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5月30日のボルトロス~けしんフォルムに挑戦!+雑記(スーパー1日ワンチャン)

スーパー1日ワンチャン、ボルトロス~けしんフォルムのステージです
本日は3回目の開催ですね☆

今回の挑戦メンバーは

飴SCリザードンXLV22(攻撃力122「絆の力」SLV5)
SCブラックキュレムLV20(攻撃力135「ブロックはじき」SLV5)
SCメガニウムLV30(攻撃力140「ブロックはじき」SLV5)
色違いディアンシーLV25(攻撃力130「ブロックはじき」SLV5)


のブロックはじきPTです

第5パズルは無視、ひたすら鉄ブロック対策のPTです
(メガ進化枠は違いますw)

結果は

ボルトロス5月30日

スキルパワー1個ドロップでした


完成しているだけあって、昨日のように下手に弱点編成で挑むよりも
高火力能力で突破した方が早いですね(^^;



今日のポケとるも

ギラティナ進行中

ギラティナのレベルアップステージを進めていました☆
弱点属性でははじき系は完成してるので等倍ではあるんですけど
SCカイオーガ&SCグラードンをいれて進めていました ('ヮ'*)



それから別の話になりますけど
本日、先日のおーなーさんからの提案でありました、モココのSLV上げ記事を掲載しました☆
早速お試し挑戦!・・・と思って挑戦してみたものの、

なかなかクリアできないなぁ。。。こんなに厄介だったっけ・・・?(^^;
・・・と思ったら

モココおまけ

UX版モココでした(ノ∀`)



・・・今回はモココでしたけど実はメインステージのSLV上げをするとき、
恥ずかしながら、たま~に間違ってUX版で挑戦しちゃうことがあります(*ノノ)
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テーマ : ポケとる
ジャンル : ゲーム

ギラティナ~オリジンフォルムに挑戦!④LV101~150(中間地点です☆)

前回に引き続きレベルアップバトル、ギラティナOFギラティナ~オリジンフォルムを進めます☆ 


ギラティナLV101~129
LV101~129
制限時間は50秒、HPは10,173~13,561(+121/LV)


初期配置は鉄ブロックが配置されています
以降のオジャマは

ギラティナLV101~129②

①4手動かすと3~4列目の3~4段目に鉄ブロックを4個召喚
②4手動かすと鉄ブロックを4個召喚(各角に1個)
③以降①~②を繰り返し


となります

最初からHPが10,000を超えていますので油断大敵です
オジャマは鉄ブロックのみになりますので「ブロックはじき」持ちポケモン推奨です
それ以外であればコンボ火力アップスキルからの大コンボ、
他の高火力能力ですね
過去のイベントで育成してきた方は、はじき系スキル以外では
完成したやみうち、シャドーショック等も活躍できます☆




ギラティナLV130
LV130、節目ステージ
制限時間は50秒、HPは41,328

クリアするとマックスレベルアップがもらえます

初期配置は鉄ブロックとバリア化が配置されています
以降のオジャマは

ギラティナLV130②

①4手動かすと3~4列目の3~4段目に鉄ブロックを4個召喚
②3手動かすと2・5列目全てに鉄ブロックを召喚
③以降①~②を繰り返し


となります

制限時間は同じですけどHPがLV100よりもさらにアップしています(><)
初期配置オジャマも微妙に厄介なので難易度が高めです
オジャマは鉄ブロックの召喚のみなので「ブロックはじき」持ちポケモン推奨です
一応、こちらのステージもLV100同様、
鉄ブロックが自然消滅することを考慮するとコンボ戦術でも通用します ('-'*)

ただ、↑でも書いたようにHPがかなり高くなっているので
最後の力、ラストワン持ちポケモンがいた方がいいかも(><)
上記スキルを持っていなかったり、大コンボに自信がない場合は
アイテムの使用も考慮ですね ('-'*)

今回私が挑戦したメンバーは

SCいましめられしフーパLV16(攻撃力113「シャドーショックSLV5)
SCヨマワルLV22(攻撃力109「ブロックはじき」SLV5)
SCオーロットLV15(攻撃力105「はじきだす」SLV5)
空白


のPTで

ギラティナLV130クリア


ノーアイテム9秒残しクリアでした☆

道中はひたすらはじき系スキルを撃ちましたけど
チャンスがあればシャドーショック5消しも狙いました☆

前回挑戦のように怖がり状態にしなくても勝てますね ('ヮ'*)


さて、↑は前回開催での挑戦ですので今回は別編成で挑戦しました☆
メンバーは

飴SCミミロップLV11(攻撃力75「いれかえ++」SLV4)
SCいましめられしフーパLV25(攻撃力130「シャドーショック」SLV5)
SCギラティナOFLV15(攻撃力115「+アタック+」SLV5)
SCヨマワルLV25(攻撃力115「ブロックはじき」SLV5)


