイプレスコンボの発動率は体感9割だったのと、
タイプレスコンボからのダブルメガプテラ&大コンボで一気にダメージを与えたのが大きかったです♪



さて、↑は前回開催での挑戦ですので今回は別編成で挑戦しました☆
メンバーは

アクジキングLV16(攻撃力113「おおぐい」SLV5)
SCメガニウムLV30(攻撃力140「ブロックはじき」SLV5)
SCキレイハナLV15(攻撃力110「麻痺させる+」SLV5)
ピカチュウ(3月)LV15(攻撃力100「ラストワン」SLV5)


のPTで

アシレーヌ140クリア

ノーアイテム0手残しクリアでした

メガ進化枠、コンボスキルなし編成ですね
道中はおおぐいかブロックはじきを撃ちつつHPを削り、最後にラストワンです・・・けど
オジャマが凶悪なので(特に後半なんて2ターン毎ですからね。。。)
オジャマ封じに麻痺させる+を投入しました!
決めるタイミングとしては最低でも残り8手以上~ですね
理由は鉄ブロックの自然消去には5ターンかかるので
自然消去を待ったあとに今度はラストワンの準備をしないといけないからですね(^^;
なので麻痺させるのと、ラストワン以外の手数、つまり13手で約30,000ダメージ与える必要があります

もうめちゃめちゃ苦労しました(><)
記録更新はできましたけど
この結果に至るのに8回挑んでいますのでメインニャース換算すると
4,240コイン(3DS版)・・・

普通にパワーアップ使った方が安上がりですね(ノ∀`)



さて、↑は前回開催での挑戦ですので今回は別編成で挑戦しました☆
メンバーは

タイプ:ヌルLV19(攻撃力122「ブロックオフ」SLV5)
SCメガニウムLV30(攻撃力140「ブロックはじき」SLV5)
ランドシェイミLV15(攻撃力110「眠らせる」SLV5)
フクスローLV15(攻撃力105「最後の力」SLV5)


のPTで

アシレーヌ140クリア

パワーアップ使用で2手残しクリアでした

メガ進化枠なし編成ですね ('ヮ'*)
鉄ブロックが大量にある、メガ進化に時間がかかるという点を考慮して
タイプ:ヌルを思い切って投入してみましたw
作戦はひたすら高火力スキルを、鉄ブロックが多い時はブロックオフ、
また、チャンスがあれば眠らせてオジャマ封じ&各ダメージの小ブーストを狙いました ('ヮ'*)

一応クリアはできましたけどブロックオフはSLV5でも発動率が不安定なので
メガ進化ポケモンはいた方が良さそうですね(^^;
(第5パズルステージでは、メガ進化ポケモンの消去仕様上、一時的に4匹ステージに
 できる可能性があるためですね)

さて、↑は前回開催での挑戦ですので今回は別編成で挑戦しました☆
メンバーは

飴SCプテラLV15(攻撃力105「いれかえ++」SLV5)
SCメガニウムLV30(攻撃力140「ブロックはじき」SLV5)
アクジキングLV17(攻撃力116「おおぐい」SLV5)
ピカチュウ(3月)LV15(攻撃力100「ラストワン」SLV5)


のPTで

アシレーヌ140クリア

手数+5を使って0手残しクリアでした☆

一応過去記録ではノーアイテムでもクリアは可能ではあるんですけど
1回で上手くいくとは限らないので手数+5を使いましたけど
何気に危なかったですw
成功率を上げるならやっぱりアイテムの使用はポイントですね ('-'*)



アシレーヌLV141~149
LV141~149
手数は10手、HPは5,670~14,382(+1089/LV)

