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3月5日のコスモウムに挑戦!+雑記(スーパー1日ワンチャン)

スーパー1日ワンチャン、コスモウムのステージです
本日は4回目の開催ですね♪

今回のメンバーは

飴SCサメハダーLV16(攻撃力108「メガパワー」SLV2)
AラッタLV10(攻撃力80「バリアけし+」)
グラエナLV10(攻撃力80「ダークパワー」SLV5)
マーイーカLV10(攻撃力60「メガパワー+」)


のあくPTです

バリア対策をしつつ、ダークパワーからの大コンボ狙いだったんですけど

コスモウム3月5日

発動したのは最後の1回だけでしたw

・・・頑張ってSLV5にしたのに~・・・(ノ∀`)


ドロップはスキルパワーSでした☆





今日のポケとるも昨日に引き続きジガルデのレベルアップステージを進めていました☆
ラッカさんのペースには追いつけませんけど、明日には完走できます♪


そういえばソルガレオのステージですけど
エルレイドの代わりにファイアローを入れて挑戦してみましたけど

ソルガレオおまけ

一応ノーアイテムクリアはできました・・・・けど攻撃力が下がるのでかなりギリギリですね(^^;

やっぱりオジャマ封じか状態異常によるダメージブーストが欲しいですねw
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テーマ : ポケとる
ジャンル : ゲーム

ビクティニの経験値ゲットステージ開催中☆(3月5日15:00~3月9日15:00)

ビクティニビクティニの経験値ゲットステージが開催されています☆
挑戦忘れのないように注意です ('-'*) 
※ステージ仕様についてはコチラ⇒ビクティニの経験値ゲットステージ(仕様)

また、このステージでは挑戦代にライフ、コインの消費はありません♪
もし追加挑戦する場合はホウセキを1個消費して、ロックを解除することで
1回分追加挑戦することができます ('-'*)
※追加挑戦は14回までできます


現在開催中から近い先のランキング、レベルアップバトルとしては

◎今週~
ジガルデ50%レベルアップバトル~ジガルデ~50%フォルム(ドラゴン)
⇒弱点:ドラゴン、フェアリー、氷タイプ




◎来週~
メガスピアーランキングステージ~メガスピアー(毒)
⇒弱点:地面、エスパータイプ




◎再来週~
メロエッタVFレベルアップバトル~メロエッタ~ボイスフォルム(エスパー)
⇒弱点:ゴースト、あく、虫タイプ




◎再々来週~
メガヘルガーランキングステージ~メガヘルガー(炎)
⇒弱点:水、地面、岩タイプ



となります ('-'*)

十分に育成した上で各ステージに臨みたいですね ('ヮ'*)
また今週~来週はジガルデ50%Fのレベルアップバトルですので
この機会にSCしてタイプレスコンボをSLV5にしておきましょう!
来週はメガスピアーランキングですね!
3匹ステージですので1戦1戦が長期戦になります(^^;
PT育成の準備は忘れないようにしましょう ('ヮ'*)


ビクティニ3月5日

ちなみに私の方はイベントステージとは特に急を要さないポケモンを育成していました ('-'*)
編成は、トゲキッス、デンジュモク、カミツルギ、SCバニプッチです☆

テーマ : ポケとる
ジャンル : ゲーム

ニャースのコインゲットステージ開催中☆(3月5日15:00~3月8日15:00)

ニャースニャースのコインゲットステージが開催されています☆
挑戦忘れのないように注意です ('-'*) 
※ステージ仕様についてはコチラ⇒ニャースのコインゲットステージ(仕様)

また、このステージでは挑戦代にライフ、コインの消費はありません♪
もし追加挑戦する場合はホウセキを1個消費して、ロックを解除することで
3回分挑戦することができます ('-'*)
※コインの獲得数には上限があり、スマホ版は10,000コインが最大獲得数になります



さて、今回も挑戦しましたので報告します☆

今回のメンバーは

イベントニャース3月5日

飴SCゲンガー(怖がらせるSLV5)
SCメロエッタVF(きまぐれ++SLV5)
コスモッグ(きまぐれ++SLV5)
コスモウム(きまぐれ++SLV5)


のPTです☆

久しぶりに自身消去系での挑戦ですw
自身消去系は落ちコン率が高くなる=落ちコンによる3マッチ(自分の意思とは関係ない消去)
率が高くなりますので高コイン獲得を狙うのは結構難しいんですけど
サポート枠のきまぐれで上手く調整できたら。。。と思い、組んでみました☆


結果は手数+5使用で

イベントニャース3月5日②

8,600コイン

でした

基本は3コンボ以上しつつ、盤面にコインを準備ですけど
先程↑でも書いた通り、落ちコン率が高くなりますのでメガゲンガーをどこに配置しておくかが
ポイントになりますね!
なのでコインとの挟み撃ちは危険ですね(^^;
(3コンボ狙いの場合は使うのもよしですね!)

