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レベルアップバトルの高難度ステージクリア報告一覧です(キュレム)

キュレムレベルアップバトル・キュレムの節目ステージ(後半)に的を絞ったクリア報告一覧になります ('-'*)
よって、その難易度から、「中級者以上向け」の記事になります
※表内に記載しているMPはマイポケモンの略になります(こちらは任意になります)
※掲載順については節約を目的にしていますのでノーアイテム、アイテム使用代順、残り手数(時間)順にしています
※3DS版、スマホ版両方含めます
※コチラの記事にご報告いただければ掲載致しますのでご遠慮なくどうぞ(^^)
※またSC(スキルチェンジ)の有無についてもお手数ですが記載を願いいたしますm(_ _)m
(能力表記でもOKです☆)
※ご報告は強制ではありませんのでご安心下さいm(_ _)m
※一覧表への反映にはお時間を頂く場合がありますのでご了承くださいm(_ _)m
 (リアルタイムで最新情報を見たい場合は↓のコメントにて投稿者様より掲載されています☆)

※各LV表記の部分をクリックするとステージ紹介の記事に移動します☆
キュレムLV300
キュレムLV300一覧
※投稿者様からの攻略コメント等
おーなー様:完全体のSCリザードンは削り要員として頼もしいのですが、5マッチで不発の時は焦りますね。しかし実際は残り25秒くらいで準備は整ってました。ラストワンフィニッシュの場合、+10秒を使う必要はあまりないですが、安心のため使ってます(どうせストックが余ってますし)。
ヴェル様:ラストワン5マッチ2回を決めて0秒残しでした。何回か失敗するかな?と思ったのですが一発でクリアできました!
月鴉様:私もなんとかノーアイテムで完走できました。ただ、レベル275もレベル300も何度か失敗しているので
アイテムを使った方が良かったですね。
Nマ様:手前のステージも難しかったし流石に最後だけあって難しかったです。
ヘルガーでバリア消してヒードランの5マッチを狙ってヌイコグマの4マッチでギリギリだったので焦りました(^^;
ゆうた様:下2列にラストワン配置準備→やけど+→待つ→上から順にラストワン
ノーアイテムの自信なかったのでパワーアップ使いましたが、ラストワンのみで倒せるので気が楽でした。
NY様:複雑なオジャマポケが頻回出現する前にゴウカザル1~2組を準備、やけどにして3秒を待つばかりでした。
HPを削り過ぎないのがコツですが、特に300はどこまで削ったか確認する余裕がなく、10秒前に慌ててちらっと見て、何とか間に合いました。
クリアスコアは85879、ギリギリですね。

キュレムLV275
キュレムLV275一覧
※投稿者様からの攻略コメント等
ヴェル様:削るのが面倒だったので5マッチラストワン2回で決めました。
バリアが邪魔ですがディアンシーだとゴウカザルを消してしまうかもしれないのでメガ枠を抜いてゲンシグラードンをいれました。


キュレムLV250
キュレムLV250一覧




なるべく表が大きくならないように、
漢字を使ったり枠内に収まるように縮小したりしました(^^;
小さくて読めない場合はお手数ですが画面サイズの拡大をしていただけると幸いです
(ツール⇒拡大もしくはctrlを押しながら「+」キーで拡大、「-」キーで縮小となります)

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テーマ : ポケとる
ジャンル : ゲーム

キュレムに挑戦!⑥(完)LV251~300(終わりました☆)

前回に引き続きキュレムキュレムのレベルアップステージを進めます ('-'*)
そして今回で終わりとなります☆

ベース
LV251~274
制限時間は50秒、HPは14,784~23,087(+361/LV)

初期配置オジャマはなし
以降のオジャマは

キュレムLV251~274

キュレムLV201~240②

①3手動かすと以下のいずれかを実施
 Ⅰ・1列目全てをバリア化
 Ⅱ・2列目全てをバリア化
 Ⅲ・3列目全てをバリア化
 Ⅳ・4列目全てをバリア化
 Ⅴ・5列目全てをバリア化
 Ⅵ・6列目全てをバリア化
②3手動かすとランダムな位置に2×2の形でレシラムを4体召喚
③3手動かすと②と同じオジャマ
④以降①~③を繰り返し


となります

オジャマはバリア化とレシラムの召喚になります
またHPも大分高くなってきていますので油断禁物です!
コンボ戦術で挑む方はPTにレシラムをいれておくと追加コンボが発生することもあります
リレーラッシュPTで挑む場合は2回目の召喚時、追加コンボで倍率がリセットされることもあるので
召喚前に2コンボ目であらかじめ消去しておくことで事故を防ぐ事ができます
はじき系スキルで挑む方はひたすらはじくだけなので何の影響もありません ('-'*)





キュレムLV91~99
LV275、節目ステージ
制限時間は50秒、HPは66,836
第5パズルにワンリキーワンリキーが混入
されています
クリアするとメガスキルアップが2個もらえます

初期配置は大量にバリア化が配置されています
以降のオジャマは

キュレムLV50

①10手動かす毎に以下のいずれかを実施
 Ⅰ・1~2列目の3~6段目に4箇所バリア化
 Ⅱ・3~4列目の3~6段目に4箇所バリア化
 Ⅲ・5~6列目の3~6段目に4箇所バリア化


となりますけど、残りHPが46,000以下になると
以下のオジャマに切り替わります

②3手動かす毎に①と同じオジャマ

となります


LV250よりもさらにHPが14,000程アップしています(><)
アイテム推奨です

戦術としては、
1・コンボスキルからの大コンボで押しきる
2・はじき系スキルで押しきる
3・リレーラッシュで押しきる
4・上記以外の高火力能力で押しきる
5・超高火力能力で押しきる
6・1~4に別の高火力能力を加えて押しきる
7・1~4に割合ダメージスキルと併用して挑む


この7種のいずれかになるかと思います ('-'*)

