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3月20日のポケとる(今回の更新☆)

今回の更新が終わりましたので紹介します ('-'*)
なお、今週も公式サイトの更新、いつの間に通信はありません(><)

ギラティナ開催
☆レベルアップバトル~ギラティナ~アナザーフォルム
⇒再開催ですね
報酬はLV300まであります
また、3月21日現在ステージ設定の不具合が発生しています(><)

捕獲後のドロップは

スキルパワー1個目:25%
スキルパワー2個目:25%
スキルパワー3個目:25%


となります

挑戦前にどちらのスキルで上げていくか決めましょう ('-'*)


ゲノセクト開催
☆スペシャルチャレンジ~ゲノセクト
⇒再開催ですね。挑戦に300コイン消費します
捕獲後のドロップは

スキルパワー1個目 :25%
スキルパワー2個目 :25%
マックスレベルアップ: 1.56%(赤箱



となります

コインに余裕がある方はここでSLVとマックスレベルアップを入手するチャンスですね!


☆スーパー1日ワンチャン~ランドロス~けしんフォルム
⇒再登場ですね。こちらは時間制となるので間違えないように注意です!

捕獲後のドロップは

スキルパワー1個目:100%
スキルパワー2個目: 12.5%
メガスキルアップ :  6.25%(赤箱


となります


☆ウルトラチャレンジ~マッシブーン
⇒再開催ですね、ロック解除には20,000コイン消費します
初回クリアに限り経験値アップLが5個もらえますけど
捕獲後のドロップはありません(><)




☆スーパーチャレンジ~グラードン
⇒再開催ですね。挑戦にはライフを2個消費します
捕獲後のドロップは

スキルパワー1個目:50%
スキルパワー2個目:25%
スキルパワー3個目:12.5%


となります

もしSLVが5になっていない方はバリアはじきの育成がオススメです♪



☆スーパーチャレンジ~ダダリン
⇒再開催です
捕獲後のドロップは

スキルパワー1個目:25%
スキルパワー2個目:25%
スキルパワー3個目:12.5%


となります

ダダリンはSCで「シャドーショック」になります☆


☆スーパーチャレンジ~レジスチル
⇒再開催ですね。挑戦に300コイン消費します
捕獲後のドロップは

スキルパワー1個目:25%
スキルパワー2個目:12.5%
スキルパワー3個目: 6.25%


となります


☆スーパーチャレンジ~ヒノアラシ~ウィンク
⇒再登場ですね
捕獲後のドロップは

スキルパワー1個目:25%
スキルパワー2個目:12.5%
スキルパワー3個目: 6.25%

となります  



☆スーパーチャレンジ~ミミッキュ
⇒再開催ですね
捕獲後のドロップは

スキルパワー1個目:25%
スキルパワー2個目:12.5%
スキルパワー3個目: 6.25%


となります

こわがらせる+はゴーストダメージを7ターン増加させるので
育てておいて損はないですね!


☆日替わりポケモン
⇒再開催ですね
登場ポケモンは

火曜:ノコッチ
水曜:ハリーセン
木曜:アイアント
金曜:クイタラン
月曜:マラカッチ



となります

また捕獲後のドロップは

 100コイン:50%
 300コイン:12.5%
2000コイン: 3.125%(赤箱


となります



以上が今週のイベントになります

また

イーブイ3月20日

イーブイのスキルパワーMゲットステージ

お試しライフ無限☆

スペシャルショップのライフ消費なしお試し版の使い忘れがないように注意です!



今週も新規イベントはないので育成のチャンスでもあります ('-'*)
次週以降のイベントについては

今後のイベントステージ


を参照して下さいm(_ _)m


今週はギラティナを進めつつ、ゲノセクトでマックスレベルアップを狙い、
他のポケモンの育成になりそうです☆
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テーマ : ポケとる
ジャンル : ゲーム

ギラティナに挑戦!③LV61~100(平和なLV帯☆)

前回に引き続きギラティナのレベルアップステージを進めます ('-'*)
前記事では掲示板や動画でも騒がれていた不具合ステージですけど
過ぎてしまえば楽なステージが続いています(* ̄(エ) ̄*)b
では早速続きを紹介します ('-'*)


ベース
LV61~75(本来は51~60の構成)
手数は18手、HPは8,060~13,842(+413/LV)
LV76~85(本来は61~75の構成)
手数は18手、HPは9,300~11,694(+266/LV)

またLV75をクリアすると経験値アップS
LV85をクリアすると経験値アップMがもらえます

初期配置オジャマはありませんけど

ギラティナLV61~85

①開始直後に以下のいずれかを実施
 Ⅰ・1~2列目全てに鉄ブロック召喚
 Ⅱ・5~6列目全てに鉄ブロック召喚
 Ⅲ・1列目全てに鉄ブロック召喚
 Ⅳ・6列目全てに鉄ブロック召喚


