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ラルトスのステージ紹介(メインステージ558)

メインステージ558、ラルトスラルトスのステージです
フェアリータイプですね☆

なお、再登場ポケモンですので捕獲後の挑戦ではスキルパワーをドロップします☆
ドロップ率は

スキルパワー1個目:50%
スキルパワー2個目: 3.125%
スキルパワー3個目: 1.5625%


となります

ラルトス①
手数は10手、HPは11,200(UXは33,600)
捕獲率は8%+基本残り手数×8%
となります
Sランク条件は残り手数が5手以上クリアになります

初期配置はラルトスが配置されています
以降のオジャマは

ラルトス②

①3ターン毎に以下のいずれかを実施
 Ⅰ・1~2段目にラルトスを5体召喚(配置はランダム)
 Ⅱ・2~3段目にラルトスを5体召喚(配置はランダム)
 Ⅲ・3~4段目にラルトスを5体召喚(配置はランダム)
 Ⅳ・4~5段目にラルトスを5体召喚(配置はランダム)
 Ⅴ・5~6段目にラルトスを5体召喚(配置はランダム)


をしてきますけど残り手数が5手以下になると
以下のオジャマに切り替わります

ラルトス③

②3ターン毎に5~6段目にラルトスを8体召喚

となります


手数とHPのバランスはちょうどいいですけど
初期配置とオジャマ召喚でラルトスを召喚してきますのでコンボ率が低下しがちです
ふりはらう系、はじきだす、メガ効果で盤面を綺麗にした上でコンボを狙いたいですね ('-'*)
(もちろん高火力スキルによる突破も有効です♪)
またPTにラルトスを入れる事で追加コンボも可能です☆

また、フェアリータイプなのでオジャマ封じに状態異常「眠り」が効きます☆


ラルトスの初期攻撃力は30、
LV15まで上限解放可能、
能力は「いたずら」です
SLVを上げる事で発動率がUPします☆
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ゲンガーのステージ紹介(メインステージ557)

メインステージ557、ゲンガーゲンガーのステージです
ゴーストタイプですね☆

なお、再登場ポケモンですので捕獲後の挑戦ではスキルパワーをドロップします☆
ドロップ率は

スキルパワー1個目:25%
スキルパワー2個目: 3.125%
スキルパワー3個目: 1.5625%


となります

ゲンガー①
手数は16手、HPは22,443(UXは67,329)
捕獲率は6%+基本残り手数×5%
となります
Sランク条件は残り手数が8手以上クリアになります

初期配置オジャマは鉄ブロックが配置されています
以降のオジャマは

ゲンガー②
①2ターン後に中央に2×2の形で
 鉄ブロックを4個召喚
②2ターン後に①と同じオジャマ
③5ターン後に鉄ブロックを12個召喚
④以降③を繰り返し


となります

手数に対してHPは高め加えて初期配置に召喚と
鉄ブロック満載なステージになります(^^;
なので鉄ブロック対策推奨ですね!
ブロックはじき、ブロックくずし+とコンボスキルの組み合わせも有効ですね♪
(オジャマ対策をした上で最後にピンチ系スキル(ラストワン等)を撃つ作戦もアリです)


また、ゴーストタイプなので状態異常によるオジャマ封じが効きません(><)
(シャドーショック等の特殊スキルは除きます)


ゲンガーの初期攻撃力は70、
LV15まで上限解放可能、
初期能力は「5つの力」です
SLVを上げる事でダメージ倍率がUPします☆
また、SCすると「怖がらせる」になります
SLVを上げる事で発動率がUPします☆


ちなみにゲンガーはメガ進化可能です☆

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アーボのステージ紹介(メインステージ556)

メインステージ556、アーボアーボのステージです
毒タイプですね☆

アーボ①
手数は8手、HPは17,850(UXは53,550)
3匹限定ステージになります
捕獲率は6%+基本残り手数×2%
となります
Sランク条件は残り手数が4手以上クリアになります

初期配置オジャマはバリア付岩ブロックが配置されています
以降のオジャマは

アーボ②


①2ターン毎にバリア付岩ブロックを8個召喚


となります

手数に対してHPは高め、初期配置に加えて
オジャマ召喚間隔も短く、召喚位置も広範囲なので厄介ではありますけど
3匹ステージですので1手1手慎重にオジャマを消去しながら
コンボを重ねて行けばクリアできると思います ('-'*)
Sランクを目指す場合はコンボスキルとの組合せが有効ですね♪