・・・こうなるとやっぱりきまぐれ++の影響力は高いと言っていいでしょう ('-'*)

テーマ : ポケとる
ジャンル : ゲーム

ジガルデ~50%フォルムに挑戦!⑤LV201~250(後半戦です☆)

前回に引き続き、ジガルデ50%ジガルデ~50%フォルムのレベルアップステージを進めます☆


ベース
LV201~225
手数は10手、HPは5,796~13,596(+325/LV)


初期配置オジャマはありませんけど

ジガルデLV201~225

①開始直後に以下のどちらかを実施
 Ⅰ・1段目に岩ブロックを3個、2段目に3箇所バリア化
 Ⅱ・5段目に3箇所バリア化、6段目に岩ブロックを3個召喚


をしてきます
以降のオジャマは

ジガルデLV180②

②2ターン後に3段目にヌメラを、4段目にジガルデ50%を各3体召喚
③2ターン後に①と同じオジャマ
④以降②~③を繰り返し


となります

手数は10手に増えていますけど、HPも増加しているので楽にはなっていません(^^;
オジャマは岩ブロック、バリア化、オジャマポケモンの召喚ですので
それぞれ「いわはじき」「バリアはじき」「はじきだす」持ちポケモン推奨です
特に上段のバリア化には要注意です!
急いで進める必要がない場合はメガ進化枠に飴色違いリザードンXを入れるた方がいいかも ('-'*)
はじき系スキル以外で挑む場合はコンボスキルからの大コンボ狙い、
凍らせる等してオジャマ封じをするのが無難です☆




ベース
LV226~249
手数は10手、HPは4,719~15,000(+447/LV)

またLV235をクリアするとメガスキルアップがもらえます

初期配置オジャマはなし
以降のオジャマは

ジガルデLV226~249

①2ターン毎に以下のどちらかを実施
 Ⅰ・2~3列目に4箇所バリア化、岩ブロックを2個、
   ヌメラを3体、ジガルデ50%を3体召喚
 Ⅱ・4~5列目に4箇所バリア化、岩ブロックを2個、
   ヌメラを3体、ジガルデ50%を3体召喚


となります

これまでは横形のオジャマが多かったんですけど縦形の召喚になっています
召喚種類も多く、2列分召喚に、さらにHPもアップしているので難易度が上昇しています
オジャマの仕様上、1・6列目が安全地帯になりますね

召喚位置は違うものの、対処は今までと同じです
それぞれ「バリアはじき」「いわはじき」「はじきだす」持ちポケモン推奨です
1・6列目が安全地帯なので最初の2ターンでそれぞれのはじきスキルの
4、5消し準備をしておくとスムーズかと思います ('ヮ'*)

それ以外だと最後の力、絆の力、ラストワン等別の高火力能力を使うか
状態異常「凍り」にしてコンボで突破するかになると思います ('-'*)

一応このステージも4枠目を空白にすることでドーミラーになりますけど
オジャマポケモンを2ターン周期で召喚してくるので空白にしなくてもOKですね



ジガルデLV250
LV250、節目ステージ
手数は17手、HPは251,050

クリアするとマックスレベルアップが5個もらえます

初期配置は岩ブロックが配置されており、

ジガルデLV250②

①開始直後に以下のどちらかを実施
 Ⅰ・1~2段目に鉄ブロックを6個、岩ブロックを6個召喚
   (ランダム)
 Ⅱ・1~2段目に鉄ブロックを5個、ジガルデ50%を7体召喚
   (ランダム)


をしてきます
以降のオジャマは

②2ターン毎に①と同じオジャマ

となりますけど、残りHPが100,000以下になると
以下のオジャマに切り替わります

ジガルデLV250③

③1ターン後に鉄ブロックを12個召喚(ランダム)
④2ターン後に以下のいずれかを実施
 Ⅲ・Ⅰと同じオジャマ
 Ⅳ・Ⅱと同じオジャマ
 Ⅴ・③と同じオジャマ
⑤以降④を繰り返し


となります
※オジャマはすでに重複している場合、召喚数が減少します

手数に対してHPが異常な数値になっています(^^;
ノーアイテムでのクリアは不可能と断言していいでしょう(^^;

