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レベルアップバトルの高難度ステージクリア報告一覧です(ジュナイパー)

ジュナイパーレベルアップバトル・ジュナイパーの節目ステージ(後半)に的を絞ったクリア報告一覧になります ('-'*)
よって、その難易度から、「中級者以上向け」の記事になります
※表内に記載しているMPはマイポケモンの略になります(こちらは任意になります)
※掲載順については節約を目的にしていますのでノーアイテム、アイテム使用代順、残り手数(時間)順にしています
※3DS版、スマホ版両方含めます
※コチラの記事にご報告いただければ掲載致しますのでご遠慮なくどうぞ(^^)
※またSC(スキルチェンジ)の有無についてもお手数ですが記載を願いいたしますm(_ _)m
(能力表記でもOKです☆)
※ご報告は強制ではありませんのでご安心下さいm(_ _)m
※一覧表への反映にはお時間を頂く場合がありますのでご了承くださいm(_ _)m
 (リアルタイムで最新情報を見たい場合は↓のコメントにて投稿者様より掲載されています☆)

※各LV表記の部分をクリックするとステージ紹介の記事に移動します☆
ジュナイパーLV150
ジュナイパーLV150クリア一覧7月7日
※投稿者様からの攻略コメント等
おーなー様:はじき3枚だと、オジャマが多い状況ではジュナイパー不在の危険もあるので、はじきは2枚。残り1体はヒードランでもよかったのですが、サブで試したところ、最後の力を使わずともクリアできたので、序盤でも終盤でも使えるブロックはじき持ちにしました。
月鴉様:どくにするが3マッチで決まったりと運の良い展開でした。
コバ様:5手目でリレーが途切れましたが、問題なくクリア出来ました。

ジュナイパーLV140
ジュナイパーLV140クリア一覧7月7日
※投稿者様からの攻略コメント等
NY様:ノーアイテムで最初にディアンシーがないと詰みそうなので、バイバニラをドヒドイデに変えようか迷いましたが、ノーアイテムで最悪の盤面を引いてしまい、連続はないはずと信じてこの編成にしました。盤面に恵まれ、しっかり考えて1手1手を大切に頑張れば手数+5を節約できそうですね。
月鴉様:やっていることはモニカさんと同じですね。
はじきだす・バリア消去系メガシンカは
思わぬ盤面のズレを引き起こすのでNGです。
(ゲンシグラードンは盲点でした)
コバ様:モニカさんと月鴉さんと同じ戦法です。
バリアが多いので、カイロスでなく色違いリザードンX にしました。
「バリアけし++」は一度も発動しませんでしたが、特に問題なかったです。

ジュナイパーLV130
ジュナイパーLV130クリア一覧7月7日
※投稿者様からの攻略コメント等
コバ様:ロゼリアを等倍のベロベルトに変更しただけで、他はモニカさんと全く同じ戦法です。
残り手数が3の倍数の時に3コンボ以上でオジャマを誘発し、
最下段にラストワン5消しを準備、間の岩をカイロスで消去して、フィニッシュです。

ジュナイパーLV120
ジュナイパーLV120クリア一覧7月7日

ジュナイパーLV110
ジュナイパーLV110クリア一覧7月7日

なるべく表が大きくならないように、
漢字を使ったり枠内に収まるように縮小したりしました(^^;
小さくて読めない場合はお手数ですが画面サイズの拡大をしていただけると幸いです
(ツール⇒拡大もしくはctrlを押しながら「+」キーで拡大、「-」キーで縮小となります)

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ジュナイパーに挑戦!④(完)LV131~150(終わりました☆)

前回に引き続き、レベルアップバトル、ジュナイパージュナイパーのステージを進めます☆
なお、今回で終了となります ('-'*)

ジュナイパーLV131~139
LV131~139
手数は12手、HPは6,300~11,556(+657/LV)


