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コイキング~色違いのすがたに挑戦!(ポケモンサファリ)

ポケモンサファリ、コイキング~色違いの姿のステージです
再登場ですね。水タイプポケモンです
出現率は3.33%となります

色違いコイキング再戦
手数は5手、HPは4,224
3匹限定ステージ
捕獲率は25%+基本残り手数×6%
となります

初期配置はバリア化、岩ブロック、色違いコイキング、コインが配置されています
以降のオジャマは

色違いコイキング再戦②

①6コンボ以上毎に3~4列目に岩ブロックを6個、コインを6枚召喚

となります

手数が短いのでメガ進化ポケモンは飴スピアー、飴色違いリザードンXがオススメです
またすでに捕獲している方はコインを稼ぐチャンスでもあります ('-'*)

一応初手は色々方法がありますけど

色違いコイキング再戦③

このやり方が多いようです ('-'*)

コイキング~色違いの姿の初期攻撃力は30、
LV20まで上限解放可能、SCで「ドラゴンのさけび」になります
初期能力は「おうえん」です
SLVを上げる事で発動率がアップします

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パルシェンに挑戦!(ポケモンサファリ)

ポケモンサファリ、パルシェンのステージです
再登場ですね。水タイプポケモンです
出現率は6.67%となります
またこのステージではクリア時、経験値が100入ります

パルシェン再戦
手数は7手、HPは5,527
3匹限定ステージ
捕獲率は18%+基本残り手数×3%
となります

初期配置は鉄ブロックとパルシェンが配置されています
以降のオジャマは

パルシェン再戦②

①2ターン毎に1段目にパルシェンと鉄ブロックを召喚(ランダム)

となります

オジャマはこの1種類のみですね
初期配置が厄介なので
メガ進化枠は自身消去系ならサポートポケモンにはブロックくずし+、ブロックはじき系を
指定消去系なら自由ですね ('-'*)

パルシェンの初期攻撃力は70、
LV15まで上限解放可能、SCなし
能力は「いわをけす」です
SLVを上げる事でダメージ倍率がアップします

シェルダーに挑戦!(ポケモンサファリ)

ポケモンサファリ、シェルダーのステージです
再登場ですね。水タイプです
出現率は16.67%となります

シェルダー再戦
手数は8手、HPは4,892
3匹限定ステージ
捕獲率は15%+基本残り手数×2%
となります

初期配置は鉄ブロックとコインが配置されており、

シェルダー再戦②

①開始直後に1~2列目の1~2段目の範囲内にシェルダーを2体、
 コインを1枚召喚(ランダム)


をしてきます
以降のオジャマは

シェルダー再戦③

②2ターン後に5~6列目に1~2段目の範囲内にシェルダーを2体、
 コインを1枚召喚(ランダム)
③2ターン後に①と同じオジャマ
④以降②~③を繰り返し


となります

オジャマは鉄ブロック、コイン、シェルダーの3種で
この内召喚してくるのはシェルダーとコインになりますので
メガ進化枠は自身消去系よりもスピアー、リザードンXのような指定消去系がオススメです

また、オジャマとしてコインを召喚してくるので
初期配置のコインと合わせてちょこっとだけコイン稼ぎができます♪


シェルダーの初期攻撃力は50、
LV15まで上限解放可能、SCなし
能力は「ブロックくずし」です
SLVを上げる事でダメージ倍率がアップします

キングラーに挑戦!(ポケモンサファリ)

ポケモンサファリ、キングラーのステージです
再登場ですね。水タイプです
出現率は6.67%となります


キングラー再戦
手数は7手、HPは6,295
3匹限定ステージ
捕獲率は16%+基本残り手数×2%
となります

初期配置はバリア化が配置されています
以降のオジャマは

キングラー再戦②

①2ターン後に2~3段目に6箇所バリア化
②2ターン後に3箇所バリア化(ランダム)
③以降①~②を繰り返し

となります

オジャマはバリア化のみですけど
初期配置と召喚位置がコンボがしづらい配置になっています(><)

メガ進化枠は飴色違いミュウツーX、飴スピアー、飴リザードンX辺りがオススメです
バリア化さえ解除できれば後は楽なステージになります☆


キングラーの初期攻撃力は60、
LV15まで上限解放可能、SCなし
能力は「ハイパーパンチ」です
SLVを上げる事で発動率がアップします

クラブに挑戦!(ポケモンサファリ)

ポケモンサファリ、クラブのステージです
再登場ですね。水タイプです
出現率は16.67%となります


クラブ再戦
手数は8手、HPは7,000
3匹限定ステージ
捕獲率は14%+基本残り手数×2%
となります

初期配置は鉄ブロックが配置されており

クラブ再戦②

①開始直後に3~4列目の3~6段目の範囲内に鉄ブロックを4個、
 クラブを3体召喚(ランダム)