初期配置は岩ブロックとアシレーヌが配置されています
以降のオジャマは

アシレーヌLV140③

①3ターン後に岩ブロックを16個召喚
②3ターン後にアシレーヌを8体召喚
③3ターン後に中央に岩ブロックを2個、アシレーヌを2体召喚
④以降③を繰り返し


となります

初期配置とオジャマがアシレーヌと岩ブロックになります
特にアシレーヌは多めです(><)
高SLV(できればMAX)のはじきだすで高ダメージを与えていくか
逆にPTにアシレーヌを入れて追加コンボで総合ダメージを上げていく方法
等になると思います
1LV毎のHP上昇量が多いので終盤のLV帯は1手1手慎重に、ですね
追加コンボに気を付ける事ができればリレーラッシュPTでも突破できます ('-'*)



アシレーヌLV150
LV150、最後の節目ステージ
手数は10手、HPは85,612

第5パズルにアシレーヌアシレーヌが混入しています
(ちなみに4枠目を空白にすると4枠目が岩ブロックになります)
クリアするとレベルアップが2個もらえます

初期配置は各コーナーに鉄ブロックとバリア化が2箇所ずつ配置されています
以降のオジャマは

アシレーヌLV150

①2ターン後に6箇所バリア化、鉄ブロックを6個召喚
②2ターン後に8箇所バリア化、鉄ブロックを12個召喚
③3ターン後に1箇所バリア化、鉄ブロックを4個召喚(ランダム)
④4ターン後に14箇所バリア化、鉄ブロックを6個召喚
⑤以降④を繰り返し


となります

最後の節目ステージだけあって難易度が高いです
手数10手でHP8万超えって運営さん、これ完全にてぬk・・・難しいステージを用意しましたね!
(でもノーアイテムでクリアできる構成にはしておくべきだと思います!)
フルアイテム必須級、最悪ホウセキコンテニューも覚悟しましょう

メガ進化枠は飴バンギラス、飴デンリュウ、飴レックウザ等ですけど
バンギラスが無難かと思います(^^;
オジャマを完全に封じる事ができるのなら飴レックウザも有効です
(タイプレスコンボ、リーフコンボ、でんどう等と併用)
サポートポケモンは高攻撃力重視で。高火力能力も合わされば、よりベストですね☆



今回私が挑戦したPTは

飴バンギラスLV15(攻撃力115「ふりはらう」SL4)
SCメガニウムLV25(攻撃力130「ブロックはじき」SLV5)
SCレントラーLV20(攻撃力125「+アタック+」SLV5)
SCカプ・ブルルLV16(攻撃力113「タイプレスコンボ」SLV5)


のPTで

アシレーヌLV150クリア

手数+5、メガスタート、オジャマガード、パワーアップ使用で1手残しクリアでした

最初に書いておきます
かなり危険な挑戦でした。やっぱりフルアイテム推奨です
(少なくとも節約するならパズルポケモン-1だけは必須です)
挑戦前のメンバー編成にかなり悩みました(^^;
ステージの仕様を見て頭の中でシミュレーションしたり、
各スキルのダメージ数を電卓で計算してましたw
(15手で約86,000ですしね)
最初はAキャップピカチュウ(はじきだす)を入れたんですけど
ダメージを計算すると火力が足りないのでSCレントラーの賭けに出ました(^^;
SCピカチュウ(絆の力)、ぷんぷんピカチュウ(スーパーボルト)も考えましたけど
発動率を考慮して断念しました(><)


道中ですけど、オジャマガードが効く前半はバリア化、アシレーヌをメガバンギラスで消去、
鉄ブロックはあえて残し、SCメガニウムのエサにしてブロックはじきを撃ちました
鉄ブロックがなくなったら、
①SCレントラーの+アタック+
②タイプレスコンボからの大コンボ

の2択で進めました
特に①は第5パズルがあるので慎重に調整しました(><)
その甲斐あって決まった時は9,000ダメージを超えたので
ハイリスクハイリターンの戦術でした(^^;
②は①が実行できなかった時に揃えました

オジャマガードが切れた後は次のオジャマで鉄ブロックが召喚されるので
あらかじめメガニウムの4消し、5消しの準備をして召喚後に揃えました
以降のオジャマも同じ作戦です
ちなみに+アタック+は2回決まりました


