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2月28日のコスモッグに挑戦!+雑記(スーパー1日ワンチャン)

スーパー1日ワンチャン、コスモッグのステージです
本日は3回目の開催ですね☆

今回のメンバーは

飴SCヘラクロスLV15(攻撃力110「メガパワー+」SLV2)
グソクムシャLV14(攻撃力102「やみうち」SLV5)
シュバルゴLV10(攻撃力80「バリアけし++」SLV2)
アギルダーLV10(攻撃力80「ふりはらう++」SLV2)


のむし統一PTです☆

結果は

コスモッグ2月28日

スキルパワー、スキルパワーSの2個ドロップでした


なかなかフルドロップしてくれません・・・けど贅沢は言えませんね(^^;
あとバグズコンボがないとちょっと火力が足りなかったですw




今日のポケとるもルガルガン周回をメインに進めていました ('-'*)
あとはメガライボルトのランキングですね☆


話は変わりますけど私はコインが減っている時はニャースでコインを回復しているんですけど
ここ何か月もリレーラッシュPTで安定クリアしてきたんですけど・・・

ハピナス完成

ウィンクハピナスがついに完全体になってしまいました(^^;

もうほとんどのリレーラッシュ持ちポケモンは完成しちゃいましたしね。。。
イーブイとリーフィアはSLV1なのでこの2体じゃ火力が不足しちゃいますし。。。
違う編成を考えないといけませんね(つ-`)




それとは別に育成をどうするか悩んでいるポケモンがいます
それは

メブキジカどうしようかな

メブキジカ(秋のすがた)です

すでに眠気を誘う持ちはこたつピカチュウがいるんですけど
電気タイプだけでは補えないタイプに用意しておいた方がいいかな・・・?と思いました
SLV上、クッキー前提になるんですけど、完成したらUX進行でも活躍できると思うんですよね。。。
悩みどころです(^^;



さて、本日で2月も最終日ですね
28日までなのでいつもよりも月の切り替えが早いです☆
というわけで、明日は3月、

月初めチャレンジ

月初めチャレンジが開催されますので
挑戦忘れがないように注意ですね! ('ヮ'*)
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テーマ : ポケとる
ジャンル : ゲーム

メガライボルトのランキングステージに挑戦!(アイテム使用篇☆)

ランキングステージ、メガライボルトメガライボルトのステージです
今回はアイテム使用での挑戦になります

なお、ステージの仕様については

メガライボルトのランキングステージ(仕様とノーアイテム挑戦)



の記事を参照して下さいm(_ _)m


今回の運要素は

①落ちコンが続くかどうか
②オジャマ召喚時、追加コンボができるかどうか
③通常コンボまたは追加コンボ時、コンボ火力アップスキルが発動するか
④通常コンボまたは追加コンボ時、高火力能力が発動するか


等があります

プレイヤー側でスコアを上げる要素としては

⑤大コンボを組み立てる、追加コンボを狙う
(コンボ火力アップスキルからのコンボも含みます)
⑥挑戦メンバーの完成(上限解放、SLVMAX等)
⑦メガ進化ポケモンを上手く消化できるかどうか
⑧高火力能力の5消しを狙う


等があります
※あくまで個人の意見なので必ずしもこれらが正しいわけではありません


今回はパズルポケモン-1を使う事で3匹ステージになるので
戦術はありますけど、選択肢は多くはないと思います ('-'*)
上記の件で補足させていただくと、

①は全てのステージでの共通項目なので省略させていただきます
②については今回のオジャマ召喚は全て固定配置、しかもサポートポケモンは
ランダムとなるのでかなり運要素が高めです(><)
どれだけ上手く配置できるかどうかですね(^^;

③についてはハイスコアを出す為に最も重要なポイントの1つですね
(まあ、基本的にランキングステージはほとんどこれがメインなんですけどw)
今回のステージでは「タイプレスコンボ」「グランドコンボ」の2種になると思います
ただ、ノーマルPTで統一するなら「ノーマルコンボ」もダメージ倍率的に強力です!

④については今回のステージではあまり出番はないかも(^^;
一応完成した「最後の力」であればサポートポケモン召喚で揃えば
連続で発動することができる、という点ですね

⑤についても③と同じ重要なポイントですね
コンボ火力アップスキルが発動しても
大コンボができなければ十分に能力を活かせません(><)

⑥についても重要ですね。特に今回のように3匹ステージでは
 大コンボが予想される為、わずかなLV差でもコンボが蓄積されていくと
 スコアにも影響アリです!

⑦については3匹ステージなので多少はずれても再降下してきますけど
 できることなら確実に揃えていきたい所ですね
 自身消去系の場合は運要素になりますけどできるだけコンボが続くように
 下段を綺麗にしつつ、メガ進化ポケモンを消去、
 指定消去系の場合も同じく下段が詰まらないように注意しつつ、
 次の大コンボを狙う、岩ブロックを消去する、で操作ですね

⑧については④と同じように今回のステージではあまり出番はないかも(^^;
 ただ、コンボ火力アップスキルを使わない編成であれば効果はあります ('-'*)



次に追加コンボについて紹介します

メガライボルト考察

2コンボ以上で発動するオジャマです

今回は全て固定配置の為、指定消去系ならある程度は操作できますけど
逆に言えばその操作の為に大コンボをつぶしてしまう可能性もあるので
操作するのがベストかどうかははっきりと断定できません(^^;

