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3月7日のコスモウムに挑戦!+雑記(スーパー1日ワンチャン)

スーパー1日ワンチャン、コスモウムのステージです
本日は6回目の開催ですね♪

今回のメンバーは

飴SCゲンガーLV15(攻撃力110「怖がらせる」SLV5)
マーシャドーLV13(攻撃力106「かくれんぼ」SLV4)
ゴースLV10(攻撃力70「怖がらせる」SLV2)
ミミッキュLV25(攻撃力125「怖がらせる+」SLV5)


のゴーストPTです

自身消去系でのチャレンジですね♪
高火力スキルを入れない代わりに状態異常「怖がり」による
ゴーストタイプのダメージブースト作戦です☆

コスモウム3月7日

第5パズル混入なのでなかなかコンボができませんけど
怖がり状態でなんとか、といった感じですね(^^;
こうして挑むとやっぱり高火力スキルの重要性を感じますw




今日のポケとるはジガルデのレベルアップバトルで消費したコインの回復を済ませたので

バニプッチ周回

SCバニプッチ周回をしていました♪

ジガルデのレベルアップバトルではちょこちょこ活躍してくれましたので
完全体を目指して頑張りたいと思います(^^)

・・・でも、なかなかドロップしてくれません(つ-`)
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テーマ : ポケとる
ジャンル : ゲーム

モニカのコース紹介☆㉚(スーパーマリオメーカー2)

今回は私が作成したコースを紹介します☆

作成者様:モニカ コースID:XCH GD4 JPF
コース名:ジュゲム祭り+(プラス)~for SMB35


モニカの35コース

こちらは初代マリオのスキンになります
クリア条件はジュゲムを35体倒してゴール
となります☆

普段はコースにはシングルプレイタグをつけていますけど
こちらはタイトルにもあるようにスーパーマリオブラザーズ35をイメージして作成しましたので
みんなで競争、という意味も込めてシングルだけじゃなく、みんなでも遊べるように外しました ('-'*)
特に細かく紹介することはないんですけど

モニカの35コース2

コース説明にもあるようにあらゆる場所にアイテムを配置させていただきましたので
しっかりとアイテムを確保しておけば絶対にクリアできない(><)ということにはならないかと思います☆

モニカの35コース3

途中にはスターも用意させていただきました(^^)


そして、

モニカの35コース4

モニカの35コース5

原作、マリオ35を遊んだ方は思わずニヤリとするかもしれませんけど
ステージを所々同じように設置させていただきましたw
(1-1~8-1を参考にしていますw)
ちょうどふるってぃ~さんが原作プレイ配信をしていたので見ながら作りました♪

モニカの35コース6

なお、最後にもスターを用意しています(^^)

ゴール後ろにある扉はスタート地点に戻る用ですけど・・・ほとんど使わないかと思いますw
(みんバトでゴール条件を奪う時に使う・・・かも?)



ちなみにTAチャレンジをする場合は

フラワーを取るのと、ノーアイテムの2種類あります ('-'*)

一例ですけどフラワーを取る場合は

モニカの35コース7

このように進む事で最上段までいけるように作成しました☆

ノーアイテムの場合は

モニカの35コース8

このように~ですね!(しゃがみジャンプですね)

ただ・・・めちゃめちゃ難しいです(^^;


まあ、特にTAにこだわる必要はありませんので普通にプレイ、クリアしていただければ嬉しいですね(^^)



皆さん、是非遊んでみて下さいね♪

また、Nマさんりすたるとさんから

モニカの35コース9

モニカの35コース10

素敵なイラストを頂きました!ありがとうございました(^^)



☆挑戦していただいた方の動画になります↓
※名前クリックで動画に移動します
ゆういっちゃん様

ふるってぃ~様

みんちゃん様

まっくすみっくすみん(ペドロ)様

テーマ : ゲーム
ジャンル : ゲーム

3月6日のコスモウムに挑戦!+雑記(スーパー1日ワンチャン)

スーパー1日ワンチャン、コスモウムのステージです
本日は5回目の開催ですね♪

今回のメンバーは

飴ウィンクタブンネLV23(攻撃力118「忘れさせる」)SLV5)
アルセウスLV30(攻撃力150「ノーマルコンボ」SLV5)
SCドーブルLV30(攻撃力120「ノーマルコンボ」SLV5)
ヤングースLV15(攻撃力85「バリアブレイク」SLV5)