また、毒タイプなのでオジャマ封じに状態異常「眠りが効きます☆


アーボの初期攻撃力は40、
LV15まで上限解放可能、
能力は「からみつく」です
SLVを上げる事で発動率がUPします☆

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ふるってぃ~さんのコース紹介☆㉟(スーパーマリオメーカー2)

今回はコース作成者様から投稿されたコースを紹介します☆

作成者様:ふるってぃ~様 コースID:CH8 YX6 T1G
コース名:Pジャン練習場!すべてのPスイッチを押そう!


ふるさんのコース①

ふるってぃ~さんのコースですね
初代マリオのスキンになります☆
クリア条件は写真の通りPスイッチを68個押してゴールするコースですね!
写真はスタート地点ですね!

ふるさんのコース②

前半は特に難しいポイントもなく、

ふるさんのコース③

設置されているPスイッチをシンプルに踏んでいきますけど

ふるさんのコース④

中盤から針エリアに入りますので一気に危険度が増しますw

ふるさんのコース⑤

とはいえ、写真の通り、ちょこちょこパワーアップアイテムが配置されていますので
危なくなったらアイテムを取ります♪

ふるさんのコース⑥

リフトエリアですね☆
リフトはワンチャンではありますけどもし見逃しても
救済アイテムも土管から出続けますので
被弾しつつ無敵時間を使ってゴリ押し突破ができちゃいますw

ふるさんのコース⑦

後半ですね!
こちらではパックンフラワーの上にPスイッチが配置されています
(なんとなくマリオ3のフーフーパックンを思い出しましたw)

ふるさんのコース⑧

パックンフラワーに当たらずにPスイッチを踏む必要がありますけど
救済アイテムでリンク状態になっている場合は剣で倒せちゃいますので
簡単に突破することができます♪(^^)

ふるさんのコース⑨

最後はコチラですね☆
中央列のPスイッチを最後まで押すと・・・

ふるさんのコース⑩

ゴールになります♪

ちなみにこのエリア、よく見てみると
Pスイッチを押す前は「1015」と配置されていますw
このコースは10月15日に投稿されたコースなんですけど
私の誕生日でもありましたw

さらに「コースをくわしくみる」を押すと

ふるさんのコース⑪

このようにお祝いの御言葉がありました!


救済もあるので非常にクリアしやすいコースですけど
コース説明にもあるようにBTチャレンジする場合は
ノーアイテムで突破する必要がありますので
(あえて取ることもできますけどw)
上級者向けにも楽しめるコースですね(≧∇≦)

ふるってぃ~さん、ありがとうございました♪(*^^*)

以上です☆
皆さん、是非遊んでみて下さいね♪

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ビクティニの経験値ゲットステージ開催中☆(10月27日15:00~10月31日15:00)

ビクティニビクティニの経験値ゲットステージが開催されています☆
挑戦忘れのないように注意です ('-'*) 
※ステージ仕様についてはコチラ⇒ビクティニの経験値ゲットステージ(仕様) 

また、このステージでは挑戦代にライフ、コインの消費はありません♪
もし追加挑戦する場合はホウセキを1個消費して、ロックを解除することで
1回分追加挑戦することができます ('-'*)
※追加挑戦は14回までできます


現在開催中から近い先のランキング、レベルアップバトルとしては

◎今週~
ディアンシーレベルアップバトル~ディアンシー(フェアリー)
⇒弱点:毒、鋼タイプ




◎来週~
メガフーディンランキングステージ~メガフーディン(エスパー) ※スマホ版のみ
⇒弱点:ゴースト、あく、むしタイプ




◎再来週~
ダークライレベルアップバトル~ダークライ(あく)
⇒弱点:むし、フェアリー、格闘タイプ




◎再々来週~
メガカイロスランキングステージ~メガカイロス(むし) ※スマホ版のみ
⇒弱点:炎、岩、飛行タイプ



となります ('-'*)
※3DS版のランキングはサービス終了いたしました


十分に育成した上で各ステージに臨みたいですね☆
今週はディアンシーのレベルアップステージ開催中ですね ('-'*)
そして来週はメガフーディンランキングですね!
上位を目指す場合はコイン消費が激しいので挑戦回数を減らすためにも
十分なコイン確保、育成、3匹ステージ練習等
事前に準備しておきたいところですね☆