1つ目は弱点系のスキルからの大コンボ、タイプレスコンボからの大コンボですね
2つ目はひたすらはじき系スキルを当てる戦術
3つ目はリレーラッシュをひたすら当てる戦術
4つ目はふんさい、アップダウン、4つのちから等ですね。上記スキルに比べると火力が少なめなので
   アイテムとの併用推奨ですね
5つ目はラストワンですね。前回開催時では限られた方にしかできませんでしたけど
    イベントステージでSLV上げができるようになったので無課金でも可能になりました♪
6つ目はコンボもしくは各スキルで終盤までHPを削り、最後にピンチ系スキルで大ダメージですね
7つ目は超HP専用ですね。パワードレイン、ハイパードレイン等で前半に大ダメージを与えて
後半で1~4の戦術で突破する戦術ですね

アイテム推奨と書きましたけど、5番目については状態異常「やけど」と組み合わせる事で
ノーアイテムクリアが可能です ('-'*)
ただ、能力上活躍するのは終盤になるのでそれまでは1~3のいずれかと併用しての戦術になります☆


さて、今回私が挑戦したメンバーは

飴SCディアンシーLV18(攻撃力119「メガパワー+」SLV5)
アクジキングLV9(攻撃力88「おおぐい」)
SCキュウコンLV15(攻撃力110「やけどさせる+」SLV5)
SCゴウカザルLV20(攻撃力125「ラストワン」SLV5)


のPTです

LV250までは活躍してきたニャビー(バリアはじき)ですけど
今回はHPがかなりアップしているのでアクジキング(おおぐい)を投入しました ('ヮ'*)
アクジキングは弱点属性ではありませんけど能力発動で
強制的に現在残りHPの1/10ダメージを与えます
最初は私がSLV上げで完成しているポケモンはSCゲノセクト(パワードレイン)
だったんですけど、SLV5でも4消しだと60%、
一方アクジキングの「おおぐい」はSLV1でも4消しで70%なのでアクジキングを選びましたw
また、メガ進化枠はニャビーがいなくなったのでバリア対策に飴SCディアンシーを選びました
こちらも弱点属性ではないんですけど能力発動で1手進化できるので採用しました☆

結果は

キュレムLV275クリア

ノーアイテム2秒残しクリアでした

道中は最初にディアンシーをメガ進化させて初期配置のバリア化を一掃します
次にLV275のHPは66,836なのでSCゴウカザルの最大ダメージである27,000を引いて
39,836点以上のスコアになるまで「おおぐい」を狙いました
その後はやけど状態にしてSCゴウカザル5消しをするだけです ('-'*)
ラストワン2連必要かな・・・?と思いましたけど1回分で間に合いました♪
でも道中はあまり余裕はなかったですね(^^;
(おおぐいの不発もあったのでw)



さて、↑は前回開催での挑戦ですので今回は別編成で挑戦しました☆
メンバーは

ニャビーLV20(攻撃力115「バリアはじき」SLV5)
SCリザードンLV20(攻撃力120「絆の力」SLV5)
SCキュウコンLV15(攻撃力110「やけどさせる+」SLV5)
SCゴウカザルLV20(攻撃力125「ラストワン」SLV5)


の炎統一PTです

初期配置が上手く消去できるか悩みましたけど
ゲンシグラードンの代わりにニャビーにしてみました
(やけど効果の恩恵もあるので☆)

結果は

キュレムLV275クリア

ノーアイテム1秒残しクリアでした
道中はとにかく残り3秒になるまでは初期配置のバリア化を解除しつつ、
召喚のオジャマも同様に対処しました ('-'*)

開始から終盤まではバリアはじき、絆の力を撃ち続けました ('-'*)
そして3秒以下になればラストワン!ですね ('ヮ'*)
(やけど状態が切れた時は、焦りました(^^;)


さて、↑は前回開催での挑戦ですので今回は別編成で挑戦しました☆
メンバーは

ゲンシグラードンLV30(攻撃力150「バリアはじきΩ」SLV5)
SCリザードンLV28(攻撃力131「絆の力」SLV5)
SCゴウカザルLV20(攻撃力125「ラストワン」SLV5)
SCキュウコンLV15(攻撃力110「やけどさせる+」SLV5)


のPTで

キュレムLV275クリア

ノーアイテム3秒残しクリアでした

序盤はまず初期配置のバリア化解除の為ゲンシグラードンを揃えました
(と同時にリザードンの確保)
バリア化がある程度落ち着いたらやけど状態にしてひたすらバリアはじきか、絆の力を連射しました!
第5パズルのおかげで苦戦しましたけどなんとかクリアできました(><)


さて、↑は前回開催での挑戦ですので今回は別編成で挑戦しました☆
メンバーは

ヤングースLV14(攻撃力79「バリアブレイク」SLV5)
SCベロベルトLV12(攻撃力96「ハイパードレイン」SLV5)
SCロゼリアLV20(攻撃力120「ハイパードレイン」SLV5)
SCゴウカザルLV20(攻撃力125「ラストワン」SLV5)


のPTで

キュレムLV275クリア

ノーアイテム0秒残しクリアでした

バリア化はヤングースで対処、それ以外はひたすらハイパードレインを撃ち続ける戦術です☆
また今回は状態異常「やけど」にする必要がないのでその分、ハイパードレインに集中できました ('ヮ'*)
↑の写真では5消しが1回しか決まりませんでしたけどなんとかギリギリクリアできました(^^;




ベース
LV276~299
制限時間は50秒、HPは22,680~37,791(+657/LV)


初期配置オジャマはなし
以降のオジャマは

キュレムLV251~274

キュレムLV276~299修正

①3手動かすと以下のいずれかを実施
 Ⅰ・1列目全てをバリア化
 Ⅱ・2列目全てをバリア化
 Ⅲ・3列目全てをバリア化
 Ⅳ・4列目全てをバリア化
 Ⅴ・5列目全てをバリア化
 Ⅵ・6列目全てをバリア化
②2手動かすと以下のどちらかを実施
 Ⅶ・ランダムな位置に2×2の形でレシラムを4体召喚
 Ⅷ・レシラムを3体、ゼクロムを2体召喚(ランダム)
③2手動かすと②と同じオジャマ
④以降①~③を繰り返し


となります

オジャマはLV251~274と似ていますけど
こちらはゼクロムの召喚が追加されています
レシラムはPTに入れることでなんとかなりますけどゼクロムの場合は
弱点ではないので早期消去が無難ですね(^^;
ただ、問題なのはオジャマよりもHPの高さですね
終盤はほぼ節目ステージ級です

よって対策も節目ステージと同じ戦術でクリアはできますけど
難易度が高くなっています(><)
油断禁物です!!