初期配置は鉄ブロックが配置されており、

ジュナイパーLV131~139②

①開始直後に2列目と2段目全てに鉄ブロックを召喚

をしてきます
以降のオジャマは

ジュナイパーLV131~139③

②3ターン後に3~4列目の4~6段目に鉄ブロックを6個召喚
③2ターン後に鉄ブロックを5個召喚(ランダム)
④以降③を繰り返し


となります

オジャマは鉄ブロックのみとなりますので
高SLVの「ブロックはじき」持ちポケモン推奨です
また4枠目を空白でミミロルになるので「はじきだす」も有効ですね♪
手数とHPはLV111~119に似ていますね☆
でも初期配置と最初の召喚の鉄ブロックは5ターン経過で自然消滅するので
配置的にはこちらの方が楽かな?と思いました ('-'*)
(自然消去後にメガスピアーで②のオジャマを消去したら鉄ブロックなくなりますし ('ヮ'*)

完成したブロックはじきと指定消去系メガ進化ポケモンがいると
安定してクリアできると思います('-'*)
逆にはじき系等を含めた高火力能力スキルがいない時は、メガ進化枠と
ブロックくずし+、ブロックブレイク等で対処、
ブロックがない時はコンボスキルからの大コンボですね ('-'*)



ジュナイパーLV140
LV140、節目ステージ
手数は10手、HPは57,400
第5パズルにジュナイパージュナイパーが混入
されています
クリアするとスキルパワーLがもらえます

初期配置は中央にバリア化がされています
以降のオジャマは

ジュナイパーLV140②

①2ターン後に6箇所バリア化(ランダム)
②2ターン後に①と同じオジャマ
③3ターン後に12箇所バリア化
④2ターン後に③と同じオジャマ
⑤以降④を繰り返し


となります

LV130に比べてHPが減少したものの、手数も減って
さらに第5パズルがあるので難易度は高めです(つ-`)
アイテム推奨級の難易度です

ただでさえ第5パズルが厄介なので
バリア対策か、オジャマ封じをしないとほとんどコンボができません(><)

メガ進化枠は指定消去系か、バリア消去ポケモンの2択になると思います
(パズルポケモン-1を使う場合は他のポケモンもOK)
サポートポケモンもはじき系スキル、
他の高火力能力としてSLV5の最後の力が欲しいですね ('-'*)
パワーアップと組み合わせればより強力です!
ちなみに4枠目を空白で鉄ブロックに、3枠目も空白にすると岩ブロックになります

私が挑戦したメンバーは

飴SCカイロスLV20(攻撃力125「バグズコンボ」SLV3)
SCオンバーンLV20(攻撃力125「はじきだす」SLV5)
SCキュウコンLV15(攻撃力110「やけどさせる+」SLV5)
ヒードランLV15(攻撃力115「最後の力」SLV5)


のPTで

ジュナイパーLV140クリア

手数+、オジャマガード、パワーアップを使って2手残しクリアでした ('-'*)

道中は前半はオジャマガードが効いているので
オンバーンでひたすらはじきだすを打ちながらカイロスをメガ進化、
メガ進化後は同じくオンバーンではじきつつ、メガカイロスで
オンバーン以外を消去してオンバーンの4消しチャンスを作りました
オジャマガードが切れたあとはすぐにやけど状態にして
引き続き、はじきだす及び、大コンボ狙い、
終盤で最後の力を打つ戦術でした('-'*)

オジャマガードを使うことで終盤の大量バリア化がされることはないので
前回のヘルガー軸以外でも勝てるというのはちょっとした発見でした ('ヮ'*)



さて、↑は前回開催での挑戦ですので今回は別の編成で挑戦です☆
最初はSCゴウカザル(ラストワン)にパワーアップで余裕かな・・・?
と思ったんですけど(やけど&パワーアップで最大54,000ダメージなので)
先日、夜桜さんよりアドバイスをいただき、好奇心をくすぐられましたので急遽変更しましたw
(夜桜さんありがとうございました)