ランキング戦並みに時間がかかりました(XX;)
30分くらいかけたと思います(^^;
コインの節約はできましたけど
↑でも書いた通り、ハイリスクなのでオススメはできません
正直クリア後なんて手が震えてましたw
節約できるのは嬉しいですけど、賭けに負けると痛いので
次回はフルアイテム戦術に戻します(><)
(SCメガニウムLV30だったらどうだったかな・・・という興味はありますけどw)


さて、↑は前回開催での挑戦ですので今回は別編成で挑戦しました☆
前回はフルアイテム宣言したんですけどヒデヨスィさんから参考になるアドバイスをいただきましたので
パズルポケモン-1節約クリアに挑戦しましたw
メンバーは

飴バンギラスLV15(攻撃力115「ふりはらう」SLV4)
ウィンクロズレイドLV20(攻撃力125「リレーラッシュ」SLV5)
SCサンダースLV15(攻撃力100「リレーラッシュ」SLV5)
フクスローLV15(攻撃力105「最後の力」SLV5)


のPTで

アシレーヌLV150クリア

手数+5、オジャマガード、メガスタート、パワーアップ使用で0手残しクリアでした

ヒデヨスィさんからラストワンピカチュウじゃなくフクスローでも・・・との事で試してみたんですけど
ギリギリでした(^^;

とにかく道中は1手1手めちゃめちゃ時間をかけましたw
気を付けたポイントは

・リレーラッシュを常に4消し以上できるようにメガバンギラスで調整(極力5消し)
・リレーラッシュを常に4消し以上できるように2コンボ目でアシレーヌを消すようにする
・終盤はフクスローの5消しをできるように準備する
 (バリア付鉄ブロック召喚は2~5列目に大量召喚される為、端列に用意)


といった感じですね

一応ギリギリクリアできましたけど、同じ5消しならラストワンの方が
リレーラッシュによるダメージが少なかった時の逆転の1手になるので
いいかな・・・?と思いました(^^;
(最後の力の連発ができるチャンスがなかったです(><)


さて、↑は前回開催での挑戦ですので今回は別編成で挑戦しました☆
メンバーは

飴バンギラスLV15(攻撃力115「ふりはらう」SLV4)
ウィンクロズレイドLV20(攻撃力125「リレーラッシュ」SLV5)
SCウィンクツタージャLV15(攻撃力100「リレーラッシュ」SLV5)
ピカチュウ(3月)LV15(攻撃力100「ラストワン」SLV5)


のPTで

アシレーヌLV150クリア

手数+5、オジャマガード、メガスタート、パワーアップ使用で0手残しクリアでした

戦術は前回開催と同じですね
初手から終盤までずっと1コンボ目はリレーラッシュ、2コンボ目にリレーラッシュポケモン、メガバンギラス以外の
パズルを消去してリレーラッシュをとぎらせないように注意しました(><)
残り4~5手辺りからはリレーラッシュをしつつ、ラストワンピカチュウの準備、
(幸いオジャマは中央エリアなのでそれ以外に配置できれば問題なしです♪)
残りの1手でラストワン!ですね☆



さて、↑は前回開催での挑戦ですので今回は別編成で挑戦しました☆
メンバーは

飴バンギラスLV15(攻撃力115「ふりはらう」SLV4)
SCベロベルトLV20(攻撃力125「ハイパードレイン」SLV5)
アルセウスLV30(攻撃力150「ノーマルコンボ」SLV5)
SCドーブルLV30(攻撃力120「ノーマルコンボ」SLV5)


のPTで

アシレーヌ150クリア

フルアイテムで0手残しクリアでした

ギリギリのクリアです
過去挑戦で弱点タイプで挑んでいたので今回はノーマルで~という気持ちで挑んだんですけど
覚悟が足りませんでした(^^;
ノーマルコンボは発動してからが本番ですからね。。。
こういう時に限って7~8回くらい不発しました(;;)
発動している時だけ倍率が高いのに不発だと弱点属性よりも劣ってしまいますからね。。。
めちゃめちゃ焦りました(><)

