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2月5日のボルトロス~けしんフォルムに挑戦!+雑記(スーパー1日ワンチャン)

スーパー1日ワンチャン、ボルトロス~けしんフォルムのステージです
本日は4回目の開催ですね☆

今回のメンバーは

飴バクーダLV15(攻撃力110「4つの力」SLV2)
ドジョッチLV1(攻撃力40「メガパワー+」SLV2)
SCガブリアスLV30(攻撃力145「メガパワー+」)
SCジガルデ50%FLV20(攻撃力130「タイプレスコンボ」SLV5)


のPTです

ボルトロス2月5日

Wメガパワー+でメガ進化を促進、メガ進化後はタイプレスコンボからの大コンボ狙いですね☆
スキル不発もありましたけど特に問題なくクリアです♪

ドロップはスキルパワー2個でした☆


ドジョッチ☆

今回地面タイプのメガパワー+持ちとしてドジョッチを投入しましたけど
育成するかどうか迷っていますw





今日のポケとるはダークライのレベルアップバトルも完成しましたので

トゲピー周回

トゲピー周回に戻りました☆

今回ダークライ進行でスキルの不発が目立ちましたので
改めてSLV5を目指して頑張ろうと思います!p(`・ω・´)q
(なかなかドロップしてくれませんけど(^^;
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テーマ : ポケとる
ジャンル : ゲーム

ビクティニの経験値ゲットステージ開催中☆(2月5日15:00~2月9日15:00)

ビクティニビクティニの経験値ゲットステージが開催されています☆
挑戦忘れのないように注意です ('-'*) 
※ステージ仕様についてはコチラ⇒ビクティニの経験値ゲットステージ(仕様)

また、このステージでは挑戦代にライフ、コインの消費はありません♪
もし追加挑戦する場合はホウセキを1個消費して、ロックを解除することで
1回分追加挑戦することができます ('-'*)
※追加挑戦は14回までできます


現在開催中から近い先のランキング、レベルアップバトルとしては

◎今週~
ダークライレベルアップバトル~ダークライ(あく)
⇒弱点:虫、格闘、フェアリータイプ




◎来週~
メガカイロスランキングステージ~メガカイロス(虫)
⇒弱点:炎、飛行、岩タイプ




◎再来週~
キュレムレベルアップバトル~キュレム(氷)
⇒弱点:炎、格闘、鋼、岩タイプ




◎再々来週~
メガバクーダランキングステージ~メガバクーダ(地面)
⇒弱点:草、水、氷タイプ




となります ('-'*)

十分に育成した上で各ステージに臨みたいですね ('ヮ'*)
来週はメガカイロスランキングですね!
やけどのダメージブーストもできる炎タイプポケモンの育成がオススメですね!



私の方は

ビクティニ2月5日

イベントステージとは特に急を要さないポケモンを育成していました ('-'*)
編成はデンジュモク、カミツルギ、トゲキッス、SCバニプッチです☆

テーマ : ポケとる
ジャンル : ゲーム

ニャースのコインゲットステージ開催中☆(2月5日15:00~2月8日15:00)

ニャースニャースのコインゲットステージが開催されています☆
挑戦忘れのないように注意です ('-'*) 
※ステージ仕様についてはコチラ⇒ニャースのコインゲットステージ(仕様)

また、このステージでは挑戦代にライフ、コインの消費はありません♪
もし追加挑戦する場合はホウセキを1個消費して、ロックを解除することで
3回分挑戦することができます ('-'*)
※コインの獲得数には上限があり、スマホ版は10,000コインが最大獲得数になります



さて、今回も挑戦しましたので報告します☆

今回のメンバーも

イベントニャース2月5日

飴SCミュウツーY(サイコバーストSLV5)
SCメロエッタVF(きまぐれ++SLV5)
コスモッグ(きまぐれ++SLV5)
コスモウム(きまぐれ++SLV5)


のエスパーPTです☆

きまぐれ++を使った戦術ですね♪


結果は手数+5使用で

イベントニャース2月5日②


8,800コイン

でした

基本は3コンボ以上しつつ、盤面にコインを準備、ですね!
戦術はシンプルですね ('-'*)
盤面内のパズルの回転率を上げる為、きまぐれ持ちポケモンが多いポケモンを揃えて
なるべく多く消去、新しいパズルをどんどん降らせていきました ('-'*)

コインの召喚運はイマイチ、追加コンボにも恵まれず~でした(^^;
でもスキルが完成していると7,000コイン以上は安定して出せる編成だと思います♪

テーマ : ポケとる
ジャンル : ゲーム

ダークライに挑戦!④(完)LV151~200(終わりました☆)

前回に引き続き、ダークライダークライのレベルアップステージを進めます☆
なお、今回で終了となります ('-'*)


ベース
LV151~174
手数は18手、HPは14,320~15,470(+50/LV)


初期配置オジャマはありませんけど

ダークライLV101~104

①開始直後に以下のいずれかを実施
 Ⅰ・1段目全てに鉄ブロックを召喚
 Ⅱ・2段目全てに鉄ブロックを召喚
 Ⅲ・3段目全てに鉄ブロックを召喚
 Ⅳ・4段目全てに鉄ブロックを召喚
 Ⅴ・5段目全てに鉄ブロックを召喚
 Ⅵ・6段目全てに鉄ブロックを召喚