をしてきます
以降のオジャマは

クラブ再戦③

②2ターン後に3~4列目の3~6段目の範囲内にクラブを7体召喚
 (ランダム)
③2ターン後に①と同じオジャマ
④以降②~③を繰り返し


となります

オジャマ召喚は中央2列のみなのでここを消去できれば
後は簡単です♪
メガ進化枠はゲンガー等の自身消去系よりも飴スピアー、飴メガリザードンXのような
指定消去系がオススメですね ('-'*)

PTにクラブを入れる事で追加コンボもできますけど
上記でも書いたように召喚位置が固定範囲なので
あまり恩恵はないかも(^^;


クラブの初期攻撃力は50、
LV15まで上限解放可能、SCなし
能力は「ブロックくずし+」です
SLVを上げる事で発動率がアップします

メガハガネールのランキングステージに挑戦!(ノーアイテム篇)

ランキングステージ、メガハガネールのステージです
再開催ですね('-'*)
入賞する事でハガネールのメガストーンがもらえます☆



メガハガネール再戦
手数は16手、使用できるアイテムは
メガスタート、オジャマガード、パワーアップ
の3点です
(ちなみに4枠目を空白にするとポッポになります)

初期配置は岩ブロックとサポートポケモンが配置されています
以降のオジャマは

メガハガネール再戦②

①2ターン後に1&6列目に鉄ブロックを各3個、
 サポートポケモンを各3体召喚
②2ターン後に3~4列目に鉄ブロックを8個召喚
③2ターン後に3~4段目に鉄ブロックを4個、
 サポートポケモン4種を各2体ずつ召喚
④以降①~③を繰り返し


となりますけど、残り手数が8手以下になると
以下のオジャマに切り替わります

メガハガネール再戦③

⑤2コンボ以上で岩ブロックを2個、サポートポケモン1種を10体召喚
⑥2コンボ以上で岩ブロックを2個、サポートポケモン1種を8体召喚
 (ランダム)
⑦2コンボ以上で岩ブロックを6個、鉄ブロックを4個、
 サポートポケモン2種を各4体召喚
⑧2ターン後に1&6列目に鉄ブロックを各1個、岩ブロックを各2個、
 サポートポケモンを各3体召喚
⑨2ターン後に鉄ブロックを2個、岩ブロックを8個召喚
⑩以降⑤~⑨を繰り返し


となります


メガハガネールは鋼タイプなので弱点属性は
「ほのお」「じめん」「かくとう」
の3タイプですね ('-'*)
よってメガ進化枠も弱点属性なら
バクーダ、バシャーモ、ガブリアス、エルレイド、リザード辺りになると思います
進化前のタイプは違いますけど増殖系としてミュウツーXもアリです♪
メガ進化枠を気にせずサポートポケモンで補うなら
半減属性ではありますけど、3点指定消去できるボスゴドラ、バンギラスが
オジャマを消去&配置も調整できますね☆

オジャマはサポートポケモン以外は岩ブロックと鉄ブロックのみなので
それぞれ「いわはじき」「ブロックはじき」があると活躍できると思います☆

Sクラスを目指す場合はこれにコンボ火力アップスキルとの併用が重要です
コンボ火力アップスキルは
「おくりび」「グランドコンボ」「総攻撃」「タイプレスコンボ」

になると思います
「タイプレスコンボ」は弱点属性ではいないので、通常属性であれば
SCときはなたれしフーパが一番攻撃力が高いです

また鋼タイプに有効な状態異常は「やけど」なので炎PTで挑む場合は
SCキュウコン「やけどさせる+」も有効です♪
ただやけどさせる+はやけど状態の効果が10ターンなので
オジャマガードを使うか使わないかで戦術が分かれると思います(^^;
(オジャマガードを切ってやけど効果を全て活かすか、オジャマガード切れから狙うか)


・・・これはどのPTでフルアイテムで行くか迷いますね(^^;
増殖系の爆発力&攻撃力で言えば
恐らく多くの方が完成させたミュウツーXLV30が
凄そうですけど、やけど+おくりび+メガバシャーモ戦術も捨てがたいんですよね。。。
また一方で指定消去系&タイプレスコンボも強いですし
うーん・・・悩みます(><)


さて、今回はノーアイテム篇ということでコインを消費しないので
いくつか試してみました ('-'*)
(フルアイテムも無料にしてくれたらいいのにw)

