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ポケモンの怒り状態(怒りスキップ)について(レベルアップバトル)

イベントステージの1つ、「レベルアップバトル」ではステージクリア時、一定確率で
怒り状態になり、レベルアップステージの「ステージレベル」が一時的にアップします


そしてポケモンが怒っている間にパズルに挑戦し、クリアすると、
その間のステージを飛ばすことができます(通称怒りスキップ

怒りスキップについて①

※①時間が0になり、ポケモンの怒りがおさまると、ステージレベルは元に戻ります。
※②飛ばされたステージに報酬が設定されている場合、レベルアップしているステージをクリアすると、
 その報酬を受け取ることができます。
※③ポケモンが怒っている状態で、ステージをクリアした際、
 飛ばされたステージは、戻って遊ぶことができません。
※④怒りスキップは連続で発生はしません



次に、ステージクリア時、怒り状態が発生する確率は以下の表の通りになります
※情報を元に作成しています。
 必ずしも正しいわけではありませんのでご了承下さい
 (あくまで参考の材料として捉えて下さい)


怒りスキップについて②

なお、怒りスキップの数値については法則は判明していません(><)
過去開催の例から見ると

ステージクリア報酬がLV300まであるもの ⇒ +3~+ 5
ステージクリア報酬がLV300以上あるもの ⇒ +3~+15


となっているようです
(但し、ループイベントのレベルアップステージは3~5固定の可能性高)

また、発生タイミングについても条件があるようです

例1:節目ステージがLV100の場合

LV93~95をクリア後 ⇒ +3~+5の怒りスキップが発生する可能性有り
LV96~99をクリア後 ⇒ スキップ発生はなし
(節目LVに到達もしくは越えてしまう為対象外になります)

※一応怒りスキップ実装直後の開催の頃だけ、節目ステージも飛ばせる仕様になっていましたけど
 以降は修正されました(><)



例2:節目ステージはないけどステージ内容の構成が違う場合(要検証)
   LV81~90までは一定コンボ以下で岩ブロックオジャマ
   LV91~99まではバリア化オジャマのステージ


LV81~86をクリア後 ⇒ +3~+5の怒りスキップが発生する可能性有り
LV87~89をクリア後 ⇒ スキップ発生はなし
LV90   をクリア後 ⇒ +3~+5の怒りスキップが発生する可能性有り
(LV300以上のステージであれば+3~+8になります)


となっています

最後に怒りスキップの発生間隔ですけど

現在最短では

怒りステージクリア⇒通常ステージクリア⇒通常ステージクリア⇒怒りスキップ発生

ではないかと思われます
逆に長いときはほんとに全然発生しないことも。。。(><)

こちらも要検証項目ですね(^^;
※9月7日追記
 キラさんより怒りステを諦める、その後ノーマルステクリア後すぐ怒ることが確認できた
 との報告がありました
 検証ありがとうございましたm(_ _)m



現在のポケとるではチェックインボーナススーパー1日ワンチャンの報酬等で
ライフがもらえるようになりましたので計画的に有効活用して
ステージを進めたいですね♪(*^^*)
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非公開コメント

情報ありがとうございます

ライフ0の時の怒り確率が
思っていたより高いような低いような…。
でも、これでちょっとは早く進めそうです。
(ただ、早くSLを上げたい時には
噛み合わないこともありますね(^-^;)


前回開催時のボルケニオンは
3~5しか怒らなかった気がするのですけど、
今後もこの仕様なのかもしれませんね。

No title

記事ありがとうございます。
怒りスキップ前から気になっていました。
例えば怒り+3になり挑戦して失敗すると、元のレベルになりますが、以降レベル3つ以上進むまで怒りが発生しにくいような気がします。
たまたまかもしれませんが。

お役に立てて何よりです(^^)

>月鴉さん

確率については人により色々な感想を持ちそうですね
私は・・割と高いかな?と思っています☆
と同時に他のイベントステージ開催によってはライフ消費なしを
レベルアップステージに使わず他のステージに使うのもアリかも・・・?
と思ったり ('ω'o)

SLVについてはステージが300まであれば
大体SLV5にできそうですね ('-'*)
逆にすでにSLV5の場合は高速で進む為にこれを活用するといいと思います♪


ちなみに前回開催のボルケニオンについては
ループイベント中のステージなので
スキップ範囲は固定っぽいです(^^;
それ以前のステージは適用されていましたね

とはいえまだ断定はできませんので次のLV500ステージ
で再検証ですね☆

レベルアップステージ挑戦頑張って下さい(^^)

発生確率によってはなかなか検証が難しいですね(^^;

>匿名希望さん

全体的に発生確率が高ければ検証もしやすいんですけど
20%、30%が多いですしね。。。(><)

もしかして・・・?と思う事も
たまたまじゃない?と言われれば何も言えませんよね(^^;

No title

ライフ0の状態でストックを消費した場合、無限ライフ中と同様に20%じゃなかったですか?
この表どおりだとストック消費時は常に50%になっちゃいます。
そんなおいしい設定ではなかったような。

そうなんですか?Σ(・□・)

>キラさん

申し訳ございませんm(_ _)m
「20%じゃなかったですか?」
とのことですけど
私は今回初めて掲載したのでキラさんの言う、元々の情報の出所(?)がわからないのです(^^;
(キラさんはどこで知ったのでしょうか?)

