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ジガルデ~50%フォルムに挑戦!①LV1~50(始めました☆)

レベルアップバトル、ジガルデ~50%フォルムのステージを進めます ('-'*)
なお、HP一覧記事の方でも案内させていただきましたけど、
挑戦前にどちらのスキルを上げるか決めてから進める事を推奨します

またタイプレスコンボの場合は必要ポイントが150ポイントとかなり高めの必要数になるので
ステージ進行には気をつけて
下さいm(_ _)m



ベース
LV1~20
手数は6手、HPは678~1,590(+48/LV)

またLV5をクリアすると1,000コイン
LV10をクリアすると経験値アップS
LV20をクリアすると1,000コインもらえます

初期配置オジャマはなし
以降のオジャマは

ジガルデLV1~49

①2ターン毎にジガルデ50%を3体召喚(ランダム)

となります

手数が極端に短いですけどHPもかなり低めになっています
オジャマでジガルデ50%を召喚してくるのでPTに入れておくと追加コンボができることもあります
育成も兼ねて連れて行くといいかも♪

また、4枠目を空白にするとドーミラーになるので「はじきだす」が大変有効です ('ヮ'*)



ベース
LV21~49
手数は6手、HPは1,302~2,646(+48/LV)

またLV30をクリアすると手数+5、
LV40をクリアするとメガスタートがもらえます

初期配置オジャマはなし
以降のオジャマは

ジガルデLV1~49  ジガルデLV21~49

①2ターン後にジガルデ50%を3体召喚(ランダム)
②2ターン後に3段目全てに鉄ブロックを召喚
③以降①~②を繰り返し


となります

HPが少しアップしていますけど、高火力能力があるなら
全く問題なくクリアできます
4枠目空白にしてのはじきだす戦術が有効です♪




ジガルデLV50
LV50、節目ステージ
手数は17手、HPは17,521

クリアするとスキルチェンジがもらえます

初期配置は鉄ブロックとバリア化が配置されています
以降のオジャマは

ジガルデLV50②

①3ターン後にヌメラを3体、ジガルデ50%を2体召喚(ランダム)
②2ターン後に以下のいずれかを実施
 Ⅰ・1~2列目の1~3段目に6箇所バリア化
 Ⅱ・3~4列目の3~4段目に4箇所バリア化
 Ⅲ・5~6列目の4~6段目に6箇所バリア化
③以降①~②を繰り返し


となります

最初の節目ステージですね
手数に対してHPのバランスはちょうどいいですね ('-'*)
ただ、初期配置の鉄ブロックが多いので消去には注意です

オジャマは鉄ブロック、オジャマポケモン、バリア化とあるので
それぞれのはじき系スキルが有効ですけど
鉄ブロックは初期配置だけなのでそれほど重視しなくてもいいかもしれません ('-'*)
「はじきだす」と「バリアはじき」持ちポケモンがいると有利ですね♪

また、こちらのステージも4枠目を空白にするとドーミラーになります


私が挑戦したメンバーは

SCジガルデ50%LV15(攻撃力115「タイプレスコンボ」SLV3)
色違いディアンシーLV21(攻撃力126「ブロックはじき」SLV5)
SCレックウザLV15(攻撃力110「はじきだす」SLV5)
空白


のPTで

ジガルデLV50クリア

ノーアイテム7手残しクリアでした

育成PTで問題なく勝てました♪
本格的なPTで挑めばもっと早くクリアできたと思います ('-'*)


以上、ジガルデ~50%フォルムLV1~50の紹介でしたm(_ _)m


なお、冒頭でも説明したように今回のスキルは必要ポイントが多いので
私は怒りスキップはここまで全てキャンセルしました(^^;
ライフ消費なしお試し版を使いつつ進めて現在は

ジガルデ育成中

SLV3とちょっとですね

これで残りは約100ポイントとなりましたので
恐らく安泰かと思います ('-'*)
一応様子を見ながらですけど以降は怒りスキップ解放で進めたいと思います☆

ただ、できれば節目LV250ではSLV5で望みたいのでそれまでは完成させておきたいですね ('ω'o)
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テーマ : ポケとる
ジャンル : ゲーム

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レベル50クリアおめでとです♪

私も50をNIでクリアしました。
PTは確かMディアンシー 色ディアンシー SCレックウザだった気がします。

スキマにするのは難しいですね。
行けるとこまではNIで行きたいけど厳しい…。
今回の虹飴は235からかぁ…。
前回は無理矢理クリアしてたけど完走までは行かないかな(笑)

とりあえず序盤クリア、ですね☆

>Nマさん

Nマさんも順調に進めているようで何よりです(^^)

今回のステージ、はじき系ポケモンがいるとサクサク進めますね♪
SLV5はドロップなしが続く&無計画で怒りスキップをしすぎると
完成は厳しいかもしれません(^^;

しかもこれはあくまで「完走した場合」、なので
途中で止める場合はより計画的に進める必要があります(><)

スマホ版にバグ

80以降の報酬について、見かけ上は貰えるのですが、ポケとるアプリを再起動すると貰えていないことになっています。再起動して通常ステージをクリアすると80からそれまでの報酬が貰えますが、それも再起動すると消えます。公式の不具合報告から報告しておきました。

この後どうしようかな。修正が早ければ今週中にコイン使う節目にまで行けそうですが、来週になると厳しいな…
かなりがっかりしてます。

これは補填必須レベルの不具合ですね

>デイジーさん

報告ありがとうございますm(_ _)m
ここにきて、まさかの状況ですね(><)

これは2月から
ここまでずっと何もしてこなかった運営さんに問題がありますね!ヽ(*`д´)ノ

No title

まだ序盤なので、ノードロップだと諦めてライフ捨ててます。
スキップもなるべくしないように。
おかげでなかなか進みません。
タイプレスは必要数が多いのでしょうがないですね。

完走しない場合は、かなりシビアな調整が必要です(><)

>匿名希望さん

私も初日はそんな感じです(^^;

ライフ消費なしを使って進行、
怒りスキップ発生⇒即リタイア⇒再挑戦、を繰り返していました(^^;
とにかく1撃クリアできる序盤で調整した方がライフ消費なしを使う時は
効率がいいですね ('-'*)
お客様数でっす♪
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