をしてきます
以降のオジャマは

ダークライLV101~104②

②2ターン後に以下のどちらかを実施
 Ⅶ・2~3列目の4~6段目にダークライ、クレセリアを各3体召喚
 Ⅷ・4~5列目の2~4段目にダークライ、クレセリアを各3体召喚
③2ターン後に①と同じオジャマ
④以降②~③を繰り返し


となります

構成はLV101~と似ていますけどオジャマ間隔がそれぞれ1ターンずつ
減少している為、自然と召喚回数も多くなっています。
また、HPも増加しているのでここら辺から育成PT(攻撃力90以下)だと
安定してのクリアは厳しいでしょう(><)
SLVMAXの「ブロックはじき」、「はじきだす」、「ふんさい」、「パワーハグ」等がオススメです
(ふんさいはSLV1でも十分です♪)
なかなかクリアできない(><)という場合は「ラストワン」にもワンチャンアリですね☆




ベース
LV175、節目ステージ
手数は18手、HPは76,000
第5パズルに鉄ブロック鉄ブロックが混入
されています
クリアするとメガスキルアップが2個もらえます

初期配置オジャマはありませんけど

ダークライLV100

①開始直後に黒い雲を5個召喚(ランダム)

をしてきます
以降のオジャマは

ダークライLV100②

②1ターン後にランダムな6×2の範囲内にダークライを4体召喚
 (ランダム)
③1ターン後に①と同じオジャマ
④以降②~③を繰り返し


となります

HPが異常に上昇しています
アイテム必須ステージです
構成はLV150と似ていますけどオジャマ間隔が2⇒1ターンに減少している為、
毎ターンオジャマになります(><)
(とはいっても視界は悪くなるものの、実際のオジャマは第5以外はダークライ召喚だけですね)

今回私が挑戦したメンバーは

飴カイロスLV20(攻撃力125「バグズコンボ」SLV3)
色違いディアンシーLV22(攻撃力127「ブロックはじき」SLV5)
SCサワムラーLV15(攻撃力105「はじきだす」SLV5)
SCカポエラーLV15(攻撃力105「ブロックはじき」SLV5)


のPTで

ダークライLV175クリア

パワーアップ使用で2手残しクリアでした

前回挑戦ではメガ進化枠はエルレイドだったので
今回は新たな枠であるメガカイロスで挑みました ('ヮ'*)
指定消去系であり、メガ進化速度も早いのでそれほど悪くない感じでした♪
道中は基本はひたすらはじき系スキルで、次のオジャマの種類を把握しつつ、
盤面が酷いようであれば2コンボ目にメガカイロスを揃えて配置調整をしました('-'*)
(でも消去数で言えばメガエルレイドの方が多かったりするんですよね。。。(^^;)



さて、↑は前回開催での挑戦ですので今回は別編成で挑戦しました☆
メンバーは

飴チャーレムLV15(攻撃力105「メガパワー」SLV4)
ダークライLV15(攻撃力115「ねむらせる」SLV5)
色違いディアンシーLV25(攻撃力130「ブロックはじき」SLV5)
SCカポエラーLV15(攻撃力105「ブロックはじき」SLV5)



のPTで

ダークライLV175クリア

パワーアップ使用で2手残しクリアでした

LV150とは違い、オジャマが毎ターンオジャマに切り替わるので
はじきだすだと追いつかないのでいっそのことダークライをはじかずに、
PTに入れて追加コンボ要員として、ブロックはじき集中型に切り替えました ('ヮ'*)
なのでとにかくブロックはじきをひたすら撃つ戦術ですね☆
黒雲や鉄ブロックが多すぎる場合はメガチャーレムを揃えましたけど
落ちコンやブロックはじき後の落下で勝手に揃う場面もありましたw


さて、↑は前回開催での挑戦ですので今回は別編成で挑戦しました☆
メンバーは

飴色違いディアンシーLV25(攻撃力130「ブロックはじき」SLV5)
SCサワムラーLV15(攻撃力105「はじきだす」SLV5)
SCキルリアLV20(攻撃力105「はじきだす」SLV5)
SCカポエラーLV15(攻撃力105「ブロックはじき」SLV5)


のPTで

ダークライLV175クリア

パワーアップを使用して1手残しクリアでした☆

・・・実はこれ、2回目の挑戦ですw
1回目はちょっと割合ダメージスキルを試したかったので組んでみたけど

ダークライ進行中

惜しくも届かず、でした(><)



さて、↑は前回開催での挑戦ですので今回は別編成で挑戦しました☆
メンバーは

飴色違いディアンシーLV25(攻撃力130「ブロックはじき」SLV5)
SCカポエラーLV15(攻撃力105「ブロックはじき」SLV5)
SCキルリアLV20(攻撃力105「はじきだす」SLV5)
キテルグマLV15(攻撃力110「パワーハグ」SLV5)


のPTで

ダークライLV175クリア

パワーアップを使用して1手残しクリアでした

前回はALLはじき編成だったので今回はパワーハグを入れてみました☆
決まれば大きいんですけど不発すると単純に1手消費するだけなのでリスクは高めかもしれませんね(^^;
やっぱりALLはじきの方がいいかな。。。w


さて、↑は前回開催での挑戦ですので今回は別編成で挑戦しました☆
メンバーはヨッシーさんと同じ編成・アイテム(手数+5、オジャマガード)で挑んだんですけど・・・
惨敗しましたので変えましたw

(一応メガカイロス軸でも挑んだんですけど同じくミリ残しで負けました(><)