キュレムLV91~99
LV300、最後の節目ステージ
制限時間は50秒、HPは85,312
第5パズルにワンリキーワンリキーが混入
されています
クリアするとマックスレベルアップが4個もらえます

初期配置は大量にバリア化が配置されています
以降のオジャマは

キュレムLV50

①10手動かす毎に以下のいずれかを実施
 Ⅰ・1~2列目の3~6段目に4箇所バリア化
 Ⅱ・3~4列目の3~6段目に4箇所バリア化
 Ⅲ・5~6列目の3~6段目に4箇所バリア化


となりますけど、残りHPが48,000以下になると
以下のオジャマに切り替わります

②3手動かす毎に①と同じオジャマ

となります

最後の節目ステージだけあってHPが異常に高いです
アイテム推奨ですね

HP以外の構成はLV275と同じなので戦術も同じで問題ありません ('-'*)
再掲載になりますけど

戦術としては、
1・コンボスキルからの大コンボで押しきる
2・はじき系スキルで押しきる
3・リレーラッシュで押しきる
4・上記以外の高火力能力で押しきる
5・超高火力能力で押しきる
6・1~4に別の高火力能力を加えて押しきる
7・1~4に割合ダメージスキルと併用して挑む


この7種のいずれかになるかと思います ('-'*)

1つ目は弱点系のスキルからの大コンボ、タイプレスコンボからの大コンボですね
2つ目はひたすらはじき系スキルを当てる戦術
3つ目はリレーラッシュをひたすら当てる戦術
4つ目はふんさい、アップダウン、4つのちから等ですね。上記スキルに比べると火力が少なめなので
   アイテムとの併用推奨ですね
5つ目はラストワンですね。前回開催時では限られた方にしかできませんでしたけど
   イベントステージでSLV上げができるようになったので無課金でも可能になりました♪
6つ目はコンボもしくは各スキルで終盤までHPを削り、最後にピンチ系スキルで大ダメージですね
7つ目は超HP専用ですね。パワードレイン、ハイパードレイン等で前半に大ダメージを与えて
後半で1~4の戦術で突破する戦術ですね

アイテム推奨と書きましたけど、5番目については状態異常「やけど」と組み合わせる事で
ノーアイテムクリアが可能です ('-'*)
ただ、能力上活躍するのは終盤になるのでそれまでは1~3のいずれかと併用しての戦術になります☆


今回私が挑戦したメンバーは

飴色違いリザードンXLV15(攻撃力105「きゅうこうか」SLV5)
アクジキングLV9(攻撃力88「おおぐい」)
SCキュウコンLV15(攻撃力110「やけどさせる+」SLV5)
SCゴウカザルLV20(攻撃力125「ラストワン」SLV5)


のPTです

サポートメンバーは同じですけどメガ進化枠を色違いリザードンに変更しました
理由はラストワンを2回狙う為です ('-'*)
最初はLV275と同じメガディアンシーでもよかったんですけど
ゴウカザルの5消し2列を準備するためにはどうしてもオジャマを受けてしまう為、
誤って落ちコン等でメガディアンシーが揃い、バリア化されたゴウカザルが消えてしまうリスク
がある為、今回変えました ('-'*)

結果は

キュレムLV300クリア

ノーアイテム1秒残しクリアでした

バリア対策がないので序盤で色違いリザードンXをメガ進化させ、
初期配置を綺麗にしてからアクジキングのおおぐいを狙いました
LV300のHPは85,312なのでラストワン2回ダメージである54,000ダメージでクリアする為
スコアが31,312点以上になるまで「おおぐい」を撃ちました ('-'*)

一応ラストワンを2列準備する上では後半のバリア化が3通りあるので
これらをすべて考慮すると、

ラストワン配置例

このような位置にバリア化される為
5消しを準備する際は↑の配置に注意ですね ('-'*)
※青枠が5消しの際の中央位置(ゴウカザルを移動する位置)になります☆
(あくまで一例です)


さて、↑は前回開催での挑戦ですので今回少し別編成で挑戦しました☆
メンバーは

SCロゼリアLV16(攻撃力108「ハイパードレイン」SLV5)
ゲンシグラードンLV30(攻撃力150「バリアはじきΩ」SLV5)
SCゴウカザルLV20(攻撃力125「ラストワン」SLV5)
SCキュウコンLV15(攻撃力110「やけどさせる+」SLV5)


のPTで

キュレムLV300クリア

ノーアイテム1秒残しクリアでした

SCリザードンを使うか悩みましたけど、HPがHPなので
スキル的には相性が関係ないハイパードレインを選びました ('-'*)
(発動率的にも絆の力より上なのでw)
バリア対策にはゲンシグラードンですね☆

道中は開始直後から中盤すぎまでロゼリアを揃え続けHPを削っていきました
その後はやけど状態にしてラストワンの2回分をそれぞれ1列目と6列目に用意、
残り3秒になった瞬間に1列目を、その直後に6列目のラストワンを決めてクリアできました♪
(正確には最初のラストワンはゴウカザルアイコンを押したまま1列目に移動、
 3秒になった瞬間に離して発動、すぐに6列目にゴウカザルを移動~という流れです)


