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2月26日のトルネロス~けしんフォルムに挑戦!(スーパー1日ワンチャン)

スーパー1日ワンチャン、トルネロス~けしんフォルムのステージです
今回でラストですね☆

挑戦メンバーは

飴SCスピアーLV15(攻撃力105「いれかえ++」SLV5)
SCバイバニラLV15(攻撃力105「はじきだす」SLV5)
AキャップピカチュウLV15(攻撃力105「はじきだす」SLV5)
空白


のPTです

初日に挑戦したPTですね☆
個人的にこのメンバーが気が楽かな?といった感じですw

トルネロス2月26日

最終日も赤箱ドロップはありませんでした
結局1回だけでしたね(^^;
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テーマ : ポケとる
ジャンル : ゲーム

フィオネ~ウィンクに挑戦!(ポケモンサファリ)

ポケモンサファリ、フィオネ~ウィンクのステージです
再開催、水タイプです
出現率は3.33%となります



ウィンクフィオネ
手数は9手、HPは5,055
3匹限定ステージ
捕獲率は9%+基本残り手数×5%
となります

初期配置は中段にウィンクフィオネとバリア化が配置されています
以降のオジャマは

ウィンクフィオネ②

①2ターン後に3~4段目に6箇所バリア化
②2ターン後に3~4段目にウィンクフィオネを6体召喚
③以降①~②を繰り返し

となります

オジャマはひたすら中段に召喚となりますので
コンボが途切れやすいです・・・けどHPが低く、3匹ステージなので
飴スピアー、飴色違いリザードンXのような即進化&指定消去系で
挑めば特に苦戦することもなくクリアができるでしょう ('-'*)


フィオネ~ウィンクの初期攻撃力は60、
LV15まで上限解放可能、SCなし
能力は「ハイメガパワー」です
SLVを上げる事で発動率がアップします

テーマ : ポケとる
ジャンル : ゲーム

明日は更新日です☆

明日は更新日です
今回で終了するイベントは

①スーパー1日ワンチャン~トルネロス~けしんフォルム
②スペシャルチャレンジ~ゼルネアス
③ハイパーチャレンジ~レジギガス
④スーパーチャレンジ~エンブオー
⑤スーパーチャレンジ~ホウオウ
⑥スーパーチャレンジ~モクロー
⑦スーパーチャレンジ~メガニウム
⑧スーパーチャレンジ~モロバレル
⑨日替わりポケモン第2弾
⑩ポケモンサファリ~ヤングース他


となります

挑戦(捕獲)忘れのないように注意ですね


おためしライフ無限~8月7日


また、ライフ消費なしお試し版の使い忘れにも注意です


定期イベント、

◎経験値ゲットステージ~ビクティニ

も終了となりますので挑戦し忘れがないように注意です


明日の更新内容については情報では

①ランキングステージ~メガガブリアス
②スーパーチャレンジ~ルチャブル~色違いのすがた
③スーパー1日ワンチャン~プルリル~メスのすがた
④ハイスピードチャレンジ~ルギア
⑤ウルトラチャレンジ~ウツロイド
⑥スーパーチャレンジ~アシマリ
⑦スーパーチャレンジ~オーダイル
⑧スーパーチャレンジ~シュバルゴ
⑨ポケモンサファリ(フィオネ~ウィンク等計10種)
⑩日替わりポケモン第3弾(キリンリキ他)


の予定となっています

詳しくは

今後のイベントステージについて


の記事を参照して下さいm(_ _)m



この中での新規ポケモンは

◎ルチャブル~いろちがいのすがた
初期攻撃力50
LV20まで上限解放可能、SCなし
能力「リレーラッシュ」



◎フィオネ~ウィンク
初期攻撃力60
LV15まで上限解放可能、SCなし
能力「ハイメガパワー」




の2体となります
※但しそれぞれ通常のルチャブル、フィオネと同番号なので
 通常版を既に所持している場合、トレーナーランクに変化はありません



イベントを見る限り、
私の中ではサクっとサファリを終わらせて、すぐにルチャブルの捕獲ですね☆
その後はコイン回復しつつSCルギアとルチャブルのSLV上げ、
そして週末にランキング、といった感じですね ('ω'o)