をしてきます
以降のオジャマは

ギラティナLV61~85②

②2ターン後に5箇所バリア化(ランダム)
③2ターン後に①と同じオジャマ
④以降②~③を繰り返し


となります

HPが徐々に増加していますので油断禁物です
(とはいっても不具合ステージLV51~60をクリアされた方にとってはかなり楽でしょうw)
オジャマは鉄ブロックとバリア化なので
それぞれ高SLVの「ブロックはじき」「バリアはじき」持ちポケモンがいると
楽にクリアができます

メガ進化枠はなくてもクリアができますけど配置調整の為にも
飴スピアー、飴色違いリザードンXがあるとスムーズかも☆
ちなみに4枠目を空白にするとミミロルになるので「はじきだす」も有効です ('-'*)



ベース
LV86~99(本来は76~85の構成)
手数は18手、HPは8,060~14,326(+482/LV)
LV100、節目ステージ(本来はLV86~99の構成)
手数は18手、HPは9,920

LV100をクリアするとスキルチェンジがもらえます

初期配置オジャマはありませんけど

ギラティナLV86~100

①開始直後にランダムな3×3の範囲内に4箇所バリア化(ランダム)

をしてきます
以降のオジャマは

ギラティナLV86~100②

②1ターン後にランダムな3×3の範囲内に岩ブロックを4個召喚
 (ランダム)
③1ターン後に②と同じオジャマ
④1ターン後に②と同じオジャマ
⑤4ターン後に①と同じオジャマ
⑥以降②~⑤を繰り返し


となります

オジャマはバリア化と岩ブロックのみですね
それぞれ高SLVの「バリアはじき」「いわはじき」がいると大分楽にクリアできます
またこちらも4枠目を空白にするとミミロルになるので「はじきだす」も有効です ('-'*)
一応上段バリア化にだけ注意ですね!



ギラティナLV100クリア

LV100が育成PTでクリアできるというのもなんだか変な気持ちですw


以上、ギラティナLV61~100の紹介でしたm(_ _)m

ギラティナに挑戦!②LV51~60(急遽掲載です)

先日の記事で書かせていただきましたけど
現在ギラティナのレベルアップステージでLV51~100までのHP設定が
変動している為(前回開催の不具合(?)のまま再開催)
LV51~60がLV100級の難易度になっています(^^;

後日修正(されるかどうかは保証できません)を待つか
なんとか突破するか迷いますね(><)
※一応前回開催時は後日修正、お詫びとしてホウセキの配布がありました

というわけで今回は後者の方向けに
LV51~60だけ先に掲載しておこうと思いますm(_ _)m


ベース
LV51~60
手数は18手、HPは26,065~26,515(+50/LV)
第5パズルにランドシェイミが混入
されています
またLV60をクリアすると経験値1.5倍がもらえます

初期配置オジャマはありません
以降のオジャマは

ギラティナLV51~60

①2ターン後に以下のいずれかを実施
 Ⅰ・ランダムな3×3の範囲内に3箇所バリア化(ランダム)
 Ⅱ・ランダムな3×3の範囲内に5箇所バリア化(ランダム)
 Ⅲ・ランダムな3×3の範囲内に鉄ブロックを4個召喚(ランダム)
 Ⅳ・ランダムな3×3の範囲内に岩ブロックを4個召喚(ランダム)
 Ⅴ・ランダムな3×3の範囲内に岩ブロックを5個召喚(ランダム)
②2ターン後に①と同じオジャマ
③2ターン後に①と同じオジャマ
④2ターン後に①と同じオジャマ
⑤2ターン後に①と同じオジャマ
⑥前のオジャマ後、続けてランダムな2段の範囲内にギラティナAを3体召喚
 (ランダム)
⑦前のオジャマ後、続けて⑥と同じオジャマ
⑧前のオジャマ後、続けて⑥と同じオジャマ
⑨以降①~⑧を繰り返し


となります

手数に対してHPが高め、さらに第5パズルがある為
序盤にしていきなりの高難易度になっています(><)

完成SCオーロット(はじきだすSLV5)がいると
比較的にクリアしやすいですけどその他のPTだと高火力能力が完成している必要があります
高火力能力候補としては
一例として

SCムウマージ(いわはじき)
SCヨマワル(ブロックはじき)
SCフワライド(バリアはじき)
ヨノワール(最後の力)
SCヒトモシ(ラストワン)