飴SCヘラクロスLV15(攻撃力110「メガパワー+」SLV3)
色違いディアンシーLV25(攻撃力130「ブロックはじき」SLV5)
SCカポエラーLV15(攻撃力105「ブロックはじき」SLV5)
SCキルリアLV20(攻撃力105「はじきだす」SLV5)


のPTで

ダークライ175クリア

パワーアップを使って5手残しクリアでした

ひたすら高火力能力で攻める戦術ですね ('-'*)
メガ進化枠は元々は私は第5パズルステージではメガヘラクロス軸をちょこちょこ使っていましたので
久しぶりに使いました♪
最初は、はじきだす2枚編成がいいかな・・・?とも思ったんですけど
ダークライの場合、ランダム召喚とはいえ、たまに追加コンボが発生するので
コンボ率優先&対鉄ブロック優先でブロックはじきを2枚にしました☆
実際その結果が良かったのか、ダークライ召喚⇒落ちコンでメガヘラクロスが揃う⇒大コンボ&盤面一掃
という好結果が♪
メガヘラクロスはその能力上、左に増殖するので右端に準備しておくのがポイントでもありますね(^^)
(右端に用意、揃えるのは左端がいい感じです♪)

・・・クリアはできましたけどヨッシーさんの域にはいけませんでしたw


さて、↑は前回開催での挑戦ですので今回は別編成で挑戦しました☆
メンバーは

飴チャーレムLV30(攻撃力135「メガパワー」SLV5)
SCコフーライLV20(攻撃力105「はじきだす」SLV5)
SCアリアドスLV20(攻撃力115「ブロックはじき」SLV5)
色違いディアンシーLV25(攻撃力130「ブロックはじき」SLV5)


のPTで

ダークライ175クリア

パワーアップ使用で1手残しクリアでした

ふるってぃ~さんに教えてもらったアリアドスとコフーライを入れた編成ですね♪
はじき系スキルを使いつつ、メガチャーレムを揃える事で中央エリアを綺麗にする作戦です ('ヮ'*)
黒雲だらけになるのでこういう効果は地味に助かりますw
はじきスキルによるダメージを優先するのでメガチャーレムはなるべく2コンボ目もしくは落ちコンで
揃えるようにしました ('-'*)



ベース
LV176~179
手数は18手、HPは15,620~15,755(+45/LV)
LV181~199
手数は18手、HPは15,890~16,700(+45/LV)


初期配置オジャマはありませんけど

ダークライLV101~104

①開始直後に以下のいずれかを実施
 Ⅰ・1段目全てに鉄ブロックを召喚
 Ⅱ・2段目全てに鉄ブロックを召喚
 Ⅲ・3段目全てに鉄ブロックを召喚
 Ⅳ・4段目全てに鉄ブロックを召喚
 Ⅴ・5段目全てに鉄ブロックを召喚
 Ⅵ・6段目全てに鉄ブロックを召喚


をしてきます
以降のオジャマは

ダークライLV101~104②

②2ターン後に以下のどちらかを実施
 Ⅶ・2~3列目の4~6段目にダークライ、クレセリアを各3体召喚
 Ⅷ・4~5列目の2~4段目にダークライ、クレセリアを各3体召喚
③2ターン後に①と同じオジャマ
④以降②~③を繰り返し


となります

LV151~に比べてHPがさらに上昇しただけであとは同じ構成になります
問題なく進めてこれた方は同じ戦術でクリアできます

ダークライLV198クリア

リレーラッシュPTでも進められますし、

ダークライLV199クリア

はじき&ふんさいPTでもクリアできますね♪



ダークライLV30
LV180
手数は8手、HPは2,744


初期配置はコインが配置されています
以降のオジャマは

ダークライLV30②

①1ターン毎に以下のどちらかを実施
 Ⅰ・約33%の確率でコインを1枚召喚(ランダム)
 Ⅱ・約67%の確率でコインを2枚召喚(ランダム)


となります

サービスステージですね♪構成はLV30と全く同じです
なるべくコインを稼いでからクリアしましょう ('ヮ'*)
ギリギリまで粘ると負けることもあるので注意です(^^;
ただ、ギリギリまで粘り、

ダークライコインステージ

「最後の力」「むしのしらせ」「ラストワン」等で一気に決めることもできますね♪



ベース
LV200、最後の節目ステージ
手数は18手、HPは88,000
第5パズルに鉄ブロック鉄ブロックが混入
されています
クリアするとマックスレベルアップが3個もらえます

初期配置オジャマはありませんけど

ダークライLV100

①開始直後に黒い雲を5個召喚(ランダム)

をしてきます
以降のオジャマは

ダークライLV101~104②

②1ターン後に以下のどちらかを実施
 Ⅰ・2~3列目の4~6段目にダークライ、クレセリアを各3体召喚
 Ⅱ・4~5列目の2~4段目にダークライ、クレセリアを各3体召喚
③1ターン後に①と同じオジャマ
④以降②~③を繰り返し


となります

LV175同様、HPが異常に高いです(しかもさらに大幅アップ)
オジャマはこれまでの節目ステージと通常ステージの混合タイプですね ('-'*)
当然アイテム必須ステージです
ノーアイテムクリアは不可能でしょう(^^;
フルアイテム推奨ですけど、ポケモンの育成・強化次第では節約ができます☆

オジャマは毎ターン、第5パズルにオジャマポケモンも2種類なので凶悪です(><)
また、こちらのステージはランダムでなく、固定位置召喚なので
PTにダークライを入れても追加コンボは厳しいです(><)