操作して常に2コンボ以上をキープできればオジャマループを1回成功できますし
操作しないで1コンボで終わればループはできなくなります
最悪なのは操作して対して大コンボもしなく、召喚後、1コンボで終わるパターンですね(><)


一応追加コンボの一例として

メガライボルト考察②

写真の枠にそれぞれ3種類のポケモンを配置できればどれが召喚されても
1コンボは確保できますのでそこから落ちコンで2コンボ目が発生できるかどうか、ですね
(あらかじめ2コンボとなるとかなり細かく調整する必要があります(^^;

自身消去系の場合は能力上、盤面内にいるメガ進化ポケモンを全て消去なので
メガ進化ポケモンが召喚された場合、2コンボは勿論、
1コンボも発生しない確率が指定消去系と比較すると高めになります(><)





さて、説明が長くなりましたけど今回はアイテム使用篇ということで
私が挑戦したメンバーは、

飴バクーダLV15(攻撃力110「4つの力」SLV2)
SC化身ランドロスLV20(攻撃力130「グランドコンボ」SLV5)
SCドンファンLV20(攻撃力120「グランドコンボ」SLV5)


のPTです

ランドロスはこれまでの1日ワンチャンでSLV4の半分まで貯まっていましたけど
今後の事を考えて思い切ってクッキー投入で完成させました(^^;
上げる必要はないかもしれませんけど後悔したくないのでw
色々編成を迷いましたけど、先日の魚さんからのアドバイスで
私も地面タイプ統一に踏み切りました!
魚さん、ありがとうございましたm(_ _)m


結果は

メガライボルトフルアイテム挑戦

916,556点でした

道中ですけど序盤の枠外配置はできるだけメガバクーダを温存しつつ、
上段を常に消去しつづける&毎回メガバクーダを揃えなるべく枠外配置を早くクリアする
といった方法で、枠外固定配置を全てクリアした後は
グランドコンボからの大コンボ狙いでした
スキル上、3消し発動率は低いので最低でも4消し以上を意識しました
(3消しだとタイプレスコンボの発動率より劣ってしまう為ですね)

2コンボ以上のオジャマ召喚では大コンボを狙いますけど
メガ進化ポケモンが召喚された時の為に保険として
メガ進化ポケモン合計4~5体を1・2列もしくは5・6列目に調整して配置しておきました
(前回挑戦と同じ戦術です)

今回の結果は何よりグランドコンボからの大コンボが決まった

ほんとにこれですw
実はこの結果、2回目だったりします
1回目も同じPTだったんですけど62万点でした(^^;
大コンボは成功したものの(150コンボだったかな)
グランドコンボが乗っていないのでスコアが伸びず、そのまま終了となりました(つ-`)
グランドコンボはSLV5にしてもお4消しで100%じゃないので不発した時はショックでした(><)
やっぱり大コンボする上ではコンボ火力アップスキルの有無は重要ですね!
(Tさんもあのコンボで発動できれば超スコアだったのに。。。(><)



さて、↑は前回開催での挑戦ですので今回はちょっと編成を変えました☆
メンバーは

飴バクーダLV15(攻撃力110「4つの力」SLV2)
SC化身ランドロスLV25(攻撃力135「グランドコンボ」SLV5)
ゲンシグラードンLV23(攻撃力138「バリアはじきΩ」SLV5)


のPTです

今回はおーなーさんのアドバイスを参考にしました
グランドコンボのチャンスは減りますけど、高攻撃力で挑めばスコアの底上げになるんじゃ・・・?
といった考えで挑んでみました ('ヮ'*)
(私が持つドンファンは攻撃力120だったので(^^;)


結果はフルアイテムで

メガライボルトフルアイテム

943,513点でした

道中はひたすらグランドコンボからの大コンボ狙い、これ1点ですね
グランドコンボは1枠しかいないので発動チャンスは全体の5割にも満たない結果でしたけど
発動した際の大コンボによる攻撃力はやはり高いので不発の分をある程度挽回できたのかな・・・?
といった印象でした ('ヮ'*)

今回の挑戦はあまり良い手応えではなかったんですけど
それでもこのスコアを取れたので、
もしかしたら完全体ゲンシグラードンを持っていてグランドコンボの発動チャンスも多ければ
100万点超えは割といけるんじゃ・・・?
といった感じがしました ('-'*)
(もちろん、大コンボが前提ではありますけど(^^;)


というわけで

メガライボルトフルアイテム②

順位はこの通りですね

Sクラスは大丈夫だと思います ('-'*)

1回挑戦だけで済んだのは助かりましたけど
ゲンシグラードンの完全体が間に合わなかったのが悔しいです(><)
・・・育成、がんばりまっす!



以上、メガライボルトのランキングステージ、アイテム使用篇の紹介でしたm(_ _)m

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2月27日のコスモッグに挑戦!+雑記(スーパー1日ワンチャン)

スーパー1日ワンチャン、コスモッグのステージです
本日は2回目の開催ですね☆

今回のメンバーは

SCヒトモシLV28(攻撃力121「ラストワン」SLV5)
SCいましめられしフーパLV21(攻撃力126「シャドーショック」SLV5)
SCオーロットLV15(攻撃力105「はじきだす」SLV5)
ミミッキュLV25(攻撃力125「怖がらせる+」SLV5)


のPTです

作戦は、ミミッキュで怖がらせて、オーロットのはじきだすを決めるつもりだったんですけど

コスモッグ2月27日

なぜかSCフーパ(シャドーショック)を揃えてしまうという痛恨のミス!