ちなみに私の方はイベントステージとは特に急を要さないポケモンを育成していました ('-'*)

ビクティニ

編成は前回と同じく
キモリ、デンヂムシ、ゴース、ルージュラ
のPTですね☆



それからスマホ版の方は

スマホビクティニ

高火力スキルポケモンの育成ですけど
そういえば毒付与ポケモン育成していなかったので投入しましたw

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ニャースのコインゲットステージ開催中☆(10月27日15:00~10月30日15:00)

ニャースニャースのコインゲットステージが開催されています☆
挑戦忘れのないように注意です ('-'*) 
※ステージ仕様についてはコチラ⇒ニャースのコインゲットステージ(仕様)

また、このステージでは挑戦代にライフ、コインの消費はありません♪
もし追加挑戦する場合はホウセキを1個消費して、ロックを解除することで
3回分挑戦することができます ('-'*)
※コインの獲得数には上限があり、スマホ版は10,000コインが最大獲得数になります



さて、今週も挑戦しましたので報告します☆
今回のPTは

イベニャ


飴SCハロウィンヤミラミ(いれかえ++SLV5)
SCギラティナAF(やみうちSLV5)
色違いゲンガー(やみうちSLV5)
マーシャドー(かくれんぼSLV5)


のPTです

ゴーストPTですね ('-'*)
やみうちとかくれんぼを使って盤面の回転率を上げる作戦です ('-'*)
メガ進化枠はジュペッタ軸でそこそこ記録も出せましたし
再びハロウィンヤミラミに戻しましたw

結果は手数+5を使用して

イベニャ②

7,800コイン


でした

増殖効果による盤面の回転率は結構良かったんですけど
コインの3消し、召喚からの3マッチ比率が多く、総合コインには
あまり貢献できなかった印象ですね(^^;
幸い私の3DS版はコインに困っていないのでしばらく挑戦しようと思います☆



そして、スマホ版の方ですけど、
こちらはいつものミュウツー編成で

スマホイベニャ

5,100コイン

でした☆
きまぐれ++の不発、コイン召喚運に恵まれず、
と前回の記録から大幅に落ちちゃいました(^^;
来週も頑張ります!

テーマ : ポケとる
ジャンル : ゲーム

ゴーストのステージ紹介(メインステージ555)

メインステージ555、ゴーストゴーストのステージです
ゴーストタイプですね☆

なお、再登場ポケモンですので捕獲後の挑戦ではスキルパワーをドロップします☆
ドロップ率は

スキルパワー1個目:25%
スキルパワー2個目:12.5%
スキルパワー3個目: 6.25%


となります

無地
手数は10手、HPは13,300(UXは39,900)
捕獲率は7%+基本残り手数×8%
となります
Sランク条件は残り手数が5手以上クリアになります

初期配置オジャマはありませんけど

ゴースト①
①開始直後に6カ所バリア化

をしてきます
以降のオジャマは

ゴースト②

②3ターン後に①と同じオジャマ
③2ターン後にランダムな段内に3か所バリア化(配置もランダム)
④以降③を繰り返し


となります

手数に対してHPは高めですね
幸いオジャマはバリア化のみなのでバリア対策ができれば
クリアは問題ないかと思います ('-'*)


また、ゴーストタイプなので状態異常によるオジャマ封じが効きません(><)
(シャドーショック等の特殊スキルは除きます)


ゴーストの初期攻撃力は60、
LV15まで上限解放可能、
能力は「きまぐれ」です
SLVを上げる事で発動率がUPします☆

テーマ : ポケとる
ジャンル : ゲーム

カラナクシ~ひがしのうみのステージ紹介(メインステージ554)

メインステージ554、カラナクシひがしのうみカラナクシ~ひがしのうみのステージです
水タイプですね☆


カラナクシ~ひがしのうみ戦
手数は15手、HPは7,580(UXは22,740)
捕獲率は9%+基本残り手数×2%
となります
Sランク条件は残り手数が8手以上クリアになります

