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ビクティニの経験値ゲットステージ開催中☆(8月25日15:00~8月29日15:00)

ビクティニビクティニの経験値ゲットステージが開催されています☆
挑戦忘れのないように注意です ('-'*) 
※ステージ仕様についてはコチラ⇒ビクティニの経験値ゲットステージ(仕様) 

また、このステージでは挑戦代にライフ、コインの消費はありません♪
もし追加挑戦する場合はホウセキを1個消費して、ロックを解除することで
1回分追加挑戦することができます ('-'*)
※追加挑戦は14回までできます


現在開催中から近い先のランキング、レベルアップバトルとしては

◎今週~
メガジュペッタランキングステージ~メガジュペッタ(ゴースト)※スマホ版のみ
⇒弱点:ゴースト、あくタイプ


ジュナイパーレベルアップバトル~ジュナイパー(草)
⇒弱点:炎、虫、氷、、飛行、毒タイプ




◎来週~
ボルケニオンレベルアップバトル~ボルケニオン(水)
⇒弱点:草、電気タイプ




◎再来週~
メガガブリアスランキングステージ~メガガブリアス(地面)※スマホ版のみ
⇒弱点:水、草、氷タイプ




◎再々来週~
ラティオスレベルアップバトル~ラティオス(ドラゴン)
⇒弱点:ドラゴン、氷、フェアリータイプ




となります ('-'*)
※3DS版のランキングはサービス終了いたしました


十分に育成した上で各ステージに臨みたいですね☆
今週はメガジュペッタのランキング開催中、
そしてジュナイパーのレベルアップバトルも開催中ですね ('-'*)
長かった連続毎週レベルアップバトルも今回で終了、
来週からのボルケニオンからは2週開催に戻ります(^^)


ビクティニ

ちなみに私の方はイベントステージとは特に急を要さないポケモンを育成していました ('-'*)
編成は
キモリ、グランブル、クレッフィ、シママ
のPTですね☆
ポケロードで登場するポケモンです



それからスマホ版の方は

スマホビクティニ

これまでと同じく、これまで育成してきたはじき系ポケモンの投入です ('-'*)
ただ、編成は全く変えていますw
はじき系ポケモンは現在育成してきていますけど
肝心の基本LVがほとんど初期LVなので最低でもLV10までは上げておきたい、
という心境ですw
(先週のポケモンはとりあえずLV10にはなったので変えましたw)
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テーマ : ポケとる
ジャンル : ゲーム

ニャースのコインゲットステージ開催中☆(8月25日15:00~8月28日15:00)

ニャースニャースのコインゲットステージが開催されています☆
挑戦忘れのないように注意です ('-'*) 
※ステージ仕様についてはコチラ⇒ニャースのコインゲットステージ(仕様)

また、このステージでは挑戦代にライフ、コインの消費はありません♪
もし追加挑戦する場合はホウセキを1個消費して、ロックを解除することで
3回分挑戦することができます ('-'*)
※コインの獲得数には上限があり、スマホ版は10,000コインが最大獲得数になります



さて、今週も挑戦しましたので報告します☆
今回のPTも

イベニャ①
飴色違いメタグロス(リレーラッシュSLV5)
テッカグヤ(はいじょSLV5)
SCギルガルド(やみうちSLV5)
空白


のPTです

鋼PTですね ('-'*)
4枠目を空白にすることでポッポが出現しますのでこれを
テッカグヤのスキルで一掃、また、ギルガルドはやみうち効果で
落ちコンを狙う作戦でもあります☆

結果は手数+5を使用して

イベニャ②

8,300コイン


でしたw

先週のリベンジで再挑戦しましたけど
今回はコイン召喚がちょっぴり良かったです(^^)



そして、スマホ版の方ですけど、
こちらはいつものミュウツー編成で

スマホイベニャ

5,300コイン

と、こちらは逆に惨敗でした(><)
必要以上に落ちコンでコインが消えちゃって盤面はポケモンだらけw
(コインは1~2枚しかない盤面ですw)
もちろんそんな状況では追加コンボは絶望的でした(ノ_・。)
ミュウツー軸は平均値は高いですけど稀にこういうケースもありますねw

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ジャンル : ゲーム

リリーラのステージ紹介(メインステージ507)

メインステージ507、リリーラリリーラのステージです
岩タイプですね☆

リリーラ①
手数は20手、HPは23,100(UXは69,300)
捕獲率は10%+基本残り手数×4%
となります
Sランク条件は残り手数が10手以上クリアになります

初期配置は鉄ブロック、リリーラが配置されています
以降のオジャマは

リリーラ②

①1ターン後に以下のどちらかを実施
 Ⅰ・3箇所バリア化、鉄ブロックを2個召喚
 Ⅱ・2箇所バリア化、鉄ブロックを3個召喚
②4ターン毎に①と同じオジャマ


となりますけど、残り手数が9手以下になると
以下のオジャマに切り替わります

リリーラ③

③3ターン後に3か所バリア化、鉄ブロックを3個召喚
④3ターン後に3~4列目全てに鉄ブロックを召喚
⑤以降③~④を繰り返し


となります

手数に対してHPはやや高めですね
オジャマ召喚はバリア化と鉄ブロック中心になりますので
それぞれに対応したスキルがほしいですね ('-'*)
リリーラがいるのではじきだすが活躍できますけど初期配置だけなので
バリア化と鉄ブロック対策優先でいいと思います☆


また、岩タイプなのでオジャマ封じに状態異常「凍り」「麻痺」が効きます♪


リリーラの初期攻撃力は50、
LV15まで上限解放可能、
能力は「忘れさせる」です
SLVを上げる事で発動率がUPします☆

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