さて、↑は前回開催での挑戦ですので今回も編成をちょこっと変えて挑戦しました☆
メンバーは

SCロゼリアLV20(攻撃力120「ハイパードレイン」SLV5)
SCリザードンLV30(攻撃力135「絆の力」SLV5)
SCゴウカザル(攻撃力125「ラストワン」SLV5)
SCキュウコンLV15(攻撃力110「やけどさせる+」SLV5)


のPTで


キュレムLV300クリア

ノーアイテム3秒残しクリアでした☆

道中ですけど序盤はとにかく初期配置のバリア化を消去することに力を入れました
そしてついでにハイパードレインも狙いました
LV300はHPが異常に高いので

前半はバリア化解除&ハイパードレイン&リザードン確保
中盤はハイパードレイン&やけど&絆の力
後半はやけど&絆の力
終盤はラストワンですね ('ヮ'*)

↑の写真を見てわかる通り、ラストワンは1回しか撃っていません☆
なので2連じゃなくてもクリアすることは可能です!・・・けど!
個人的には安定性という意味ではラストワン2連の方がいいかな・・・?と思いましたw
(若干余裕ができますし)


さて、↑は前回開催での挑戦ですので今回は別編成で挑戦しました☆
メンバーは

ヤングースLV14(攻撃力79「バリアブレイク」SLV5)
SCベロベルトLV12(攻撃力96「ハイパードレイン」SLV5)
SCロゼリアLV20(攻撃力120「ハイパードレイン」SLV5)
SCゴウカザルLV20(攻撃力125「ラストワン」SLV5)


のPTで

キュレムLV300クリア

ノーアイテム1秒残しクリアでした☆

戦術はLV275と同じですね☆
LV275ではちょっと失敗して3消しラストワン⇒5消しラストワンでなんとか勝てましたけど
今回は1列目と6列目に5消し2列分の準備をしていたのでバッチリでした(≧∇≦)b



というわけで、

キュレムLV300クリア②

今回も無事ノーアイテムLV300クリア&キュレム完走です♪
やけど状態にしなくてもクリアできましたので(2連の必要はありますけど(^^;
SCキュウコンを育てていなくてもSCゴウカザル、HP割合ダメージスキルの2種があれば
完走はできますね ('ヮ'*)


今回も特に苦労することなく完走できたので満足ですけど、
このステージはLV500まであっても良いかな・・・?と思いましたw
(もちろん報酬もそれなりに要求しますけどw)



以上、キュレムLV251~300の紹介でした
本当にお疲れ様でしたm(_ _)m

今回の挑戦では新たにSCギャロップとSCリザードンが活躍してくれました♪






さて、節目ステージですけど私とは違う編成、違う方法でクリアした方から報告を受けましたので紹介致します ('ヮ'*)


・おーなー様より

「LV300」
使用アイテム:制限時間+10秒、メガスタート、パワーアップ


飴ボスゴドラ 20-1
SCリザードン 30-5
SCゴウカザル 20-5
SCキュウコン 15-5


3秒残しクリア

コメント:完全体のSCリザードンは削り要員として頼もしいのですが、5マッチで不発の時は焦りますね。しかし実際は残り25秒くらいで準備は整ってました。ラストワンフィニッシュの場合、+10秒を使う必要はあまりないですが、安心のため使ってます(どうせストックが余ってますし)。


・ヴェル様より

「LV275」
使用アイテム:ノーアイテム


ゲンシグラードンLv22SLv4
SCギャロップLv15SLv5
SCキュウコンLv15SLv5
SCゴウカザルLv20SLv5


1秒残しクリア

コメント:削るのが面倒だったので5マッチラストワン2回で決めました。
バリアが邪魔ですがディアンシーだとゴウカザルを消してしまうかもしれないのでメガ枠を抜いてゲンシグラードンをいれました。


・ヴェル様より

「LV300」
使用アイテム:ノーアイテム


ゲンシグラードンLv22SLv4
色ゼルネアスLv7SLv3
SCキュウコンLv15SLv5
SCゴウカザルLv20SLv5


0秒残しクリア

コメント:ラストワン5マッチ2回を決めて0秒残しでした。何回か失敗するかな?と思ったのですが一発でクリアできました!



・月鴉様より

「LV300」
使用アイテム:ノーアイテム


SCゴウカザルLv.15 SL5
SCキュウコンLv.15 SL5
ゲンシグラードンLv.30 SL5
アクジキングLv.5 SL1


1秒残しクリア

コメント:私もなんとかノーアイテムで完走できました。ただ、レベル275もレベル300も何度か失敗しているので
アイテムを使った方が良かったですね。


・Nマ様より

「LV300」
使用アイテム:制限時間+10秒、メガスタート、パワーアップ


ヘルガー(SL1 Lv.5) 
ヌイコグマ(SL5 Lv.15) 
SCサワムラー(SL5 Lv.15) 
ヒードラン(SL5Lv.15)


0秒残しクリア

コメント:手前のステージも難しかったし流石に最後だけあって難しかったです。
ヘルガーでバリア消してヒードランの5マッチを狙ってヌイコグマの4マッチでギリギリだったので焦りました(^^;



との事です
ご報告ありがとうございましたm(_ _)m

テーマ : ポケとる
ジャンル : ゲーム

キュレムに挑戦!⑤LV201~250(後半戦です☆)

前回に引き続きキュレムキュレムのレベルアップステージを進めます ('-'*)


ベース
LV201~240
制限時間は50秒、HPは16,100~20,117(+103/LV)


初期配置オジャマはなし
以降のオジャマは

キュレムLV201~240

キュレムLV201~240②

①3手動かすと以下のいずれかを実施
 Ⅰ・1列目全てに岩ブロックを召喚
 Ⅱ・2列目全てに岩ブロックを召喚
 Ⅲ・3列目全てに岩ブロックを召喚
 Ⅳ・4列目全てに岩ブロックを召喚
 Ⅴ・5列目全てに岩ブロックを召喚
 Ⅵ・6列目全てに岩ブロックを召喚
②3手動かすと①と同じオジャマ
③3手動かすとランダムな位置に2×2の形でレシラムを4体召喚
④以降①~③を繰り返し


