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10月24日のブルンゲル~メスのすがたに挑戦!+雑記(スーパー1日ワンチャン)

スーパー1日ワンチャン、ブルンゲル~メスのすがたのステージです
本日は7回目、最終日の開催ですね! ('ヮ'*)

今回のメンバーは

SCデオキシスDFLV21(攻撃力131「バリアはじき」SLV5)
ピカチュウ(イッシュキャップ)LV12(攻撃力88「バリアはじき」SLV3)
ブルンゲル♀LV10(攻撃力80「忘れさせる」)


のPTです☆

高火力スキル、バリアはじきPTですね♪
ただ弱点属性だと強すぎるので等倍&未完成ポケモンで挑みました ('-'*)

序盤はコインを揃えて

ブルンゲル10月24日

その後はバリアはじき作戦ですね♪

未完成ですけど十分通用しました(^^)


ドロップはライフ2個でした☆


今日のポケとるも


ベトベトン完成

ベトベトン周回をしていましたけど

ベトベトン完成②

無事完成です♪

・・・あとはどこで使うか、ですねw



スマホ版の方はワンチャンだけ挑戦してあとはラティオスで消費したライフの回復をしていましたw
それから昨日報告を忘れていたんですけど

スマホプロフ

プロフィールカードの色が変わりました♪
ちょこちょこメインステージも進行していますからね♪(^^)



それからハロウィン日替わりですけど

ハロウィン2週目

2週目に入りましたね!
年間イベントですので捕獲忘れのないように注意ですね!

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10月23日のブルンゲル~メスのすがたに挑戦!+雑記(スーパー1日ワンチャン)

スーパー1日ワンチャン、ブルンゲル~メスのすがたのステージです
本日は6回目の開催ですね! ('ヮ'*)

今回のメンバーは

飴ウィンクタブンネLV25(攻撃力120「忘れさせる」SLV5)
メタモンLV15(攻撃力90「変身」SLV5)
ブルンゲル♀LV10(攻撃力80「忘れさせる」)


のPTです☆

ノーマルタイプは半減なんですけど3匹ステージなので行けるかな?
という狙いで挑みました☆
また、過去挑戦ではバリア対策にヤングース(バリアブレイク)を入れていたんですけど
今回はコイン消去が定番なので代わりにメタモンを入れてみました♪

ブルンゲル10月23日

バリアけしがない編成でちょっぴり違和感もあったんですけど
問題なくクリアできました♪
(落ちコンで左列のコインが揃っちゃいましたけどw)

ドロップは久しぶりのフルドロップ(赤箱(レベルアップ)、ライフ2個)です♪


今日のポケとるも昨日に引き続きSLV上げをしていましたけど
コインがカンストしていましたのでメガハガネールランキングに再挑戦してみました♪
アイテム、編成は同じ、
結果は

メガハガネール再挑戦

272,505点

でした☆
1回目の挑戦から少しだけ更新することができました(^^)
相性が悪いランキングかもしれませんけど
私個人としてはそれほど苦戦した記憶はないですね ('-'*)
指定消去系が活躍できる(鉄消去)ステージだからでしょうか・・・?w



スマホ版の方はメインステージ進行、

スマホゲット

今回はコチラの3体をゲットです♪


ただ、ライフがカンストしていたのでちょっと予定を変更して

スマホラティオス

ラティオスのレベルアップステージを進めてみました♪

私の場合、3DS版に比べてスマホ版の方は高火力スキルポケモンは全然いないので
苦しい戦いだったんですけどなんとか2連ラストワンでノーアイテムクリアできましたw
・・・バリアはじき、絆の力、ブロックはじき、ここらへんが欲しいですねw

テーマ : ポケとる
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10月22日のブルンゲル~メスのすがたに挑戦!+雑記(スーパー1日ワンチャン)

スーパー1日ワンチャン、ブルンゲル~メスのすがたのステージです
本日は5回目の開催ですね! ('ヮ'*)

今回のメンバーは

飴SCミュウツーXLV30(攻撃力145「サイコバースト」SLV5)
ブルンゲル♀LV10(攻撃力80「忘れさせる」)
ルカリオLV30(攻撃力140「総攻撃」SLV5)


