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メガフーディンのランキングステージに挑戦!(ノーアイテム篇)

ランキングステージ、メガフーディンのステージです
上位50%(Hクラス以上)に入賞する事でフーディンのメガストーンがもらえます☆
今回はノーアイテムでの挑戦になります ('-'*)


メガフーディン
手数は8手、使用できるアイテムは
手数+、オジャマガード、パワーアップ、パズルポケモン-1
の4点です

初期配置は岩ブロックが配置されています
以降のオジャマは

メガフーディン②

①3コンボ以上毎に以下のいずれかを実施
 Ⅰ・岩ブロックを5個召喚(ランダム)
 Ⅱ・岩ブロックを6個召喚(ランダム)
 Ⅲ・岩ブロックを7個召喚(ランダム)
 Ⅳ・ランダムな6×2の範囲内に岩ブロックを5個召喚(ランダム)


となりますけど、残り手数が4手以下になると
以下のオジャマに切り替わります

メガフーディン③

メガフーディン④

②2コンボ以上でサポートポケモン1種を14体召喚
③2コンボ以上でサポートポケモン1種を6体召喚
④2コンボ以上で岩ブロックを8個召喚、
 サポートポケモン1種を8体召喚
⑤3コンボ以上で以下のいずれかを実施
 Ⅴ・岩ブロックを8個、サポートポケモン1種を4体召喚
 Ⅵ・岩ブロックを6個召喚
 Ⅶ・岩ブロックを8個、サポートポケモン1種を2体召喚
 Ⅷ・岩ブロックを8個、サポートポケモン1種を2体召喚
⑥以降②~⑤を繰り返し


となります

オジャマの仕様を見てわかるように今回のランキングステージは
②~④のオジャマで常に2コンボ、
⑤のオジャマではⅦとⅧのオジャマ召喚で3コンボ以上ができれば
オジャマの永久ループが可能になります
(この場合、スコアがどこまで伸びるか見当もつきません(^^;)
しかもパズルポケモン-1が使えるので3匹ステージになります☆

またメガフーディンはエスパータイプなので
悪、ゴースト、虫タイプが弱点になります
なお、オジャマ封じには「眠り」が有効
です

メガ進化枠は弱点系としてはゲンガー、ジュペッタ、ハロウィンヤミラミ等ですけど
弱点以外ならボスゴドラ、バンギラス、色違いリザードンX、レックウザ等ですね ('-'*)
コンボ火力アップには
「ダークパワー」「ファントムコンボ」「バグズコンボ」「タイプレスコンボ」、
ダメージ強化にはミミッキュの怖がらせる+もアリですね ('-'*)


さて、今回はノーアイテム篇ということで
私が挑んだメンバーは

飴SCヘラクロスLV15(攻撃力110「メガパワー+」SLV2)
SCときはなたれしフーパLV15(攻撃力120「タイプレスコンボ」SLV5)
ゾロアークLV16(攻撃力113「ダークパワー」SLV5)
SCムウマージLV15(攻撃力105「いわはじき」SLV4)


のPTです

今回のランキングステージは上位を目指す場合、
パズルポケモン-1を使う事が必須なので4体ステージは
あまり検証の意味はないかもですけど、オジャマ、実際のステージを
体験してみないとわかりません ('-'*)
3匹ステージが本当の勝負なので今回は
4匹ステージだからこそのメガ進化枠で挑んで見ました♪

結果は

メガフーディンノーアイテム

64,368点でした

道中はひたすらタイプレスコンボかダークパワーからの大コンボ狙い、
それが厳しい時は、いわはじき、メガヘラクロスを揃えました ('-'*)

順位の方は

メガフーディンノーアイテム②

余裕の圏外です(つ-`)

それにしても初日にしてすでにSクラスボーダーが凄いことになっていますね(^^;
あとはどこまで伸びるか、ですね
フルアイテム挑戦メンバーどうしようかな(^^;


以上、メガフーディンのランキングステージ(ノーアイテム篇)の紹介でしたm(_ _)m
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テーマ : ポケとる
ジャンル : ゲーム

