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ナックラーに挑戦!(メインステージ358)

メインステージ358、ナックラーのステージです
じめんタイプになります

ナックラー戦
手数は5手、HPは1,500
捕獲率は35%+基本残り手数×0%
となります

初期配置は鉄ブロック、岩ブロック、ナックラー、
エンブオー、シャンデラ、バチュル、マラカッチが配置されており、
ナックラー戦②

上段枠外にも鉄ブロックとナックラーが配置されています
※↑図の右下が初期配置のすぐ上、左上が最上段になります

以降のオジャマはありません。完結型パズルステージとなります ('-'*)


初期配置の消去方法は色々あると思いますけど、一例がコチラです↓

ナックラー戦③

ナックラー戦④

※図の順番は1段目の左から右へ、次に2段目の左から右へ~となります



ナックラーの初期攻撃力は40
LV15まで上限解放可能、SCなし
能力は「バリアけし」です
SLVを上げる事でダメージ倍率がアップします
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テーマ : ポケとる
ジャンル : ゲーム

7月7日のジラーチに挑戦(スーパー1日ワンチャン)

スーパー1日ワンチャン、ジラーチのステージです
本日は2回目の開催ですね☆

今回私が挑戦したメンバーは

飴SCディアンシーLV18(攻撃力119「メガパワー+」SLV5)
SCバクフーンLV20(攻撃力125「いわはじき」SLV5)
SCフライゴンLV17(攻撃力116「はじきだす」SLV5)
空白


のPTです

バリア化が多いならスキル発動で1手進化できる
SCメガディアンシーがいいんじゃ・・・と思ったPTです ('-'*)
バリア化はディアンシーで岩ブロックはバクフーンで
ミミロルにはフライゴンで対処です☆

結果は

ジラーチ7月7日

スキルパワー1個でした

でもまさか1手クリアできるとは思いませんでした(^^;

せっかく用意したのに「いわはじき」と「はじきだす」の出番なしです(つ-`)

1手クリアといえば、配置が良ければ
完成キテルグマ(パワーハグSLV5)、完成ゲンシグラードン(バリアはじきΩSLV5)
辺りもいけそうですね ('-'*)

メガサーナイトのランキングステージに挑戦!(フルアイテム篇)

ランキングステージ、メガサーナイトのステージです
今回はフルアイテムでの挑戦になります

なお、ステージの仕様については

メガサーナイトのランキングステージに挑戦!(ノーアイテム篇)

の記事を参照して下さいm(_ _)m


今回の運要素は

①落ちコンが続くかどうか
②オジャマ召喚時、追加コンボができるかどうか
③通常コンボまたは追加コンボ時、コンボ火力アップスキルが発動するか
④通常コンボまたは追加コンボ時、高火力能力が発動するか
⑤初期配置及びオジャマ配置に恵まれているか


等があります

プレイヤー側でスコアを上げる要素としては

⑥大コンボを組み立てる、追加コンボを狙う
(コンボ火力アップスキルからのコンボも含みます)
⑦挑戦メンバーの完成(上限解放、SLVMAX等)
⑧メガ進化ポケモンを上手く消化できるかどうか
⑨高火力能力の5消しを狙う


等があります
※あくまで個人の意見なので必ずしもこれらが正しいわけではありません


どれも大事な事ですけど
上記の項目で補足させていただくと、
②については重要ポイントなんですけど狙って誘発できない為
運要素が高めです(><)
オジャマの仕様上、ここが成功するかしないかでの差は大きいでしょう(毎回同じ事書いてますけどw)
しかも今回の場合、追加コンボチャンスが非常に少ないのではっきりいってかなり難しいでしょう(><)


③については通常コンボはこちらの意思ですけど
追加コンボについては②と同じですね。↑に書いてある通り、その追加コンボで
コンボ火力アップスキル持ちポケモンが召喚されるか、さらに能力が発動するか、ですね
今回のコンボ火力アップスキルは
「ポイズンコンボ」「メタルコンボ」、そして弱点ではありませんけど
「タイプレスコンボ」の3種ですね ('ヮ'*)



④と⑨については能力次第では
高得点を取るチャンスでもあります♪
今回のオジャマでは、「いわはじき」「ブロックはじき」「バリアはじき」「最後の力」等ですけど
この中では「ブロックはじき」が最も活躍すると思います
特に大コンボが狙えなさそうな時の切り札としても有効ですね☆