等です
これに火力ブーストとして

ミミッキュ(怖がらせる+)

があると、より成功率が高くなります☆



私は完成SCオーロットを所持していないのでそれ以外の編成で挑みました ('-'*)

ギラティナLV51~60クリア

飴色違いリザードンXLV15(攻撃力105「きゅうこうか」)
ミミッキュLV20(攻撃力120「こわがらせる+」SLV5)
ヨノワールLV15(攻撃力110「最後の力」SLV5)
SCヒトモシLV21(攻撃力107「ラストワン」SLV5)


のPTです

序盤はできるだけダメージを与えつつ、残り手数が7手以下になったら
ミミッキュの「怖がらせる+」を狙い、
発動後は最後の力とラストワンで一気にクリアを目指します
鉄ブロック、バリア化、岩ブロック、ギラティナは
メガ色違いリザードンXで消去します ('-'*)

残り手数0手~2手の範囲でクリアしました


続いてもう一つの編成は

ギラティナLV51~60クリア②

飴SCハロウィンヤミラミLV20(攻撃力115「いれかえ++」SLV4)
SCフワライドLV15(攻撃力105「バリアはじき」SLV5)
SCヨマワルLV20(攻撃力105「ブロックはじき」SLV5)
ミミッキュLV20(攻撃力120「こわがらせる+」SLV5)


のPTです

ミミッキュで怖がらせてゴースト統一による増殖で押しきる戦術です
岩ブロックは隣接消去ですけどギラティナも増殖対象になるので
シェイミの配置に気をつければクリアが可能です ('-'*)

残り手数0~7手の範囲内でクリアしましたけど
変動の幅が広いです(^^;




以上2つの編成で挑みましたけど
個人的には指定消去で配置調整ができるメガ色違いリザードンX軸が
クリアしやすかったです
('ω'o)

ギラティナに挑戦!①LV1~50(挑戦開始です☆)

レベルアップバトル、ギラティナ~アナザーフォルムのステージを開始します
再開催ですけど他のレベルアップシリーズと比べてかなり久しぶりの開催ですね ('-'*)
前回挑戦記事を・・・と思ったんですけど前回開催時はまだ当ブログ開設前だったので
ありませんでした(つ-`)
というわけで再開催ではありますけど1から紹介します☆

そして残念な事に、報酬に変更がありませんでした(><)
ステージ難易度の割りにあまりメリットはないので
他の方からのコメントにもあるようにある程度で切り上げ、
他のイベントや来週のイベントに向けたコイン消費を優先した方がいいかと思います(^^;

では早速紹介します


ベース
LV1~4
手数は18手、HPは2,165~2,705(+180/LV)


初期配置オジャマ、召喚オジャマなしです

何も障害はないので楽にクリアできます♪



ベース
LV5~9
手数は18手、HPは2,886~3,606(+180/LV)

またLV5をクリアすると経験値アップSがもらえます

初期配置オジャマはありませんけど

ギラティナLV5~9

①開始直後にランダムな3×3の範囲内に岩ブロックを4個召喚(ランダム)

をしてきます
以降のオジャマは

②3ターン毎に①と同じオジャマ

となります

早くも岩ブロックオジャマが登場します
指定消去系のメガ進化ポケモン、いわはじき持ちポケモンで問題なくクリアできます



ベース
LV10~29
手数は18手、HPは5,692~6,832(+60/LV)

またLV10をクリアすると手数+5がもらえます

初期配置オジャマはありませんけど

ギラティナLV10~29

①開始直後にランダムな3×3の範囲内に岩ブロックを4個召喚(ランダム)

をしてきます
以降のオジャマは

②2ターン毎に①と同じオジャマ

となりますけど、残り手数が5手以下になると
以下のオジャマに切り替わります

ギラティナLV10~29②

③1ターン毎に以下のいずれかを実施
 Ⅰ・ランダムな位置に2×2の形でギラティナAを4体召喚
 Ⅱ・ランダムな位置で3×2の範囲内にギラティナAを4体召喚
 Ⅲ・ランダムな位置に2×2の形で岩ブロックを4個召喚
 Ⅳ・ランダムな位置で3×3の範囲内に岩ブロックを5個召喚


となります

序盤なのに早くもHPが増加しています
また終盤のオジャマは毎ターン召喚なので厳しいです(><)

なんとか前半の内に高火力能力でクリアしたいところですね!
一応PTにギラティナAを入れておく事で終盤のオジャマは
追加コンボが発生することもあります☆



ベース
LV30~39
手数は18手、HPは6,950~8,255(+145/LV)

