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ギラティナ~アナザーフォルムに挑戦!⑥(完)LV251~300(終わりました☆)

前回に引き続きギラティナ~アナザーフォルムのレベルアップステージを進めます
そして今回で終了となります ('-'*)

また、これまでの記事で書かせていただいたように
このLV帯の報酬は苦労にあまり見合っていない為、オススメしません(^^;
LV250、ライフに余裕があるならよくてLV275ですね
(といってもこれもポケロードで入手できるのであまり時間がない方向けですね)
メガスキルアップ目的の方に限っては挑戦してもいいかと思います ('-'*)

私は在庫に困っているわけではないんですけど・・・挑んじゃいました(*ノノ)


ベース
LV251~299
手数は18手、HPは5,600~23,216(+367/LV)

またLV275をクリアすると経験値アップLがもらえます

初期配置オジャマはなし
以降のオジャマは

ギラティナLV251~299

①3ターン後に5箇所バリア化、鉄ブロックを7個召喚
②3ターン後に5箇所バリア化、鉄ブロックを7個召喚(①と反対の配置)
③以降①~②を繰り返し


となります

序盤は問題ないですけど、後半になると
手数に対してHPが高めになるので難易度がアップします
また、オジャマ召喚も盤面全体に配置されている為、
コンボがしづらい状況になっています(><)

メガ進化枠は飴色違いバンギラス、飴ディアンシー、飴色違いディアンシー、
飴スピアー、飴色違いリザードンX等がオススメです
サポートポケモンは高SLVの「バリアはじき」「ブロックはじき」持ちポケモン推奨です

前回開催ではかなり苦労していたんですけど(終盤は毎回手数+使ってた記憶が。。。(^^;)

高火力能力の登場で、今では育成PTでもクリアできるようになりました♪

今回は

ギラティナLV298クリア

シャドーショックを持つSCフーパを含めた色違いバンギラス軸、

ギラティナLV299クリア

ゴースト統一による怖がり&コンボPT

と試しましたけどどちらもクリアできました♪
HPが低い内はシャドーショックの方が早くクリアできましたけど
終盤の方になるとHPが高くなるので
序盤で怖がり状態にしてメガジュペッタでコンボするのがバランスがいい感じでした('-'*)



ギラティナLV300
LV300、最後の節目ステージ
手数は18手、HPは239,500

クリアするとメガスキルアップが2個もらえます

初期配置は岩ブロックと鉄ブロックが配置されています
以降のオジャマは

ギラティナLV300②

①2ターン後に1~5列目に鉄ブロックを9個召喚
②2ターン後に1~5列目に岩ブロックを9個召喚
③2ターン後に2~6列目に鉄ブロックを9個召喚
④2ターン後に2~6列目に岩ブロックを9個召喚
⑤以降①~④を繰り返し


となります

第5パズルはありませんけど、
オジャマ間隔が短く、ブロック召喚数が多く、
そして超HPとなります(><)
ノーアイテムでのクリアは100%不可能です(つ-`)

第5パズルはないのでパズルポケモン-1使用で3匹ステージになるので
かなり有利になります ('ヮ'*)
指定消去が上手い方はこれだけでクリアが可能と思われますけど
確実にクリアするなら手数+、オジャマガードを追加で使うといいと思います ('-'*)
(パワーアップ追加で大安定)

メガ進化枠は指定消去系として飴ボスゴドラ、飴バンギラス、飴色違いリザードンX、
自身消去系ならゲンガーが有効です
但し自身消去系の場合は初期配置のブロックが厄介なので
サポートポケモンにブロックくずし+系、ブロックはじきがいいと思います

超HPなのでコンボ火力アップスキルとして
タイプレスコンボ、ダークパワー、ファントムコンボがオススメ
です☆


私が挑んだメンバーは

飴ボスゴドラLV20(攻撃力125「ふりはらう」)
ゾロアークLV20(攻撃力125「ダークパワー」SLV5)
SCときはなたれしフーパLV15(攻撃力120「タイプレスコンボ」SLV5)


のPTで、

ギラティナLV300クリア

手数+、パズルポケモン-1を使用して15手残しクリアでした

前回開催時での挑戦ではオジャマガード、パズルポケモン-1を使ったんですけど
頭の中でシミュレーションしてみたら、オジャマガードなくてもいけるかも・・・?
という結果に辿り着き、今回思い切って節約してみましたw
理由は

・パズルポケモン-1使用で3匹ステージ
・3匹ステージなので3点指定消去タイプなら鉄ブロックオジャマをされても
 消す自信がありました(しかも岩ブロックは隣接パズル消去で消えるので問題なし)