のPTです☆

増殖系ですね ('-'*)
格闘タイプは半減なのでオススメはできないんですけど
3匹ステージなので行けるかな?と思って組みましたw

ブルンゲル10月22日

なんとかクリアですねw
正直バリア対策はないのでバリア化とパズルの配置次第では
負けちゃう可能性も危惧していたんですけど良かったですw


ドロップはライフ1個でした☆


今日のポケとるも昨日に引き続きベトベトン周回をしていました ('-'*)
現在SLV4の後半に入っていますので間に合いそうです(^^)
ちなみに同時開催のフワンテも未完成なんですけど
よくよく見て見たらスキルが「いわをけす」なので上げなくてもいいかな・・・?と思いましたw

それからランキングの方ですけどT.K.M.さんの報告を見て
私もノーアイテムチャレンジしました!
アイテム使用と同じ編成で

メガハガネールノーアイテム

116,076点

でした☆

こちらもアイテム使用と同様1回だけ挑戦しました☆
複数回挑戦したらまだスコアアップのチャンスもありますけど沼っちゃう可能性もあるので止めますw

アイテム使用ではふるってぃ~さんがかなりの回数を頑張っていましたね(><)
本当にお疲れ様ですm(_ _)m


スマホ版の方はメインステージ進行、

スマホゲット

スマホゲット②

スマホゲット③

スマホゲット④

こちらをゲットです♪
また最初に写真を撮り忘れちゃったんですけどプロトーガもゲットしましたw

ちなみにダーテングはSCで「スーパー応援」になりますね(☆☆)

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10月21日のブルンゲル~メスのすがたに挑戦!+雑記(スーパー1日ワンチャン)

スーパー1日ワンチャン、ブルンゲル~メスのすがたのステージです
本日は4回目の開催ですね! ('ヮ'*)

今回のメンバーは

飴ヤドランLV19(攻撃力117「バリアけし」)
AラッタLV10(攻撃力80「バリアけし」)
ブルンゲル♀LV10(攻撃力80「忘れさせる」)


のPTです☆

縦増殖ですね ('-'*)
バリア対策スキルしつつ、増殖の力で一気に盤面を綺麗に、
そして突破する作戦です♪

ブルンゲル10月21日

コインも揃えた上でクリアですね♪

弱点属性としてはメガサメハダーなんですけど
弱点属性じゃなくても3匹ステージなので問題なくクリアですね(^^)


ドロップはライフ1個でした☆



今日のポケとるもベトベトン周回をしていました♪


スマホ版の方はメインステージ進行、

スマホゲット

こちらの3体をゲットです♪


そういえばタネボーもラストワン持ちなんですよね。。。
育成してみようかしら・・・w

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ビクティニの経験値ゲットステージ開催中☆(10月21日15:00~10月25日15:00)

ビクティニビクティニの経験値ゲットステージが開催されています☆
挑戦忘れのないように注意です ('-'*) 
※ステージ仕様についてはコチラ⇒ビクティニの経験値ゲットステージ(仕様) 

また、このステージでは挑戦代にライフ、コインの消費はありません♪
もし追加挑戦する場合はホウセキを1個消費して、ロックを解除することで
1回分追加挑戦することができます ('-'*)
※追加挑戦は14回までできます


現在開催中から近い先のランキング、レベルアップバトルとしては

◎今週~
ラティオスレベルアップバトル~ラティオス(ドラゴン)
⇒弱点:ドラゴン、フェアリー、氷タイプ


メガハガネールランキングステージ~メガハガネール(鋼)
⇒弱点:格闘、地面、炎タイプ




◎来週~
ギラティナAレベルアップバトル~ギラティナ~アナザーフォルム(ゴースト)
⇒弱点:ゴースト、あくタイプ




◎再来週~
メガライボルトランキングステージ~メガライボルト(電気)
⇒弱点:地面タイプ




◎再々来週~
ラティアスレベルアップバトル~ラティアス(ドラゴン)
⇒弱点:ドラゴン、フェアリー、氷タイプ



となります ('-'*)