初期配置はバリア化、鉄ブロック、
カラナクシ~ひがしのうみ、カラナクシ~にしのうみが配置されています
以降のオジャマは

カラナクシ~ひがしのうみ戦②

①5ターン後に1~2段目にカラナクシ~ひがしのうみを4体召喚
②5ターン後に4~5段目にカラナクシ~ひがしのうみを6体召喚
③以降②を繰り返し


となります

準パズルステージですね
手数(実質10手)に対してHPはやや低めです
オジャマ召喚はカラナクシの召喚のみなので「はじきだす」持ちポケモンが有効ですね☆
召喚間隔も長めですので高火力スキルにしてもコンボ戦術にしても通用するでしょう(^^)


また、水タイプなのでオジャマ封じに状態異常「凍り」「眠り」「麻痺」が効きます♪



初期配置の消去方法は色々あると思いますけど、一例がコチラです↓

カラナクシ~ひがしのうみ戦③

カラナクシ~ひがしのうみ戦④
※図の順番は1段目の左から右へ、次に2段目の左から右へ~となります



カラナクシ~ひがしのうみの初期攻撃力は50、
LV15まで上限解放可能、
能力は「+アタック」です
SLVを上げる事でダメージ倍率がUPします☆

テーマ : ポケとる
ジャンル : ゲーム

10月24日のポケとる雑記☆

本日は火曜日、ということで更新日ですね!
今週もイベントが切り替わりました(^^)
早速3DS版とスマホ版の先週の結果と今週の予定を報告します☆

3DS版の方は先週は特に特筆することはなく、
メインステージのステージ検証を進めていました ('-'*)
(ランキングもできませんしね(^^;)

今週も同じ流れですけど、今回は
ディアンシーのレベルアップステージが開催されていますので

ディアンシー進行

完走目指してちょこちょこ進めようと思います ('-'*)


次にスマホ版の方ですけど
こちらは先週は色違いメタグロス周回を実施、

スマホメタグロス完成

無事完成しました(^^)
前回開催でSLV4になっていましたので早い段階で完成できました♪

ポケロードでリレーラッシュ戦術で活躍できますので
あとは基本LVの育成ですね!


その後はメインステージで

スマホムウマージ
SCムウマージ周回をしていました ('-'*)

一応高火力スキル編成で挑んでいますけど
色違いバンギラスが未完成なので火力不足はあります(^^;

・・・まあ、危なくなったらラストワンを撃っていましたw



今週はムウマージ周回は一旦ストップですね ('-'*)
そして

スマホバンギラス

色違いバンギラス周回をしようと思います ('-'*)
前回の開催でSLV3にしていますのでなんとかMAXにしたいところですね!
ただ、コイン制なのでコインを消費してはメインニャースで回復、という流れになります☆

そして他には今週も赤箱狙いで

スマホトルネロス

トルネロスのスーパー1日ワンチャンに挑みます!


もちろん、スマホ版もディアンシーのレベルアップステージがありますので

スマホディアンシー

報酬獲得に進めようと思います ('-'*)
ただ、優先順位としては色違いバンギラスなので
こちらは完走はしません
一応LV130のパワーアップまでは進めたいところですね ('-'*)


それからメガギャラドスランキングですけど
今回も無事にSクラス、そして

スマホランキング

フレンドランキングも3位を取ることができました(^^)
今の私には報酬的には1位でも2位でもなく、この3位が一番嬉しいので
調整が難しいですw
スコアが高すぎると1位もしくは2位になっちゃうので加減が難しいですw
でもSクラス自体は安定してきましたのでスマホ版古参のフレンドさんも
射程圏内に入りましたねw(☆☆)
(割といつも狙い通りにスコア更新してくれるので助かりますw)


以上が今週の予定ですね ('-'*)


さて、今週もイベントが切り替わりましたので
イーブイのスキルパワーMゲットステージが開催されています☆
初回挑戦は無料ですので挑戦し忘れのないようにしましょう ('-'*)