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ランキング 考察 #4

なんか考察の意味がないぐらいの運要素の強さがありますが、一応ね、考察したいと思います。

と、その前に、Twitterの方を新しく始めたので、リンクはっときます。

http://twitter.com/hFODNelibIIQA3n

です。
一応、私のYouTubeチャンネルや、Tさんの今日の朝の動画にも書きましたので、見てくれると嬉しいです(フォローはもっと嬉しいですw)。

さて、考察に戻りますが、今回のランキングはこの一言

「3匹+エンドレスお邪魔=完全なる運」

ですww

ポケモンの候補は

メガ枠
指定消去 色リザードンX、ボスゴドラ
自身消去 色ミュウツーX(半減だがメガパワーで早い)、赤ギャラ、ゲンガー

ここまでにメガカイロスが実装されてれば、抜群2点消去6マッチ進化ということで、100%それ使うんですが、ないものは仕方ない。

サブ
SC解フーパ
ゾロアーク
ルナアーラ
ミミッキュ
Aガラガラ
の5体に尽きると思いますよw
だって3匹だしw

一応、ほかのポイントをいうと、
MSが使えない→揃えてメガ進化させるとOGが1ターン伸びるので、注意が必要

岩に上手く対応する

正直こんなところしかない。

あとは、コンボ運とエンドレスお邪魔次第w

以上、メガフーディンランキングの考察(までもいってないかもしれない私の思い)でした。

3匹ステージランキングは・・・荒れますね(^^;

>ゆうさん

Twitterの件、了解です(^^)
今後の参考にさせていただきますね!(≧∇≦)
また、応援しています♪

ランキングの方はゆうさんの言うとおり、メガスタートがないのがネックですね(^^;
3点指定消去が強いんですけど序盤で苦戦しそう。。。(><)
また、オジャマの岩ブロックを考慮すると自身消去系もかなり
苦戦しそうですよね(^^;
(最悪なのは岩ブロックだらけで自身を消去してもコンボが続かない事体ですね)
早い段階でメガ進化でき、指定消去もできる色違いリザードンXに
分がありますかね?(^^;
でも個人的には3点消去使いたいし。。。(エンドレスw)

おっしゃる通り、岩ブロックの対応をどうするか、ですね(><)

それにしても追加コンボ率が運要素すぎますよね(つ-`)

No title

自分ならメガゲンガー、ルナアーラ、ミミッキュかな。
指定消去は得意ではないので…。
点数が低かったら、ダメもとで指定消去にチャレンジすると思う。

お互い頑張りましょう(^^)

>匿名希望さん

とにかく消費コインが大きいので
できるだけ挑戦回数は少なく抑えたい所ですね(><)

とりあえず私は週末までは様子見の予定です(^^;

No title

ルナアーラとミミッキュ、魅力的ですよねえ。
でも1手目は初期配置上、4消しができないので怖がり不可。
2手目に4消しがあるか、また発動するか、
更に岩があるのでコンボがその後しっかり続くかも運次第と、
少ない手数が必須な割に結構リスクが高いです。
ですが、私のテキトーな計算によると、
怖がりに成功さえすれば、発動率含めた期待値上では
フーパ、ゾロアークのコンボ2枚を上回るようです…多分w

魅力はあるけどリスクがなーなどと考えていて、
ふと岩がコンボに邪魔ならいっそオジャガありにしちゃったら
どうだろうということでこちらもテキトーに計算してみました。
その結果、ルナ4消しのみを狙えれば発動が確定なので
攻撃力の差もあって期待値上ではゾロアークより気持ち高く、
フーパとも気持ち低い程度でそこまで差が開きませんでした。
オジャガ…アリかもしれません。

…などなど色々また考えていて、
そもそもオジャマをさせなければどうだろう、ダークライなら攻撃力も高いしと思いつきまして。
ダークライにフーパorゾロアークで考えてみましたが
初手3消し30%を引き当てても召喚からの眠らせるを避け続けなければ
ゴーストパには勝てずやはり厳しそうです。
爆発力自体はコンボ2枚より遥かに高いんですが安定性は…。
更にこれはあくまで最大攻撃力の話なので
ダークライとゾロアークlv30までの大変なレベル上げも…^^;
ちなみに4消し確定発動と攻撃力の差があるので
期待値上ではフーパよりゾロアーク4消しのほうが気持ち上になるようです。

長くなりましたが、結局どのパーティでいくにしても
ゾロアークかルナアーラを上げ切っている人は少ないでしょうから
運次第でどうとでもなるとはいえ、レベル上げが大変なランキングですね。
でも最上位でもフーパ15、ゾロアーク15~20あたりが主流でしょう。