⑤についてはかなり重要なポイントですね!
今回のステージでは追加コンボの発生率が低めの為、ここでの配置でもスコアの影響は高いと思います
初期配置ではメガ進化ポケモンが3体以上揃っているか、サポートポケモンで鉄対策ポケモンが
上手く配置されているか
後半でもオジャマ召喚でメガ進化ポケモンが揃うか、より攻撃力が高いポケモンが多めに配置されているか
等大分影響します(^^;
理想としては初期配置はブロックはじき(またはその他の鉄ブロック対策スキル)からの
メガ進化ポケモンが揃う形ですね
(初期配置はコンボ火力スキルよりも左半面の鉄ブロックを一刻も早く綺麗にすることが
 重要かと思います☆)
後半のオジャマも基本は同じですね
ただ鉄ブロックは大量ではなくなるのでコンボ火力アップスキルからのメガ進化ポケモンが
強力かと思います ('-'*)

・・・ただ↑にも書いたようにこればかりは運なので狙えませんね(つ-`)


⑧についてはこれも重要です
今回のステージでは↑でも紹介しましたように、追加コンボチャンスが低い為、
少しでも最高の1手を目指す為、上手く使う必要があります
ボスゴドラ等の指定消去系なら鉄ブロックを確実に消去しつつ、大コンボを狙う
ハガネール等の特定パズル消去系なら消去した後の落ちコンを計算、
クチート等の固定ライン消去系も同じく消去した後、落ちコンを計算ですね ('-'*)

とにかく今回のステージは難易度が非常に高いです(><)




続いて追加コンボについて紹介します

メガサーナイト追加コンボ

2コンボ以上によるオジャマ、または2ターン後のオジャマですね

↑でも案内してきましたけど
今回の追加コンボはたったこれだけです(つ-`)
召喚数は少なく、しかもランダム配置の為、狙って追加コンボができません(;;)
なので

①どのポケモンが召喚されてもいいように盤面に4種全てをバランスよく配置しておく
②種類を絞って1種類に対しての追加コンボ率をアップする


の2択になるんじゃないかな?と思います

①の場合は追加コンボ率は高いですけど下手をすると追加コンボ数が少なく終わることも
②の場合は絞ったポケモンが出れば大きいですけど逆に予定から
 外したポケモンがでると追加コンボができないというリスクもあります(><)

どちらも良い点と悪い点があるので判断が難しいですね(^^;





さて、説明が長くなりましたけど今回はフルアイテム篇ということで
私が挑戦したメンバーは

飴ボスゴドラLV20(攻撃力125「ふりはらう」)
色違いメタグロスLV20(攻撃力130「リレーラッシュ」SLV5)
ディアルガLV16(攻撃力118「ブロックくずし+」SLV4)
シルヴァディLV30(攻撃力145「タイプレスコンボ」SLV5)

のPTです

この編成に行き着くのに正直かなり迷いました(^^;
先日ノーアイテム篇では毒PTで挑みましたけど、
私が所持している完成ポケモンでは攻撃力が100程度、
ポイズンコンボからの大コンボを考慮しても14、5万がせいいっぱいかな。。。と
思い、純粋に高攻撃力PTにしました
それとシルヴァディは今後の事を考えてようやくLV30にしようと決断!
今まではLV20でなんとか保ってきましたけど、他のイベントステージでも
何かと使う機会が多いので思い切りました ('-'*)
ここもソルガレオにしようか考えましたけど、
私の場合、基本LV、SLVともに全く強化していないので
パスしました(^^;
完成していれば間違いなくソルガレオを選んでいたと思いますw
ディアルガについても最初SCスピアーにしようか迷いました(^^;
ブロックくずし+よりもいれかえ++の方が2個多いからですね
ただ、3消しはもちろん、4消しの発動率もディアルガが上回っていたので
確実に消去できる方を選びました
あと、何気に攻撃力もディアルガが高かった、というのもありますw
色違いメタグロスについては連続で揃ってくれれば&大コンボできるなら、
といった感じですね。もちろん純粋に高攻撃力要員でもあります
ポケロードでのヒーローですし♪



さて、結果の方は

メガサーナイトフルアイテム

194,600点でした


道中ですけど
序盤はタイプレスコンボは狙わず、ブロックくずし+からのメガボスゴドラで
とにかく鉄ブロックを大量に消去していきました。鉄ブロックを優先して消した為、
オジャマガード効果中に一通り消去できたので、そこからは通常コンボ
オジャマガード切れからはひたすらタイプレスコンボからのメガボスゴドラ&大コンボ狙いでした
タイプレスコンボの発動は確率通りだったかと思います
5,6回程不発しました(^^;
途中40コンボ程できたんですけどそういう時に限って発動しなかった時は泣きました(えw
発動次第では20万点は行けたと思うだけに悔しい結果となりました(><)


・・・・ソルガレオ、ハイパーチャレンジ開催の時に頑張れば良かったです(つ-`)