それにしてもポケモンサファリが混合しているので
「第○弾」と表記できないのが辛いですね(つ-`)
(人によって色々な表記ができますし(^^;)

あと先のイベントステージを見てわかりましたけど
アイテムフリーステージが開催されないのも
後に来るスーパーチャレンジ系で再登場するからなんですね(つ-`)

何気に結構活用していたので非常に痛いです(><)

テーマ : ポケとる
ジャンル : ゲーム

ボルケニオンに挑戦!③LV301~450(後半戦☆)

前回に続き、ボルケニオンのレベルアップステージを進めます
ここら辺りから難易度も大分アップしてきます
また、LV450以降は高難度なのでグッズは足りている、という方は
オススメしません(><)


今回もストックライフをどんどん消費しながら進めていますけど
チェックインボーナス一周でライフが30個もらえるので
多少使いすぎても回復できるのは有難いですね(* ̄(エ) ̄*)b



ベース
LV301~349
手数は10手、HPは2,940~7,980(+105/LV)

初期配置オジャマはありませんけど


ボルケニオンLV301~349

①開始直後にランダムな3×4の範囲内に鉄ブロックを7個召喚

をしてきます
以降のオジャマは

ボルケニオンLV301~349②

②3ターン後に①と同じオジャマ
③2ターン後に以下のどちらかを実施
 Ⅰ・1~3段目に鉄ブロックを4個召喚
 Ⅱ・4~6段目に鉄ブロックを4個召喚
④以降③を繰り返し


となります

オジャマは鉄ブロックのみとなりますけど
召喚間隔が短く、鉄ブロックの召喚数も多いので要注意です!
鉄ブロック対策にブロックはじき持ちポケモンを2体、もしくは
メガ進化枠で飴スピアー、飴色違いディアンシーが欲しいところですね ('-'*)

またこのステージも4枠空白のミミロルはじき戦術が有効です

はじき以外なら状態異常にしてオジャマ封じをしつつコンボ、
または最後の力、ハイパーボルト等を使って突破ですね☆



ボルケニオンLV350
LV350、節目ステージ
手数は15手、HPは46,200

クリアするとマックスレベルアップが4個もらえます

初期配置はバリア化とボルケニオンが配置されています
以降のオジャマは

ボルケニオンLV350②

①3ターン後に1~2列目に8箇所バリア化、ボルケニオンを4体召喚
②3ターン後に5~6列目に8箇所バリア化、ボルケニオンを4体召喚
③以降①~②を繰り返し


となりますけど、残りHPが10,000以下になると
以下のオジャマに切り替わります

ボルケニオンLV350③

④2ターン毎にランダムな3×4の範囲内に6箇所バリア化

となります


手数は増えていますけどHPも増加しています(><)
オジャマもバリア化の為上段に張られているものはなかなか解除がしづらいです(^^;

アイテム推奨ですね
手数+、オジャマガードを使ってコンボ火力アップからの
大コンボができればなんとか、といった所ですね
確実にクリアするなら追加でパワーアップですね ('-'*)

メガ進化枠は指定消去系がオススメです
弱点系ならデンリュウ、ライボルト、ジュカイン等ですね
ジュカイン軸を使う場合は完成マシェードが欲しいですね☆
(もしくはウィンクエルフーン)
また草タイプのコンボ火力としてSCカプ・ブルルですね


ちなみに↑のオジャマを見てわかるように
2列目だけはそのまま3ターン経過すると最初のオジャマ召喚で
ボルケニオンが追加コンボします☆
(次の3ターンでは6列目ですね)


私が挑戦したメンバーは


飴SCデンリュウLV15(攻撃力110「メガパワー」SLV2)
SCカプ・コケコLV16(攻撃力113「タイプレスコンボ」SLV5)
ハネッコLV10(攻撃力55「バリアけし++」)
ランドシェイミLV15(攻撃力110「ねむらせる」SLV5)