私が挑戦したメンバーですけど
一応リレーラッシュPTでお試しノーアイテム検証してみたんですけど

ダークライLV200ノーアイテム

半分も削れませんでした(^^;

というわけで

飴カイロスLV20(攻撃力125「バグズコンボ」SLV3)
色違いディアンシーLV22(攻撃力127「ブロックはじき」SLV5)
SCサワムラーLV15(攻撃力105「はじきだす」SLV5)
SCカポエラーLV15(攻撃力105「ブロックはじき」SLV5)



のPTで

ダークライLV200クリア

手数+、パワーアップを使用して2手残しクリアでした

かなり緊張感のある戦いでした(^^;

道中はこれまでの節目ステージと同じ戦術です
1コンボ目にはじき系スキルを2コンボ目は盤面調整、メガカイロス狙いです
またメガカイロスを揃える時はなるべくオジャマポケモン召喚後のターンで
揃えるようにしました
(メガカイロスの後に召喚されるとはじきの配置チャンスも減ってしまうので(^^;)
あとは慎重に黒雲で見えないマスも一つ一つ確認しながら進めました(><)
常に先の展開を予想し組み立てながら進めるのが重要です!
(例:はじきだす4消しが狙える⇒次の1手ではじき系スキルの4消しが狙えるように配置調整)

まあ、素直にメガスタート、オジャマガードを追加で使った方が確実かも(^^;


さて、↑は前回開催での挑戦ですので今回は別編成で挑戦しました☆
メンバーは

飴チャーレムLV15(攻撃力105「メガパワー」SLV4)
色違いディアンシーLV25(攻撃力130「ブロックはじき」SLV5)
SCカポエラーLV15(攻撃力105「ブロックはじき」SLV5)
SCキルリアLV20(攻撃力105「はじきだす」SLV5)


のPTで


ダークライLV200クリア

手数+5、パワーアップ使用で2手残しクリアでした

最初は、はじきだす2枚編成でいくかちょっと迷いましたけど
オジャマポケモンが2種いるのと毎ターンオジャマなので
はじききれないかな。。。と思ったのとはじく対象がオジャマポケモンに集中してしまうと
上から降ってくる第5パズルの鉄ブロックが盤面を占めてしまうんじゃ・・・?(><)
と思い、ブロックはじきを2枚編成にしました ('-'*)
戦術としてはとにかくはじきスキルをひたすら撃つ戦術ですね
鉄ブロックやオジャマポケモンが多すぎる場合はメガチャーレムを揃えました
(LV175と同じく落ちコンで揃うこともありましたw)
幸いオジャマポケモンの召喚位置はどちらも固定なので
この配置を違う列にずらさないように気を付けました
(ようは1・6列目に移動しない、ということですね)

途中操作ミスをしたので上手くいけば3~4手残しクリアはできたかな?といった感じでした ('-'*)
(なぜかはじきじゃなく、ダークライの4消しをするという痛恨のミスw)


さて、↑は前回開催での挑戦ですので今回は別編成で挑戦しました
メンバーは

飴色違いディアンシーLV25(攻撃力130「ブロックはじき」SLV5)
SCサワムラーLV15(攻撃力105「はじきだす」SLV5)
SCキルリアLV20(攻撃力105「はじきだす」SLV5)
キテルグマLV15(攻撃力110「パワーハグ」SLV5)


のPTで

ダークライLV200クリア

パワーアップを使用して2手残しクリアでした

高火力能力PTですけど
なんとか手数+5を節約できないかなぁ~?と行きついたのがコチラです☆

基本ははじき系スキル&メガ色違いディアンシーでダメージ(&鉄ブロック対策)を与え、チャンスがあれば
パワーハグを積極的に狙いました☆
1回でも決まればその分こちらの配置に有利になるのでなかなか緊張感のある戦いでしたw

一応記録更新はできましたけど安定性というレベルではちょっと厳しいですね(^^;


さて、↑は前回開催での挑戦ですので今回は別編成で挑戦しました☆
メンバーは昨日ヨッシーさんからパワーアップなしでのクリア報告を受けたので
私も真似てみましたw

飴色違いディアンシーLV25(攻撃力130「ブロックはじき」SLV5)
アクジキングLV15(攻撃力110「おおぐい」)
色違いゼルネアスLV15(攻撃力115「ハイパードレイン」SLV5)
ヌイコグマLV15(攻撃力100「ラストワン」SLV5)


のPTで、手数+5、オジャマガードを使って

ダークライ失敗

負けました

残り1,000ちょっとだったんですけどね
1手1手慎重に進めたんですけど、敗因は全体的にスキルの発動チャンスが少なかった事ですね
前半(オジャマガード中に)でどれだけハイパードレイン&おおぐいを決められるかが勝負だと思います


何回か挑戦したらクリアできそうですけどハマるのも怖いので、
通常攻略に戻しましたw

メンバーは

飴色違いディアンシーLV25(攻撃力130「ブロックはじき」SLV5)
SCサワムラーLV15(攻撃力105「はじきだす」SLV5)
SCキルリアLV20(攻撃力105「はじきだす」SLV5)
ヌイコグマLV15(攻撃力100「ラストワン」SLV5)


のPTで

ダークライLV200クリア

パワーアップを使って0手残しクリアでした

前回は、はじき編成にパワーハグでしたけど今回はラストワンで試しました ('ヮ'*)
オジャマの仕様上、オジャマポケモンを召喚してくるのは2・3・4・5列目と固定なので
ラストワンを準備するのは1列目か6列目のどちらか
になります
準備しだしたのは残り6~8手前後でそれまではひたすらはじきスキルを決めました ('-'*)
終盤はもう急に上から降って落ちコンで消えないように細心の注意を払い、他の離れた列で
はじきスキルを決めていましたw

