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6月4日のブルンゲル~メスのすがたに挑戦!+雑記(スーパー1日ワンチャン)

スーパー1日ワンチャン、プルンゲル~メスのすがたのステージです
本日は4回目の開催ですね♪ ('-'*)

今回のメンバーは

飴ウィンクタブンネLV23(攻撃力118「忘れさせる」SLV5)
ブルンゲル♀LV10(攻撃力80「忘れさせる」)
ヤングースLV15(攻撃力85「バリアブレイク」SLV5)


のPTです☆

一般的にゴーストタイプにノーマルタイプは半減になっちゃいますので
オススメはできません
(^^;

ただ、3匹ステージなのとHPはそれほど高くないのでちょっとした挑戦ですねw

ブルンゲル6月4日

バリア化はヤングースに、でも不発のリスクもあるので
タブンネのメガ進化も意識します ('-'*)

ドロップはライフ2個でした☆



今日のポケとるも昨日に引き続き、SCイーブイ周回をしていました☆
やっぱり難航していますw


さて、話は変わりますけど先日ふるってぃ~さんのポケとる配信にて
スキル「たたみかける」について話題が出ていましたけど、
その効果については詳しくは説明されていなかったので
ラッカさんが回答していましたね ('-'*)
私の方で確認の意味も含めて再検証しました☆

試したポケモンは

アンノーン(C)LV1(攻撃力50「たたみかける」)

です☆

たたみかけるは特定の状態異常中に発動するスキルですね ('-'*)
※スキル詳細については
トップ記事リンク集にある、スキル発動・倍率一覧表を参照して下さいm(_ _)m



たたみかける検証

まずはSLV1での検証ですね☆

SLV1は1.2倍なので50(攻撃力)×1.2=60、
2コンボ目はさらにコンボ補正としてさらに×1.1が乗りますので
↑の写真のように66になります
ね ('ヮ'*)

※補正倍率については同じくトップ記事リンク集にある、
「補正倍率について」を参照して下さいm(_ _)m



というわけで、この後にクッキーを投入してたたみかけるをSLV2にして再検証、

たたみかける検証②

今度はSLV2により1.2⇒1.44倍になりましたので

50(攻撃力)×1.44=72ダメージになります ('-'*)

ただ、2コンボ目はこのSLV上昇による補正倍率はかかりません
初期SLVの1.2に落ちますので66ダメージのままですね☆ ('ヮ'*)


以上、補足説明でした(^^)

でもこのスキル、状態異常前提のスキルなので
2コンボ目以降もSLV上昇による倍率が続けられたら良かったのに・・・(^^;
と思いましたw


ちなみに「たたみかける」を持っているポケモンは

・ジャローダ(草)
・SC化身ボルトロス(電気)
・SCマルノーム(毒)
・SCツンベアー(氷)
・SCニョロトノ(水)
・カエンジシ♂(炎)
・ヤルキモノ(ノーマル)
・アンノーン(C)(エスパー)


の8体ですね ('ヮ'*)
(内、SLV上げができるのはボルトロスとマルノームとニョロトノの3種ですね)
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テーマ : ポケとる
ジャンル : ゲーム

ビクティニの経験値ゲットステージ開催中☆(6月4日15:00~6月8日15:00)

ビクティニビクティニの経験値ゲットステージが開催されています☆
挑戦忘れのないように注意です ('-'*) 
※ステージ仕様についてはコチラ⇒ビクティニの経験値ゲットステージ(仕様)

また、このステージでは挑戦代にライフ、コインの消費はありません♪
もし追加挑戦する場合はホウセキを1個消費して、ロックを解除することで
1回分追加挑戦することができます ('-'*)
※追加挑戦は14回までできます


現在開催中から近い先のランキング、レベルアップバトルとしては

◎今週~
ラティオスレベルアップバトル~ラティオス(ドラゴン)
⇒弱点:ドラゴン、氷、フェアリータイプ


メガハガネールランキングステージ~メガハガネール(鋼)
⇒弱点:地面、炎、格闘タイプ




◎来週~
ギラティナAレベルアップバトル~ギラティナ~アナザーフォルム(ゴースト)
⇒弱点:ゴースト、あくタイプ




◎再来週~
メガライボルトランキングステージ~メガライボルト(電気)
⇒弱点:地面タイプ




◎再々来週~
ラティアスレベルアップバトル~ラティアス(ドラゴン)
⇒弱点:ドラゴン、氷、フェアリータイプ




となります ('-'*)

十分に育成した上で各ステージに臨みたいですね☆
今週は先週から開催のラティオスのレベルアップステージ、
そしてメガハガネールランキングが開催中ですね♪
来週はギラティナのレベルアップバトルですけど
報酬は特に豪華、というわけではないので無理のない範囲で進めるのが吉ですね ('-'*)


ビクティニ6月4日

ちなみに私の方はイベントステージとは特に急を要さないポケモンを育成していました ('-'*)
編成は、先週と同じくツンベアー、ワンリキー、ピクシー、SCバニリッチです☆
岩ブロックがことごとくコンボ妨害の所に召喚してきたので危なく負けるところでした(^^;
火力が足りない(高火力スキルがない)編成では手数+5が安全ですねw

テーマ : ポケとる
ジャンル : ゲーム

ニャースのコインゲットステージ開催中☆(6月4日15:00~6月7日15:00)

ニャースニャースのコインゲットステージが開催されています☆
挑戦忘れのないように注意です ('-'*) 
※ステージ仕様についてはコチラ⇒ニャースのコインゲットステージ(仕様)

また、このステージでは挑戦代にライフ、コインの消費はありません♪
もし追加挑戦する場合はホウセキを1個消費して、ロックを解除することで
3回分挑戦することができます ('-'*)
※コインの獲得数には上限があり、スマホ版は10,000コインが最大獲得数になります



さて、今回も挑戦しましたので報告します☆

今回のメンバーも先週と同じ軸ですけど

イベントニャース6月4日

飴SCボーマンダ(メガパワーSLV5)
コスモッグ(きまぐれ++SLV5)
マーシャドー(かくれんぼSLV4)
空白


のPTです
スキルは同じですけど見た目をメロエッタからコスモッグに変えましたw

4枠目を空白にしてポッポを出現させた上でメガボーマンダでこれを消去する、という方法に
それ以外の盤面調整としてきまぐれ++とかくれんぼを使う、という作戦ですね ('-'*)
前回はきまぐれ2枚でしたので変えてみましたw

結果は手数+5使用で

イベントニャース6月4日②

7,900コイン

でした

きまぐれとかくれんぼは発動してくれましたけど
メガ効果でポッポが一瞬でいなくなってしまうので
バランスがなかなか難しかったですw

ボーマンダ軸、なかなか扱いが難しいですね(^^;

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