私がいつも見ている情報ではそのように掲載されていたので
疑わずにそのまま載せましたけど修正されていないんですよね。。。
実際の所どうなんですかね(^^;

おっしゃる通り確かに断定はできないので
一応本記事に注意文を追記しましたm(_ _)m

No title

これに関しては私が解析している海外サイト等で見たわけではなく
某数字の掲示板などに書き込まれた情報で、おそらく海外サイトからの又聞き状態で真偽は分かりません。

自分でやっていてストックが余り気味のとき、使って進めていても全然怒らないことが多々あったので、
情報を見てやっぱりそうかと体感的に納得できたので、あっているのかなーと。
ただ、25%で10回以上落とさないとかもザラにありますからね…^^;
確率なんて偏ればそんなものなのですし、
この情報が間違っている可能性も十分あるので間違っていたらすみません。


ところで前から(最終?更新後あたりから)びみょ~に気になっているのですが、
怒りステをクリアして再び怒るのはその後、最短何ステージクリアした後なんでしょう?
気にしだしてからなんとなく覚えている範囲では
0→1→2―→3
怒→●→●?→怒?
0.怒りステ
1.怒りクリア後、連続で怒らないのは当然
2.その次もまだ怒らない気がする?
3.ようやく怒る可能性アリ?
残りライフが1→0で50%であるのなら何度も何度も試している割に怒った記憶がありません。
(書いていて本当にそうだったのか段々自信が無くなってきましたけどw)


あとは怒りスルーや怒りステで負けた場合、通常ステをクリアしてすぐに怒るのか、です。
こちらは故意に試す余裕がないのですが、経験上すぐには怒らなかったような気がしまして。
故意ではなくうっかり時間待ちしていてスルーしてしまうことはたまにあるのですが…^^;
確かどちらもノーマルステクリア後すぐに怒ったことがあったような気がするんですが、
最終更新後の全レベルアップが3~5上昇の怒りシステムになったあとかと言うとちょっと自信ありません。

以前と比べて手持ちポケモンが強力になったぶん、
道中でアイテム必須なことがなくなりわざわざ怒りスルーする必要性が低くなっているので、
こちらの疑問はわかったところで有益かと言われると微妙なところなんですが。

確かにどちらも公式で発表されていないので真偽はわかりませんよね(^^;

>キラさん

キラさんは某掲示板からの情報だったんですね

でも、おっしゃる通り、実際の所どうなの?と聞かれると
どの情報が正解なのか?また解析についても当の公式さんが発表されていないので
100%そうなる、ということでもないんですよね(^^;
(実際、カプレヒレのオジャマ情報が正確じゃありませんし。。。)

そして最も懸念すべき点、それは
キラさんの言うように「確率の偏り!」これが酷いですよね(^^;
これがあるから私も断言できないんですよね(つ-`)

なので結局情報サイトに掲載している数値を暫定として載せています
(注意書きを追記しましたm(_ _)m)

次に怒りスキップのタイミングですけど
私もキラさんと同じ意見です ('-'*)

・・・ですけど、いつだったのか忘れましたけど

怒りステージクリア⇒通常ステージクリア⇒怒り発動

が2、3回あったような気がします
(とにかく無心で進めていたので記憶違いの可能性高いです。。。)

でも大半は怒りステージのあとは2ステージクリア後が多いですね ('-'*)

ちなみに関係ありませんけど私のレベルアップステージの進行の仕方は

ライフ1でクリア⇒ライフ0で怒り発動⇒ストックライフでクリア
⇒次のステージもストラックライフでクリア(この時ライフ0)⇒通常ライフでクリア(この時ライフ1)
⇒ライフ0で怒り発動(しない時も勿論あります)⇒ストックライフでクリア

といったサイクルで進めています ('-'*)
(ストックライフは毎回使うわけにはいかないので残数と相談しながら、ですね)

最後に怒りスキップスルーについてですけど検証したことなかったです(><)
でも前に見逃した時は言われてみればすぐ怒ったような気も。。。(^^;

どちらにしても検証不足ですね(><)
確かにこの疑問がわかったからといって本当に有益情報なの?と聞かれると
回答に困りますけど、検証と結果の情報は多いことにこしたことはないので
キラさんの方でも何かわかれば教えてくださると助かりますm(_ _)m

私の方でも何かわかればまた報告しますね(^^)

No title

ディアンシーのレベルアップバトルをプレイしていて、気になる所がありました。
怒りステージを諦め、ノーマルステクリアしましたが、怒りませんでした。
ちなみにレベル20台(コイン)でしたので、諦めるにしました。
キラさんは怒った事があるそうですので、怒る時と怒らない時の両方あるみたいですね。

情報ありがとうございます!(><)

>魚さん

運営さんはこのシステムについても何も発表していませんからね(><)
一番最初の頃のレベルアップバトルにあった節目ステージさえもスキップできていた機能は修正したのに
肝心の発動条件は隠したままですからね(^^;

とにかく発生することもあればしない場合もあるというわけですね
そして他の方の体験を見る限りでは、
怒りスキップキャンセル⇒通常ステージクリア⇒怒りスキップ
の発生率はかなり低そうですね(^^;

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ありがとうございます(^^)

>F&Sさん

情報提供ありがとうございますm(_ _)m
今後も検証していきたいと思います('-'*)
お客様数でっす♪
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