※状態異常の重複はできない為

それでもなんとか勝てましたけどちょっと焦りました(^^;

ドロップはスキルパワー、経験値アップLの2個ドロップでした ('-'*)




今日のポケとるはひたすら、

ルガルガン育成

ルガルガン周回をしていました☆
通常のライフはもちろん、ライフ消費なしお試し版も使いました ('ヮ'*)

色々クリアPTを紹介しましたけど、高速周回するならはじき系が強力ですね♪


とりあえず2日目終了の段階で

ルガルガン育成②

SLV3の8割まできました

あとは通常ライフでの挑戦になります
・・・間に買うかな。。。(^^;

それとルガルガンではないんですけど、

ヨマワル完成

コツコツ上げてSCヨマワルもようやく完全体になりました ('-'*)

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ルガルガンに挑戦!(スーパーチャレンジ)

スーパーチャレンジ、ルガルガンルガルガンのステージです
再開催、岩タイプですね
また、挑戦にライフを2つ消費します

捕獲後のドロップは

スキルパワー1個目:50%
スキルパワー2個目:25%
スキルパワー3個目:12.5%


となります

ルガルガン戦
手数は12手、HPは8,669
捕獲率は8%+基本残り手数×4%
となります

初期配置は岩ブロックと鉄ブロックが配置されています
以降のオジャマは

ルガルガン戦②

①3ターン後に岩ブロックを12個、鉄ブロックを6個召喚
②2ターン後に岩ブロックを16個(内、バリア付5個)召喚
③2ターン後に以下のどちらかを実施
 ・3段目にラグラージを3体召喚
 ・4列目にラグラージを3体召喚
④2ターン後に③と同じオジャマ
⑤以降②~④を繰り返し


となります

オジャマはブロックが中心なので
ブロックを消去できるメガ進化ポケモンが有効です♪

・・・ですけど、手数に対してHPは低めなので
SLVMAXのはじき系スキルで挑めば問題なくクリアできます
1例として

岩ブロックにはSCカイオーガ、モクロー(いわはじき)、
バリア化にはSCグラードン、SCオーダイル(バリアはじき)、
鉄ブロックにはダグトリオ、メガニウム、アシマリ、カポエラー(ブロックはじき)、
オジャマポケモンにはSCサワムラー、SCフライゴン、オニシズクモ(はじきだす)


等が有効です☆
ちなみに4枠目を空白にすると4枠目がミミロルになります ('-'*)


私が挑んだメンバーは

ルガルガンクリア

SCフライゴンLV14(攻撃力102「はじきだす」SLV5)
SCカイオーガLV20(攻撃力125「いわはじき」SLV5)
ダグトリオLV16(攻撃力108「ブロックはじき」SLV5)
空白


のPTです

それぞれ岩ブロック、鉄ブロック、そして4枠目空白にすることで
オジャマポケモンとそれぞれに対応するはじきPTです♪
召喚数は少ないですけどバリアはじきもアリですね ('ヮ'*)


そして今回再開催ということで新たに挑戦したのが

ルガルガンクリア

ゲンシカイオーガLV20(攻撃力135「いわはじきα」SLV5)
ダグトリオLV20(攻撃力120「ブロックはじき」SLV5)
SCフライゴンLV15(攻撃力116「はじきだす」SLV5)
空白


のPTです

「いわはじきα」の登場でかなり盤面を綺麗にしやすくなりました♪


さて、↑は前回挑戦ですので今回も挑戦しました('-'*)
メンバーは

ルガルガンクリア

ゲンシカイオーガLV30(攻撃力150「いわはじきα」SLV5)
SCカイオーガLV20(攻撃力125「いわはじき」SLV5)
SCメガニウムLV20(攻撃力125「ブロックはじき」SLV5)
ダグトリオLV20(攻撃力120「ブロックはじき」SLV5)

のPTです

初期配置オジャマに特化したPTですね♪
いわブロック、鉄ブロック、どちらにも対応できます(≧∇≦)


そして今回はもう一つ試したかったPTがあります☆
メンバーは

ルガルガンクリア②

色違いルチャブルLV20(攻撃力115「リレーラッシュ」SLV5)
色違いメタグロスLV20(攻撃力130「リレーラッシュ」SLV5)
ウィンクロズレイドLV20(攻撃力125「リレーラッシュ」SLV5)
SCウィンクツタージャLV15(攻撃力100「リレーラッシュ」SLV5)

のPTです

ALLリレーラッシュPTですね☆
はじき系スキルは3消しだと不発もありますけどこちらは
スキル発動率100%ですのでパズルリフレッシュされても平気です(* ̄(エ) ̄*)b



さて、↑は前回開催での挑戦です
すでにはじき系、リレーラッシュで挑戦済なので今回は別編成で挑戦しました☆

メンバーは

ルガルガンクリア

飴SCラグラージLV15(攻撃力110「いれかえ++」)
SCスイクンLV15(攻撃力110「ブロックくずし+」SLV4)
ウィンクマナフィLV15(攻撃力110「いわをけす++」)
SCカプ・レヒレLV16(攻撃力113「タイプレスコンボ」SLV5)

の水統一PTです

それぞれブロックに対応したポケモンを入れて、
あとはタイプレスコンボからのメガラグラージ揃い・・・という作戦だったんですけど
初期配置と前半のオジャマが多すぎるので増殖系には不利な戦いでした(><)
活躍できるのは後半からですね(^^;

