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コロモリのステージ紹介(メインステージ511)

メインステージ511、コロモリコロモリのステージです
エスパータイプですね☆

コロモリ①
手数は15手、HPは18,200(UXは54,600)
捕獲率は9%+基本残り手数×5%
となります
Sランク条件は残り手数が7手以上クリアになります

初期配置は岩ブロック、コロモリが配置されています
以降のオジャマは

コロモリ②

①3ターン毎に2~5列目内のランダムな位置に
 岩ブロックを1個、コロモリを3体召喚


となりますけど、開始から7ターン経過すると
以下のオジャマに切り替わります


コロモリ③

②3ターン後に2段目と5段目に
 岩ブロックを各3個、コロモリを各3体召喚
③3ターン後に①と同じオジャマ
④以降③を繰り返し


となります

手数に対してHPは高め、加えてオジャマの数も微妙に多いです(^^;
落ちコン的にも低下しちゃうので
オジャマ対策、もしくはオジャマ封じ推奨ですね ('-'*)
一応岩ブロックは隣接消去でコロモリはふりはらう持ちなので
対策なしでも一応除去することは可能です☆
(PTにコロモリを入れて追加コンボを狙う事も可能ですね)

また、エスパータイプなのでオジャマ封じに状態異常「眠り」が効きます☆


コロモリの初期攻撃力は50、
LV15まで上限解放可能、
能力は「ふりはらう」です
SLVを上げる事でダメージ倍率がUPします☆
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テーマ : ポケとる
ジャンル : ゲーム

カビゴンのステージ紹介(メインステージ510)

メインステージ510、カビゴンカビゴンのステージです
ノーマルタイプですね☆

なお、再登場ポケモンですので捕獲後の挑戦ではスキルパワーをドロップします☆
ドロップ率は

スキルパワー1個目:25%
スキルパワー2個目: 3.125%
スキルパワー3個目: 1.56%


となります

カビゴン①
手数は20手、HPは27,125(UXは81,375)
捕獲率は5%+基本残り手数×2%
となります
Sランク条件は残り手数が10手以上クリアになります

初期配置は鉄ブロック、バリア化、カビゴンが配置されています
以降のオジャマは

カビゴン②

①4ターン毎に2か所バリア化、カビゴンを4体召喚

となりますけど、開始から5ターン経過すると
以下のオジャマに切り替わります

カビゴン③

②4ターン後に2か所バリア化、カビゴンを4体召喚
③4ターン後に3か所バリア化、カビゴンを6体召喚
④以降③を繰り返し


となります

手数に対しHPは高めです
加えてオジャマ召喚も広範囲にバラバラ配置となりますので
落ちコン率が結構低下しちゃいます(^^;
高火力スキル、コンボスキルからの大コンボ狙いで突破はできますけど
オジャマ封じをするのも1つの手ですね ('-'*)
ちなみにカビゴン召喚なのでPTに入れる事で追加コンボが発生することもあります☆

また、ノーマルタイプなので全ての状態異常が効きます☆


カビゴンの初期攻撃力は70、
LV30まで上限解放可能、
初期能力は「ちからおし」です
SLVを上げる事でダメージ倍率がUPします☆
また、SCすると「オジャマけし++」、「ほんきをだす」になります☆
SLVを上げる事で「オジャマけし++」は発動率が、
「ほんきをだす」はダメージ倍率がUPします☆

テーマ : ポケとる
ジャンル : ゲーム

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