のノーマルPTです

ノーマルコンボからの大コンボ狙いですね☆
第5パズル入りのステージなのと、ノーマルコンボの不発率が割と高めなので
完全体のSCレジギガス(はじきだす)にしようか迷いましたw

コスモウム3月6日

けどなんとかクリアできました
3消しでのノーマルコンボ発動からのメガコンボが2回決まったのが勝因ですねw

これがなかったら。。。終盤までかかっていたでしょう(^^;

ドロップはスキルパワーSでした☆





今日のポケとるはジガルデのレベルアップバトル完走後は

コイン回復

ニャースでコイン回復をしていました♪
奮発したのとレントラーチャレンジしたのでちょっと回復に時間がかかっていますw


ジガルデの節目前のステージでは久しぶりに高火力PTで挑みましたけど

ジガルデ299

完成したバリアはじき系が揃うと早くはクリアできなくても
安心して見ていられるのは達成感を感じますね
(育成頑張った、私!w)

テーマ : ポケとる
ジャンル : ゲーム

ジガルデ~50%フォルムに挑戦!⑥(完)LV251~300(終わりました☆)

前回に引き続き、ジガルデ50%ジガルデ~50%フォルムのレベルアップステージを進めます☆
また、今回で終了となります ('-'*)


ベース
LV251~275
手数は12手、HPは5,234~9,218(+166/LV)


初期配置オジャマはなし
以降のオジャマは

ジガルデLV251~275

①1ターン後に以下のどちらかを実施
 Ⅰ・1段目に岩ブロックを3個、2段目に3箇所バリア化
 Ⅱ・5段目に3箇所バリア化、6段目に岩ブロックを3個召喚
②3ターン後に3段目にヌメラを、4段目にジガルデ50%を各3体召喚
③以降①~②を繰り返し


となります

ステージ構成はLV201~225に似ていますけどこちらの方が
HPが低めになっています(さらに手数も増えてますw)
(運営さん順序間違えていませんか?(^^;)
なので対処方法も同じで問題ないでしょう ('-'*)




ベース
LV276~299
手数は12手、HPは14,197~34,000(+861/LV)

またLV285をクリアするとメガスキルアップがもらえます

初期配置オジャマはありませんけど

ジガルデLV276~299

①開始直後に2~3列目に6箇所バリア化

をしてきます
以降のオジャマは

ジガルデLV276~299②

②3ターン後に4~5列目に6箇所バリア化
③3ターン後に①と同じオジャマ
④以降②~③を繰り返し

となります

オジャマはバリア化のみになりますけど
最後の通常ステージだけあってHPがかなり高めになっています
1LV毎の上昇量が高いので終盤になるとほぼ中盤の節目ステージ級です

前半は単純にはじき系スキルの繰り返しで問題なく勝てますけど
後半のLV帯はそれだと火力が足りなくなるのでコンボ火力アップスキル、
メガ進化ポケモンと併用しての戦術推奨です ('-'*)

ちなみに私は

ジガルデLV299クリア

前回とは違い、SCピッピとSCホワイトキュレム(バリアはじき)のおかげで
大分安定してクリアできるようになりました(≧∇≦)v

また、指定消去系が苦手(><)
と言う方は

ジガルデLV299クリア

飴SCディアンシー軸でサポートポケモンにタイプレスコンボ、絆の力、最後の力、
ラストワン、はじき系スキル持ちポケモンで挑むのも有効かと思います ('ヮ'*)


※4月7日追記

ラッカ様より、右肩上がり編成でのノーミス突破報告がありました



ジガルデLV300
LV300、最後の節目ステージ
手数は17手、HPは286,121

クリアするとマックスレベルアップが7個もらえます

初期配置は大量にバリア化がされており、

ジガルデLV300②

①開始直後に以下のいずれかを実施後
 Ⅰ・50%の確率で1列目に3箇所バリア化、岩ブロックを2個、
   鉄ブロックを1個召喚(ランダム)
 Ⅱ・25%の確率で2列目に2箇所バリア化、岩ブロックを2個、
   鉄ブロックを2個召喚(ランダム)
 Ⅲ・25%の確率で全面バリア化解除
②前のオジャマ後、続けて以下のどちらかを実施
 Ⅳ・80%の確率で3列目に1箇所バリア化、岩ブロックを1個、
   鉄ブロックを4個召喚(ランダム)
 Ⅴ・20%の確率で4列目に2箇所バリア化、岩ブロックを2個、
   鉄ブロックを2個召喚(ランダム)
③前のオジャマ後、続けて以下のどちらかを実施
 Ⅵ・75%の確率で5列目に2箇所バリア化、岩ブロックを2個、
   鉄ブロックを2個召喚(ランダム)
 Ⅶ・25%の確率で6列目に2箇所バリア化、岩ブロックを2個、
   鉄ブロックを2個召喚(ランダム)