というわけで今度はサポートはそのままに、
メガ進化枠を

ルガルガンクリア②

飴SCギャラドスLV15(攻撃力110「メガパワー」SLV5)

に変えてみたんですけど、結構健闘してくれました♪
ブロック数が多いとこちらの方が有利かもしれません(^^;


そしてさらにもう一つ試したのがコチラ↓

ルガルガンクリア③

飴ボスゴドラLV20(攻撃力125「ふりはらう」)
ソルガレオLV28(攻撃力141「メタルコンボ」SLV5)
SCレジスチルLV15(攻撃力110「ブロックブレイク」SLV5)
ジラーチLV15(攻撃力110「メガパワー+」SLV3)


の鋼統一PTです☆

ジラーチでメガ進化促進、レジスチルで鉄ブロック消去、
岩ブロックは自力消去であとはメタルコンボからの大コンボ狙いです☆
指定消去系が得意な方には有効な戦術ですね♪

・・・とはいっても周回には時間がかかる編成ではありますね(^^;


というわけで3パターン試しましたけど、高速周回するなら
はじきPTかリレーラッシュPTが楽ですねw


ルガルガンの初期攻撃力は60、
LV30まで上限解放可能、SCなし
能力は「ロックコンボ」です
SLVを上げる事で発動率がアップします

テーマ : ポケとる
ジャンル : ゲーム

ディアルガに挑戦!(スーパーチャレンジ)

スーパーチャレンジ、ディアルガのステージです
再開催ですね。

また捕獲後の挑戦でアイテムをドロップします
ドロップアイテムは

スキルパワー1個目:25%
スキルパワー2個目:12.5%
スキルパワー3個目: 6.25%


となります


ディアルガ戦
手数は25手、HPは17,820
捕獲率は10%+基本残り手数×3%
となります

初期配置はバリア付鉄ブロックが配置されています
以降のオジャマは

ディアルガ戦②

①2コンボ以上毎に中央に鉄ブロックを4個召喚


となりますけど、残りHPが16,000以下になると
以下のオジャマに切り替わります

ディアルガ戦③

②すぐに全面のバリア化を解除
③2ターン後に以下のいずれかを実施
 Ⅰ・ランダムな6×2の範囲内にディアルガを5体召喚
 Ⅱ・中央4マスにディアルガを4体召喚
 Ⅲ・2段目全てに鉄ブロック召喚
 Ⅳ・5段目全てに鉄ブロック召喚
 Ⅴ・2~3列目に鉄ブロックを8個召喚
 Ⅵ・4~5列目に鉄ブロックを8個召喚
④以降③を繰り返し


となります

オジャマは鉄ブロックとディアルガになります
手数に対してHPは低めですけどオジャマ間隔が短いので
そこそこ苦戦します(><)
また初期配置は誤ってコンボしてしまうと
高確率でパズルリフレッシュされてしまうので注意です!
対策としては

・コンボしないように5ターン経過させ、自然消滅させる
・天井の鉄ブロックを消去する
・高火力能力で次のオジャマに切り替える


となります

1つ目は一番最初に開催された時の唯一の対処法でした
2つ目は鉄ブロック複数消去能力か指定消去メガで天井ブロックを消去、
新たなパズルを落下させ、パズルリフレッシュの危険性を下げます
3つ目はオジャマの仕様上、パズルリフレッシュをされる前に
ディアルガに1,820以上のダメージを与え
次のオジャマである全面バリア化解除をさせます


メガ進化枠は飴スピアー、飴エルレイド、飴バクーダ、飴色違いリザードンX辺りに
サポートポケモンには高SLVのはじき系スキル持ちポケモンですね ('-'*)
初期配置専用ならバリアはじき、オジャマポケモン対策ならはじきだす
鉄ブロック対策ならブロックはじきですね☆


今回私が挑んだメンバーは

ディアルガクリア

飴色違いディアンシーLV17(攻撃力116「ブロックはじき」SLV5)
ダグトリオLV18(攻撃力114「ブロックはじき」SLV5)
SCフライゴンLV17(攻撃力116「はじきだす」SLV5)
空白


のPTです

それぞれブロックはじきとはじきだすの構成です
ディアンシーは半減ですけど鉄ブロックを処理しきれない時用ですね
あとは4枠目を空白にしてヒトツキにして、はじきだす戦術です☆


そしてせっかくなので新たに挑戦したメンバーが

ディアルガクリア

飴エルレイドLV15(攻撃力110「ブロックくずし+」SLV2)
SCフライゴンLV17(攻撃力116「はじきだす」SLV5)
ダグトリオLV20(攻撃力120「ブロックはじき」SLV5)
ゲンシグラードンLV9(攻撃力108「バリアはじきΩ」)


のPTです

初期配置のバリア解除の為だけにゲンシグラードンを組み込んだんですけど
よくよく考えれば、↑のオジャマ条件を見てわかるように
一定ダメージを与えるとすぐに全面解除されるのであまり意味はなかったですね(^^;


さて、↑は前回開催での挑戦ですので今回も新たに挑戦しました!
メンバーは

ディアルガクリア

飴エルレイドLV18(攻撃力119「ブロックくずし+」SLV2)
マッシブーンLV17(攻撃力116「ふんさい」)
キテルグマLV15(攻撃力110「パワーハグ」SLV5)
SCカポエラーLV15(攻撃力105「ブロックはじき」SLV5)


