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エレザードのステージ紹介(メインステージ491)

メインステージ491、エレザードエレザードのステージです
電気タイプですね☆


無地
手数は20手、HPは20,300(UXは60,900)
捕獲率は8%+基本残り手数×3%
となります
Sランク条件は残り手数が10手以上クリアになります

初期配置オジャマはありません
以降のオジャマは

エレザード①

①4ターン後にV字型に鉄ブロックを6個、岩ブロックを6個召喚
②4ターン後に逆V字型に鉄ブロックを6個、岩ブロックを6個召喚
③以降①~②を繰り返し


となります

手数とHPのバランスはちょうどいいんですけど
ブロック召喚量が結構多めなのでブロック対策スキル推奨ですね ('-'*)
可能ならできるだけ召喚前のターンで盤面に確保しておきたいところですね☆
もちろん、オジャマ封じをするのも有効な戦術ですね(^^)

また、電気タイプなのでオジャマ封じに状態異常「「眠り」が効きます☆


エレザードの初期攻撃力は60、
LV15まで上限解放可能、
能力は「Tアタック」です
SLVを上げる事でダメージ倍率がUPします☆
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テーマ : ポケとる
ジャンル : ゲーム

ネンドールのステージ紹介(メインステージ490)

メインステージ490、ネンドールネンドールのステージです
地面タイプですね☆


ネンドール①
手数は20手、HPは21,000(UXは63,000)
捕獲率は10%+基本残り手数×5%
となります
Sランク条件は残り手数が10手以上クリアになります

初期配置オジャマは鉄ブロックとネンドールが配置されています
以降のオジャマは

ネンドール②


①4ターン後に2~5列目に鉄ブロックを6個、ネンドールを6体召喚
②1ターン後に中央の2×2の範囲内に鉄ブロックを2個、ネンドールを1体召喚
③4ターン後に①と同じオジャマ
④1ターン後に②と同じオジャマ
⑤4ターン後に1・2・5・6列目に鉄ブロックを計6個、ネンドールを計6体召喚
⑥1ターン後に②と同じオジャマ
⑦4ターン後に⑤と同じオジャマ
⑧1ターン後に②と同じオジャマ
⑨以降①~⑧を繰り返し


となります

手数とHPのバランスはちょうどいいんですけど
オジャマは広範囲に召喚してくるので召喚されると
オジャマ消去に手数がかかっちゃうので
著しくコンボ力、ダメージ力が低下します(><)
一応オジャマ消去スキル、コンボスキルの組み合わせで
コンボ次第では突破できますけどあまり余裕はないです(^^;
オジャマ封じをするのが無難かもしれません ('-'*)
ちなみに私はSCスイクン(凍らせる+)を使いましたw

また、地面タイプなのでオジャマ封じに状態異常「凍り」「眠り」「麻痺」が効きます☆


ネンドールの初期攻撃力は70、
LV15まで上限解放可能、
能力は「4つの力+」です
SLVを上げる事でダメージ倍率がUPします☆

テーマ : ポケとる
ジャンル : ゲーム

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