といった理由です☆

それにしても一応保険で手数+を入れましたけど終わってみれば手数+必要ありませんでしたね(^^;
まあ、万が一負けると痛いですし、これで良かったのかもしれませんね('-'*)


ギラティナLV300クリア②

そんなわけで
ギラティナのレベルアップステージ完走です☆
個人的に報酬はそれほど重要ではないんですけどせっかく入手できましたし
与えていないポケモンに使おうと思います ('-'*)

当初はLV250で止める予定でしたけど結局最後までいきましたw
一応前回に比べてコインの節約はできましたね♪
特にLV250が良かったと思います ('ヮ'*)
そして道中はSCいましめられしフーパ(シャドーショック)が活躍してくれました♪



以上、ギラティナLV251~300の紹介でしたm(_ _)m
後はメインステージのSLV上げ、UXステージ進行、ゲノセクトチャレンジをしようと思います♪



さて、節目ステージですけど私とは違う編成、違う方法でクリアした方から報告を受けましたので紹介致します ('ヮ'*)


・おーなー様より

「LV300」
使用アイテム:手数+5、パズルポケモン-1


飴ゲンガー 15-1
ルナアーラ 30-4
SCヨマワル 25-5


0手残しクリア

コメント:どうせ3匹ステージにしちゃうなら、Mゲンガーでいいのでは?
と思って試してみました。超危なかったですw
サブで8手でクリアできるなら、OG延長する必要ないなと考えて+5を抜いたのです。しかし、思った以上にコンボが続かず大苦戦。やはり運要素の強い自己消去型はリスク高めですね。




との事です
投稿ありがとうございましたm(_ _)m
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北海道の方だったんですね

なにはともあれご無事でなによりです。
それはさておき、完走お疲れ様です。なんのかんの言っても最後までやってくれると信じてました。
私も終わらせましたが、報酬目当てと言うより、溢れそうになるコイン消化のためですね。まあ、前回は250までしかやらなかったのでリベンジの意味もあります。
ちなみに、300は
飴ボスゴドラ 20-1、ルナアーラ 20-2、SCときフパ 15-5に、PP-1,OG,+5を使用で残11手でした。
PP-1を使用して3匹にするステージは、ノーアイテムだと予測がしづらいので、アイテムの節約が難しいですね。

ありがとうございます('-'*)

>おーなーさん

遅くなりました
状況が状況で節電に努めている為、更新・コメントの返信は遅れますm(_ _)m

ギラティナについてはおーなーさんも完走お疲れ様です(^^)
私の実力でもこの結果だったのでオーナーさんならまだ楽にクリアできたと思います・・・
とはいえおっしゃる通り、予測がしづらいので保険はかけておいて損はないですね('-'*)

でも私が300目指すのを信じていたんですか!?
恐縮です(><)
ほんと正直275で止めるところではあったんですよ?
(紙一重でした(笑)

300終わりました

そういえば前回の時も地震があったんですね。ちょうど半年前ということですか。大事なくてよかったです。
さて今回の挑戦メンバーは、飴ゲンガー 15-1、ルナアーラ 30-4、SCヨマワル 25-5、です。「どうせ3匹ステージにしちゃうなら、Mゲンガーでいいのでは?」と思って試してみました。
アイテムはPP-1と+5を使って、残0手! 超危なかったですw
実はサブで同じメンバー(LVは低い)にPP-1,OG,+5を使って残15手だったので、「8手でクリアできるなら、OG延長する必要ないな」と考えて+5を抜いたのです。しかし、思った以上にコンボが続かず大苦戦。やはり運要素の強い自己消去型はリスク高めですね。

クリアおめでとうございます♪(^^)

>おーなーさん

今回の地震は最も規模が大きかった厚真町もけが人が少なく、私も一安心です
(断水等が続いてはいるそうです)
ただ気象庁の発表では今後も警戒が必要、との事なので気を付けたいと思います(><)
去年の地震から地震情報はちょこちょこ見ていますけど北海道だけに限らず
日本各地での地震、ほんと続きますよね(^^;


LV300クリアおめでとうございます
早速追記させていただきましたm(_ _)m

自身消去系での挑戦とはまた思い切りましたね!
LV300はなんといってもオジャマが多いですからね(><)
SCヨマワルのブロックはじきで対応はできてもブロック数が多すぎて
消去数が間に合いませんからね(^^;
またおーなーさんの言う通り、運要素が強めなので
良い結果を残すこともあれば悪い結果もありえますからね(><)
0手クリア、危なかったですね(;;)
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