のPTです

特に意図してはいないんですけど格闘統一になっちゃいましたw
鉄ブロックがあればカポエラーで、なければふんさいやパワーハグを狙いました☆
特に初期配置ではブロックはじき、ふんさいが決まれば高ダメージですので
5ターン待たなくても一定ダメージによりすぐにバリア化解除してくれるので
ちょっと面白かったです♪



そしてもう一つ試したかったので挑戦したPTがいます
メンバーは

ディアルガクリア②

飴エルレイドLV18(攻撃力119「ブロックくずし+」SLV2)
色違いルチャブルLV20(攻撃力115「リレーラッシュ」SLV5)
SCウィンクポカブLV15(攻撃力100「リレーラッシュ」SLV5)
ウィンクヒコザLV15(攻撃力100「リレーラッシュ」SLV5)

のPTです

SLV上げ周回に好評(?)のリレーラッシュPTです♪

やはり発動率100%は強力ですね♪
継続倍率リセットの危険としてはディアルガの召喚のみですね('-'*)



さて、↑は前回開催での挑戦です。
今回もすでにはじき系、リレーラッシュで挑戦済なので違う編成で挑戦しました☆

メンバーは

ディアルガクリア

飴SCリザードンXLV17(攻撃力111「絆の力」SLV3)
マフォクシーLV25(攻撃力130「おくりび」SLV5)
ファイアローLV15(攻撃力105「ブロックくずし+」SLV4)
SCキュウコンLV15(攻撃力110「やけどさせる+」SLV5)


の炎PTです ('-'*)

リザードンXはメガ進化するとドラゴンタイプになりますけど
メイン火力はサポートポケモンなので問題はないです
メガ進化効果が効果なので超コンボは出しづらいかもしれませんけど
やけど状態にしておくりびからのコンボをコツコツ稼ぎました ('-'*)
鉄ブロックが多めの時はファイアローで対処しました
またオジャマ召喚は2ターン毎なので
一応召喚後のターンではメガ進化ポケモンを、次のターンでは
それ以外のポケモンをなるべく多く消去して新たにメガリザードンXを降らせるようにしました ('-'*)

ディアルガは鋼タイプ。弱点属性が絞られるのでちょっと自信がなかったんですけど
割と通用した感じです ('-'*)
(高攻撃力で突破した感も否めませんけど(^^;)


ディアルガの初期攻撃力は80、
LV30まで上限解放可能、SCで「ふみつける」になります
SLVを上げる事でダメージ倍率がアップします
初期能力は「ブロックくずし+」です
SLVを上げる事で発動率がアップします

テーマ : ポケとる
ジャンル : ゲーム

チコリータ~ウィンクに挑戦!(スーパーチャレンジ)

スーパーチャレンジ、チコリータ~ウィンクのステージです
再開催、草タイプですね。
捕獲後のドロップは

スキルパワー1個目:25%
スキルパワー2個目:12.5%
スキルパワー3個目: 6.25%


となります


ウィンクチコリータ
手数は12手、HPは8,857
捕獲率は17%+基本残り手数×3%
となります

初期配置は岩ブロックとチコリータが配置されています
以降のオジャマは

ウィンクチコリータ②

①2ターン後にランダムな3×2の範囲内に岩ブロックを3個召喚(ランダム)
②2ターン後に①と同じオジャマ
③5ターン後にランダムな1×4の形で岩ブロックを4個召喚
④以降③を繰り返し


となります

オジャマは岩ブロックの召喚のみですので
高SLVの「岩はじき」持ちポケモン推奨です
また初期配置にチコリータがいるので「はじきだす」も有効です
一例として

「いわはじき」⇒SCバクフーン、SCユキワラシ、SCバタフリー
「はじきだす」⇒SCオンバーン、SCバイバイラ、SCギャロップ

等がいます☆

私が挑戦したメンバーは

ウィンクチコリータクリア

SCバクフーンLV16(攻撃力113「いわはじき」SLV5)
SCオンバーンLV20(攻撃力125「はじきだす」SLV5)
SCバイバニラLV15(攻撃力105「はじきだす」SLV5)
空白


のPTです

初期配置にチコリータがいますけど不意の消去で消えることもあるので
4枠目を空白にしてミミロルを登場させて、確実にはじきだす戦術です♪
岩ブロックもバクフーンではじきます☆


さて、↑は前回挑戦ですので今回も挑戦しました☆
メンバーは

チコリータクリア

飴SCスピアーLV15(攻撃力105「いれかえ++」SLV5)
SCウィンクポカブLV15(攻撃力100「リレーラッシュ」SLV5)
ウィンクヒコザルLV15(攻撃力100「リレーラッシュ」SLV5)
SCブースターLV9(攻撃力68「リレーラッシュ」SLV2)

のPTです

オジャマは岩ブロック召喚だけですし、リレーラッシュでも
十分勝てますね♪
メガスピアーはオジャマポケモン消去用です♪


さて、↑は前回開催での挑戦です
すでにはじき系、リレーラッシュで挑戦したので今回は別編成で挑戦しました☆

メンバーは

チコリータクリア

飴SCヘラクロスLV15(攻撃力110「メガパワー+」SLV2)
SCカイロスLV20(攻撃力125「バグズコンボ」SLV4)
フォレトスLV10(攻撃力80「いわをけす+」)
SCアギルダーLV10(攻撃力80「ふりはらう++」SLV2)