今回も手数+5は使わずにクリアできましたけど、安定性を上げるなら使用推奨ですね


さて、↑は前回開催での挑戦ですので今回は別編成で挑戦しました☆
メンバーは

飴色違いディアンシーLV25(攻撃力130「ブロックはじき」SLV5)
アクジキングLV16(攻撃力113「おおぐい」SLV5)
色違いゼルネアスLV15(攻撃力110「ハイパードレイン」SLV5)
キテルグマLV15(攻撃力110「パワーハグ」SLV5)


のPTで

ダークライ200クリア

パワーアップを使って0手残しクリアでした

戦術はHP割合ダメージスキルを使いつつ
パワーハグも狙っていく、という戦術です ('-'*)
パワーアップの効果は割合ダメージスキルには効果がないんですけど
手数+5、オジャマガードで挑戦した時、まだ手数が余っていたのに
7~8割近くまで削れたので高火力スキルの方だけにパワーアップ効果を乗せたら
いけるかも・・・?と思って今回の編成にしました(^^)

ちなみにヌイコグマにしようか迷いましたけどリスクも高くなりそうだったので
ピンチじゃなくても発動できるパワーハグ作戦にしたんですけど・・・
めちゃめちゃ危なかったですw
4消しでよく発動してくれたなぁ~と思いましたw
なので安定性としてはやっぱり低めかもしれません(^^;

前回とは違うやり方を~と思い挑みましたけどオススメはできませんね(><)



さて、↑は前回開催での挑戦ですので今回は別編成で挑戦しました☆
メンバーは

飴チャーレムLV30(攻撃力135「メガパワー」SLV5)
SCコフーライLV20(攻撃力105「はじきだす」SLV5)
SCアリアドスLV20(攻撃力115「ブロックはじき」SLV5)
色違いディアンシーLV25(攻撃力130「ブロックはじき」SLV5)


のPTで

ダークライ200クリア

手数+5,パワーアップを使用で1手残しクリアでした

LV175と同じ戦術ですね ('-'*)
HPが増えているので手数+5を使いましたけど使って正解でしたw
メガチャーレムの中央エリア一掃は悪くないですね♪
ただ、LV200のオジャマポケモン召喚位置は決まっているので
他のメガ進化枠でもいいのかな・・・?と思いました ('-'*)


というわけで

ダークライ200クリア②


今回もLV200クリア&完走できました♪
コンボ戦術(リレーラッシュ、はじき系、ピンチ系等の高火力スキルなし)&ノーアイテムだと
LV150が精一杯ですねw


以上、ダークライLV151~200の紹介でした
お疲れ様でした(^^)


ちなみに

ダークライLV201~

LV201からは手数は18手、HPは16,835~(+45/LV)
構成は~LV199までと同じものになります
LV200到達時点でSLVが5になっていない方用ですね ('-'*)

テーマ : ポケとる
ジャンル : ゲーム

2月4日のボルトロス~けしんフォルムに挑戦!+雑記(スーパー1日ワンチャン)

スーパー1日ワンチャン、ボルトロス~けしんフォルムのステージです
本日は3回目の開催ですね☆

今回のメンバーは

飴SCボーマンダLV15(攻撃力115「メガパワー」SLV5)
ゴルーグLV15(攻撃力105「ブロックくずし+」)
SCドンファンLV25(攻撃力125「グランドコンボ」SLV5)
SC化身ランドロスLV25(攻撃力135「グランドコンボ」SLV5)


のPTです☆


このステージは第5パズルにトルネロスが混入されていますので
メガボーマンダで消去しちゃおう!という作戦ですね♪
鉄ブロックはゴルーグで対処して
あとはグランドコンボからの大コンボ狙いですね

ボルトロス2月4日

・・・一応クリアできましたけど、
ブロックくずしもグランドコンボも1度も発動できずに終わりましたw

100%が欲しいですw




今日のポケとるも昨日に引き続き、ダークライのレベルアップステージを進めていました☆
LV150まではコンボ戦術でしたけど高火力スキルもなしでノーアイテムではここまでが限界ですね(^^;
なので残りは過去挑戦と同じ戦術になりますので新要素はないですねw



そういえば現在開催中のポケモンサファリですけどナゾノクサとユンゲラーでは
コインを稼ぐことができます♪

私の場合はユンゲラーに向けて指定消去+半減低攻撃力PTで挑んでいましたけど
火力不足もあれば過剰ダメージになったことも少なくありません(^^;

なので同じ半減タイプでも、ある程度調整が終われば

ユンゲラー検証

スーパー応援とラストワンの組み合わせも面白いかも・・・!?
と思いましたw

テーマ : ポケとる
ジャンル : ゲーム

ダークライに挑戦!③LV101~150(後半戦です☆)

前回に引き続き、ダークライダークライのレベルアップステージを進めます☆


ベース
LV101~104
手数は18手、HPは11,320~11,500(+60/LV)
LV106~124
手数は18手、HPは11,680~12,760(+60/LV)