十分に育成した上で各ステージに臨みたいですね ('-'*)
今週はラティオスのレベルアップステージ継続中、
そしてメガハガネールのランキング開催中です♪
来週はギラティナのレベルアップステージ開催ですね!
報酬的にはそれほど超豪華、というわけじゃないので無理のない範囲で~ですね(^^)


ビクティニ

ちなみに私の方はイベントステージとは特に急を要さないポケモンを育成していました ('-'*)
編成は
ミミロル、シュシュプ、チルット、プリン
のPTですね☆

引き続きポケロード対策での育成です♪
少しづつではありますけど強くなっています(^^)
今回もノーアイテムで挑戦してなんとか勝つ事ができましたw


それからスマホ版の方は

スマホビクティニ

今回もメガ進化ポケモンを育てました♪
順調にLVUPですね♪(^^)

テーマ : ポケとる
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ニャースのコインゲットステージ開催中☆(10月21日15:00~10月24日15:00)

ニャースニャースのコインゲットステージが開催されています☆
挑戦忘れのないように注意です ('-'*) 
※ステージ仕様についてはコチラ⇒ニャースのコインゲットステージ(仕様)

また、このステージでは挑戦代にライフ、コインの消費はありません♪
もし追加挑戦する場合はホウセキを1個消費して、ロックを解除することで
3回分挑戦することができます ('-'*)
※コインの獲得数には上限があり、スマホ版は10,000コインが最大獲得数になります



さて、今週も挑戦しましたので報告します☆
今回のPTは

ニャース

飴色違いリザードンX(きゅうこうかSLV5)
メタモン(変身SLV5)
空白
空白


のPTです

2点消去とメタモンの組み合わせですね☆
メタモンは3枠目、4枠目を空白にすることで
スキル「へんしん」の対象を色違いリザードン1択にする作戦ですね♪
なので戦術としてはレックウザ&メタモンと同じ作戦です(^^)
ただ、こちらは指定消去なので盤面をどう調整するかがカギですね!
また前回の3点消去と違ってメガ進化は早くなるのも特徴ですね♪


結果は手数+5使用で

ニャース②

8,500コイン

でした☆

コインの召喚にも助けられましたけど
限られた手数の中で早期メガ進化はそれだけコンボ数も増える可能性があって
可能性も高くなるので有利ではありますね☆



そして、スマホ版の方ですけど、
こちらは先週と同じで

スマホニャース

6,600コイン

でした☆

消去の仕方はそれほど悪くなかったんですけどコイン召喚運、
そしてきまぐれ++の不発っぷりに苦戦しました(^^;
やっぱりSLV5にしたいところですねw

テーマ : ポケとる
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10月20日のブルンゲル~メスのすがたに挑戦!+雑記(スーパー1日ワンチャン)

スーパー1日ワンチャン、ブルンゲル~メスのすがたのステージです
本日は3回目の開催ですね! ('ヮ'*)

今回のメンバーは

ブルンゲル♀LV10(攻撃力80「忘れさせる」)
SCブラッキーLV15(攻撃力100「リレーラッシュ」SLV5)
色違いメタグロスLV20(攻撃力130「リレーラッシュ」SLV5)


のリレーラッシュPTです☆

高火力スキルですね ('-'*)
リレーラッシュでの弱点属性はブラッキーのみですけど継続倍率としては
メタグロスも同能力になりますので有効ですね(^^)
(ブルンゲルは違うスキルなので1コンボ目に揃えないように注意ですね!)

ブルンゲル10月20日

問題なくクリアですね♪
先日も書いたように定番のコイン消去さえできればバリア対策も必要ないので
気軽に挑戦できますね(^^)



今日のポケとるもイベントステージでおのSLV上げをしていました☆
ドロップは相変わらず渋いんですけど高速周回できるので
気は楽ですね♪



スマホ版の方はメインステージ進行再開です(^^)
スマホゲット


今回はこの3体をゲットです♪
まあ、ゾロアークは序盤の方でも登場しているんですけど
結構捕獲はしないでクリア優先で進めているので他にも結構未捕獲がいましたw
でもこうしてメイン401~再登場していますし、あとで戻って捕獲の手間を
考えるとゲットできたらラッキーで、ゲットできなければ後に捕獲に行こうと思いますw