のむし統一PTです☆

チコリータはふりはらい、岩ブロックはフォレトスで対処、
そしてバグズコンボからの大コンボ狙いですね ('ヮ'*)

・・・でも実際のふりはらう、いわをけす活躍はなかったです(^^;

また、今回はメガヘラクロス軸でしたけど、弱点系としては他の増殖系では
メガハロウィンゲンガー、メガバシャーモも通用しますね ('ヮ'*)



チコリータ~ウィンクの初期攻撃力は50、
LV15まで上限解放可能、SCなし
能力は「バリアけし+」です
SLVを上げる事で発動率がアップします

テーマ : ポケとる
ジャンル : ゲーム

2月26日のコスモッグに挑戦!+雑記(スーパー1日ワンチャン)

挑戦しておいて危なく掲載を忘れるところでした(><)

スーパー1日ワンチャン、コスモッグのステージです
本日は1回目、初日の開催ですね☆

今回のメンバーは

飴SCジュペッタLV17(攻撃力111「ハイメガパワー」SLV5)
SCヒトモシLV28(攻撃力121「ラストワン」SLV5)
ゾロアークLV22(攻撃力127「ダークパワー」SLV5)
SCいましめられしフーパLV21(攻撃力126「シャドーショック」SLV5)


の育成中&弱点PTです

メンバーを見てすでに気づいたかと思いますけど・・・

コスモッグ2月26日

シャドーショック有能説です(* ̄(エ) ̄*)b
(強化していたら・・・の話ですけどねw)


ただドロップはスキルパワーのみでした(つ-`)

Nマさんがフルドロップだったので私も!・・・と思っていたんですけど
そう上手くはいきませんよねw




今日のポケとるは昨日に引き続き、コインの回復(まだカンストまで回復していないですw)
と更新日だったので各イベントステージの挑戦、そしてちょっとだけルガルガン周回をしていました ('-'*)


ちなみに今週のイーブイチャレンジは

イーブイ2月26日

2個ドロップでした☆

ホワイトキュレムに挑戦!(ハイパーチャレンジ)

ハイパーチャレンジ、ホワイトキュレムホワイトキュレムのステージです
再開催ですね。挑戦にはライフを2つ消費します

また捕獲後の挑戦でアイテムをドロップします
ドロップアイテムは

スキルパワー1個目:50%
スキルパワー2個目:25%
スキルパワー3個目: 6.25%


となります


ホワイトキュレム戦
手数は20手、HPは25,200
捕獲率は6%+基本残り手数×4%
となります

初期配置は鉄ブロックとバリア化がされています
以降のオジャマは

ホワイトキュレム戦②

①3ターン後に1~2列目に鉄ブロックを6個召喚
②3ターン後に5~6列目に鉄ブロックを6個召喚
③3ターン後に2~3段目に鉄ブロックを6個召喚
④3ターン後に鉄ブロックを8個召喚、8箇所バリア化(初期配置と同じ)
⑤以降①~④を繰り返し


となります

手数に対してHPは高めですけどそれ以上に
初期配置のオジャマが多めです(><)
また④のオジャマもコンボの妨害になります

メガ進化枠はバリアまたは鉄ブロックを消去できるメガ進化ポケモン推奨です
バリアならディアンシー、鉄ブロックなら色違いディアンシー
指定消去系なら色違いリザードンXも有効です♪
サポートポケモンは、高SLVのはじき系スキルが強いです
コンボ火力アップとしてドラゴンコンボ、フェアリーパワー、
こおりの舞、タイプレスコンボですね☆


私が挑んだメンバーは

飴色違いディアンシーLV14(攻撃力102「ブロックはじき」SLV5)
カイリューLV20(攻撃力130「ドラゴンコンボ」SLV4)
SCレックウザLV15(攻撃力110「はじきだす」SLV5)
空白

のPTです

4枠目を空白にすることで4枠目がミミロルになるので
レックウザのはじきだすが活躍できます ('ヮ'*)

最初に開催された時はかなり苦戦したのに
今では

ホワイトキュレムクリア

ノーアイテム10手残しクリア
と大分楽になりましたね(^^;

コンボ火力アップとしてカイリューを選びましたけどタイプレスコンボ持ち
ポケモンでもOKかと思います ('-'*)


さて、↑は前回開催の挑戦ですので今回も挑戦しました☆
メンバーは

ホワイトキュレムクリア

色違いリアードンXLV15(攻撃力105「きゅうこうか」SLV5)
SCジガルデ50%LV20(攻撃力130「タイプレスコンボ」SLV5)
カイリューLV20(攻撃力130「ドラゴンコンボ」SLV5)
SCブラックキュレムLV14(攻撃力118「ブロックはじき」SLV4)


のPTです

ドラゴンタイプ統一にしてみましたw
(メガ進化後では、ですけどw)
前回は色違いディアンシーだったので鉄ブロック専用になっていましたけど
指定消去系にすることでバリア化も消去できるので使い勝手はいいですね☆
最初はAキュウコンで凍らせる作戦も良かったんですけど
実際に挑戦してみるとオジャマを受けても割と強引に突破できますね♪



さて、↑は前回開催での挑戦ですので今回は別編成で挑戦しました☆
メンバーは

ホワイトキュレムクリア

飴SCリザードンXLV17(攻撃力111「絆の力」SLV3)
SCニンフィアLV15(攻撃力100「リレーラッシュ」SLV5)
SCグレイシアLV15(攻撃力100「リレーラッシュ」SLV5)
色違いメタグロスLV20(攻撃力130「リレーラッシュ」SLV5)