となります

LV191~199と同じようにHPが高めになっています
コンボ火力アップスキルからの大コンボ、
ある程度完成した高火力能力がないと厳しいステージになってきています
オジャマの召喚量が多めなのでコンボがややしづらいかもしれません(^^;
オジャマは岩ブロックとオジャマポケモンなので
それぞれ「いわはじき」、「はじきだす」が有効です
またレシラムをPTに入れる事で追加コンボが発生することもあります☆



ベース
LV241~249
制限時間は50秒、HPは18,480~23,096(+577/LV)


初期配置オジャマはありませんけど

キュレムLV241~249

①開始直後にランダムな位置に1×3の形で岩ブロックを3個召喚

をしてきます
以降のオジャマは

キュレムLV241~249②

②1手動かすと①と同じオジャマ
③2手動かすと3~4列目の3~4段目に4箇所バリア化
④1手動かすと①と同じオジャマ
⑤以降②~④を繰り返し


となります

オジャマの召喚間隔が短いので
ほぼ常に召喚される状態になっています
また中央の固定配置バリア化もコンボ戦術の場合は厄介になります(><)

幸い召喚数は少ないのでコンボ戦術の場合は確実に岩ブロックやバリア化を消去しながら
ダメージを与えていきます
高火力能力の場合はひたすら発動するだけなのでシンプルな戦術ですね ('-'*)
注意点としては必要以上にコンボして時間を消費しない事ですね(^^;




キュレムLV91~99
LV250、節目ステージ
制限時間は50秒、HPは52,812
第5パズルにワンリキーワンリキーが混入
されています
クリアするとマックスレベルアップが3個もらえます

初期配置は大量にバリア化が配置されています
以降のオジャマは

キュレムLV50

①10手動かす毎に以下のいずれかを実施
 Ⅰ・1~2列目の3~6段目に4箇所バリア化
 Ⅱ・3~4列目の3~6段目に4箇所バリア化
 Ⅲ・5~6列目の3~6段目に4箇所バリア化


となりますけど、残りHPが42,000以下になると
以下のオジャマに切り替わります

②3手動かす毎に①と同じオジャマ

となります


オジャマの構成はLV200と同じですけどこちらは
HPが10,000程アップしています
対策もLV200と同じでいけますけど、LV200をギリギリでクリアできていた場合は
アイテムを使わないとクリアは厳しいでしょう(><)
逆に余裕を持ってクリアできた場合はギリギリ。。。ですね(^^;
状況によっては制限時間+10秒、パワーアップ推奨です


オジャマはバリア化のみなのでメガ進化枠は
ヘルガー、バシャーモ、リザードンY、ミュウツーX、色違いミュウツーX等が有効です
(コンボ戦術の場合)
残り10秒以下になったら最後の力を打つ(やけど状態も加わるとより高ダメージですね)という戦術が無難かも
バリア化を自力消去できるなら他のメガ進化ポケモンでも対応できます ('-'*)
高火力能力で攻める場合はひたすら「バリアはじき」「はじきだす」「リレーラッシュ」等になります
リレーラッシュ以外なら保険として最後の力、ラストワン等も有効ですね
もしくはリレーラッシュのチャンスは減りますけど最後の力と併用しての戦術もアリかもしれません☆

今回の挑戦メンバーは

飴SCスピアーLV15(攻撃力105「いれかえ++」SLV5)
ニャビーLV20(攻撃力115「バリアはじき」SLV5)
SCゴウカザルLV20(攻撃力125「ラストワン」SLV5)
SCキュウコンLV15(攻撃力110「やけどさせる+」SLV5)


のPTで

キュレムLV250クリア

ノーアイテム3秒残しクリアでした


ステージは初期配置が厄介ですけどすべてのバリア化を消去してしまうと
ニャビーの出番がなくなるので今回は飴スピアーを選びました ('-'*)
道中はスピアーを即メガ進化させて、上段のバリア化を解除、
キュウコンでやけど状態にさせてニャビーでバリアはじきを撃ち、
HPを減らします ('-'*)
LV250のHPは52,812なのでSCゴウカザルのラストワンの最大ダメージが27,000、
というわけでスコアが25,812以上になったのを確認したら
ゴウカザルの5消し準備、あと前半のバリアはじきでやけど状態も解除されてるので
やけどさせる+をかけなおし、残り3秒まで待機してラストワンを撃ちました☆

特に問題なくクリアできました
ラストワン2連でも54,000ダメージなので良かったんですけど
1回分でクリアできるのかな・・・?と気になって試しましたw
ただ、さすがにHPがHPなのでラストワン1回分だと
ちょっと余裕がなくなってきたかな・・・という印象でした(^^;



さて、↑は前回開催での挑戦ですので今回は別編成で挑戦しました☆
メンバーは

ゲンシグラードンLV28(攻撃力146「バリアはじきΩ」SLV5)
SCリザードンLV20(攻撃力120「絆の力」SLV5)
SCギャロップLV15(攻撃力110「はじきだす」SLV5)
SCキュウコンLV15(攻撃力110「やけどさせる+」SLV5)


のPTで

キュレムLV250クリア

ノーアイテム7秒残しクリアでした

序盤はゲンシグラードンを揃えてバリア化を一気に解除、
以降はやけど状態にさせてからはじきだすと絆の力を撃ち続けました
また操作上、やけど状態の効果が切れてしまうので途中で再度キュウコンを揃えて
再びやけど状態にしてまたはじきだすと絆の力を撃ち続けました ('-'*)
絆の力は常に5消しで揃えましたけど1回不発しました(^^;

一応ラストワンなしでもノーアイテムクリアはできましたけど
HP的にはここら辺が一般的に限界かな・・・?と思いました(^^;