私もゾロアークのレベルを上げ切ってコンボ2枚の安定パでいくつもりでしたけど、
今回はルナの輝ける場所!ということでたまには使ってあげようと思ってます。

メガスタートの重要性を実感します(^^;

>キラさん

今回のランキングステージはかなり・・・難しいですよね(><)
3匹ステージなので1手間のスコアはとても重要ですしね(^^;
キラさんの言うように初手で怖がり+が発動できないのが辛いですね(つ-`)
オジャマガードを使うならミミッキュを切ってダークパワー&タイプレスコンボ
またはファントムコンボ&タイプレスコンボでしょうか

私もキラさんと同じ構成を考えていましたけど
おっしゃるとおり、結局どのPTで行っても運次第なんですよね(><)
どのメリットを取り、どのデメリットをとるか、その折り合いになりそうです(^^;

とりあえず私の場合は、ルナアーラもゾロアークも育成ができていないので
候補ポケモンの基本LVアップが課題になりそうです ('-'*)

ランキング 結果報告 #4

いやーボーダースコア荒れてますねw
この荒れは予想できないw

さて、挑戦報告の方ですが、

飴色リザードンX Lv15
ミミッキュ Lv20 SL3
ルナアーラ Lv15 SL1



1138152
スコアでした。
(http://twitter.com/hFODNelibIIQA3nのツイート参照)

キラさんが言う通り、初期は確定で怖がらせることはできないので今回はミミッキュ入りでOGを使っています。

理由としては、結局は最後のエンドレスお邪魔でコンボしなきゃ(もしくはスキルが発動しなきゃ)スコアが伸びず、エンドレスお邪魔時に安定して伸ばせるようにミミッキュ入れただけで、最初に怖がらせるつもりはないからですかね。(した方がいいんだろうが)

さて、Tさんの動画にコメントしましたが、解フーパとゾロアークは期待値1932、ミミッキュとルナアーラは期待値2241(どういう計算かはTさんの今日の更新分動画のコメントを見て頂くとわかりますが、最大攻撃力×相性×スキル倍率×発動率の平均で2匹分ずつ考えて出してます。また、上記Twitterリンクをタップしても、簡単に式を掲載しています。)ので、ミミッキュ、ルナアーラでやってます。

今回点数が伸びている理由は

1 OGにより前半はまっさら状態
2 オジャマの配置がコンボしやすい
3 エンドレスお邪魔でいくらでも繋がる可能性がある。

というところかと。
フルアイテムの挑戦、頑張ってください。

(ちなみに、ボーダーの都合上、113万でも安心できません…w)

初日から恐ろしいスコアの推移(^^;

>ゆうさん

フルアイテム挑戦お疲れ様ですm(_ _)m

今回のランキング、
いつもならゆうさんのスコア、Sクラス確定おめでとうございます!
と言いたいんですけど、おっしゃるとおり、どこまで変動するのか
予測不可能なのでなんとも言えませんね(><)

ボーダーもループ回数でどこまでも伸びるので見当もつきません(つ-`)
(TOPは下手すると300万いってるかも・・・w)
私もミミッキュはある程度完成しているので今回の候補に入っています☆

あとはLV上げを頑張りまっす!


それと書き忘れていましたけど
リンクに「ゆうさんのツイート」を追加致しました ('-'*)
(タイトルはシンプルにつけましたけど変更できますので
 いつでもどうぞです(^^)

No title

挑戦してきました。
前にコメントしたのと同じメンバー。
メガゲンガー、レベル15
ルナアーラ、レベル27、SL5
ミミッキュ、レベル20、SL5
ルナアーラとミミッキュは前から育成してました。
3DS、フルアイテムで137万出ました。
自力でこわがらせる+が発動できなかったので、ファントムコンボを意識してプレイしました。
あとは運です。
指定消去得意ではないので、メガゲンガーで思っていたよりも高得点が出て良かったです。

かなり強化していますね!