のリレーラッシュPTです

リレーラッシュの弱点属性は2種しかいないので残り1枠は等倍ですけどメタグロスにしました ('-'*)
なので基本はニンフィアかグレイシアを中心に揃えていきます♪
メガリザードンXはブロックオジャマが多い時や多めに配置されている時に
2コンボ目で揃えるようにしました ('-'*)
リレーラッシュは100%発動なのでパズルフレッシュされても平気なのがいいですね♪

・・・思った以上にダメージを与えたので私自身びっくりしましたw
(通用するのね。。。w)


ホワイトキュレムの初期攻撃力は90
LV30まで上限解放可能、SCで「バリアはじき」になります
SLVを上げる事でダメージ倍率がアップします
初期能力は「ふりはらう++」です
SLVを上げる事で発動率がアップします

テーマ : ポケとる
ジャンル : ゲーム

ドヒドイデに挑戦!(スーパーチャレンジ)

スーパーチャレンジ、ドヒドイデドヒドイデのステージです
再開催、毒タイプです。また挑戦には300コイン消費します
捕獲後のドロップは

スキルパワー1個目:25%
スキルパワー2個目:12.5%
スキルパワー3個目: 6.25%


となります

ドヒドイデ戦
手数は18手、HPは7,969
捕獲率は3%+基本残り手数×3%
となります

初期配置は中央列にドヒドイデが6体配置されており、

ドヒドイデ枠外配置

上段枠外にもサポートポケモンとドヒドイデが固定配置されています
※↑図の左上が最上段、右下が初期配置のすぐ上の配置になります

以降のオジャマは

ドヒドイデ戦③

①2ターン後に5~6段目にドヒドイデを4体召喚
②2ターン後に3~4段目に岩ブロックを8個召喚
③以降①~②を繰り返し


となりますけど、開始から8ターン経過で
以下のオジャマに切り替わります

ドヒドイデ戦④

④2ターン後に中央2列に6箇所バリア化
⑤4コンボ以上で以下のどちらかを実施
 ・①と同じオジャマ
 ・②と同じオジャマ
⑥4コンボ以上で⑤と同じオジャマ
⑦4コンボ以上で⑤と同じオジャマ
⑧4コンボ以上で⑤と同じオジャマ
⑨4コンボ以上で⑤と同じオジャマ
⑩以降④~⑨を繰り返し


となります

ドヒドイデは毒タイプなので「じめん・エスパー」タイプが弱点になります
手数に対してHPは低めなのでクリア自体は問題ないですね ('-'*)
オジャマはバリア化、岩ブロック、オジャマポケモン召喚なので
それぞれ高SLVの「バリアはじき」「いわはじき」「はじきだす」が有効です☆
弱点属性としては

「バリアはじき」⇒SCデオキシスD、グラードン(ゲンシグラードン含みます)
「いわはじき」⇒SCオーベム、SCゴビット
「はじきだす」⇒SCデオキシスN、SCフライゴン


ですね ('-'*)

今回私が挑戦したメンバーは

ドヒドイデクリア

ドヒドイデLV17(攻撃力111「バリアはじき」)
SCミュウツーLV30(攻撃力145「サイコバースト」SLV5)
SCフライゴンLV17(攻撃力116「はじきだす」SLV5)
空白


のPTです

4枠目を空白にすることでミミロルをはじきます♪
また、PTにドヒドイデを入れる事で初期配置に影響し
時々、開始直後にドヒドイデはもちろん、他のポケモンも揃う事があります

↑の写真は開始直後にサイコバーストが自動発動したので1手クリアが実現しています

ドヒドイデの育成もしつつ、SLVも上げる事ができるので個人的にオススメです

・・・最初はSCグラードン(バリアはじき)を入れていたんですけど、
ほとんど召喚前に倒しちゃうので外しました(^^;




さて、↑は前回の挑戦ですので今回も挑戦です☆
メンバーは

ドヒドイデクリア

SCグラードンLV20(攻撃力125「バリアはじき」SLV5)
SCフライゴンLV17(攻撃力116「はじきだす」SLV5)
SCオーベムLV16(攻撃力108「いわはじき」SLV5)
SCメロエッタVFLV19(攻撃力127「きまぐれ++」SLV5)

のPTです

それぞれのオジャマに対応したスキルを持つPTですね♪

前回はドヒドイデを入れていましたけど
今回はドヒドイデ未捕獲の事も考慮して挑みました('-'*)
またミュウツーも前回では参戦しましたけどこちらも抜きました☆

SCメロエッタはイベントニャースで大活躍中ですけど
今回に限ってはきまぐれ++発動により他の3体ポケモンの活躍のチャンスも
増えるので割と有効活用できたと思います ('ヮ'*)


さて、↑は前回開催での挑戦ですので今回は別編成で挑戦しました☆
メンバーは

ドヒドイデクリア

飴色違いミュウツーYLV15(攻撃力115「メガパワー」SLV5)
SCエーフィLV15(攻撃力100「リレーラッシュ」SLV5)
ウィンクハピナスLV19(攻撃力122「リレーラッシュ」SLV5)
色違いメタグロスLV20(攻撃力130「リレーラッシュ」SLV5)


