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ポカブ~ウィンクに挑戦!(スーパーチャレンジ)

スーパーチャレンジ、ウィンクポカブポカブ~ウィンクのステージです
再開催、炎タイプです

捕獲後のドロップは

スキルパワー1個目:25%
スキルパワー2個目:12.5%
スキルパワー3個目: 6.25%


となります


ウィンクポカブ戦
手数は13手、HPは4,385
捕獲率は8%+基本残り手数×2%
となります

初期配置は岩ブロックが大量に配置されており、

ウィンクポカブ戦②

①開始直後に3~4列目の3~4段目にウィンクポカブを4体召喚

をしてきます
以降のオジャマは

ウィンクポカブ戦③

②4ターン後に岩ブロックを2個召喚(ランダム)
③2ターン後に①と同じオジャマ
④以降②~③を繰り返し


となります

初期オジャマは多いものの、召喚間隔は長め、
手数に対してHPは低いので
高火力能力で素早くクリアができます♪
一例として

「いわはじき」  ⇒SCカイオーガ
「いわはじきα」 ⇒ゲンシカイオーガ
「はじきだす」  ⇒SCフライゴン、オニシズクモ
「リレーラッシュ」⇒ウィンクポッチャマ、SCシャワーズ


等がいます ('-'*)

また、捕獲後のSLV上げをする場合はPTに
ウィンクポカブを入れておくと開始直後で追加コンボができる可能性もあり、
LV上げにもいいかも☆


ちなみに4枠目を空白にするとミミロルになります

私が挑戦したメンバーは

ウィンクポカブクリア

ゲンシカイオーガLV20(攻撃力135「いわはじきα」SLV5)
SCフライゴンLV17(攻撃力116「はじきだす」SLV5)
オニシズクモLV14(攻撃力96「はじきだす」SLV5)
空白


のPTです

オジャマポケモンが開始直後に召喚されるので
4枠目を空白にする必要はないんですけど
念の為入れてみました ('-'*)

捕獲後の周回にはPTにウィンクポカブを入れて
4枠目を空白にするとLVとSLVを上げられて一石二鳥かも・・・?


さて、↑は前回開催の挑戦ですので今回も挑戦しました
メンバーは

ポカブクリア

SCウィンクポカブLV15(攻撃力100「リレーラッシュ」SLV5)
SCシャワーズLV12(攻撃力80「リレーラッシュ」SLV4)
SCウィンクミジュマルLV15(攻撃力100「リレーラッシュ」SLV5)
ウィンクポッチャマLV15(攻撃力100「リレーラッシュ」SLV5)


のリレーラッシュPTです

ポカブは半減ですけど配置次第では追加コンボができるので
入れました ('-'*)
オジャマがオジャマなのでこれでリレーラッシュの継続倍率がとぎれることはないでしょう ('ヮ'*)


さて、↑は前回開催での挑戦ですので今回は別編成で挑戦しました☆
メンバーは

ウィンクポカブクリア

SCゴビットLV14(攻撃力90「いわはじき」SLV3)
SCカイオーガLV22(攻撃力127「いわはじき」SLV5)
ゲンシカイオーガLV30(攻撃力150「いわはじきα」SLV5)
SCフライゴンLV17(攻撃力116「はじきだす」SLV5)


のはじきPTです☆

HPが低いのでここまで揃える必要はないんですけど
完成ポケモンが1体いるだけでクリアできますね ('ヮ'*)


そしてもう一つ試したのはコチラ↓

ウィンクポカブクリア②

飴SCラグラージLV15(攻撃力110「いれかえ++」)
SCマナフィLV10(攻撃力90「ふりはらう++」)
SCニョロボンLV20(攻撃力125「ビッグウェーブ」SLV5)
SCカプ・レヒレLV16(攻撃力113「タイプレスコンボ」SLV5)


の水統一&増殖PTです

ラグラージをメガ進化させて、タイプレスコンボからの大コンボ狙いですね ('ヮ'*)
本当はニョロボンかレヒレの代わりにウィンクマナフィ(いわをけす++)
を入れた方がオジャマ対策としてバランス的にいいかな・・・?
とも考えたんですけど視認性の問題があったので外しました(^^;