ノーアイテムならともかく、アイテム使用時は危険なチャレンジはするものじゃないですね(^^;
(ハイパードレインはそこそこ決まっていたんですけどねw)


さて、↑は前回開催での挑戦ですので今回は別編成で挑戦しました☆
メンバーは

飴バンギラスLV15(攻撃力115「ふりはらう」SLV4)
アクジキングLV17(攻撃力116「おおぐい」SLV5)
ランドシェイミLV15(攻撃力110「眠らせる」SLV5)
ピカチュウ(3月)LV15(攻撃力100「ラストワン」SLV5)


のPTで

アシレーヌ150クリア

手数+5、メガスタート、パワーアップ使用で0手残しクリアでした

HP割合ダメージスキルと眠りブーストのラストワン作戦です☆
(眠気を誘うにするか迷いましたw)
眠らせる要員には最初攻撃力面でおやすみピカチュウを入れる予定だったんですけど
ラストワンピカチュウとの視認性を考慮し、シェイミにしました ('-'*)
またオジャマガードは今回抜いてみました
眠り小ブーストをかける場合はオジャマガード中は効果がないからですね
なのでオジャマをまともに受けてしまうのでタイミングを見て眠らせていきました
眠らせる確信がない盤面ではどのオジャマを召喚してくるかを把握して
事前に召喚範囲外にメガバンギラスを確保し、一斉に消去しました☆
それ以外は基本おおぐいをひたすら狙います(極力4消し以上できるように調整)
あとは終盤になったら眠らせてラストワンですね ('ヮ'*)

写真の通り、一応成功はしましたけどおおぐいの3消し発動も決まってくれた事、
シェイミの眠らせるが決まってくれた事による幸運があって~ですねw
1手1手かなり時間をかけました(^^;


さて、↑は前回開催での挑戦ですので今回は別編成で挑戦しました☆
メンバーは

飴バンギラスLV15(攻撃力115「ふりはらう」SLV4)
SCジバコイルLV22(攻撃力127「バリアはじき」SLV5)
SCゼクロムLV30(攻撃力145「ブロックブレイク」SLV5)
SCカプ・コケコLV16(攻撃力113「タイプレスコンボ」SLV5)


のPTで

アシレーヌ150クリア

手数+5、メガスタート、パワーアップ、パズルポケモン-1を使用して5手残しクリアでした☆

オジャマ封じなし編成ですね ('-'*)
なので使用アイテムをオジャマガードを節約しました☆
ステージ仕様から重要なのはやっぱりオジャマ召喚ですね(^^;
広範囲で召喚してきますので
召喚前のターンでは範囲外になるべくメガバンギラスを確保ですね♪
盤面を綺麗にしたらあとはタイプレスコンボからの大コンボ狙いですね ('ヮ'*)

さすがにパズルポケモン-1は強力ですねw



アシレーヌ150クリア②

というわけで今回も無事アシレーヌのレベルアップステージが全て終わりました



以上、アシレーヌLV131~150の紹介でした
本当にお疲れ様でしたm(_ _)m
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テーマ : ポケとる
ジャンル : ゲーム

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完走お疲れ様でした

まさかアシレーヌレベル150で
パズルポケモン-1を節約とは…驚きです!
Aキャップピカチュウは必要と思っていましたけど、
SCレントラーですか…
指定消去系の扱いが上手ければ
4~5マッチを作るのも難しくなさそうですね。
次はボルケニオンレベル500で
節約に挑戦されるのでしょうか(^-^;

私も今日完走できました。
レベル150はフルアイテムで3手残しでした。

ありがとうございます(^^)