さて、↑は前回開催での挑戦ですので今回は別編成で挑戦しました☆
メンバーは

ニャビーLV20(攻撃力115「バリアはじき」SLV5)
SCリザードンLV28(攻撃力131「絆の力」SLV5)
SCキュウコンLV15(攻撃力110「やけどさせる+」SLV5)
ヒードランLV15(攻撃力115「最後の力」SLV5)


のALL炎PTで

キュレムLV250クリア

ノーアイテム18秒残しクリアでした♪

やけど状態にしてからの高火力スキルをひたすら撃つ戦術です☆
というか、絆の力の威力が凄かったです!!
保険のヒードランの出番はありませんでしたw


さて、↑は前回開催での挑戦ですので今回は別編成で挑戦しました☆
メンバーは

SCケルディオ(覚悟)LV21(攻撃力121「+アタック」SLV5)
SCメタグロスLV20(攻撃力130「+アタック+」SLV5)
色違いホウオウLV15(攻撃力115「「+アタック+」SLV5)
ゲンシグラードンLV30(攻撃力150「バリアはじきΩ」SLV5)


のPTで

キュレムLV250クリア

ノーアイテム2秒残しクリアでした

戦術はLV200と同じ+アタック+を撃ち続ける作戦ですね☆
ただ、HPがさらに増加しているのでバリア対策としては少しでもダメージを与える為
ヤングースからゲンシグラードンにしました
ただ、結果を見てみると結構ギリギリだったので
+アタック+のみの編成はここまでが限界かと思います(><)
残りの節目ステージはラストワン投入でっす☆



以上、キュレムLV201~250の紹介でしたm(_ _)m

LV275・300はさらにHPがアップしているので前半は別の削り役が必要そうですね ('-'*)

テーマ : ポケとる
ジャンル : ゲーム

キュレムに挑戦!④LV151~200(折り返しです☆)

前回に引き続きキュレムキュレムのレベルアップステージを進めます ('-'*)


ベース
LV151~175
制限時間は40秒、HPは6,825~9,105(+95/LV)

またLV175をクリアするとスキルパワーSがもらえます

初期配置オジャマはなし
以降のオジャマは

キュレムLV151~175

①3手動かすと以下のどちらかを実施
 Ⅰ・2列目全てをバリア化
 Ⅱ・5列目全てをバリア化
②3手動かすとランダムな位置に2×2の形でレシラムを4体召喚
③以降①~②を繰り返し


となります

オジャマはバリア化とレシラムの召喚になります
高火力能力で行くならバリアはじき、はじきだす、リレーラッシュ等に
コンボで攻める場合はレシラム自身が炎タイプと弱点属性なのでPTに入れる事で
追加コンボができます ('ヮ'*)
コンボで攻める場合は微妙にバリア化が厄介なのでメガ進化枠は
指定消去系か、バリア消去できるヘルガー等が有効です ('-'*)
ちなみに完成ヌイコグマか、SCゴウカザルがいれば3秒まで待って
5消しで1撃クリアですねw




ベース
LV176~190
制限時間は45秒、HPは9,849~12,663(+201/LV)



初期配置オジャマはなし、
以降のオジャマは

キュレムLV126~140

①1手動かすと以下のいずれかを実施
 Ⅰ・1列目の1段目に鉄ブロックを召喚
 Ⅱ・2列目の1段目に鉄ブロックを召喚
 Ⅲ・3列目の1段目に鉄ブロックを召喚
②1手動かすと以下のいずれかを実施
 Ⅳ・4列目の1段目に鉄ブロックを召喚
 Ⅴ・5列目の1段目に鉄ブロックを召喚
 Ⅵ・6列目の1段目に鉄ブロックを召喚
③以降①~②を繰り返し


となります

LV126~140と同じ構成ですけどこちらはちょっぴりHPが多くなっています
戦術も同じで問題ないでしょう ('-'*)
ブロックはじきを初め、高火力能力をひたすら撃つ事でクリアできます♪
コンボ戦術の場合は鉄ブロックが若干邪魔になるので
メガ進化枠はブロックを消去できるポケモンがいいでしょう ('ヮ'*)





ベース
LV191~199
制限時間は40秒、HPは19,950~21,614(+208/LV)


初期配置オジャマはありませんけど

キュレムLV126~140

①開始直後に以下のいずれかを実施
 Ⅰ・1列目の1段目に鉄ブロックを召喚
 Ⅱ・2列目の1段目に鉄ブロックを召喚
 Ⅲ・3列目の1段目に鉄ブロックを召喚
 Ⅳ・4列目の1段目に鉄ブロックを召喚
 Ⅴ・5列目の1段目に鉄ブロックを召喚
 Ⅵ・6列目の1段目に鉄ブロックを召喚


をしてきます
以降のオジャマは

キュレムLV191~199

②1手動かすと①と同じオジャマ
③1手動かすと5箇所バリア化(ランダム)
④1手動かすと①と同じオジャマ
⑤以降②~④を繰り返し


となります


ここにきてHPが一気に増加しています!
さらにオジャマ召喚間隔も1手毎なので必要以上に動かしすぎると
かなりコンボがしづらい盤面になります(><)
高火力能力で挑む場合は慎重に、一つ一つ、
コンボで挑む場合はバリア化がランダムなので
指定消去系で消去していくか、メガヘルガーで確実に消去ですね
特に最上段のバリア化に注意です。鉄ブロック召喚と合わさると厄介です(つ-`)

とにかくHPが高いので節目ステージと同じ対策をしてもいいかも・・・
(「コンボが面倒(´・ω・`)」という方はラストワンを導入するのもアリですね!)