イーブイ

ちなみに私は2個ドロップでした♪

テーマ : ポケとる
ジャンル : ゲーム

ランキングステージ・メガギャラドスの各ボーダー、ご報告記録一覧表です☆

今回のランキングステージの各ボーダー一覧表
上位クラスのボーダーにあった時のPT一覧
皆様からのご報告PT一覧表を作成しました ('-'*)
※表内に記載しているMPはマイポケモンの略になります(こちらは任意になります)
※参加数については数分前後していますのでご了承ください
※反映については管理人の時間的都合により夜になると思いますのでご了承くださいm(_ _)m
※不正、ツール等を使っての記録報告はご遠慮下さいm(_ _)m
(信頼して反映させていただいています)

ただ、常にボーダーを見ているわけではないので
更新は不定期となります。ご了承下さいm(_ _)m
(掲載時間も数分のずれがある場合があります)

なるべく表が大きくならないように、
漢字を使ったり枠内に収まるように縮小したりしました(^^;
小さくて読めない場合はお手数ですが画面サイズの拡大をしていただけると幸いです
(ツール⇒拡大もしくはctrlを押しながら「+」キーで拡大、「-」キーで縮小となります)

※ちなみに前回開催時のボーダーはコチラです→ 前回開催のメガギャラドスボーダー
※またランキングステージの最終ボーダー、予測値はふるってぃ~さんのメモにある
ランキング分析」を参照してください(^^)

※最終日については管理人の時間的都合により掲載できない場合があります

※3DS版は終了致しました


◎スマホ版
メガギャラドスボーダー10月24日

◎上位クラスボーダーに掲載されたPTです
※3DS版、スマホ版両方含めます。前回開催分を含めています
メガギャラドスボーダー11月22日③

よろこびピカチュウ☆投稿者様からのご報告記録です♪ウィンクピカチュウ
最高記録のスコア、そして最速の挑戦時間(&スコア維持)には敬意を込めて赤字にて表記しています☆
但し、再挑戦された場合は時間次第で変動致しますのでご了承くださいm(_ _)m
(あくまで最速報告とその記録の維持を優先しますので報告時間によっては次の方へ譲渡されます)
※また最速挑戦の方が再挑戦によりスコアが変動し時系列が変動した場合、濃赤色にしています)
※メガスタートを使用していない場合に限りメガスキルアップ使用数を表記しています
※コチラの記事にご報告いただければ掲載致しますのでご遠慮なくどうぞ(^^)
※順位については任意で構いません('-'*)
※MPはマイポケモン(お気に入りポケモン)になります。
 ランキングスコアとは関係ありませんので任意で構いませんけど
 よろしければ申請してくださると嬉しいです(^^)

※またSC(スキルチェンジ)の有無についてもお手数ですが記載を願いいたしますm(_ _)m
(能力表記でもOKです☆)
※ご報告は強制ではありません。もしご報告いただける場合は、できるだけ挑戦日
 もしくは翌日辺りまで(但し開催期間中)にしていただけるようご協力お願いいたしますm(_ _)m

 (締め切り直前に挑戦した場合は除きます)
 不明な部分があると掲載できかねますのであらかじめご了承くださいm(_ _)m

※Twitterからの掲載希望の際は私のアカウントに直接DMか、@ツイートして下さい。m(_ _)m
(上記を満たしていない場合は公平性の為、掲載は致しませんm(_ _)m)
※管理人の作業時間の都合により反映には時間を要する場合がありますm(_ _)m
※不正、ツール等を使ってのご報告はご遠慮下さいm(_ _)m
メガギャラドス投稿者様ランキング10月24日
※また、Tsuba-chanさん、ふるってぃ~さん、木郎さんからは
 許可及び直接ご連絡をいただき、反映していますm(_ _)m

☆ノーアイテムランキングイーブイ
※こちらはノーアイテムでの挑戦記録になります
アイテム(コイン)を使用しなくてもこのくらいのスコアを出すことが可能ですよ!
・・・という目的で作成致しました ('-'*)
E~Jクラス狙いで挑む方の参考になれば幸いです(^^)
※「推定クラス」は締め切り後、おそらくこのクラスになると思われる最終予想結果になります
メガギャラドスノーアイテムランキング