初期配置オジャマはありませんけど

ダークライLV101~104

①開始直後に以下のいずれかを実施
 Ⅰ・1段目全てに鉄ブロックを召喚
 Ⅱ・2段目全てに鉄ブロックを召喚
 Ⅲ・3段目全てに鉄ブロックを召喚
 Ⅳ・4段目全てに鉄ブロックを召喚
 Ⅴ・5段目全てに鉄ブロックを召喚
 Ⅵ・6段目全てに鉄ブロックを召喚


をしてきます
以降のオジャマは

ダークライLV101~104②

②3ターン後に以下のどちらかを実施
 Ⅶ・2~3列目の4~6段目にダークライ、クレセリアを各3体召喚
 Ⅷ・4~5列目の2~4段目にダークライ、クレセリアを各3体召喚
③3ターン後に①と同じオジャマ
④以降②~③を繰り返し


となります

HPがさらに上昇しています
オジャマは鉄ブロックとオジャマポケモンの召喚の2種なので
やはり「ブロックはじき」「はじきだす」ポケモンが活躍します♪
また、新たな火力として「ふんさい」「パワーハグ」も登場しました☆
フルメンバーでも問題ないんですけど
「はじきだす」をすぐに活躍させたい場合は
4枠目を空白にすることでチョロネコになるので、「はじきだす」のチャンスが増えます ('-'*)



ダークライLV30
LV105
手数は8手、HPは2,744


初期配置はコインが配置されています
以降のオジャマは

ダークライLV30②

①1ターン毎に以下のどちらかを実施
 Ⅰ・約33%の確率でコインを1枚召喚(ランダム)
 Ⅱ・約67%の確率でコインを2枚召喚(ランダム)


となります

サービスステージですね♪構成はLV30と全く同じです
なるべくコインを稼いでからクリアしましょう ('ヮ'*)
ギリギリまで粘ると負けることもあるので注意です(^^;
コインをギリギリまで稼いで終盤で「最後の力」「ラストワン」を狙うのもありですね♪



ベース
LV125、節目ステージ
手数は18手、HPは26,384
第5パズルに鉄ブロック鉄ブロックが混入
されています
クリアするとメガスキルアップがもらえます

初期配置オジャマはありませんけど

ダークライLV100

①開始直後に黒い雲を5個召喚(ランダム)

をしてきます
以降のオジャマは

ダークライLV100②

②2ターン後にランダムな6×2の範囲内にダークライを4体召喚
 (ランダム)
③1ターン後に①と同じオジャマ
④以降②~③を繰り返し


となります


LV100と同じ構成で、HPだけ4,000程アップしています
戦術も同じ方法で問題ないかと思います ('-'*)
必要に応じてアイテムで補助ですね☆

私が挑戦したメンバーは

飴SCカイロスLV20(攻撃力125「バグズコンボ」SLV3)
色違いルチャブルLV20(攻撃力115「リレーラッシュ」SLV5)
SCニンフィアLV15(攻撃力100「リレーラッシュ」SLV5)
色違いメタグロスLV20(攻撃力130「リレーラッシュ」SLV5)


のPTで

ダークライLV125クリア

ノーアイテム2手残しクリアでした

道中はひたすらリレーラッシュでの戦術なんですけど
途中でダークライの召喚で追加コンボ発生&ダメージ継続倍率リセットが発生して
手数が余計かかりました(><)

今回の節目ステージではリレーラッシュPTは厳しいかも・・・(><)


さて、↑は前回開催での挑戦ですので今回は別編成で挑戦しました☆
メンバーは

飴チャーレムLV15(攻撃力105「メガパワー」SLV4)
色違いディアンシーLV25(攻撃力130「ブロックはじき」SLV5)
SCサワムラーLV15(攻撃力105「はじきだす」SLV5)
SCキルリアLV20(攻撃力105「はじきだす」SLV5)


のはじきPTで

ダークライLV125クリア

ノーアイテム5手残しクリアでした

戦術はLV100と同じですね ('-'*)
はじきつつチャーレムをメガ進化、4消しできるようならメガパワー狙いでチャーレムを揃えました
メガ進化後ははじきつつのメガチャーレム狙い、
オジャマが多すぎる場合はメガチャーレムで一旦盤面を綺麗にする、という方法をとりました

リレーラッシュのように3消しでは100%ではないので常に4消しできる配置になるよう
若干時間をかけながら盤面の先読みをしつつ、1手1手慎重に進める
のがポイントかと思います ('-'*)

挑戦してみた感じではオジャマ召喚で登場のダークライですけど
メガチャーレムとサワムラーで消えるだけじゃなく、ダークライの召喚位置次第では
召喚後勝手に消えてしまう部分もあるのではじきだす2枚、ブロックはじき1枚よりも
はじきだす1枚、ブロックはじき2枚の方がバランスがいいかも・・・?と思いました ('-'*)


さて、↑は前回開催での挑戦ですので今回は別編成で挑戦しました☆
メンバーは

飴色違いディアンシーLV25(攻撃力130「ブロックはじき」SLV5)
SCサワムラーLV15(攻撃力105「はじきだす」SLV5)
SCキルリアLV20(攻撃力105「はじきだす」SLV5)
空白


のPTで


ダークライLV125クリア

ノーアイテム6手残しクリアでした

鉄ブロックは第5パズルとして延々と降ってくるのでメガ色違いディアンシーに任せます
そして4枠目ですけど空白にすることでチョロネコを出現させ、常にはじきだすを撃つ戦術です ('-'*)
一応オジャマポケモンとしてはダークライが召喚されますけど、数が少ないので
はじきだすPTだと全て消えちゃう可能性もあるので4枠目を空白にしました☆