のPTです
結果は

ボルケニオンLV350クリア

手数+使用で7手残しクリアでした

序盤で眠らせて後はタイプレスコンボからのメガデンリュウ&大コンボ戦術です
ハネッコはバリア対策ですね
結果を見てみればノーアイテムでもクリアができたと思いますけど
こればかりは運要素もあるので保険で、ですね(^^;




ボルケニオンLV351~399
LV351~399
手数は8手、HPは4,680~13,368(+181/LV)


初期配置は鉄ブロックが配置されています
以降のオジャマは

ボルケニオンLV351~399②

①2ターン後に2~4段目に鉄ブロックを5個召喚
②3ターン後に1~2段目に鉄ブロックを6個召喚
③以降①~②を繰り返し


となります

オジャマは鉄ブロックのみなので高SLVの「ブロックはじき」推奨です
また4枠目空白による「はじきだす」戦術も有効です

ただ、手数が短く終盤はHPが10,000を超える為、
配置によっては火力が不足する事もあります
メガ進化枠を即進化できる飴スピアー、弱点系の飴デンリュウ、飴ライボルト
2点指定消去できる飴色違いリザードンX辺りがオススメです

はじきスキルだけで火力が足りなくなってきたら
コンボ火力アップスキルからの指定消去&大コンボ狙いもオススメです

完成した「最後の力」「ハイパーボルト」「ラストワン」があると
勝率が大幅にアップします




ボルケニオンLV400
LV400、節目ステージ
手数は12手、HPは33,600
第5パズルにボルケニオンが混入
されています
クリアするとスキルチェンジがもらえます

初期配置はバリア化とボルケニオンが配置されており

ボルケニオンLV400②

①開始直後に3~6段目に鉄ブロックを10個、ボルケニオンを4体召喚

をしてきます
以降のオジャマは

ボルケニオンLV400③

②2ターン後に中央4箇所にバリア化
③2ターン後に①と同じオジャマ
④以降②~③を繰り返し

となります

手数とHP共に減少はしているものの、
第5パズルとオジャマ間隔の短さオジャマ量は凶悪です

アイテム推奨ですね(^^;
ステージ構成的には
手数+、オジャマガード、パワーアップが欲しいですね

一応完成「最後の力」「ハイパーボルト」「ラストワン」持ちポケモンがいつつ、
道中でオジャマ封じをしつつ、HPを削る事ができれば
ノーアイテムでのクリアが可能です

ちなみに4枠目を空白か、PTにボルケニオンを入れると鉄ブロックになります


私が挑んだメンバーは


飴色違いリザードンXLV13(攻撃力92「きゅうこうか」)
ランドシェイミLV15(攻撃力110「ねむらせる」)
AキャップピカチュウLV15(攻撃力105「はじきだす」SLV5)
SCメガニウムLV16(攻撃力113「ブロックはじき」SLV5)


のPTで

ボルケニオンLV400クリア

手数+、パワーアップを使用して4手残しクリアでした

色違いリザードンXは上段バリアと大量の鉄ブロックを少しでも整理する為に、ですね
あと道中はオジャマ間隔が短いのでオジャマ封じにシェイミを使いましたけど
これ、完全に終始オジャマ封じをしてしまうと「ブロックはじき」が活躍できないので
ほどほどにオジャマを召喚させる必要がありました(^^;
完全にオジャマ封じをするならブロックはじきよりも
はじきだす持ち2体を入れた方がいいですね(つ-`)



ボルケニオンLV401~449
LV401~449
手数は15手、HPは4,200~10,536(+132/LV)


初期配置は岩ブロック、鉄ブロック、サポートポケモンが固定配置されており、
上段枠外にも同じ種類のオジャマが配置されています
※↑図の下側が初期配置、上側が枠外配置になります