☆ロースコアチャレンジウィンクタブンネ
※こちらは最も最小の得点に挑戦したご報告記録になります☆
 特典はありませんけど、少ないスコアだとどこまで抑える事ができるのか
 その1点を追及したチャレンジになります☆
※強制ではありません。あくまでご報告があった際にのみ掲載する一覧になりますので
 掲載されない事もあります☆


ハートピカチュウ☆全開催中最高記録者様☆
※これまで当ブログにて掲載してきた一覧表の中で
 現在~過去ランキング全て含めた中での最高スコアを再掲載しました
 挑戦前の参考になれば幸いです(^^)
◎アイテム使用部門
メガギャラドスベストスコア

◎ノーアイテム部門
メガギャラドスノーアイテムベスト

◎ロースコア部門
メガギャラドスロースコアベスト

●コメント
結果:今回のランキングの投稿に協力して頂いた方の中ではハヤシガメ様が1位となりました☆
   30万点超え!おめでとうございます♪o(^ヮ^)o
   ステージな特殊なだけに見事な高得点ですね!

また、s.S様、アメジスト様、ふるってぃ~様、Tsuba-chan様、ぽけるす様、ryou様、マナ様、木郎様、
   厳しい競争の中でのSクラス入賞おめでとうございます\(*^▽^*)/

   そして、
   月鴉様、ざとまる様、ルーン様、
   各上位クラスへの入賞おめでとうございます♪

   
   それから今回の最速&維持チャレンジ報告ざとまる様です
   初日からの素早いご報告ありがとうございます(^^)
   
   今回ノーアイテムチャレンジでは、アメジスト様、ハヤシガメ様
   2名様よりご報告をいただきました(^^)
   どちらも凄いスコアで過去最高記録者であるラッカさんを超える形となりました ('-'*)

   ロースコアチャレンジ報告はなし、
   
   歴代ベスト記録はそれぞれ、
   寅様、アメジスト様、ラッカ様
   
となりました(^^)
   今回はノーアイテム最高記録が更新となりました!

   今回も皆様のご報告・ご協力に感謝致しますm(_ _)m
   また、ご報告されなかった方も各クラスへの入賞おめでとうございます♪
   挑戦お疲れ様でしたm(_ _)m
10月23日:締め切り前日ですね!今回も急激な変動による異常数値もなく
      終わりそうですね(^^)
      また、ボーダーの編成もスコア的に指定消去だけじゃなく、
      ライボルト、デンリュウ軸をみかけますね☆
10月22日:6日目ですね!ボーダーの推移も特に異常はなく、
      このままの流れだと17万点以上取ることができれば
      Sクラスは安全かな?と見ています ('-'*)
10月21日:5日目ですね!メガ進化枠は色々いますけどサポート枠としては
     メガニウムorゼクロム、カプ2種が上位勢での使用率が高いですね!
10月20日:4日目ですね!週末という事で今回も修正が入りましたね(^^)
     これにより順位の繰り上げ、ボーダーの数値が変動しました ('-'*)
10月19日:3日目ですね!参加人数は増えていますけど
     ボーダーの方は落ち着いた推移で動いていますね ('-'*)
10月18日:2日目ですね!参加人数、ボーダーともに徐々にアップですね
     ただボーダー編成と順位的にはちょっと怪しい編成とスコアをお見かけしますので
     今回も週末辺りに修正が入るのかな?と見ています ('-'*)
10月17日:開催初日ですね!メガ進化枠としては上位陣では指定消去系が多いですけど
     次点としてはデンリュウ、ライボルト軸を見かけますね☆
開催前:今回は4匹ステージですね!ただ、ブロックオジャマが多いのと
     召喚位置が特殊、召喚ポケモン数も少なめなので
     追加コンボ率があまり高くないですね(^^;
     なので1手1手少しでもコンボを稼げるように進めるのが無難ですね ('-'*)
お客様数でっす♪
当ブログについて

モニカ

Author:モニカ
当ブログへようこそ!ここでは
「ポケとる」をメインとした
ゲーム紹介をしています☆
攻略専門サイトではありません
体験・情報を元にしたブログです
皆さんの参考の一つになれれば
嬉しいです^^
※また当ブログ閲覧・コメントについては最初に
注意事項も合わせて見ていただけると幸いですm(_ _)m

最新記事順ダヨ♪
皆様からコメントです^^
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