さて、↑は前回開催での挑戦ですので今回は別編成で挑戦しました☆
メンバーは

飴SCミミロップLV17(攻撃力106「いれかえ++」SLV5)
SCピィLV15(攻撃力85「スーパー応援」SLV5)
アブリボンLV15(攻撃力105「まひさせる+」SLV5)
SCカビゴンLV30(攻撃力140「本気を出す」SLV5)


のPTで

ダークライLV125クリア

ノーアイテム0手残しクリアでした

第5パズルにオジャマが厄介なのでオジャマ封じに麻痺+を、
その後はスーパー応援からの本気を出す作戦です ('-'*)

なんとかクリアできましたけど・・・大苦戦しました(><)
まず唯一の高火力能力であるカビゴンですけど発動させる為の
スーパー応援のチャンスがなかなかなく、
(まず3消ししか機会が。。。(><)
麻痺状態にさせる機会も厳しかったです(;;)
鉄ブロックが本当に厄介でした(^^;
やっぱり最低でもスーパー応援は2枚は欲しいですね(><)


さて、↑は前回開催での挑戦ですので今回は別編成で挑戦しました☆
メンバーは

飴色違いディアンシーLV25(攻撃力130「ブロックはじき」SLV5)
SCピィLV23(攻撃力106「スーパー応援」SLV5)
アブリボンLV15(攻撃力105「麻痺させる+」SLV5)
ヌイコグマLV15(攻撃力100「ラストワン」SLV5)


のPTで

ダークライ125クリア

ノーアイテム0手残しクリアでした

戦術はLV75、LV100と同じスーパー応援⇒麻痺にしてからダメージを与えつつ、配置調整ですね
ですけどHPが高くなっていますので
少しでもダメージを・・・とメガ進化枠を色違いディアンシーにしました☆
ただ、指定消去系じゃないので配置に注意ですね(^^;
(慎重な操作が必要です)


さて、↑は前回開催での挑戦ですので今回はコンボ編成で挑戦しました☆
メンバーは

飴SCヘラクロスLV15(攻撃力110「メガパワー+」SLV3)
SCトゲピーLV15(攻撃力85「ブロックブレイク」SLV4)
SCエビワラーLV15(攻撃力105「凍らせる」SLV5)
SCジガルデ50%FLV20(攻撃力130「タイプレスコンボ」SLV5)


のPTで

ダークライ125クリア

ノーアイテム1手残しクリアでした

オジャマが厄介なので状態異常「凍り」にしてオジャマ封じ、
第5パズルにはちょこちょこ使うメガヘラクロス軸ですけど鉄ブロックが予想以上に厄介なので
落ちコンの通しをよくするためにトゲピーを用意しました☆
あとはタイプレスコンボからの大コンボ狙いですね!

なんとか高火力スキルを使わずに勝てたものの、クリアするのに3回かかりました(^^;


ベース
LV126~129
手数は18手、HPは12,940~13,105(+55/LV)
LV131~149
手数は18手、HPは13,270~14,170(+50/LV)


初期配置オジャマはありませんけど

ダークライLV101~104

①開始直後に以下のいずれかを実施
 Ⅰ・1段目全てに鉄ブロックを召喚
 Ⅱ・2段目全てに鉄ブロックを召喚
 Ⅲ・3段目全てに鉄ブロックを召喚
 Ⅳ・4段目全てに鉄ブロックを召喚
 Ⅴ・5段目全てに鉄ブロックを召喚
 Ⅵ・6段目全てに鉄ブロックを召喚


をしてきます
以降のオジャマは

ダークライLV101~104②

②3ターン後に以下のどちらかを実施
 Ⅶ・2~3列目の4~6段目にダークライ、クレセリアを各3体召喚
 Ⅷ・4~5列目の2~4段目にダークライ、クレセリアを各3体召喚
③3ターン後に①と同じオジャマ
④以降②~③を繰り返し


となります

構成はLV101~と同じですけどHPがさらに上昇しています
オジャマは鉄ブロックとオジャマポケモンの召喚の2種なので
やはり「ブロックはじき」「はじきだす」ポケモンが活躍します♪
(こちらも「ふんさい」「パワーハグ」も活躍できます☆)
フルメンバーでも問題ないんですけど
「はじきだす」をすぐに活躍させたい場合は
4枠目を空白にすることでチョロネコになるので、「はじきだす」のチャンスが増えます ('-'*)



ダークライLV30
LV130
手数は8手、HPは2,744


初期配置はコインが配置されています
以降のオジャマは

ダークライLV30②

①1ターン毎に以下のどちらかを実施
 Ⅰ・約33%の確率でコインを1枚召喚(ランダム)
 Ⅱ・約67%の確率でコインを2枚召喚(ランダム)


となります

サービスステージですね♪構成はLV30と全く同じです
なるべくコインを稼いでからクリアしましょう ('ヮ'*)
ギリギリまで粘ると負けることもあるので注意です(^^;
コインをギリギリまで稼いで終盤で「最後の力」「ラストワン」を狙うのもありですね♪


ダークライLV130クリア

逆に上手くいけば結構コインが稼げますね♪




ベース
LV150、節目ステージ
手数は18手、HPは28,000
第5パズルに鉄ブロック鉄ブロックが混入
されています
クリアするとマックスレベルアップが2個もらえます

初期配置オジャマはありませんけど

ダークライLV100

①開始直後に黒い雲を5個召喚(ランダム)