テーマ : ポケとる
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10月19日のブルンゲル~メスのすがたに挑戦!+雑記(スーパー1日ワンチャン)

スーパー1日ワンチャン、ブルンゲル~メスのすがたのステージです
本日は2回目の開催ですね! ('ヮ'*)

今回のメンバーは

飴SCジュペッタLV20(攻撃力120「ハイメガパワー」SLV5)
AラッタLV10(攻撃力80「バリアけし+」)
ブルンゲル♀LV10(攻撃力80「忘れさせる」)


のPTです☆

全員弱点属性ですね♪
バリア対策もしつつ、メガジュペッタでコンボ力も稼げます☆

ブルンゲル10月19日

問題なくコインを揃えた後にクリアですね♪

ただ、ジュペッタはSCしていて落ちコンによりスキルが発動した時は
一気にメガ進化しちゃうので注意ですね(^^;

ドロップはライフ2個でした☆



今日のポケとるはランキング挑戦も終わったので

ベトベトン周回

ベトベトン周回をしています ('-'*)
前回開催の周回でSLV4にしているのでなんとか完成させておきたいところですね☆



スマホ版はワンチャンだけ挑戦、あとはライフ回復です☆

スマホブルンゲル

そしてこちらでも赤箱ゲットです♪(^^)

テーマ : ポケとる
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10月18日のブルンゲル~メスのすがたに挑戦!+雑記(スーパー1日ワンチャン)

スーパー1日ワンチャン、ブルンゲル~メスのすがたのステージです
本日は1回目、初日の開催ですね! ('ヮ'*)

今回のメンバーは

飴SCゲンガーLV15(攻撃力110「怖がらせる」SLV5)
ピカチュウ(ぐるぐる)LV7(攻撃力64「バリアけし++」)
ブルンゲル♀LV10(攻撃力80「忘れさせる」)


のPTです☆

自身消去系での挑戦ですね♪
コインはプルリルのワンチャンと違って無理をしないで固定消去分だけ揃えれば後は自由盤面になりますので
倒せる編成であれば基本どのような組み合わせにしてもOKなのが特徴ですね(^^)

ブルンゲル10月18日

落ちコン事故さえなければ弱点属性でもコインを揃えつつ、問題なくクリアですね♪


ドロップはライフ1個、赤箱(レベルアップ)でした♪

今回のワンチャンは赤箱は嬉しいですね(^^)




今日のポケとるは更新日なので各イベントステージ消化後ランキングに挑戦、
あとはメインステージでのSLV上げ周回・・・といきたいところですけど
イベントステージではフワンテとベトベトンが未完成なのでこの2体のSLV上げを頑張ろうかな?
と思います(^^)


スマホ版の方もランキングに1回だけ挑戦、

スマホランキング

このようになりました☆
残念ながらラストワンは最後のターンでは5消しができず、通常コンボで終了しちゃいましたけど
今回はいつものCじゃなくBクラスは狙えそうです(☆☆)
未完成PTでこの記録ならいい出来だと思います♪



さて、イベントが切り替わりましたので今週も
イーブイのスキルパワーMゲットステージが開催中です☆
初回挑戦は無料ですので挑戦し忘れのないようにしましょう ('-'*)

イーブイ

私の方は安定の1個ですw



ちなみにこの記事を書いている今現在(23:03)、ふるってぃ~さんのランキング挑戦配信を見ていますけど
終了次第皆さんの記録を反映致しますので少々お待ちくださいm(_ _)m
ふるってぃ~さん頑張って~!(><)Σ(・□・)
そしてラッカさんの記録が凄すぎますね!Σ(・□・)

テーマ : ポケとる
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メガハガネールのランキングステージに挑戦!(アイテム使用篇)

ランキングステージ、メガハガネールメガハガネールのステージです


なお、ステージの仕様については

メガハガネールのランキングステージ(ステージ仕様とノーアイテム検証)