メンバーは

飴SCリザードンLV12(攻撃力88「絆の力」SLV3)
SCグレイシアLV15(攻撃力100「リレーラッシュ」SLV5)
SCウィンクポカブLV15(攻撃力100「リレーラッシュ」SLV5)
ウィンクヒコザルLV15(攻撃力100「リレーラッシュ」SLV5)


のリレーラッシュPTで

ジュナイパーLV140クリア

手数+5、パワーアップ使用で3手残しクリアでした


戦術は序盤でリザードンをメガ進化させてあとはひたすらリレーラッシュですね ('-'*)
メガリザードンXはドラゴンタイプなので弱点属性ではないんですけど
後半のバリア化オジャマと全く一致の消去箇所なのでちょうどよかったです♪

ただオジャマ召喚間隔は非常に短いので1手1手慎重に進めました ('-'*)
(特に注意するのは前半の上段バリアですね)


さて、↑は前回開催での挑戦ですので今回は別編成で挑戦しました☆
メンバーは

飴SCカイロスLV20(攻撃力125「バグズコンボ」SLV4)
ゲンシグラードンLV30(攻撃力150「バリアはじきΩ」SLV5)
SCキュウコンLV15(攻撃力110「やけどさせる+」SLV5)
SCゴウカザルLV20(攻撃力125「ラストワン」SLV5)


のPTで

ジュナイパーLV140クリア

パワーアップを使用して0手残しクリアでした☆

前回挑戦で試そうと思った編成でもありますw
ジュナイパーのLV140のHPは57,400、SCゴウカザルが完成している場合、
最大ダメージは54,000(パワーアップ、5消し、やけど状態)なので
9手でたった3,400ダメージを与えればいいだけの話ですね ('ヮ'*)
ゲンシグラードンは半減ですけどバリア化を複数解除用に、
メガカイロスはゴウカザルの5消し準備用ですね☆
9手もあるのでダメージ調整も、配置調整も苦労はしませんでした♪




ジュナイパーLV141~149
LV141~149
手数は8手、HPは8,400~19,112(+1339/LV)


初期配置はジュナイパーが配置されています
以降のオジャマは

ジュナイパーLV141~149②

①1ターン毎に1~2段目の範囲内にジュナイパーを3体召喚(ランダム)

となりますけど、残り手数が6手以下になると
以下のオジャマに切り替わります

ジュナイパーLV141~149③

②3ターン後に4~6列目にジュナイパーを6体、岩ブロックを2個召喚
③3ターン後に1~3列目にジュナイパーを6体、岩ブロックを2個召喚
④以降②~③を繰り返し


となります

手数に対してHPが高く、さらに1LV毎の上昇量が1,000を超えるので
後半はクリアが厳しくなってきます(><)

SLVMAXの「はじきだす」、「最後の力」、「ラストワン」があれば
なんとかクリアできますけど、
これ以外で挑むなら
オジャマ封じをしつつ、コンボ火力アップスキルと併用で大コンボ狙いか
PTにジュナイパーを入れた追加コンボと増殖系ポケモン戦術が有効です
難易度的には後半はもう節目急ですね(^^;



ジュナイパーLV150
LV150、最後の節目ステージ
手数は15手、HPは64,303
第5パズルにジュナイパージュナイパーが混入
されています
クリアするとレベルアップが2個もらえます

初期配置は鉄ブロックが配置されており、
上段枠外にも鉄ブロックが配置されています
※図の下側が初期配置、上側が枠外配置になります

以降のオジャマは

ジュナイパーLV150②

①2ターン後に1~3列目に鉄ブロックを5個、岩ブロックを5個召喚
②2ターン後に4~6列目に鉄ブロックを5個、岩ブロックを5個召喚
③3ターン後に1~2段目に鉄ブロックを3個、岩ブロックを3個召喚
④3ターン後に1~2列目に鉄ブロックを3個、岩ブロックを3個召喚
⑤4ターン後にナナメ列に鉄ブロックを5個、岩ブロックを5個召喚
⑥以降③~⑤を繰り返し


となります

LV140に比べると数値だけ見るなら
手数は増えてますしHPもそれほど大幅にアップはしていないんですけど
初期配置が凶悪です(;;)
第5パズルもあるのでパズルリフレッシュの発生率が非常に高いです!