をしてきます
以降のオジャマは

ダークライLV100②

②2ターン後にランダムな6×2の範囲内にダークライを4体召喚
 (ランダム)
③1ターン後に①と同じオジャマ
④以降②~③を繰り返し


となります


LV100、125と同じ構成で、HPだけLV125より1,600程アップしています
戦術も同じ方法で問題ないかと思います ('-'*)
必要に応じてアイテムで補助ですね☆


私が挑戦したメンバーは

飴SCカイロスLV20(攻撃力125「バグズコンボ」SLV3)
色違いルチャブルLV20(攻撃力115「リレーラッシュ」SLV5)
SCニンフィアLV15(攻撃力100「リレーラッシュ」SLV5)
色違いメタグロスLV20(攻撃力130「リレーラッシュ」SLV5)


のPTで

ダークライLV150クリア

ノーアイテム4手残しクリアでした

戦術もLV125と全く同じです('-'*)
今回はダークライ召喚によるダメージ倍率リセットはなかったのでLV125よりも
早くクリアできました
メガカイロスは黒雲や鉄ブロックよりもダークライ消去に力を入れましたw



さて、↑は前回開催での挑戦ですので今回は別編成で挑戦しました☆
メンバーは

飴チャーレムLV15(攻撃力105「メガパワー」SLV4)
色違いディアンシーLV25(攻撃力130「ブロックはじき」SLV5)
SCカポエラーLV15(攻撃力105「ブロックはじき」SLV5)
SCキルリアLV20(攻撃力105「はじきだす」SLV5)


のはじきPTで

ダークライLV150クリア

ノーアイテム7手残しクリアでした

戦術はLV125と同じですけど
はじき編成をはじきだす1枚、ブロックはじき2枚編成に変更しました ('-'*)
(はじきだす2枚編成にしても肝心のダークライがいないと無力ですからね(^^;)

いい感じにバランスが取れているPTかと思いました♪
これでチャーレムのメガ進化ももうちょっと早ければ良かったんですけどね(^^;
(せめてメガパワー発動で1手進化ができるくらいはw)



さて、↑は前回開催での挑戦ですので今回は別編成で挑戦しました☆
メンバーは

飴色違いディアンシーLV25(攻撃力130「ブロックはじき」SLV5)
SCサワムラーLV15(攻撃力105「はじきだす」SLV5)
SCキルリアLV20(攻撃力105「はじきだす」SLV5)
空白


のPTで

ダークライLV150クリア

ノーアイテム6手残しクリアでした

戦術はLV125と全く同じですw
メガ色違いディアンシーで鉄ブロックを消去し、
残りの2枠でひたすらはじく戦術です☆

特に問題なくクリアできました ('-'*)
やっぱり高火力能力があるとないとじゃ違いますね(^^;


さて、↑は前回開催での挑戦ですので今回は別編成で挑戦しました☆
メンバーは

飴色違いディアンシーLV25(攻撃力130「ブロックはじき」SLV5)
SCカポエラーLV15(攻撃力105「ブロックはじき」SLV5)
SCキルリアLV20(攻撃力105「はじきだす」SLV5)
キテルグマLV15(攻撃力110「パワーハグ」SLV5)


のPTで

ダークライLV150クリア

ノーアイテム5手残しクリアでした

鉄ブロックはメガ色違いディアンシーとSCカポエラーに任せて
オジャマポケモンはキルリアのはじきだすで、チャンスがあればキテルグマで
積極的にパワーハグを狙っていきました☆
最初はダークライ対策にはじきだす2枚にしようとも思ったんですけど
パワーハグでオジャマ封じをする場合、ダークライの召喚頻度も下がるので
それなら・・・とブロックはじきを入れました ('-'*)

完成前提ではありますけど割と通用する編成でした♪

・・・弱点系の「くもはじき」持ちポケモンが欲しいですw


さて、↑は前回開催での挑戦ですので今回は別編成で挑戦しました☆
メンバーは

飴色違いディアンシーLV25(攻撃力130「ブロックはじき」SLV5)
SCピィLV23(攻撃力106「スーパー応援」SLV5)
アブリボンLV15(攻撃力105「麻痺させる+」SLV5)
ヌイコグマLV15(攻撃力100「ラストワン」SLV5)


のPTで

ダークライ150クリア

ノーアイテム0手残しクリアです

LV125と全く同じ戦術ですので省略しますw
HPは増えていますけど同じく通用しますね(^^)


さて、↑は前回開催での挑戦ですので今回はコンボ編成で挑戦しました☆
メンバーは

飴SCヘラクロスLV15(攻撃力110「メガパワー+」SLV3)
SCトゲピーLV15(攻撃力85「ブロックブレイク」SLV4)
AキュウコンLV15(攻撃力110「凍らせる+」SLV5)
シルヴァディLV30(攻撃力145「タイプレスコンボ」SLV5)


のPTで

ダークライ150クリア

ノーアイテム5手残しクリアでした

戦術はLV125と同じですけど凍らせる要員としてはよりオジャマ封じターンが長い
Aキュウコンを用意しました ('ヮ'*)
落ちコンからの大コンボが2回決まったのでそれが大きかったです♪

ただ、この結果を出すのに10回挑戦しましたので
やっぱり高火力スキル推奨ですねw


以上、ダークライLV101~150の紹介でしたm(_ _)m

ここまではノーアイテムで来れましたけど
LV175と200はさすがにアイテムを使うHPですね(^^;
リレーラッシュPTもノーアイテムならここが限界かと思います(><)

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