キュレムLV91~99
LV200、節目ステージ
制限時間は50秒、HPは42,000
第5パズルにワンリキーワンリキーが混入
されています
クリアするとメガスキルアップがもらえます

初期配置は大量にバリア化が配置されています
以降のオジャマは

キュレムLV50

①10手動かす毎に以下のいずれかを実施
 Ⅰ・1~2列目の3~6段目に4箇所バリア化
 Ⅱ・3~4列目の3~6段目に4箇所バリア化
 Ⅲ・5~6列目の3~6段目に4箇所バリア化


となりますけど、残りHPが37,000以下になると
以下のオジャマに切り替わります

②3手動かす毎に①と同じオジャマ

となります


オジャマの構成はLV150と同じですけどこちらは
HPが10,000程アップしています
対策もLV150と同じでいけますけど、LV150をギリギリでクリアできていた場合は
アイテムを使わないとクリアは厳しいでしょう(><)
逆に余裕を持ってクリアできた場合はギリギリ。。。ですね(^^;

オジャマはバリア化のみなのでメガ進化枠はヘルガーがオススメです
(コンボ戦術の場合)
残り10秒以下になったら最後の力を打つ(やけど状態も加わるとより高ダメージですね)という戦術が無難かも
バリア化を自力消去できるなら他のメガ進化ポケモンでも対応できます ('-'*)
高火力能力で攻める場合はひたすら「バリアはじき」「はじきだす」「リレーラッシュ」等になります
リレーラッシュ以外なら保険として最後の力、ラストワン等も有効ですね
もしくはリレーラッシュのチャンスは減りますけど最後の力と併用しての戦術もアリかもしれません☆


私が挑戦したメンバーは

飴SCディアンシーLV18(攻撃力119「メガパワー+」SLV5)
ニャビーLV20(攻撃力115「バリアはじき」SLV5)
SCキュウコンLV15(攻撃力110「やけどさせる+」SLV5)
SCゴウカザルLV20(攻撃力125「ラストワン」SLV5)


のPTで

キュレムLV200クリア

ノーアイテム3秒残しクリアでした

道中はニャビーのバリアはじきでダメージを与えてスコアが15,000点を超えたら
あとはラストワンを準備して残り3秒になるのを待つだけですw
キュウコンでやけど状態にするのを忘れずに、ですね!)
メガ進化枠は弱点ではないんですけど初期配置対策にメガパワー+で1手進化できる
飴SCディアンシーを選びました ('-'*)
(飴ヘルガーでもいいんですけど若干時間がかかるので(^^;)



さて、↑は前回開催での挑戦ですので今回は別編成で挑戦しました☆
メンバーは

飴SCディアンシーLV20(攻撃力125「メガパワー+」SLV5)
SCリザードンLV20(攻撃力120「絆の力」SLV5)
SCギャロップLV15(攻撃力105「はじきだす」SLV5)
SCキュウコンLV15(攻撃力110「やけどさせる+」SLV5)


のPTで

キュレムLV200クリア

ノーアイテム8秒残しクリアでした

メガ進化枠は初期配置のバリア化に手間取るので
前回と同じ飴SCディアンシーを選びました ('-'*)
バリア化はメガディアンシーに任せてそれ以外はキュウコンでやけど状態にした後、
はじきだすと絆の力を撃ち続ける戦術です ('-'*)
絆の力は2回ほど不発しましたけど、決まればやはり強力ですね!
あとクリアした後に思いましたけど、メガ進化枠はメガディアンシーじゃなく、
代わりにゲンシグラードン(バリアはじきΩ)でもよかったかもしれません(^^;
(メガ進化効果中のタイムラグの短縮にもなりますし)



さて、↑は前回開催での挑戦ですので今回は別編成で挑戦しました☆
メンバーは

ニャビーLV20(攻撃力115「バリアはじき」SLV5)
SCリザードンLV28(攻撃力131「絆の力」SLV5)
SCキュウコンLV15(攻撃力110「やけどさせる+」SLV5)
SCギャロップLV15(攻撃力110「はじきだす」SLV5)


の炎統一PTで

キュレムLV200クリア

ノーアイテム10秒残しクリアでした

やけど状態にしてからひたすらいずれかのスキルを決めるだけの戦術ですw
ピンチ系スキル、リレーラッシュと試してきましたけど、こういった編成も悪くないですね ('ヮ'*)



さて、↑は前回開催での挑戦ですので今回は別編成で挑戦しました☆
メンバーは

ヤングースLV13(攻撃力73「バリアブレイク」SLV5)
SCケルディオ(覚悟)LV21(攻撃力121「+アタック」SLV5)
SCメタグロスLV20(攻撃力130「+アタック+」SLV5)
色違いホウオウLV15(攻撃力115「「+アタック+」SLV5)


のPTで

キュレムLV200クリア

ノーアイテム14秒残しクリアでした

LV150と同じ作戦ですね ('ヮ'*)
初期配置及びバリア化にはヤングースのバリアブレイクで対処、
後はひたすら+アタック+を揃えるだけの戦術です☆
問題なくクリアできました(^^)



以上、キュレムLV151~200の紹介でしたm(_ _)m

前回開催でもリレーラッシュで大分楽にはなっていましたけど
ラストワンが加わってからは全く苦戦していません!
(こんなにお手軽になっちゃっていいのかな。。。(^^;

テーマ : ポケとる
ジャンル : ゲーム

キュレムに挑戦!③LV101~150(中間地点☆)

前回に引き続きキュレムキュレムのレベルアップステージを進めます ('-'*)


ベース
LV101~125
制限時間は40秒、HPは7,776~9,720(+81/LV)

またLV125をクリアするとスキルパワーSがもらえます

初期配置オジャマはなし
以降のオジャマは

キュレムLV51~60

①3コンボ以下で岩ブロックを3個召喚(ランダム)
②3コンボ以下で①と同じオジャマ
③1手動かすと岩ブロックを5個召喚(ランダム)
④以降①~③を繰り返し


となります

LV51~60のHP強化版ですね
高火力能力を連発することでクリアもできますけど
オジャマ条件的にはコンボで押しきればオジャマはされません☆
おくりびからの大コンボは基本戦術になりますね♪
(SLV1でも4けし100%ですし)