高火力能力が揃っていない場合はフルアイテム推奨です(最悪ホウセキコンテニュー)

・・・ですけど、高攻撃力&高火力能力ポケモンが揃っていれば
アイテムの節約ができます♪

パズルポケモン-1を使うか使わないかでメガ進化枠も変動します
使わない場合は鉄ブロック・岩ブロック専用消去系、
使う場合は上記の他に指定消去系のポケモンが活躍できます ('ヮ'*)

サポートポケモンも第5パズルがある場合は「はじきだす」
パズルポケモン-1を使う場合は「いわはじき」「ブロックはじき」ですけど
追加でオジャマを封じている場合はブロック数に限りがあるので
コンボ火力アップ系のスキルがオススメです
(オジャマ封じが切れたらブロックはじきもいわはじきも活躍はできます)


私が挑戦したメンバーは

飴ウィンクオニゴーリLV15(攻撃力105「+アタック」)
SCオンバーンLV20(攻撃力125「はじきだす」SLV5)
SCエンニュートLV20(攻撃力120「はじきだす」SLV5)
SCバクフーンLV20(攻撃力125「いわはじき」SLV5)


のPTで

ジュナイパーLV150クリア

手数+、メガスタート、パワーアップを使って4手残しクリアでした

今回の編成が前回と違うのはSCバイバニラ⇒SCエンニュートに変更している点、
ウィンクオニゴーリを上限解放している、
そしてヒードランを外していること、
ですね!

確かに最後の力は強いんですけど
終盤まで待つより、道中の高火力能力候補を
3つから2つに減らすのではなくて、3つのままにしておいた方が
攻撃種類の選択肢が多くていいんじゃ・・・?
(はじき系2枚+最後の力よりも、はじき系3枚という意味です)

と思って今回の編成に至りました('-'*)
無事作戦が成功してよかったです♪
一応今回は攻撃力重視ではじきだすを選んでいますけど
はじきだすが未完成であればブロックはじきでも通用するかと思います
(基本攻撃力が落ちてしまうのでちょっと危ないかもしれませんけど(^^;)





さて、↑は前回開催での挑戦ですので今回も別編成で挑みました
メンバーは

飴SCスピアーLV15(攻撃力105「いれかえ++」SLV5)
SCウィンクポカブLV15(攻撃力100「リレーラッシュ」SLV5)
SCグレイシアLV15(攻撃力100「リレーラッシュ」SLV5)
SCブースターLV15(攻撃力100「リレーラッシュ」SLV5)


のPTで

ジュナイパーLV150クリア

手数+5、パワーアップ使用で2手残しクリアでした

正直ちょっと・・・いや結構不安でした(^^;
計算上はいけるはずですけど何より第5パズルがあるので
途中で継続倍率がリセットされたら終わりますからね(^^;
なんとかリセットされずに無事達成できました

戦術は序盤でスピアーをメガ進化させて、あとはリレーラッシュです
メガ進化枠もいれるかどうか迷いましたけど最悪ジュナイパーだけしか揃えられない
状況を回避する為、ブロックもろとも消去要員として入れましたw

あと最も気を使ったのはオジャマのタイミングと配置ですね
こちらもジュナイパーをブロックが召喚される配置に置いて
召喚されない配置には別のポケモンを用意して
リレーラッシュが途切れないように調整しました ('-'*)

オジャマがラ固定召喚だったからよかったですけど
ランダム召喚だったら危なかったです(><)