異常なHPなので
パズルポケモン-1は、ほぼ必須ステージといっていいでしょう(><)
戦術もコンボ火力アップスキル必須です
(一応、割合ダメージスキルとコンボ次第では節約もできますけど一般向けではないですね(^^;)
オジャマ召喚もブロック中心なので状態異常「凍り」にするか、オジャマガード推奨です
パワーアップ追加で大安定かと思います

パズルポケモン-1で3匹ステージになるので
戦術もいくつかあると思います ('-'*)


私が挑戦したメンバーは

飴色違いリザードンXLV15(攻撃力105「きゅうこうか」SLV5)
SCジガルデ50%フォルムLV20(攻撃力130「タイプレスコンボ」SLV5)
AキュウコンLV15(攻撃力110「こおらせる+」SLV5)

のPTで

ジガルデLV250クリア

パズルポケモン-1を使用して7手残しクリアでした

オジャマは凶悪ですけど凍らせてしまえばあとは
普通の3匹限定ステージなので完成したタイプレスと指定消去で圧倒するだけです♪
色違いリザードンXはひこうタイプですけどメガ進化でドラゴンタイプになるので
全員弱点属性になりますね☆

今回も前回と同じ編成&アイテムでの挑戦になりました

序盤は若干苦戦しますけどコンボ次第で挽回できます ('-'*)
・・・けど、配置やオジャマの召喚によっては苦戦すると思うので
保険で手数+、メガスタート辺りを使うといいかもしれません
('-'*)
(Aキュウコンがいない場合はカイリュウを入れて代わりにオジャマガード推奨ですね)


さて、↑は前回開催での挑戦ですので今回は別編成で挑戦しました☆
メンバーは

飴ボスゴドラLV20(攻撃力125「ふりはらう」)
SCジガルデ50%フォルムLV20(攻撃力130「タイプレスコンボ」SLV5)
AキュウコンLV15(攻撃力110「こおらせる+」SLV5)


のPTで

ジガルデLV250クリア

パズルポケモン-1使用で2手残しクリアでした

前回では飴色違いリザードンXで結構手数を残してクリアできたので
メガ進化ポケモンを2点消去から3点消去に代えてみたんですけど
メガ進化するまで7手も消費した上に、パズルリフレッシュもされない
中途半端な状態(しかも盤面は鉄ブロックだらけ)、凍らせるチャンスもない、

という最悪な状況で、

「あ、これ負けたかも・・・(^^;」

と思いましたけど
終盤の大コンボでなんとか挽回してクリアすることができました(><)

・・・というわけで2点消去を使うなら問題ないですけど
3点消去系のメガ進化ポケモンを使う場合はメガスタート推奨です(^^;
(保険に手数+5ですね)



さて、↑は前回開催での挑戦ですので今回は別編成で挑戦しました☆
メンバーは

飴SCレックウザLV15(攻撃力110「はじきだす」SLV5)
SCジガルデ50%LV20(攻撃力130「タイプレスコンボ」SLV5)
AキュウコンLV15(攻撃力110「凍らせる+」SLV5)
色違いゼルネアスLV15(攻撃力115「ハイパードレイン」SLV5)

のPTで

ジガルデLV250クリア

手数+5、オジャマガード、メガスタート、パワーアップ使用で2手残しクリアでした

今回は初の指定消去以外でのクリアです♪
鉄ブロック対策はないのでかなり緊張感があるステージでした(^^;


オジャマの仕様を把握することが重要かと思います!

オジャマガード中はひたすらタイプレスコンボからの大コンボ狙いですけど
4消し以上できる場合は序盤はハイパードレインを積極的に狙っていきました
(なにせ1撃20,000ダメージ超えですからね!)
前半は特に問題なく進んでいたのに対して、重要なのは後半です!
結論から言うと、手数+5とオジャマガードを使っている場合、
残り手数が11手の時点でオジャマガードの効果が終わり、
即オジャマ召喚されますので、下段にAキュウコンを準備
しておきます
※手数+5を使う事で22手になるので11手でオジャマガードが切れるということですね
(なので12手までが安全ターンになります)

最初のオジャマ召喚では鉄ブロックを上段に召喚してきますので
まともに受けますけど、凍らせることで最悪の事態は避ける事ができます
(例外としてあえてパズルリフレッシュを狙う、というのも可能です☆)
凍らせたら再びタイプレスコンボからの大コンボ狙いですね ('ヮ'*)



さて、↑は前回開催での挑戦ですので今回は別編成で挑戦しました☆
(といっても変えたのはメガ枠だけですw)
メンバーは

飴ボスゴドラLV20(攻撃力125「ふりはらう」)
SCジガルデ50%FLV20(攻撃力130「タイプレスコンボ」SLV5)
AキュウコンLV15(攻撃力110「凍らせる+」SLV5)
色違いゼルネアスLV15(攻撃力115「ハイパードレイン」SLV5)