というわけで順位の方は

メガサーナイトフルアイテム②

このようになりました
参加数がまだ十分じゃないのではっきりとは言えませんけど、Sクラスは大丈夫そうかな?と思います ('-'*)

とりあえずランキングの推移は今後も要チェックでっす


以上、メガサーナイトのランキングステージ(フルアイテム篇)の紹介でしたm(_ _)m

テーマ : ポケとる
ジャンル : ゲーム

7月6日のイベントニャース

今週もきました、ニャースのコインゲットステージのお時間です☆
今週はコインに余裕があるので別のPTで挑んで見ました

挑戦したメンバーは

飴ボスゴドラ(ふりはらう)
ジラーチ(メガパワー+SLV2)
メタング(メガパワー)
コドラ(メガパワー)

のPTです

月鴉さんから提供していただいたPTを
私も挑戦してみました☆


イベントニャース7月6日

サポートポケモンはメガパワー系で統一しているので
序盤は最優先でボスゴドラのメガ進化です
メガ進化後は3コンボを維持しつつ、コイン以外のパズルを消去しました ('-'*)
結果は

イベントニャース7月6日②

9,700コインでした

3点指定消去できるので盤面の入れ替えは結構できました!
ただ3コンボと高コインを両立するとなると難しいかな。。。という印象でした(^^;
(100コイン率は高めでした)

とにかく結構時間をかけたのと指定消去系なので
ランキングステージ風の雰囲気が出ていましたw

テーマ : ポケとる
ジャンル : ゲーム

7月6日のブルンゲル~メスのすがたに挑戦!+雑記(スーパー1日ワンチャン)

スーパー1日ワンチャン、プルンゲル~メスのすがたのステージです
本日は4回目の開催となります☆

今回挑んだメンバーは

SCギラティナOFLV15(攻撃力115「+アタック+」SLV5)
SCいましめられしフーパL15(攻撃力110「シャドーショック」SLV5)
ブルンゲル♀LV9(攻撃力78「わすれさせる」)


のPTです

メガ進化枠はなしにして、最近SLV5にしたポケモンを投入してみました☆
結果は

ブルンゲル7月6日

ライフ2個でした

攻撃力が高いのでメガ進化枠なしでも問題なかったですけど
個人的にはギラティナの+アタック+を華麗に決めたかったですw
やっぱりメガ進化枠があった方がいいですねw




さて、今日のポケとるはニダンギルのSLV上げをしつつ、

グレッグル完成

SCグレッグルの育成もしていたんですけど、

グレッグル完成②

ようやくSLV5になりました
結構長かったです(^^;

テーマ : ポケとる
ジャンル : ゲーム

ジラーチに挑戦(スーパー1日ワンチャン)

スーパー1日ワンチャン、ジラーチのステージです
再開催、鋼タイプです

捕獲後のドロップは

スキルパワー1個目:100%
スキルパワー2個目: 25%
スキルパワー3個目: 25%


となります


ジラーチ戦
手数は14手、HPは4,326
捕獲率は7%+基本残り手数×3%
となります

初期配置は中央にバリア化が配置されています
以降のオジャマは

ジラーチ戦②

①1ターン毎に岩ブロックを3個召喚(ランダム)

となりますけど、残り手数が9手以下になると
オジャマ召喚が終了します

手数に対してHPは低めです
注意する点は初期配置ですね ('-'*)
ただ何気に序盤は毎ターンオジャマなので、
メガ進化枠は1手(3~6ポイント)で進化できるポケモン推奨です

バリア化専用なら飴SCディアンシー(メガパワー+)、
それ以外なら飴スピアー、飴色違いリザードンX、飴リザードンX、飴ミミロップ、飴ガルーラ
辺りが有効です☆

後半になるとオジャマ召喚がなくなるので楽になります♪
ちなみに4枠目を空白にするとミミロルになります ('-'*)


今回私が挑戦したメンバーは

飴SCスピアーLV15(攻撃力105「いれかえ++」SLV5)
SCバクフーンLV20(攻撃力125「いわはじき」SLV5)
ニャビーLV20(攻撃力115「バリアはじき」SLV5)
SCグラードンLV20(攻撃力125「バリアはじき」SLV5)


のPTです
結果は

ジラーチ7月6日

スキルパワー2個でした

道中はスピアーを即進化させて中央のオジャマをある程度消去、
残りははじきスキルで突破、ですね☆
はじきスキルが発動できればメガ進化枠は必要ないかもですね(^^;
未捕獲の方は1手進化できるポケモンがオススメですね☆


ジラーチの初期攻撃力は70、
LV15まで上限解放可能、SCなし
能力は「メガパワー+」です
SLVを上げる事で発動率がアップします

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