>匿名希望さん

フルアイテム挑戦お疲れ様です ('-'*)
匿名希望さんはゴースト統一PT作戦ですね☆
現状のボーダーを見る限りではSクラスは安泰そうですね ('-'*)

ルナアーラ・・・育成しておけば良かったです(つ-`)

昨日フルアイテムで1回だけ挑戦しました。
パーティはゲンガーLv10、ミミッキュ、フーパで、1,044,402でした。
ボーダーやフレンドさんではほぼ同じ編成が人気で、フーパorルナアーラ(ややフーパが多い?)ですね。
もともとスマホ版は3匹ステージだと、メガゲンガーが多い傾向にあります。
(昔はTOP5が、3DSがバンギラスばっかなのに、スマホ版はゲンガーばっかり、みたいなこともありました)

初日からSクラスボーダーが80万を超えて、今は87万とめちゃくちゃなことになってますね。
メガジュペッタのランキングと違い、やはり後半のループが長いのでしょうね。

やってみた感じ、前半は4マッチできる機会も多く、ルナアーラも活躍できそうなのですが、後半のループで3マッチでも発動してほしいので、育成不足だと厳しいかも。
ただ、いずれにせよミミッキュが欲しい+ミミッキュを出してきた時(コンボスキルが発動しなかった時)にスコアが伸びるので、ルナアーラでもあまり変わらない可能性はありますね。
(なんならゾロアーク+フーパならどっちが揃ってもいいからスコア安定するんじゃ?って思ったのですが、ほとんどいない?)

前から発動率を期待値計算に含めるかどうか迷っていて、もちろん数学的には正しいのですが、そうすると3匹ステージでは実際の結果と期待値との振れ幅が大きすぎてしまって、今回のように普通に100万を超えるような戦いになるとあまり役に立たないような気がします。
(そもそも、ポケとる的には6×6の盤面で、3マッチが揃う確率と4マッチ以上が揃う確率も考慮しないと発動率が違うため正しくないのですが…)

とにかくスキルが発動してコンボできるかにかかっているので、育成が済んでいるならルナアーラも使ってみたい、って感じですね。
というかこのままだと、Sクラス残れるかわかんないです(笑)。

今回のランキングはゲンガー軸が主流!?

>まさかさん

早速のフルアイテム挑戦報告ありがとうございます(^^)
スマホ版のボーダーも初日から大変な事になっているようですね(><)
3DS版も今見たらSクラスボーダーが94万点に!!
まだ週末前なのに・・・(つ-`)

今回のステージは運次第で永久ループが可能なので
どこまで伸びるか想像するのが怖いです(;;)

またこちらもSクラス~Dクラスまでボーダーの方は
全員ゲンガー軸になっていますね☆
サポートポケモンもルナアーラ、フーパ、ミミッキュ、ゾロアーク
この4体のいずれかの組み合わせが多いですね ('-'*)

私の場合はルナアーラとゾロアークの2体、育成が間に合っていない状況です(^^;
(・・・となると私に限っては選択肢は1つしかないかもしれません(笑)


ところでまさかさんはゲンガーの上限解放はなされないのでしょうか?
そしてもう一つ気になったのが前回のランキングのフレンド順位はどうでしたか・・・?(><)

ゲンガーの上限は1個だけ解放してますが、レベルは上げてませんね。
なかなか余裕がなくて…(笑)。

メガ枠でレベルが完成してるのは、バンギラス、ボズゴドラ、リザードンX、スピアー、ミュウツー、レックウザ、バシャーモ、ラグラージ、ハロウィンゲンガー、ボーマンダくらいですね。一応、メガスキルアップなしのオニゴーリとかもいますね。

リレーラッシュパがほぼ完成し、経験値飴は安定供給できるようになったのですが、肝心のマックスレベルアップが足りなくて、微妙に溢れる経験値アップMに少々困ってます。先週のバンギラスは4個くらい落ちたのですが、現在11個しかなくて…
主にポケロード用として、第5とか初期配置に出てくるものを上げてる状況です。

経験値飴が安定するなら育成パーティとかもやめたほうがいいのかしら?…1個だけ…とかやってると本当に足りなくなってくるので…

そうそう、コメントする機会を逸していましたが、前回のフレンドランキング、実は1位取れてました!
完全に、いつも1位だった方が微妙に振るわなかったおかげです(笑)。

ついにやりましたね!(≧∇≦)

>まさかさん

フレンドランキング1位おめでとうございます!!!
念願の順位&報酬がもらえて私も嬉しいです(^^)
これからも頑張って下さい!(><)

ゲンガーを解放していないのは意外でした!
でも確かにまさかさんの言うように、ちょこちょこ広範囲に振り分けていていたら
肝心のPTを育成する時、足りなくなるんですよね(^^;

私は若干余裕がありますけど、リレーラッシュPTを育成するとなると
これから投入しなきゃですしすぐに不足になります(つ-`)
お客様数でっす♪
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