さて、↑は前回開催での挑戦ですので今回は別編成で挑戦しました☆
メンバーは

ポカブクリア

飴SCミミロップLV15(攻撃力100「いれかえ++」SLV5)
ナマズンLV2(攻撃力63「いわをけす+」SLV2)
ウィンクゼニガメLV2(攻撃力43「いわをけす+」SLV2)
SCキングドラLV15(攻撃力110「+アタック+」SLV5)


のPTです

一応はじき、リレーラッシュなし編成ですね
いわをけしてミミロップをメガ進化、
メガ進化後は一掃しつつ、+アタック+を狙います☆

・・・けど微妙にオジャマが多いのでPTに育成&追加コンボの意味も兼ねて
ウィンクポカブを入れた方がよさそうです(^^;


さて、↑は前回開催での挑戦ですので今回は別編成で挑戦しました☆
メンバーは

ポカブクリア

飴SCミミロップLV17(攻撃力106「いれかえ++」SLV5)
SCゾロアLV16(攻撃力103「スーパー応援」SLV5)
SCピィLV16(攻撃力88「スーパー応援」SLV5)
SCカビゴンLV30(攻撃力140「本気を出す」SLV5)


のPTです

スーパー応援からの本気を出す作戦ですね♪
ポカブのHPは低めですのでカビゴンが完全体なら少しのダメージと3消しの本気を出すでクリアできます☆


さて、↑は前回開催での挑戦ですので今回は別編成で挑戦しました☆
メンバーは

ポカブクリア

飴ウィンクタブンネLV23(攻撃力118「忘れさせる」SLV5)
SCレジギガスLV20(攻撃力135「はじきだす」SLV5)
SCドーブルLV30(攻撃力120「ノーマルコンボ」SLV5)
アルセウスLV30(攻撃力150「ノーマルコンボ」SLV5)


のノーマルPTです

ポカブはレジギガスではじき、あとはノーマルコンボからの大コンボ狙いですね♪
またはじき用にレジギガスを投入しましたけど追加コンボ狙いとしては
レジギガスの代わりにウィンクポカブを入れるのも有効ですね(^^)



さて、↑は前回開催での挑戦ですので今回はコンボ編成で挑戦しました☆
メンバーは

ポカブクリア

飴色違いリザードンXLV15(攻撃力105「急降下」SLV5)
オムスターLV10(攻撃力80「岩を消す+」SLV5)
ウィンクマナフィLV15(攻撃力110「岩を消す++」SLV3)
SCジガルデ50%FLV20(攻撃力130「タイプレスコンボ」SLV5)


のPTです

オジャマは岩ブロック召喚になりますので
岩ブロック対策ポケモンを入れます
盤面が綺麗になったらタイプレスコンボからの大コンボ狙いですね♪


ポカブ~ウィンクの初期攻撃力は50
LV15まで上限解放可能、SCで「リレーラッシュ」になります
初期能力は「だんけつ」です
SLVを上げる事で発動率がアップします

炎タイプのリレーラッシュ持ちポケモンを入手したい方はスキルチェンジですね!
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テーマ : ポケとる
ジャンル : ゲーム

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No title

3手ほどで倒せるものの、逃げられまくりです。

捕獲率が地味に低めですよね

>匿名希望さん

クリアはお手軽なのに捕獲率がシビアなのは困りますよね(^^;
何度か挑んででもノーマルボールで捕獲するか、
ライフをコインと換算して
何度も挑戦するくらいなら、スーパーボールで1回で終わらせる、
という方法もアリかと思います ('-'*)

No title

メンバーにWポカブを入れ、4枠目空欄はじきパーティー。
30分無限ライフを使い、スキルは27個ドロップしました。
ドロップしない時は諦める使用です。
Wポカブはレベル3になりました。

クリアは楽なんですけど・・・ドロップが(><)

>匿名希望さん

私も現在育成中でっす!
来週はウィンクツタージャなのでライフに余裕がありそうなので
今回はストックライフに先行消費してSLVを上げています
(あと私も30分ライフ消費なし使っています)

30分で27個!凄いですね!