をしてきます
以降のオジャマは

④2ターン毎に①~③を繰り返し

となります

LV250よりもさらにHPがアップしています
当然パズルポケモン-1推奨ステージです
(こんなにHPあるとパワードレイン等のHP割合ダメージ系スキルを使いたくなりますねw)

とにかく、1回のオジャマで連続召喚してくるので
オジャマガード推奨でもあります
最低でも手数+、オジャマガード、パズルポケモン-1があれば
コンボ次第でなんとかといった所でしょうか ('-'*)
(フルアイテムで安定かと思います)

戦術はコンボ火力アップスキルからの大コンボですね
オジャマガード中にクリアできるなら
メガ進化枠は自身消去系でも問題ありませんけど
オジャマされることを想定するのなら指定消去系がオススメです☆


というわけで私が挑戦したメンバーは、LV250と同じ

飴色違いリザードンXLV15(攻撃力105「きゅうこうか」SLV5)
SCジガルデ50%フォルムLV20(攻撃力130「タイプレスコンボ」SLV5)
AキュウコンLV15(攻撃力110「こおらせる+」SLV5)



のPTで

ジガルデLV300クリア
 
パズルポケモン-1を使用して9手残しクリアでした

序盤はメガ進化ができても凍らせる+が4消しで連続不発で焦りましたけど
3回目でようやく決まり、あとはタイプレスコンボからの大コンボでした ('-'*)
途中100コンボ以上が出たこともあって一気にHPを削ることができました♪

前回挑戦では手数+を使いましたけど今回は節約ができたので良かったです(^^)
(前回の消化不良解消ですw)
ただ、リスクはそれなりにあるので手数+、オジャマガードを保険で
使っておけば大分勝率は上がると思います ('-'*)


さて、↑は前回開催での挑戦ですので今回は別編成で挑戦しました☆
メンバーは

飴ボスゴドラLV20(攻撃力125「ふりはらう」)
SCジガルデ50%フォルムLV20(攻撃力130「タイプレスコンボ」SLV5)
AキュウコンLV15(攻撃力110「こおらせる+」SLV5)


のPTで

ジガルデLV300クリア

手数+5、パズルポケモン-1使用で7手残しクリアでした

道中はボスゴドラのメガ進化を最優先、メガ進化後は凍らせた上でタイプレスコンボからの大コンボ狙いです
初期配置で凍らせるチャンスがあれば凍らせたかったんですけど3消しできる配置にしかならず、
4消し以上できるチャンスが全然できなくて断念しました(^^;

メガ進化枠はどうしようか迷いましたけど、せっかくなので前回とは違うポケモンにしました☆
色違いリザードンXが5ポイントでメガ進化できるのに対して
飴ボスゴドラは13ポイント必要なので今回は保険に手数+5を使用しました(^^;

結果的に手数+5がなくてもクリアできましたけどどんな事が起きるかわかりませんからね(><)
保険はいいと思います ('-'*)

メガ進化は飴色違いリザードンXに比べて遅いものの、
メガ進化してしまえば、例え凍らせるのに失敗しても
オジャマ召喚後、3点消去できる分、盤面の一掃も早くできました♪
なので3点消去メガを使うならメガスタートがあると大分有利になりそうです ('ヮ'*)




ジガルデLV300クリア②

というわけで今回も無事ジガルデ50%フォルムのステージ完走できました ('ヮ'*)
マックスレベルアップが美味しいです☆
これで在庫にようやく余裕が出てきました♪


今回のレベルアップステージはドラゴン対策ポケモンが
前回よりも充実していたので苦戦するシーンはなかったですね
終盤の通常ステージもバリアはじきのおかげで危険もなく進めました♪
SCピッピとSCホワイトキュレム、育成しておいてよかったです(≧∇≦)
タイプレスコンボも今回はすでに完成していますし怒りスキップフル活用で
サクサク進めました☆
そして新たにSCジガルデPF(最後の力)も活躍してくれました(≧∇≦)