1回目は

飴SCバシャーモLV15(攻撃力110「いれかえ++」)
SCホウオウLV15(攻撃力115「おくりび」SLV4)
SCキュウコンLV15(攻撃力110「やけどさせる+」SLV5)
ファイアローLV15(攻撃力105「ブロックくずし+」SLV4)


のPTです

炎統一PTですね
最初はバクガメスを。。。と思いましたけどそもそもSLV1なので、
それじゃあ鉄ブロックを3個消去できるファイアローがいいんじゃ。。。!?
という考えでこのPTになりました ('-'*)
基本はやけど状態にさせてからの送り火+大コンボで、
盤面に鉄ブロックが多い時はブロックくずし+で消去します

結果は

メガハガネール戦ノーアイテム①

64,468点でした

そこそこコンボできましたけど
予想以上に鉄ブロックが厄介でした(^^;
序盤はもちろん、後半も地味に盤面を圧迫するので鉄ブロック対策をどうするか・・・ですね
炎タイプのブロックブレイク、ブロックオフ持ちポケモンが欲しいです(つ-`)


2回目は

飴エルレイドLV13(攻撃力99「ブロックくずし+」SLV2)
ダグトリオLV20(攻撃力120「ブロックはじき」SLV5)
SCバクフーンLV15(攻撃力110「いわはじき」SLV5)
SCときはなたれしフーパLV15(攻撃力120「タイプレスコンボ」SLV5)


のPTです

それぞれ岩ブロックと鉄ブロック消去時に高ダメージを与えつつ、
基本はタイプレスコンボからの大コンボ狙いです

結果は

メガハガネール戦ノーアイテム②

79,684点でした

メガ効果が指定消去じゃないのでどこが消去されるかはランダムですけど
割と序盤や後半に召喚される鉄ブロックの配置に当たる事があるので
結構大コンボがしやすい感じでした ('ヮ'*)
途中で予想以上の大コンボが決まったのもポイントが高かったです☆
火力としても消去ラインとしても優秀ですけど
メガ効果がランダムなので意図的に組めないのが辛い所です(><)



3回目は

飴リザードンXLV15(攻撃力105「きゅうこうか」)
ダグトリオLV20(攻撃力120「ブロックはじき」SLV5)
SCときはなたれしフーパLV15(攻撃力120「タイプレスコンボ」SLV5)
SCバクフーンLV15(攻撃力110「いわはじき」SLV5)


のPTです

↑のPTでメガ進化枠を指定消去に変えてみました ('-'*)
結果は

メガハガネール戦ノーアイテム③

66,117点でした

戦術は同じですけどメガ進化効果はこちらで指定消去できるので
使い勝手がいいです♪

ただ、2点消去だと、ちょこちょこ物足りない場面に遭遇したので
フルアイテムで挑むなら3点消去できるボスゴドラかバンギラスがいいかと思います ('-'*)
スコアこそ↑のPTより低いですけど3点消去ならかなり高得点が取れそうな感じでした☆


4回目は

飴SCミュウツーXLV30(攻撃力145「サイコバースト」SLV5)
SCカポエラーLV15(攻撃力105「ブロックはじき」SLV5)
ルカリオLV15(攻撃力110「総攻撃」SLV3)
SC覚悟ケルディオLV20(攻撃力120「+アタック+」SLV5)


のPTです

メガバシャーモの格闘版ですね ('-'*)
基本は総攻撃からの大コンボで、鉄ブロックにはカポエラーで対処します

結果は

メガハガネール戦ノーアイテム④

70,422点でした

ミュウツーX自身の攻撃力が高いので増殖による大コンボができれば
かなり強いんですけど鉄ブロックに対してカポエラーしかいないのが
辛かったです(><)
また炎PTに比べて状態異常「やけど」による上乗せもできないのも厳しいです(^^;
こちらも格闘タイプのブロックブレイク、
ブロックオフ持ちポケモンがいたらいいのに(><)
得点は割と高いですけど覚悟ケルディオの+アタック+がオジャマ召喚で
決まった影響が大きいです(^^;


というわけで、以上4回挑戦しました


こちらは昨日の時点での結果なんですけど

メガハガネール戦ノーアイテム結果

1,439位ですね

パワーアップ使用で単純に2倍なので約16万点ですね
あとはフルアイテムで多少上乗せになると思います ('-'*)

とにかくブロックオジャマが厄介なので
今回はまさかさんの言うように指定消去系が有利になりそうですね
指定消去が得意な方は高得点が取れると思います ('-'*)

・・・それにしてもAクラスとBクラスのボーダーの方が
同じ名前って凄いですねw


以上、メガハガネールのランキングステージ、ノーアイテム篇の紹介でしたm(_ _)m

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