>月鴉さん

月鴉さんも完走おめでとうございます♪

今回のステージはHPを約86,000とした時、15手で割ると約5700ダメージを
1手で与える必要がありましたなのでメガニウムの場合は条件は比較的満たしやすいんですけど
(攻撃力が130なので4消しでも6,240ダメージ)
Aキャップピカチュウ(またはマシェード)だと攻撃力105なので4消しだと5,040ダメージと
必要ダメージを下回ってしまうんですよね(><)
(5消しなら超えますけど毎回5消しできるわけではないですしね(^^;)
なのでSCレントラーにしました
こちらは4消しでも18倍なので9,000ダメージ、
3消しでも6,000ダメージなので必要ダメージをクリアできます ('-'*)
(5消しであれば12,000ですけど第5パズルがあると難しいでしょう(><)

とはいえあくまで計算では、ですのでやはり配置状況により変動するので
安定はしません(^^;
コイン消費を考えるとフルアイテムが無難ですね(><)


ボルケニオンLV500は17手でHPが約128,000なので
1手につき約7,500ダメージ以上を与えないといけないので
私の持つSCメガニウムでも歯がたちません(^^;
なのでパズルポケモン-1節約は無理でしょう(><)
でもタイプレスコンボからの大コンボ、
オジャマ封じスキルを駆使するなら他のアイテムの節約はできるかもしれません
とはいえ負けるリスクが非常に高くなるのでフルアイテムかと思います(^^;
(しかも前回フルアイテムで0手ギリギリでしたしね(><)

完走お疲れ様でした

最後のはギリギリでしたね(^^;)
私はフーパとLUBでコインの消費が激しかったので今回は120で止めました。
ちょうど120でアシレーヌがスキマになりましたからね。

Wメレシーもスキマお疲れ様です。
これでバンギとプテラが使いやすくなりますね。
フクスロー完全体にするとかなり強いと思います。
フーパは期間までにSL4にはしたいです。
イベニャは「はいじょ」が4回決まったものの7800コイン、うーん?

完走お疲れ様です

Lv150をPP-1抜きでクリア出来るとは……モニカさんスゴ過ぎです!
私も完走したのですが…Lv150で散財しました。

件のラストワンピカチュウ、半年前に完成させてまして。(^_^)
SCデオキシスAFでラストワン周回したのが楽しくてつい勢いで♪
(翌週のボルケニオンでも使えると思ったので)

で、半年ぶりに実戦投入してみたのですが………正直ビミョーですw
Lv130は+5、Lv140は+5・OGでクリア出来ましたが、Lv150でPP-1抜き
ではクリア出来ませんでした……。
ラストワン5消しで14,000ダメージなのでヒトモシやゴウカザルと比べると
見劣りし、最大攻撃力が100なのでコンボ火力としても弱く、第5パズルも
ある中では最後まで削り切れず、5消し状態も作れないまま失敗……という
結果になりました。
指定消去が上手ければ行けたかもしれませんが、私には無理でしたw

結局Lv150はバンギラス・メガニウム・ブルル・コケコで、フルアイテムで
7手残しでクリアしました。
やはりLv150はフルアイテム推奨ですね♪

めちゃめちゃ緊張しました(笑)

>Nマさん

アシレーヌSLV5おめでとうございます♪

おっしゃる通りLV150はほんとギリギリでした(^^;
いくら節約とはいっても無茶な挑戦はするものではありませんね(><)

ウィンクメレシーはほとんど1手クリアだったので特にストレスもなく
周回できました♪
Nマさんの言う通りバンギラスとプテラで活用できますね☆

フクスローは少し悩みましたけど
完成させることにしました!
アドバイスありがとうございました(^^)

すでに完成ピカチュウを持っていたんですか!!Σ(・□・)

>ヒデヨスィさん

ヒデヨスィさん完走おめでとうございます(^^)

ヒデヨスィさんはすでに完成ラストワンピカチュウを持っていたんですね!
羨ましいです(><)
でも微妙なんですか!?(つ-`)
確かにLV15までですしね。。。
育成は保留にしておきます!(><)

また、検証していただき、ありがとうございましたm(_ _)m

ヒデヨスィさんも完走おめでとうございます&お疲れ様です☆
LV150は運が良かったのもありますので安定はしませんね(^^;
おっしゃる通り、フルアイテムで確実にクリアするのがベストですね ('ヮ'*)