さて、↑は前回開催での挑戦ですので今回は別編成で挑戦しました☆
メンバーは

飴SCプテラLV15(攻撃力105「いれかえ++」SLV5)
バクガメスLV17(攻撃力111「ブロックはじき」SLV5)
SCキュウコンLV15(攻撃力110「やけどさせる+」SLV5)
SCゴウカザルLV20(攻撃力125「ラストワン」SLV5)


のPTで

ジュナイパーLV150クリア

パワーアップを使用して0手残しクリアでした

完全体のSCプテラならいけるかな・・・?と思って挑戦してみた検証PTですw
ただ、成功率はかなり低めかと思います(><)
(よく1回で上手くいったと思いましたw)

条件は

Ⅰ・初期配置(もしくは序盤)でいれかえ++が決まる事
Ⅱ・できれば極力パズルリフレッシュ阻止
Ⅲ・メガ進化は1コンボ目で決める事
Ⅳ・14手で10,303ダメージを与える事
Ⅴ・やけど状態にする事、ラストワン5消しの形を作る事


かと思います

ⅠとⅡは最終的な内容は大体同じ事をかいている感じになるかと思います(^^;
これが達成できないとⅤの条件を満たすのも難しくなってきます(><)
Ⅳは14手あるのでそれほど難しくないと思います ('-'*)
Ⅲは最も重要なポイントですね
1コンボ目でメガ進化できないと↑にあるようにオジャマの仕様上、⑤のオジャマである
ナナメ大量召喚を受けてしまうので5消しを作るのが絶望的になります(><)
(まあ、その場合は回避策としてオジャマガードかオジャマ封じスキルを使えばいい話ではありますけどw)



ジュナイパーLV150クリア②

というわけで無事ジュナイパー完走です♪
今回は前回の開催よりもさらにコインの節約ができました(≧∇≦)




以上、ジュナイパーLV131~150の紹介でした
お疲れ様でしたm(_ _)m

今回の挑戦でやっとラストワンを使う事ができました♪
またパワーアップ2個だけで完走できたのも嬉しいですね ('ヮ'*)



そして全報酬の中で一番嬉しいのは

ジュナイパーLV140クリア報酬

こちらですね(* ̄(エ) ̄*)b




さて、LV150ですけど私とは違う方法でクリアした方からアドバイスを受けましたので
掲載致します


・おーなー様より

使用アイテム:手数+5、オジャマガード、メガスタート、パワーアップ


Mボスゴドラ 20-1
SCオンバーン 20-5
SCエンニュート 21-5
SCベトベトン 20-5


6手残しクリア

はじき3枚だと、オジャマが多い状況ではジュナイパー不在の危険もあるので、はじきは2枚。残り1体はヒードランでもよかったのですが、サブで試したところ、最後の力を使わずともクリアできたので、序盤でも終盤でも使えるブロックはじき持ちにしました。



との事です
アドバイスありがとうございましたm(_ _)m

テーマ : ポケとる
ジャンル : ゲーム

ニャースのコインゲットステージ開催中☆(7月5日15:00~7月8日15:00)

ニャースニャースのコインゲットステージが開催されています☆
挑戦忘れのないように注意です ('-'*)

また、このステージでは挑戦代にライフ、コインの消費はありません♪
もし追加挑戦する場合はホウセキを1個消費して、ロックを解除することで
3回分挑戦することができます ('-'*)
※コインの獲得数には上限があり、スマホ版は10,000コインが最大獲得数になります



さて、今回も早速挑戦しましたので報告します☆

今回のメンバーは、

イベントニャース7月5日

飴色違いメタグロス(リレーラッシュSLV5)
ジラーチ(メガパワー+SLV3)
SCメロエッタVF(きまぐれ++SLV5)
コスモッグ(きまぐれSLV4)


のPTです☆

先週の挑戦が好感触だったので今度はマーシャドーの代わりに
きまぐれ++をもう1体入れました☆
(前回宣言した通りでもあります♪)