のPTで

ギラティナLV130クリア

ノーアイテム18秒残しクリアでした

基本はシャドーショック5消し優先で、鉄ブロックが多い時はブロックはじきかメガミミロップで
配置状況が良ければ+アタック+を撃ちました ('-'*)
ただ、終わってみると鉄ブロックの配置的にはメガミミロップの代わりに
メガガルーラでも良かったかもしれません☆



ギラティナLV131~149
LV131~149
制限時間は50秒、HPは8,778~14,538(+320/LV)


初期配置はバリア化と岩ブロックが配置されています
以降のオジャマは

ギラティナLV131~149②

①3手動かす毎に1~2段目に岩ブロックを8個召喚

となります

オジャマはバリア化と岩ブロックの2種になりますので
バリアはじきといわはじきが有効です
(バリアはじきは、ステージの構成上、初期配置だけですね)
4枠目空白にしてのはじきだすも勿論有効です♪

いわはじきが活躍できるステージですね ('ヮ'*)

逆にコンボ戦術で挑む場合はうまく岩ブロックをこまめに消していかないと
あっという間にブロックだらけになるので注意です!(><)




ギラティナLV150
LV150、節目ステージ
制限時間は50秒、HPは39,270

クリアするとメガスキルアップがもらえます

初期配置はバリア化が大量に配置されています
以降のオジャマは

ギラティナLV150②

①3手動かすと4段目全てをバリア化
②4手動かすと2・5列目全てをバリア化
③以降①~②を繰り返し


となります

オジャマは初期配置含めてバリア化のみになります
HPもLV130よりも低くなっています

ステージの構成上、バリアはじき持ちポケモンや
メガ色違いバンギラスが活躍できるステージでもありますね ('ヮ'*)
どちらかというと、コンボ火力アップスキルからの大コンボ戦術の方が
相性はいいかも。。。(^^;



今回私が挑戦したメンバーは

飴色違いゲンガーLV13(攻撃力99「やみうち」SLV5)
SCいましめられしフーパLV16(攻撃力113「シャドーショック」SLV5)
色違いバンギラスLV15(攻撃力115「バリアはじき」SLV5)
SCフワライドLV15(攻撃力105「バリアはじき」SLV5)


のPTで

ギラティナLV150クリア

ノーアイテム9秒残しクリアでした

最初はオジャマはバリア化のみなのでメガ進化枠には
色違いバンギラスを。。。の予定でしたけど、コンボ戦術ならともかく、
高火力能力による戦術なのでメガ色違いバンギラスだと能力発動中の時間が
どうしてもかかってしまうので、もうちょっとサクっと効果が終わるものは・・・
と思い、中央エリアをすぐに消去してくれる色違いゲンガーを選びました ('ヮ'*)

道中はバリアはじきをしつつ、チャンスがあればシャドーショック5消しを決めました☆
こちらもミミッキュによる怖がり状態にしなくても割といけました♪


さて、↑は前回開催での挑戦ですので今回は別編成で挑戦しました☆
メンバーは

SCいましめられしフーパLV25(攻撃力130「シャドーショック」SLV5)
SCギラティナOFLV15(攻撃力115「+アタック+」SLV5)
色違いバンギラスLV15(攻撃力115「バリアはじき」SLV5)
ゲンシグラードンLV30(攻撃力150「バリアはじき」SLV5)


のPTで

ギラティナLV150クリア

ノーアイテム22秒残しクリアでした

オジャマはバリア化のみなのでメガ進化枠には色違いバンギラス、ディアンシー等がいいんですけど
メガ効果が微妙に長いので今回はメガ進化枠から外しました☆
ただ、バリア化の数は多いので弱点属性ではないんですけど、ゲンシグラードンさんに登場してもらいました♪
完全体になれば弱点じゃなくても割といいダメージがでます(* ̄(エ) ̄*)b




以上、ギラティナ~オリジンフォルムLV101~150の紹介でしたm(_ _)m

・・・SCフーパ、時間制ステージだからこそでもありますけど
思った以上に活躍してくれますね♪

これはLV20まで育成してもいいかもしれません ('ヮ'*)

テーマ : ポケとる
ジャンル : ゲーム

「まひさせる+」を上げる☆(メインステージ542・モココ)