のPTで

ジガルデLV250クリア

手数+5、オジャマガード、メガスタート、パワーアップ使用で3手残しクリアでした

道中ですけど序盤はHPが高いので

・積極的にハイパードレイン狙い
⇒但し、揃えるチャンスがない時はタイプレスコンボからの大コンボ狙い
・ハイパードレインのチャンスがあっても揃えるだけじゃなく、その後のコンボも大コンボを狙いました


前半は・・というかオジャマガード効果中はこの戦術ですね
そして重要なのはこのオジャマガードが切れた後の状況ですね
(前回挑戦でも解説していますね)

それは↑のオジャマの召喚条件で方法が変わってきます
要は

オジャマガードが切れた時に残りHPが
①100,000以上
②100,000以下

のどちらか


によってですね
(スコアで言うと15万1050点が分岐になります)

①の場合は1~2段目にオジャマを召喚されますので
3~6段目にAキュウコンの4消し(できれば100%発動の5消し推奨です)
を準備しておきます
そして凍らせてから再びハイパードレインもしくはタイプレスコンボからの大コンボ狙いですね

②の場合は即全面にランダム鉄ブロック召喚になるので
オジャマを召喚される前のターンでできるだけメガ進化枠以外のポケモンを多く消して
メガボスゴドラを盤面全体になるべく多めに配置準備しておきます


①にしても②にしても凍らせたあとの戦術は同じです ('-'*)
終盤になると残りHPも減り、ハイパードレインのダメージは低下してきますので
タイプレスコンボからの大コンボ狙いを意識していきました☆


・・・一応クリアはできましたけど、今思えば前回のレックウザ軸、
鉄消去方法がないのでよくクリアできたと不思議に思いました(^^;

とはいえ、どちらにしてもPTが完全体推奨であること、タイプレスコンボ、ハイパードレインの発動運
も影響してきますので確実に通過するならパズルポケモン-1を使った方がいいでしょう ('-'*)


さて、↑は前回開催での挑戦ですので今回は別編成で挑戦しました☆
メンバーは

飴色違いディアンシーLV25(攻撃力130「ブロックはじき」SLV5)
SCブラックキュレムLV30(攻撃力150「ブロックはじき」SLV5)
色違いゼルネアスLV15(攻撃力115「ハイパードレイン」SLV5)
SCジガルデ50%FLV20(攻撃力130「タイプレスコンボ」SLV5)


のPTで

ジガルデ250クリア

手数+5、オジャマガード、パワーアップを使って4手残しクリアでした

まず最初に書いておきますw
オススメはできません(^^;

なぜならこの結果を出すのに3回挑戦しているからです(^^;

前半はひたすらハイパードレイン、
ジャマガードが切れたらハイパードレインかタイプレスコンボからの大コンボ狙いです
ただ大コンボ狙いといってもオジャマの仕様上、ブロック大量召喚なので
必ずメガディアンシーを盤面内に確保しておくこと、新たなメガディアンシーが降ってくるように
1・2コンボ目はメガディアンシーを消去する事、これがポイントですね☆

ダメージを計算した上で指定消去系以外で~と組んで見ましたけど
実際に挑戦してみるとどの召喚が選ばれるかランダムなので非常に不安定でした(^^;
道中超コンボが2回決まったのと召喚運に恵まれたので勝てましたけど
最初に書いた通り、不安定すぎるのでオススメはできません(><)


さて、↑は前回開催での挑戦ですので今回は別編成で挑戦しました☆
メンバーは

飴ボスゴドラLV20(攻撃力125「ふりはらう」)
アクジキングLV17(攻撃力116「おおぐい」SLV5)
AキュウコンLV15(攻撃力110「凍らせる+」SLV5)
SCジガルデ50%FLV20(攻撃力130「タイプレスコンボ」SLV5)


のPTで

ジガルデ250クリア

手数+5、オジャマガード、メガスタート、パワーアップ使用で2手残しクリアでした☆

過去挑戦の編成で色違いゼルネアスをアクジキングに変更しただけなので
それ以外は同じ戦術ですね☆
ハイパードレインと違って3消しでも発動できますけど、等倍なので
ダメージ率は下がってしまうのと4消しだと発動率が劣ってしまう為、
扱いはちょっと難しいかもです(^^;


以上、ジガルデ~50%フォルムLV201~250の紹介でしたm(_ _)m

今回もパズルポケモン-1を使わずにクリアする事ができました♪
ただ、LV300は今回は使っていきます!w

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