以降のオジャマは

ボルケニオンLV401~449②

①3ターン後に鉄ブロックと岩ブロックを各4個召喚
②3ターン後に①と同じオジャマを左右反対の配置に召喚
③以降①~②を繰り返し


となりますけど、開始から8ターン経過すると
以下のオジャマに切り替わります

ボルケニオンLV401~449③

④1ターン後に1段目に鉄ブロックと岩ブロックを各3個召喚
⑤1ターン後に6段目に鉄ブロックと岩ブロックを各3個召喚
⑥以降④~⑤を繰り返し


となります

とにかくブロックだらけのステージです(^^;
なのでそれぞれ「ブロックはじき」「いわはじき」持ちポケモン推奨です
また4枠目空白による「はじきだす」も健在です☆

はじき以外なら、オジャマ量が厄介なので
オジャマ封じをしつつ、コンボ火力アップスキルからの
大コンボ狙いですね ('-'*)
メガ進化枠は飴スピアー、飴色違いリザードンXがオススメです




ボルケニオンLV450
LV450、節目ステージ
手数は10手、HPは30,624
第5パズルにボルケニオンが混入
されています
(PTにボルケニオンを入れるか4枠目空白で鉄ブロック)
クリアするとレベルアップが3個もらえます

初期配置は鉄ブロック、バリア化、ボルケニオンが配置されており、

ボルケニオンLV450②

①開始直後にバリア付鉄ブロックを8個召喚

をしてきます
以降のオジャマは

②3ターン毎に①と同じオジャマ

となりますけど、開始から4ターン経過すると
以下のオジャマに切り替わります

ボルケニオンLV450③

③1ターン後に1~2列目にバリア付鉄ブロックを4個、
 3列目にボルケニオンを2体召喚
④1ターン後に5~6列目にバリア付鉄ブロックを4個、
 4列目にボルケニオンを2体召喚
⑤1ターン後にバリア付鉄ブロックを8個、バリア付ボルケニオンを4体召喚
⑥以降③~⑤を繰り返し


となります

前の節目ステージに比べてさらに手数とHPが減少していますけど
第5パズルがあり、オジャマ召喚の頻度、配置が凶悪なので
難易度はかなりアップしています

アイテム必須級です


こちらも配置次第ではありますけど、オジャマ封じをしつつ
序盤で大ダメージを与える事ができれば、
完成「最後の力」「ハイパーボルト」「ラストワン」を所持していると
ノーアイテム、もしくは手数+のみでクリアが可能です

一般的にはコンボで押しきりたいところですけど
上記で書いたように第5パズルの影響で大コンボが難しいですので
SLVMAXのはじき系スキルをひたすら撃つ戦術になると思います
この場合の使用アイテムは手数+、オジャマガード、パワーアップですね
(追加でメガスタートを使うと多少勝率アップ)


高火力能力がない場合はコンボで押しきる形になるので
パズルポケモン-1推奨です


私が挑戦したメンバーは

飴色違いディアンシーLV20(攻撃力125「ブロックはじき」SLV5)
SCカプ・コケコLV16(攻撃力113「タイプレスコンボ」SLV5)
SCメガニウムLV16(攻撃力113「ブロックはじき」SLV5)
AキャップピカチュウLV15(攻撃力105「はじきだす」SLV5)


のPTで、


ボルケニオンLV450クリア

手数+、オジャマガード、パワーアップ使用で7手残しクリアでした

ちょっと過剰だったかもしれませんけど
再挑戦するのも痛いですしこれはこれで良かったと思います ('-'*)
以前の挑戦ではディアンシーでしたけど
今回はバリア化されていない鉄ブロックも消去してくれるので選びました☆
(あとLV的に高かったのもありますw)

私の場合、オジャマガードを使用している以上、前半はオジャマされないので
開始から4ターン目まではブロックはじきを、以降は
鉄ブロックの召喚がないのではじきだすを意識して狙いました
(5ターン経過で鉄ブロックが自然消去される為)



以上、ボルケニオンLV301~450の紹介でしたm(_ _)m

さて、前回はここでギブアップしましたけど、まさかさんからのアドバイスもありましたし
今回はラストまで頑張ってみようと思います!m9つ(`・ω・´)
(ホウセキコンテニュー覚悟で!w)

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