今回はスキル、「麻痺させる+」を上げる事ができるステージの紹介をします
対象ポケモンはモココ「モココ」です

モココは電気タイプで「きゅうしょをつく」持ちのポケモンですけど
スキルチェンジを使う事で「麻痺させる+」に変更することができます



またモココはLV15まで上限解放可能、最大攻撃力は100までアップします☆


なお、このステージのスキルパワーのドロップ率は

スキルパワー1個目:25%
スキルパワー2個目:12.5%
スキルパワー3個目: 6.25%



となります

モココ戦
メイン542・モココ
手数は10手、HPは21,875
3匹限定ステージ

3枠目を空白にするとポッポになります

初期配置はバリア付岩ブロック、モココが配置されています
以降のオジャマは

モココ戦②

①3ターン後に2か所バリア化、モココを8体召喚
②3ターン後に4か所バリア化、モココを8体召喚
③3ターン後に1~3段目に2か所バリア化、モココを8体召喚
④以降③を繰り返し


となります

手数に対してHPは高め・・・ですけど3匹ステージにより
コンボダメージが稼げるので
それほど脅威ではありません ('ヮ'*)

クリア自体は難しくないですけど問題は高速周回ですね(^^;
必要以上にコンボしすぎるとなかなか終わらない、という状況にもなります(><)



周回PTの一例としてはコチラです↓

モココクリア

飴SCガブリアスLV20(攻撃力130「メガパワー+」)
SC化身ランドロスLV25(攻撃力135「グランドコンボ」SLV5)
ゲンシグラードンLV30(攻撃力150「バリアはじきΩ」SLV5)


のPTです

高攻撃力とコンボスキルのW攻撃です♪
ゲンシグラードンは完全体にすることで高攻撃力要員として最高のポケモンですけど
バリア化解除でも活躍できます ('ヮ'*)


モココクリア②

飴SCガブリアスLV20(攻撃力130「メガパワー+」)
SCモココLV10(攻撃力70「まひさせる+」SLV2)
SC化身ランドロスLV25(攻撃力135「グランドコンボ」SLV5)


のPTです

こちらはPTにモココを入れる事で追加コンボ率をアップしています ('ヮ'*)
またこれにより総攻撃力は下がるのでコンボスキルによって補います☆


モココクリア③

飴SCカイロスLV20(攻撃力125「バグズコンボ」SLV4)
SC化身ランドロスLV25(攻撃力135「グランドコンボ」SLV5)
SCドンファンLV20(攻撃力125「グランドコンボ」SLV5)


のPTです

確実なコンボといえば指定消去系ですね。そしてコンボスキル2枚編成でもあります☆
弱点属性としては飴バクーダですけど若干メガ進化ポイントが多いので
飴カイロス、飴色違いリザードンXの方がいいと思います ('-'*)


モココクリア④

SCモココLV10(攻撃力70「まひさせる+」SLV2)
ゲンシグラードンLV30(攻撃力150「バリアはじきΩ」SLV5)
カバルドン♂LV15(攻撃力105「最後の力」SLV5)


のPTです

こちらはメガ進化枠を除外した編成になります
モココは追加コンボ要員、ゲンシグラードンはバリア対策、
あとは適当に6手消費して残り4手から最後の力を狙います☆
一応カバルドン♀(ラストワン)でもいいんですけど、100%である5消しは
なかなかできないので最後の力にしました(^^;


以上、「まひさせる+」を上げる(モココ)の紹介でした ('-'*)

テーマ : ポケとる
ジャンル : ゲーム

ギラティナ~オリジンフォルムに挑戦!③LV71~100(1/3です☆)

前回に引き続きレベルアップバトル、ギラティナOFギラティナ~オリジンフォルムを進めます☆


ギラティナLV71~99
LV71~99
制限時間は50秒、HPは7,912~13,176(+188/LV)

またLV85をクリアするとスキルパワーSがもらえます

初期配置はバリア化が配置されています
以降のオジャマは

ギラティナLV71~99②

①4手動かすと2~5段目の範囲内に3箇所バリア化(ランダム)
②5手動かすと3段目に2箇所バリア化
③以降①~②を繰り返し

となります

オジャマはバリア化のみとなりますけど初期配置のバリア化が多めです
またHPもさらにアップしています
バリアはじき持ちポケモンか、即メガ進化できるポケモンがいると安心ですね ('-'*)
もし高火力能力ポケモンはいないけど
ギラティナOFをSCして育成している場合はちょっと難易度は高いですけど
SLV2~3にはなっていると思いますので
ひたすら+アタック+を撃つことができればクリアができます
(できれば怖がり状態も追加しておきたいですね(^^;)
コンボ戦術で挑む場合は、上段のバリア化から確実に消去、ですね!