またLV30をクリアするとオジャマガードがもらえます

初期配置オジャマはありませんけど

ギラティナLV30~39

①開始直後にランダムな3×3の範囲内に4箇所バリア化(ランダム)

をしてきます
以降のオジャマは

ギラティナLV30~39②

②3ターン後に①と同じオジャマ
③3ターン後に①と同じオジャマ
④1ターン後に以下のいずれかを実施
 Ⅰ・2段目に4箇所バリア化
 Ⅱ・5段目に4箇所バリア化
 Ⅲ・2列目に4箇所バリア化
 Ⅳ・5列目に4箇所バリア化
⑤以降④を繰り返し

となります

オジャマはバリア化のみとなりますけどさらにHPが増加しています!
高火力として高SLVのバリアはじき持ちポケモンが欲しいですね(><)
はじき以外ならタイプレスコンボからの大コンボ狙いも有効です☆



ギラティナLV40~49
LV40~49
手数は18手、HPは9,198~9,918(+80/LV)


初期配置はサポートポケモンが固定配置とバリア化となり
上段枠外には岩ブロックと鉄ブロックが配置されています
※↑図の下側が初期配置、上側が枠外配置になります

以降のオジャマは

ギラティナLV40~49②

①1コンボ以下毎に2箇所バリア化(ランダム)

となりますけど、残り手数が9手以下になると
以下のオジャマに切り替わります

ギラティナLV40~49③

②2ターン毎に以下のいずれかを実施
 Ⅰ・1列目全てをバリア化
 Ⅱ・3列目全てをバリア化
 Ⅲ・4列目全てをバリア化
 Ⅳ・6列目全てをバリア化


となります

初期配置がかなり厄介な上に2コンボ以上しないと
最悪パズルリフレッシュの可能性があります(><)
バリアけし+もしくはバリアはじき持ちポケモン推奨です
オジャマはバリア化だけですけど固定配置に鉄ブロックと岩ブロックがあるので
それぞれ「ブロックはじき」「いわはじき」持ちポケモンが活躍します☆

メガ進化枠は飴スピアー、飴色違いバンギラス、飴色違いリザードンX等がオススメです

初期配置が固定なので右側2列のバリア化を全て解除してからが本当の戦いになります!
初手は中央列の一番上か左側の④を一番右下の④に移動させると
結構綺麗に消えます ('-'*)



ベース
LV50、節目ステージ
手数は18手、HPは10,425
第5パズルにランドシェイミが混入
されています
クリアするとメガスキルアップがもらえます

初期配置オジャマはありませんけど

ギラティナLV50

①開始直後に以下のどちらかを実施
 Ⅰ・約86%の確率でランダムな3×3の範囲内に3箇所バリア化
   (ランダム)
 Ⅱ・約14%の確率で4列目全てに鉄ブロックを召喚

をしてきます
以降のオジャマは

ギラティナLV50②

②3ターン後に①と同じオジャマ
③前のオジャマ後以下のいずれかを実施
 Ⅲ・約72%の確率でランダムな3×3の範囲内に3箇所バリア化
   (ランダム)
 Ⅳ・約14%の確率でランダムな3×3の範囲内に5箇所バリア化
   (ランダム)
 Ⅴ・約14%の確率で4列目全てに鉄ブロックを召喚(Ⅱと同じオジャマ)
④3ターン後に①と同じオジャマ
⑤以降②~④を繰り返し


となります

手数に対してHPは低めですけど第5パズルにオジャマがやや多め、
召喚間隔も短めなので難易度は高いです

それぞれに対応したはじきスキル(はじきだす、ブロックはじき、バリアはじき)か
超火力スキル(最後の力、ラストワン)があればノーアイテムでのクリアができます☆

上記スキルを持っていない場合はアイテムを使った方が無難かも(^^;


私が挑戦したメンバーは前のステージでそのまま突入したメンバーなんですけど

飴ジュペッタLV11(攻撃力84「メガパワー」)
SCヨマワルLV20(攻撃力105「ブロックはじき」SLV5)
SCフワライドLV15(攻撃力105「バリアはじき」SLV5)
SCギラティナALV10(攻撃力100「やみうち」SLV3)


のPTで

ギラティナLV50クリア

ノーアイテム12手残しクリアでした

ひたすらはじく戦術でした(^^;


以上、ギラティナLV1~50の紹介でしたm(_ _)m

ちなみにLV51~60は本来LV100のステージがずっと続きます(><)
お客様数でっす♪
当ブログについて

モニカ

Author:モニカ
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体験・情報を元にしたブログです
皆さんの参考の一つになれれば
嬉しいです^^
※また当ブログ閲覧・コメントについては最初に
注意事項も合わせて見ていただけると幸いですm(_ _)m

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