の記事を参照して下さいm(_ _)m


今回の運要素は

①落ちコンが続くかどうか
②オジャマ召喚時、追加コンボができるかどうか
③通常コンボまたは追加コンボ時、コンボ火力アップスキルが発動するか
④通常コンボまたは追加コンボ時、高火力能力が発動するか
⑤初期配置及びオジャマ配置に恵まれているか


等があります

プレイヤー側でスコアを上げる要素としては

⑥大コンボを組み立てる、追加コンボを狙う
(コンボ火力アップスキルからのコンボも含みます)
⑦挑戦メンバーの完成(上限解放、SLVMAX等)
⑧メガ進化ポケモンを上手く消化できるかどうか
⑨高火力能力の5消しを狙う
⑩パズル落下の見越しを狙う(上級者向け)


等があります
※あくまで個人の意見なので必ずしもこれらが正しいわけではありません


どれも大事な事ですけど
上記の項目で補足させていただくと、
③は今回では
「グランドコンボ」「おくりび」「そうこうげき」「タイプレスコンボ」の4つですね
また炎タイプに限り、鋼タイプに対して状態異常「やけど」が有効なので
「やけどさせる」または「やけどさせる+」が効きます☆

④についてはオジャマの仕様上、運要素が大きいです(^^;
とりあえず高火力能力としては完成した
「ブロックはじき」「いわはじき」「最後の力」等が代表になりますね ('-'*)

⑤についてはこれはもう運頼みですね(^^;
初期配置ではメガ進化ポケモン(特に指定消去系)がいないと辛いですし
オジャマ召喚も配置や召喚されるポケモンの種類によって左右されるので
こちらの思惑通りにいきづらいのが辛い所です(><)

⑥についてはこちらで揃える以上、極力コンボスキルアップからの
大コンボが前提になります
炎タイプであればやけど状態+おくりび+大コンボが基本戦術ですね

⑧については練習あるのみ、ですね
プレイヤーの腕にかかっています!

⑨についてはコンボ火力からの大コンボが望めない時、
 (通常の大コンボも含めます)
 オジャマが盤面を覆っている時等に狙います
 能力としては④で挙げた能力になりますね ('-'*)

⑩については項目にも書いた通り、上級者向けのテクニックになります
Sクラスは勿論、それ以外のクラスでもさらなる高得点を狙うなら知っておいても損はないと思います!
どのポケモンが降ってくるのか、メガ進化ポケモンはどうか、パターンを把握する、
という意味でもありますね ('-'*)
詳しくは
パズル消去考察(ランキングステージ番外編)
を参考にしていただければ幸いです(^^)


次に追加コンボについて紹介します

メガハガネール追加コンボ

前半での最初のオジャマ召喚ですね

配置上、中列に横に揃っている必要があるので調整がしづらいです(^^;
指定消去系であればブロックを消去してさらなる追加コンボが、
増殖系なら盤面の配置次第で追加コンボができます



メガハガネール追加コンボ②

開始から3回目のオジャマですね

追加コンボは可能ですけど
4種類がどの配置に召喚されるかわからないので(ランダムの為)
非常に意図的に揃えるのが厳しいです(><)
揃うかどうか賭けですね(^^;
もしもの為に召喚位置の上下に縦に2体準備しておいて当たれば美味しいですね☆


メガハガネール追加コンボ③

手数後半の2コンボ以上のオジャマですね

1種類だけなので追加コンボがしやすいですけど逆を言えば
その1種類が盤面に全くいない場合は追加コンボが発生しない、という危険もあります(^^;

オジャマの配置上、「いわはじき」「やけど」そして
「おくりび」等のコンボ火力アップスキルが望ましいですね
前の配置の鉄ブロックが残っていれば「ブロックはじき」が
さらに残り手数が3手以下であれば「最後の力」のチャンスでもあります
すでにやけど状態であれば「やけど」は意味がなくなります(><)
メガ進化ポケモンの場合は盤面を綺麗にできますけどコンボ火力が
乗っていないので辛いです(><)



メガハガネール追加コンボ④

次の2コンボ以上でのオジャマですね

こちらも1種類だけではありますけど、召喚位置がランダムなので
これも狙ってコンボを組むのが難しいです(><)
満遍なく全てのポケモンを配置させておくことで追加コンボが取りやすくなります