のリレーラッシュPTです

間違えてドヒドイデを1コンボ目に揃えないように気を付けながら
ひたすらリレーラッシュです☆
弱点属性はエーフィだけなのでエーフィ中心に揃えました ('-'*)
またオジャマの召喚が1・2・5・6・列目なのと召喚位置がメガ進化枠として
ちょうどよく消去してくれるポケモンがいないので(指定消去系は除きます)
固定配置である3・4列目上段枠外に配置されているパズルを消去するように
メガ色違いミュウツーYを投入しました ('ヮ'*)
4消し以上で決まれば1手進化ができるのが特徴ですね♪
(メガスキルアップフル投入が前提です)

ただ、思ったよりも活躍の機会はなかったので、代わりに飴リザードンXを入れてみたんですけど

ドヒドイデクリア②

特に問題はなくクリアできました(^^;


ドヒドイデの初期攻撃力は60、
LV20まで上限解放可能、SCなし
能力は「バリアはじき」です
SLVを上げる事でダメージ倍率がアップします

テーマ : ポケとる
ジャンル : ゲーム

エンニュートに挑戦!(ハイスピードチャレンジ)

ハイスピードチャレンジ、エンニュートエンニュートのステージです
再開催、毒タイプですね。
そしてこちらは時間制のステージになります
捕獲後のドロップは

スキルパワー1個目:25%
スキルパワー2個目:25%
スキルパワー3個目:12.5%

となります


エンニュート戦
制限時間は40秒、HPは10,754
捕獲率は14%+基本残り秒数が3秒毎×2%
となります

初期配置はバリア付岩ブロックが18個配置されています
以降のオジャマは

エンニュート戦②

①4手動かすと2・4・6列目の4~6段目に
 バリア付岩ブロックを各3個召喚(計9個)
②4手動かすと1・3・5列目の1~3段目に
 バリア付岩ブロックを各3個召喚(計9個)
③4手動かすと①と同じオジャマ
④4手動かすと②と同じオジャマ
⑤1手動かすと①と同じオジャマ
⑥1手動かすと②と同じオジャマ
⑦4手動かすと①と同じオジャマ
⑧4手動かすと②と同じオジャマ
⑨以降⑤~⑧を繰り返し


となります

エンニュートは毒タイプなので「じめん・エスパー」タイプが弱点になります
HPはそれほど高くないので、グランドコンボ、サイココンボ、
タイプレスコンボからコンボを続ける事ができれば簡単にクリアできると思います☆
また時間制が苦手な場合は弱点属性じゃなくても、コンボをしないで
完成したはじき系スキル持ちポケモンがいると勝てると思います ('-'*)
(はじきだす、いわはじき、バリアはじき)
また新たにSCミュウツーの「サイコバースト」も登場したので
よりクリアしやすくなりました♪


今回私が挑戦したメンバーは

エンニュートクリア

SCグラードンLV20(攻撃力125「バリアはじき」SLV5)
SCミュウツーLV30(攻撃力145「サイコバースト」SLV5)
SCフライゴンLV17(攻撃力116「はじきだす」SLV5)
空白


のPTです

4枠目を空白にする事でミミロルをはじく、
バリア化にはバリアはじき、
そして100%ではないですけどミュウツーのサイコバーストですね!
かなり強力なメンバーですのでオススメです♪

・・・でも、個人的にはSCゴビット、SCオーベム(いわはじき)が欲しかったりw


さて、↑は前回開催の挑戦ですので今回も挑戦しました!
メンバーは

エンニュートクリア

SCグラードンLV20(攻撃力125「バリアはじき」SLV5)
SCフライゴンLV17(攻撃力116「はじきだす」SLV5)
SCオーベムLV16(攻撃力108「いわはじき」SLV5)
空白


のPTです

↑の前回挑戦でSCオーベムが欲しかったと書きましたけど
今回はそれが叶いました

バリアをはじくもよし、オジャマポケモンをはじくもよし、岩をはじくもよしですね


さて、↑は前回開催での挑戦ですので今回は別編成で挑戦しました☆
メンバーは

エンニュートクリア

ゲンシグラードンLV21(攻撃力136「バリアはじきΩ」SLV5)
SCグラードンLV21(攻撃力126「バリアはじき」SLV5)
SCオーベムLV18(攻撃力114「いわはじき」SLV5)
ゲンシカイオーガLV30(攻撃力150「いわはじきα」SLV5)

のALLはじきPTです☆

ひたすらはじく戦術ですね
ゲンシカイオーガは等倍ですけど、岩ブロックが多すぎる時に使いました ('-'*)


そしてもう一つ試したのが


エンニュートクリア②

ウィンクハピナスLV19(攻撃力122「リレーラッシュ」SLV5)
SCエーフィLV15(攻撃力100「リレーラッシュ」SLV5)
色違いメタグロスLV20(攻撃力130「リレーラッシュ」SLV5)
ウィンクヒコザルLV15(攻撃力100「リレーラッシュ」SLV5)


のリレーラッシュPTです

こちらもひたすらリレーラッシュですね☆
ただ、弱点属性はエーフィだけなのでエーフィ中心で揃えました ('-'*)

どちらのPTも悪くない感じです♪


エンニュートの初期攻撃力は60、
LV25まで上限解放可能、SCで「はじきだす」になります
能力は「どくにする」です
SLVを上げる事で発動率がアップします

テーマ : ポケとる
ジャンル : ゲーム

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