ドロップアップ!

ドロップアップを使って70回くらいライフ挑戦して、SL4から5まで上がりました。メンバーはゲンシカイオーガ、サトシゲッコウガ、カプ・レヒレ、ウインクポカブでしました。のこった時間はソルガレオのSL上げをしてましたが、SL1から2ちょっとになったところで飽きたのでやめました。(もったいないとは思ってますけど8時間もしないんですよね。勝率もあまり高くはありませんでしたし。)

ところで、ドロップアップでドロップ確率がどのくらい上がるかわかるでしょうか。

早っ!! Σ(゜ロ゜〃)

>カボチャと醤油さん

ウィンクポカブSLV完成おめでとうございます(^^)
昨日の今日でもう終わったんですか!?早いですね!

ソルガレオはある程度ポケモンが完成していないとかなりの強敵ですからね(^^;
私も現在SLV上げ中ですけどとりあえず勝率は9割ですね
なかなか安定しています
育成していなかったら今でも無理だったでしょう(^^;

スペシャルショップのアイテム、ドロップアップは
これまで色々な方からの検証報告を見た限りでは約2倍では・・?という意見が出ていますけど
実際の数値が公表されていない為、真偽の程はわかりません(><)
アイテム説明にも落としやすくなる~としか書いていませんしね(^^;

スーパーゲットチャンス倍ははっきりと「倍」と書いているのに。。。(><)

ドロップアップ

どこかで2倍と見たような気がします。
ですが2倍になるなら、50%ドロップの場合100%ドロップするはずなのに、ドロップしない事が過去にあったらしいので、単純にドロップ率が2倍になるのではなく、ドロップの判定がなしだった時にもう一度判定がある(つまり2倍?)のではという意見を見た事がありますが、真実は定かではありません。
公式が発表しないので、正確にはわからないですね。

3DSにはない限定アイテムなのは何かあるのでしょうか。
3DSは小さなお子さんもプレイしていると思うので、あんまり課金誘導はまずいと思ったのでしょうかね?

公式未発表の壁・・・ですね(><)

>魚さん

はい、私も過去掲示板や、とあるサイトで似たようなものを見ましたけど
絶対とは限らないので強く言い切れないんですよね(^^;
ほんと運営さんがここまで秘密主義にする理由がわかりません(><)
(ドロップに限らずスキルの能力や発動率等色々と・・・ですね)

3DSに実装されないのはスマホ版との差別化かな・・・?と考えたりしていますけど
魚さんの意見もあながち外れていないような気がします(^^;

結局試行回数で収束ですかね?

ジガルデLV300は前回のモニカさんと同じPT、手数+5追加で
5手残しクリアでした

その後はおーなーさんと同じく
SL上げをしているんですけど
10連続ノードロップとか普通にありますね;

でも今日の朝挑戦したら4連続ドロップしました
結局は収束されていくんですかね?

偏りはあると思います(><)

>マナさん

ジガルデ完走おめでとうございます(^^)
LV250も300もある程度の指定消去力があれば、
パズルポケモン-1使用で(+保険に手数+5、メガスタート等)
クリアは十分可能かと思います ('-'*)
逆にそれ以外の編成で挑むとなると、それよりもさらに追加か、
フルアイテム推奨ですね(^^;


リレーラッシュ持ちポケモンのスキルパワードロップの低さは
私も全く同感です(><)
おっしゃる通り、何百・・・何千回と挑めば確率に収束されていくと思いますけど
挑戦した回がドロップ回を引き当てるかどうかは運次第なのかな・・・?
と思います(><)

ステージの難易度は低めですので(能力次第ですけど)
ライフとホウセキに余裕があればスペシャルアイテム、ドロップアップを使うのも
アリかもしれませんね ('-'*)
お客様数でっす♪
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