メガハガネール追加コンボ⑤

3回目の2コンボ以上でのオジャマですね

こちらも、↑のオジャマと同じように
「いわはじき」「ブロックはじき」状態異常系、「最後の力」、コンボ火力アップスキル系
が揃うチャンスです
ただ、まわりがブロックに覆われ、しかも追加コンボができるマスが2マスしかないので
こちらもまた運要素が高いといわざるを得ません(^^;

理想としてはコンボ火力アップスキルがここで揃って
ブロックの上段に指定消去メガ進化ポケモンを用意して、落ちコンで揃って
一気にブロックを消去、ですね ('-'*)


メガハガネール追加コンボ⑥

2ターン後のオジャマですね

一番最初のオジャマと似た配置になりますけど
こちらの方が岩ブロックがあるため、ほんのちょっぴりですけど
追加コンボの可能性が高いです!





さて、説明が長くなりましたけど今回はアイテム使用篇ということで
私が挑戦したメンバーは、

飴ボスゴドラLV20(攻撃力125「ふりはらう」)
マフォクシーLV20(攻撃力125「おくりび」SLV4)
SCバクフーンLV23(攻撃力128「いわはじき」SLV5)
SCキュウコンLV15(攻撃力110「やけどさせる+」SLV5)


のPTです

前回開催時ではバクーダ軸でしたけど、
今回は「鋼の錬金術師」さんと同じ戦術で挑ませてもらいました☆
ボスゴドラは半減ですけどサポートポケモンによるコンボ火力重視なら
メガ進化枠は3点指定消去の方が個人的には進めやすいかな?と思い選びました('-'*)

結果は

メガハガネールフルアイテム

メガスタート、パワーアップを使って
261,366点でした

オジャマガードは使用するかしないか迷いましたけどしない方向でいきました
SCキュウコンによる常時やけど状態を優先しました('-'*)

道中ですけど序盤でやけど状態にさせてから、
おくりびからの大コンボですね
あと前半のオジャマは鉄ブロック召喚が脅威となりますので
次のオジャマがくる前のターンでは必ずメガボスゴドラをオジャマ召喚位置外に確保
次のターンで一気に消去、という方法をとりました('-'*)
SCバクフーンによるいわはじきは5消しチャンスがあればそろえましたけど
追加コンボで揃う以外はマフォクシーのおくりびからの大コンボを優先しました('-'*)
逆に大コンボが厳しい時はいわはじきを優先、ですね☆

おくりびは4、5回不発に終わったので(しかもこの時に限って大コンボするというあるある状態w)
フル発動できていれば30万点近くはいけたかもしれません(^^;




さて、↑は前回開催での挑戦ですので今回も挑戦です!
メンバーは

飴ボスゴドラLV20(攻撃力125「ふりはらう」)
SCバクフーンLV30(攻撃力140「いわはじき」SLV5)
マフォクシーLV25(攻撃力130「おくりび」SLV5)
SCキュウコンLV15(攻撃力110「やけどさせる+」SLV5)


のPTです

前回と同じ編成ですね ('-'*)
ただ、サポートポケモンは全て完全体になっています♪

結果の方は・・・

メガハガネールフルアイテム

メガスタート、パワーアップ使用

261,760点でした

・・・前回よりも強化しているのにスコア更新がわずか。。。(つ-`)


道中ですけど、基本はおくりびからの大コンボ狙い
もしくはおくりびからのメガボスゴドラ⇒大コンボ狙いです
やけどさせる+なんですけど・・・3消し、4消しするものの、ことごとく不発!不発!不発!の嵐です(;;)
(これひどくないですか・・・?)
ようやく発動したのは後半からです(^^;
(これならオジャマガードを使った方が良かったかもしれません。。。(つ-`)