でもヒデヨスィさんの方こそLV140をパワーアップなしで
クリアしているのは凄いです!!
次回開催では私も挑戦してみたいです!
もしよろしければLV140の編成を教えていただけると助かりますm(_ _)m

運が良かっただけです

Lv140の編成は
色ディアンシー22
SCメガニウム20
ラストワンピカチュウ15
カプ・ブルル16
で、ラストワン3消しが発動してくれたので偶々です。(^_^;)
(4消し状態をブロック召喚で潰された時は焦りましたw)

3消しでクリアできるくらい削れていたので、ラストワンピカチュウよりも
フクスローの方が安定するかもしれませんね。

アドバイスありがとうございますm(_ _)m

>ヒデヨスィさん

正直LV140はパワーアップなしクリアへの道筋が見えなかったので
助かりましたm(_ _)m
第5パズルで鉄ブロックはありますし、オジャマでも大量召喚してくるし
ヒデヨスィさん一体どうやって。。。と思っていました(^^;
色違いディアンシー軸だったんですね!
フクスローは今育成しているので次回挑戦してみようと思います!

PP-1を切りましたか

前回はフルアイテムでしたので、今回はなにかを抜いてくるとは思ってましたが、まさかPP-1抜きとは! いやはや感服つかまつりました。
私は最初から節約を諦め、前回と同じPT(Mバンギラス、SCメガニウム、SCコケコ、SCブルル)にフルアイテムでした。
せめて手数がもう少しあれば、なんとか工夫しようと思うんですがねえ。

かなり緊張した戦いでした(^^;

>おーなーさん

最初はフルアイテムで挑む予定だったんですけど
ステージの仕様、私の現在のポケモンLVを確認、
スキル一覧表を確認して各スキルのダメージ倍率を計算、
何度もシミュレーションしてメンバーを決めて
挑みました(^^;

ランキング戦並みに集中しましたw
1手1手進めるごとに「ここをあ~して~こ~動かして~落下させて~」と悩みながらです(^^;
失敗したらフルアイテムの予定でしたけどなんとかうまくいってよかったです(><)

節目ステージはおーなーさんのおっしゃる通り、
基本手数が少なすぎますよね(;;)

完走お疲れ様です

ちょっと無茶な挑戦をさせてしまった様でスミマセン。 (^_^;)

画像を見ると、5消し最後の力のダメージは
5消しラストワンの半分以下になるんですね。
私の計算では最後の力×2発(4消し&5消し)でクリア……だったんですけど
5消し1発でクリアしているモニカさん……凄いですw
(道中は相当苦労されたと思います)

Lv150はモニカさんの仰る通り、ラストワンの方が良さそうですね。

アドバイスありがとうございました(^^)

>ヒデヨスィさん

いえいえ、緊張感のある戦いができました♪
ありがとうございます(^^)

私も最後の力2回で行こうと思ったんですけど
落ちてくるのはアシレーヌばっかりなんですよ!(;;)
肝心のフクスローはなかなか思ったように落ちなくて本当に苦労しました(><)
またリレーラッシュもアシレーヌだらけな上にバンギラスがいない時とかなり焦りました(^^;
ヒデヨスィさんの言う通り、めちゃめちゃ苦労しましたw

でも最後に決まってくれたので良かったです(><)
配置的には最後の力を必ずしも2回決められるとは限らないので
5消し狙いならラストワンが有利ですね ('-'*)

それからLV140!
前回のヒデヨスィさんの攻略情報、ビンゴでした!
パワーアップなしでも全然いけましたね(≧∇≦)

今回の挑戦ではこのLV140が一番の達成感です♪
お客様数でっす♪
当ブログについて

モニカ

Author:モニカ
当ブログへようこそ!ここでは
「ポケとる」をメインとした
ゲーム紹介をしています☆
攻略専門サイトではありません
体験・情報を元にしたブログです
皆さんの参考の一つになれれば
嬉しいです^^
※また当ブログ閲覧・コメントについては最初に
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