ギラティナLV100
LV100、節目ステージ
制限時間は50秒、HPは34,288

クリアするとメガスキルアップがもらえます

初期配置は鉄ブロックが配置されています
以降のオジャマは

ギラティナLV100②

①2手動かすと1~2段目に鉄ブロックを4個召喚
②2手動かすと1~2段目に鉄ブロックを4個召喚(①と逆配置)
③2手動かすと3~4列目に鉄ブロックを4個召喚
④以降①~③を繰り返し


となります

HPはLV70とそれほど変化はありませんけど
オジャマが鉄ブロックになるのでコンボの妨害になりやすいです(><)
「ブロックはじき」か、4枠目を空白にしての「はじきだす」がオススメですけど
コンボ戦術でもクリアができます ('-'*)
幸い召喚数が少なく、5手動かすと自然消滅するからですね♪
どちらの戦術も有効ですけど、保険に最後の力、ラストワンを入れておくといいかも☆


私が挑戦したメンバーは


SCいましめられしフーパLV16(攻撃力113「シャドーショック」SLV5)
SCヨマワルLV20(攻撃力105「ブロックはじき」SLV5)
SCオーロットLV15(攻撃力105「はじきだす」SLV5)
空白


のPTで

ギラティナLV100クリア

ノーアイテム8秒残しクリアでした

道中はブロックはじきとはじきだすを撃ちつつ、
配置が良ければ5消しでシャドーショックを決めました ('ヮ'*)


今回はあえてミミッキュを外しての挑戦でしたw
(まあ、シャドーショックと怖がりは効果重複できないんですけどね(^^;


さて、↑は前回開催での挑戦ですので今回は別編成で挑戦しました☆
メンバーは

飴SCミミロップLV11(攻撃力75「いれかえ++」SLV4)
SCいましめられしフーパLV25(攻撃力130「シャドーショック」SLV5)
SCギラティナOFLV15(攻撃力115「+アタック+」SLV5)
SCヨマワルLV25(攻撃力115「ブロックはじき」SLV5)


のPTで

ギラティナOFLV100クリア

ノーアイテム20秒残しクリアでした

シャドーショック、+アタック+、ブロックはじきを状況により使い分けて挑みました ('-'*)
メガミミロップは半減ですけどあくまで盤面一掃&調整用です(ついでに育成w)
+アタック+との相性はいいんですけど、何気にシャドーショックのように1列に揃えるタイプには
若干向かない状況にもなりますね(^^;
(地味に落ちコンで巻き込まれる場合が(><)
とはいっても誤差の範囲内ですし調整の仕方では逆に活きる場合もあります ('ヮ'*)


以上、ギラティナ~オリジンフォルムLV71~100の紹介でしたm(_ _)m

ようやく1/3です。先は長いですけど、時間制のレベルアップバトルは
初期の頃はコンボ戦術しか戦術がありませんでしたけど、高火力能力戦術の登場で
楽しくなりました(≧∇≦)

テーマ : ポケとる
ジャンル : ゲーム

5月29日のボルトロス~けしんフォルムに挑戦!+雑記(スーパー1日ワンチャン)

スーパー1日ワンチャン、ボルトロス~けしんフォルムのステージです
本日は2回目の開催ですね☆

今回の挑戦メンバーは

飴SCガブリアスLV19(攻撃力127「メガパワー+」)
SC化身ランドロスLV25(攻撃力135「グランドコンボ」SLV5)
ゴルーグLV15(攻撃力105「ブロックくずし+」)
カバルドン♂LV15(攻撃力105「最後の力」SLV5)


のPTです

弱点編成その②です

今回は指定消去、はじき系なしでの弱点ポケモンで組んでみました☆

結果は

ボルトロス5月29日

フルドロップ(スキルパワー2個、メガスキルアップ)でした

スキルパワーはともかく、メガスキルアップはもう十分ですw


それにしてもはじき系を始めとした高火力能力がないと
なかなかサクっと終わりませんね(><)




今日のポケとるは昨日に引き続き、ギラティナOFのレベルアップバトルを進めていました ('ヮ'*)
通常ステージは育成PTで進めていますけど

ギラティナ進行中

メガミミロップと+アタック+の相性がいいですね(* ̄(エ) ̄*)b

・・・まあ、消去数が数なのでその分落ちコンが続くこともあるんですけどね(^^;




そういえば昨日のワンチャン記事で書くのを忘れていましたけど
3DSの本体更新がきていましたね!

内容は、

※ここから~

11.10.0-43J への更新による主な変更点
【Newニンテンドー3DS/New 3DS LL/New 2DS LL/3DS/3DS LL/2DS】
システムの安定性や利便性の向上
より快適にお楽しみいただけるよう、システムの安定性や利便性を向上させました。

~ここまで



というものですね ('-'*)

・・・うん、具体的にどのように向上させたのか全くわかりませんw

テーマ : ポケとる
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Author:モニカ
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