全体的に鉄ブロック召喚前はメガボスゴドラを確保しておきました ('-'*)
特に前半の1・6列目鉄ブロック、3~4列目鉄ブロック、3~4段目鉄ブロック召喚は
すぐに消去しないとほとんどコンボができなくなるので
召喚前はメガボスゴドラを鉄ブロック召喚範囲外に確保しつつ大コンボ、
召喚されたらすぐに消去しつつ大コンボ、次のターンではボスゴドラ以外をなるべく
多く消去して再度メガボスゴドラを確保、次のターンで鉄ブロックをまとめて消去~
という流れで進めました ('-'*)

後半からはある意味お祈りですねw
ほとんどバクフーンで次がキュウコン、メガボスゴドラという召喚でした(^^;
気持ち的にはマフォクシーが出てほしかったですけどその後スキル発動、大コンボできなければ
本領発揮できないので難しいところですね(><)


さて、↑は前回開催での挑戦ですので今回も挑戦しました☆
PTは前回開催と全く同じですw
最初はカボチャと醤油さんのようにSCゴウカザルを入れようかと思いましたけど
絶対に5消しできるかどうか自信がなかったので恒例の編成にしました(><)
(おくりび2枚編成も興味はあったんですけどねw)

結果はメガスタート、パワーアップ使用

メガハガネールアイテム使用

272,441点でした

戦術も↑で書いた前回挑戦と全く同じですのでここでは省略します ('-'*)
追記するとしたら4匹ステージではありますけど運要素も大きい、と言う事ですね
ポイントは

・初手でやけど状態にできるか(最悪3消しでも)
・やけど状態が切れた後のターンで再度やけど状態にできるかどうか
 (オジャマ召喚からの追加コンボでやけど状態にできるかも含みます)
・オジャマ召喚がおくりびかいわはじきで、どちらもスキル発動が前提
 +そこからの大コンボ
・規定コンボによるオジャマ召喚を常に満たしているかどうか


といった辺りかな?と思います
(詳しい内容は一番↑の運要素の考察を参照してください)

実際に挑戦した感じでは今回はやけど状態もできてコンボも全体的に
稼げました。オジャマ召喚も割とバクフーン、マフォクシーが出てくれたのも大きいですね ('ヮ'*)
ただ、超コンボ(30コンボ以上)は1度も出なかったのでそこが悔しかったです(><)


さて、↑は前回開催での挑戦ですので今回も挑戦しました!
メンバーは同じ編成ですので省略します
戦術も全く同じですw


結果は、メガスタート、パワーアップを使用して

メガハガネールアイテム挑戦

232,067点

でした

自身では過去最少の結果になりました(><)
今回は、初期配置にキュウコンがいない、メガボスゴドラを揃えられない、
やけどが発動しない、送り火(3消し)が決まらない、オジャマ召喚でキュウコンばかり出る、
と色々不運に見舞われました(つ-`)
こればかりは仕方がないですね(^^;





それと1回で終わらせるのもアレなのでポケモンを変えて挑戦してみました☆

SCバクフーン(いわはじきSLV5)をバクガメス(ブロックはじきSLV5)に変えて挑戦

メガハガネールアイテム挑戦③

224,514点となりました

鉄ブロックがコンボの妨害になるのでお試しで入れてみましたw
結構活躍できる部分もあり、大コンボもちょこちょこ決まってくれたんですけど
オジャマ召喚では予想通りバクガメスばかり召喚されてスコアがイマイチ伸びず、という結果でした(^^;
でもそんなに悪くないかな・・・?といった印象ではありますけど
完全体のバクフーンに比べると攻撃力がもう少しあったら・・・と思っちゃいますね(^^;
(完全体のSCホウホウより少ない攻撃力ですし(><)


さて、↑は前回開催での挑戦ですので今回も挑戦しました☆
ただ、メンバーは過去挑戦と全く同じです

違うのは前回はオジャマガード未使用でしたけど今回はフルアイテムでの挑戦ですね!