さて、↑は前回開催での挑戦ですので今回も挑戦しました☆
メンバーは

飴ボスゴドラLV20(攻撃力125「ふりはらう」)
SCジガルデ50%LV20(攻撃力130「タイプレスコンボ」SLV5)
AキュウコンLV15(攻撃力110「凍らせる+」SLV5)
色違いゼルネアスLV15(攻撃力115「ハイパードレイン」SLV5)


のPTで手数+5、オジャマガード、メガスタート、パワーアップを使ったんですけど・・・

ジガルデ300失敗

負けました(;;)

タイプレスコンボの不発率が高かったというのもありますけど
大コンボも思ったより上手くいかなかった、ハイパードレインの不発があった
(配置の悪さ)
というのも原因の一つだったと思います

多分何回か挑んでみればクリアはできそうな感じはしましたけど
コインに余裕がないので次回にします(^^;


というわけで・・・前々回と同じメガ進化枠を完全体色違いリザードンXにして、

ジガルデLV300クリア

パズルポケモン-1を使って3手残しクリア

でした
こちらもタイプレスコンボの不発が目立ち、危うく負けるところでした(^^;
(手数+5は保険に使っておけばよかったかも。。。)


さて、↑は前回開催での挑戦ですので今回は別編成で挑戦しました☆
メンバーはLV250と同じ編成、同じアイテムで挑んだんですけど・・・

ジガルデLV300惨敗

また負けました(;;)

オジャマガード切れからのメガボスゴドラを潰される
タイプレスコンボが決まらない
ハイパードレインが不発する

と言う悪循環で散々でした(><)


そんなわけで気を取り直して・・・

飴色違いリザードンXLV15(攻撃力105「急降下」SLV5)
カイリューLV20(攻撃力130「ドラゴンコンボ」SLV5)
AキュウコンLV15(攻撃力110「凍らせる+」SLV5)


のPTで

ジガルデLV300クリア

パズルポケモン-1使用で2手残しクリアでした

戦術は同じですけど前回はSCジガルデだったので今回は4消し以上で100%発動のドラゴンコンボで
行きました ('-'*)
一応クリアはできましたけど、タイプレスコンボと違ってキュウコンのダメージは適用外になるので
火力が多少落ちました(^^;



さて、↑は前回開催での挑戦ですので今回は別編成で挑戦しました☆
メンバーは

飴ボスゴドラLV20(攻撃力125「ふりはらう」)
アルセウスLV30(攻撃力150「ノーマルコンボ」SLV5)
SCドーブルLV30(攻撃力150「ノーマルコンボ」SLV5)


のPTで

ジガルデ300クリア

手数+5、オジャマガード、メガスタート、パズルポケモン-1使用で5手残しクリアでした

前回まででは弱点系&節約挑戦でしたけど
今回ラストはどうしてもノーマルコンボで挑みたくてこの編成とアイテムで挑戦しましたw
道中はとにかくひたすらノーマルコンボからの大コンボ狙いですね!
・・・ただ、ノーマルコンボの4消し(80%)不発率が非常に高かったです(><)
タイプレスコンボよりも酷かったんじゃないかしら。。。(^^;
ってくらい不発が続きました(><)
5消しから決めてみたんですけどそうなると今度はコンボ率がなかなかの厳しさでした(^^;

さて、↑は前回開催での挑戦ですので今回も挑戦しました☆
編成は過去と同じです
けど全く同じというのも・・・と思ったので
メガ進化枠だけカイロスに変えて

ジガルデ300クリア

パズルポケモン-1使用で11手残しクリアでした☆

戦術は同じですね
凍らせてからタイプレスコンボからの大コンボ狙いですね♪
開始直後にバリア化全解除を受けたのはラッキーでしたw
そしてタイプレスコンボからの超コンボが決まったのが大きかったですね!

ただ、同アイテム挑戦ならメガ進化枠は色違いリザードンXを使った方がいいでしょうw


ジガルデ300クリア2

というわけでなんとかクリアです
最後は節約チャレンジしようか迷いましたけど、思い切って奮発しましたw
気持ちよく勝ちたい気持ちが勝りましたw


以上、ジガルデ~50%フォルムLV251~300の紹介でした
本当にお疲れ様でしたm(_ _)m

あとはコインを回復ですねw

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