ジラーチは
1手進化用ですね☆
道中は3コンボは前提で

・きまぐれ++を狙った大量盤面入れ替え
・ジラーチはメガメタグロスの効果対象になるので極力揃えないようにする
(但し3コンボが無理そう、1コンボ目からのメガメタグロスが繋げられない場合は揃えます)
・コインとコインの間にはメガメタグロスを置かないように調整
・コンボ率を上げる為なるべく中央エリアにはメガメタグロスを残さないように調整


といった点を意識しながら進めました ('-'*)


結果は手数+5使用で

イベントニャース7月5日②

10,300コイン

でした

ついに色違いメタグロス軸で10,000コイン超えを達成できました!(><)
初期配置の影響もありますけどやっぱり1手進化できるというのは大きなアドバンテージですね♪
また、きまぐれ++からの盤面入れ替わりが結構激しいので見てて爽快でした(≧∇≦)
(特にジラーチが下段エリアに集中しているところとかですね)

テーマ : ポケとる
ジャンル : ゲーム

ビクティニの経験値ゲットステージ開催中☆(7月5日15:00~7月9日15:00)

ビクティニビクティニの経験値ゲットステージが開催されています☆
挑戦忘れのないように注意です ('-'*)

また、このステージでは挑戦代にライフ、コインの消費はありません♪
もし追加挑戦する場合はホウセキを1個消費して、ロックを解除することで
1回分追加挑戦することができます ('-'*)
※追加挑戦は14回までできます


現在開催中から近い先のランキング、レベルアップバトルとしては

◎今週~
メガジュペッタランキングステージ~メガジュペッタ(ゴースト)
⇒弱点:悪、ゴーストタイプ


ジュナイパーレベルアップバトル~ジュナイパー(草)
⇒弱点:炎、飛行、虫、毒、氷タイプ



◎来週~
ボルケニオンレベルアップバトル~ボルケニオン(水)
⇒弱点:草、電気タイプ



◎再来週~
メガガブリアスランキングステージ~メガガブリアス(地面)
⇒弱点:草、水、氷タイプ



◎再々来週~
ラティオスレベルアップバトル~ラティオス(ドラゴン)
⇒弱点:ドラゴン、氷、フェアリータイプ




となります ('-'*)

十分に育成した上で各ステージに臨みたいですね ('ヮ'*)
現在怒涛の連続レベルアップバトルラッシュ期間に入っています(^^;



私の方は

ビクティニ7月5日

育成中のポケモンを投入しました ('-'*)

テーマ : ポケとる
ジャンル : ゲーム

7月4日のカイロスに挑戦!+雑記(スーパー1日ワンチャン)

スーパー1日ワンチャン、カイロスのステージです
本日は3回目の開催ですね☆

今回のメンバーは

飴バンギラスLV15(攻撃力115「ふりはらう」SLV4)
ルガルガンLV18(攻撃力114「ロックコンボ」SLV5)
アノプスLV6(攻撃力62「メガパワー+」)
ウィンクメレシーLV15(攻撃力105「メガパワー+」SLV5)

の岩統一PTです☆

オジャマはされないので純粋にメガ進化促進で♪

結果は

カイロス7月4日

スキルパワー2個ドロップでした

順調ですね☆

一応他のロックコンボ持ちとしてはSCメレシーがいますけど
ウィンクメレシーとの視認性の問題もあるんですよね (><)




今日のポケとるはジュナイパーのレベルアップバトルの進行と
メガジュペッタのランキングで消費した

ニャースコツコツ

コインの回復をしていました ('-'*)

ランキングでは2回しか挑戦していませんけどパズルポケモン-1を使うとなると
やはり消費は激しいですね(^^;


それと別ゲームですけどポケとるとは別に「スーパーマリオメーカー2」をプレーしています
色々なギミックがあって楽しいですね♪

テーマ : ポケとる
ジャンル : ゲーム

お客様数でっす♪
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モニカ

Author:モニカ
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嬉しいです^^
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