結果は

メガハガネールフルアイテム①

256,612点


でした

状態異常の効果重複はできない為、
オジャマガード中のやけど状態にはできませんけど
その代わり、前半は一切オジャマされないのでコンボ戦術に集中できるのが特徴ですね ('ヮ'*)
(送り火2枚編成にしようか迷いましたけどw)
オジャマされないのって・・・いいですよね(* ̄(エ) ̄*)b

前半では11万点ほど稼ぎ、結構いい感じ!
・・・と思ったんですけど後半でオジャマ召喚にあまり恵まれませんでした(^^;
でも、送り火からの大コンボが1つ1つ積み重なったおかげでなんとか記録を出せた、
そんな感じですね ('-'*)

今回は事前にふるってぃ~さんと打ち合わせしていたのと
前回の視聴者参加型ランキングでの経験が活きたのかな・・・?と思っています(^^)
ふるってぃ~さん、ありがとうございましたm(_ _)m





さて、↑は前回開催での挑戦ですので今回も挑戦しました☆
編成はこれまで通り、同じPTですw


メガスタート、パワーアップを使用して

メガハガネールアイテム挑戦

250,176点でした

戦術はこれまでと同じですね
ただ、過去挑戦と同様、やけどにならずに、やけどさせるのに3手ほどかかりました(^^;
ここからの鉄ブロック召喚でオンボできず、スコアが全く稼げず、前半で5万点しか出せませんでしたけど
幸い後半からのオジャマ召喚に恵まれたのでなんとか送り火からの大コンボが数回決まり、
挽回できた結果に終わりました(^^;

・・・やけどにできなければオジャマガードを切った意味がありませんからね。。。(^^;
そういう意味ではフルアイテムの方が良かったかもしれません。。。(^^;


さて、↑は前回開催での挑戦ですので今回も挑戦しました☆
メンバー、アイテムも同じです ('-'*)

結果は

メガハガネール挑戦

256,341点

でした

戦術はこれまでと同じですね☆
やけどにして送り火からの大コンボ狙いです ('-'*)

前半はやけどにならない、マフォクシーがいない、鉄だらけで
5万点しか稼げず・・・w
でも後半からやけど&送り火からの超コンボが2回決まったおかげで
一気に挽回できましたw

前半が調子良かったら30万点行けてましたね~・・・w
でも最後まで諦めない事の大切さを学びました ('ヮ'*)

・・・これならフルアイテムでも良かったかもしれませんね(^^;



さて、↑は前回開催での挑戦ですので今回も挑戦しました!
編成・使用アイテムは同じですw

もう定番編成といってもいいですねw

結果は

メガハガネールアイテム挑戦

284,056点

でした

久しぶりの自己ベスト更新です!

戦術は同じ、道中も大体今までと似たような展開だったんですけど
最後の1手は今回成功しました

・・・いつも毎回最後の1手って気のゆるみからか失敗しちゃうんですよね(^^;
それだけに今回は嬉しかったです(≧∇≦)
やけどにさせるがちょこっと不発、召喚でボスゴドラばっかりだったので
それが上手くかみ合ってくれたら30万点超えもいけたのかな・・・?と思いました ('-'*)

とはいえ、1回で済んだので贅沢は言えませんねw

つちのこさん、かたきは討ちましたよ!о(≧∇≦)〇゛



さて、↑は前回開催での挑戦ですので今回も挑戦しました!
編成とアイテムは・・・同じですw
(ついでに戦術もw)


結果は

メガハガネールアイテム挑戦

260,734点

ですね☆

特に超コンボは決まらなかったんですけど
全体的にコンボが多く、やけども1回で決まる、
効果が切れた後に召喚から自動発動という幸運に恵まれました♪
(その分こちらから発動させる手間が省けるのでいいですね☆)


さて、↑は前回開催での挑戦ですので今回も挑戦しました!
編成とアイテムは・・・同じですw


結果は

メガハガネールアイテム

252,930点

ですね☆

やけどはきまりましたけど
送り火からの大コンボはなかったものの、代わりに通常での大コンボが結構決まったので
スコアの底上げになってくれたのかな?といった印象ですね☆


一応順位の方は

メガハガネールアイテム②

このようになりました

今回も自己ベストは更新できませんでしたけど
なんとかSクラスに入れましたw
3DS版では最後になっちゃうハガネールランキングですけど
このまま最後まで維持したい所ですね ('-'*)


以上、メガハガネールのランキングステージ、アイテム使用篇の紹介でしたm(_ _)m

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