ベース
LV126~140
制限時間は45秒、HPは9,100~11,690(+185/LV)


初期配置オジャマはなし、
以降のオジャマは

キュレムLV126~140

①1手動かすと以下のいずれかを実施
 Ⅰ・1列目の1段目に鉄ブロックを召喚
 Ⅱ・2列目の1段目に鉄ブロックを召喚
 Ⅲ・3列目の1段目に鉄ブロックを召喚
②1手動かすと以下のいずれかを実施
 Ⅳ・4列目の1段目に鉄ブロックを召喚
 Ⅴ・5列目の1段目に鉄ブロックを召喚
 Ⅵ・6列目の1段目に鉄ブロックを召喚
③以降①~②を繰り返し


となります

毎手オジャマになるので召喚頻度が非常に高いですけど
召喚数が1個だけなので比較的対処が楽になります ('-'*)
高火力能力をひたすら打つだけでクリアはできますけど
鉄ブロックが邪魔であればメガ進化効果やスキルで消去してもOKですね☆



キュレムLV91~99
LV141~149
制限時間は30秒、HPは9,538~10,850(+164/LV)


LV91~99と同じ構成ですね
初期配置は大量のバリア化が配置されています
以降のオジャマはありません

制限時間は短めなので素早く初期配置のバリア化を消去後、
通常消去になります

完成バリアはじきがいるとただスキルを連発するのみで勝てます☆
また制限時間が短い、ということは最後の力、ラストワンが活躍するステージでもありますね ('ヮ'*)
メガ進化枠は1手進化できるものがいいでしょう ('-'*)



キュレムLV91~99
LV150、節目ステージ
制限時間は50秒、HPは31,238
第5パズルにワンリキーワンリキーが混入
されています
クリアするとマックスレベルアップが2個もらえます

初期配置はバリア化が大量に配置されています
以降のオジャマは

キュレムLV50

①10手動かす毎に以下のいずれかを実施
 Ⅰ・1~2列目の3~6段目に4箇所バリア化
 Ⅱ・3~4列目の3~6段目に4箇所バリア化
 Ⅲ・5~6列目の3~6段目に4箇所バリア化


となりますけど、残りHPが26,500以下になると
以下のオジャマに切り替わります

②3手動かす毎に①と同じオジャマ

となります

LV100と似た構成で、HPは下がっていますけど
こちらは第5パズルが混入されている為、コンボがしづらい配置になります(><)
なのでどちらかというとコンボ力よりも
高火力能力をひたすら打つ方が確実かと思います ('-'*)

オジャマ召喚はバリア化のみなのでバリアはじき、メガ進化枠に飴ヘルガーも有効ですね
やけど状態にさせてから使う事でよりダメージがアップします
ヒードランの最後の力、SCゴウカザルのラストワンも有効ですね ('ヮ'*)


私が挑戦したメンバーは

飴SCミミロップLV10(攻撃力70「いれかえ++」)
ニャビーLV20(攻撃力115「バリアはじき」SLV5)
SCキュウコンLV15(攻撃力110「やけどさせる+」SLV5)
SCゴウカザルLV20(攻撃力125「ラストワン」SLV5)


のPTで

キュレムLV150クリア

ノーアイテム3秒残しクリアでした

第5パズルが混入していても戦術は全く同じですw
序盤はバリアはじきでダメージを与え、残りHPが27,000以下
(スコアでは4,238点以上)
になればあとはSCキュウコンでやけど状態にさせて残り3秒までゴウカザルの5消し準備をして
待つだけのお仕事です♪
余裕を持てるって素晴らしいですね(* ̄(エ) ̄*)v

ちなみにメガ進化枠はまとめて消去、そして即メガ進化できるメガミミロップで挑んでみましたけど
それほど大きな違いはないかな?といった印象でした ('-'*)


さて、↑は前回開催での挑戦ですので今回は別編成で挑戦しました☆
メンバーは

SCギャロップLV15(攻撃力110「はじきだす」SLV5)
SCリザードンLV20(攻撃力120「絆の力」SLV5)
ニャビーLV20(攻撃力115「バリアはじき」SLV5)
SCキュウコンLV15(攻撃力110「やけどさせる+」SLV5)


の炎統一PTで

キュレムLV150クリア

ノーアイテム19秒残しクリアでした

以前の挑戦では実現できなかったSCギャロップとSCリザードンを新たに加えました
やけどさせる+を決めた後はひたすら高火力能力を撃ち続ける戦術ですね ('ヮ'*)
SCリザードン、強いですね!


さて、↑は前回開催での挑戦ですので今回は別編成で挑戦しました☆
メンバーは

色違いホウオウLV12(攻撃力104「+アタック+」SLV3)
ニャビーLV20(攻撃力115「バリアはじき」SLV5)
ヒードランLV15(攻撃力115「最後の力」SLV5)
SCキュウコンLV15(攻撃力110「やけどさせる+」SLV5)


のPTで

キュレムLV150クリア

ノーアイテム16秒残しクリアでした

全員炎PTですね
やけど状態にしてから各高火力能力を撃つ戦術です ('ヮ'*)
第5パズルがあっても全然問題ありません♪
一応注意点としてはできれば上段のバリア化は落ちコンの妨害になるので
早めに対処ですね!

・・・色違いホウホウ、やっぱりSLV3だとイマイチ火力が足りませんね(^^;


さて、↑は前回開催での挑戦ですので今回は別編成で挑戦しました☆
メンバーは

ヤングースLV13(攻撃力73「バリアブレイク」SLV5)
SCケルディオ(覚悟)LV21(攻撃力121「+アタック」SLV5)
SCメタグロスLV20(攻撃力130「+アタック+」SLV5)
色違いホウオウLV15(攻撃力115「「+アタック+」SLV5)


のPTで

キュレムLV150クリア

ノーアイテム23秒残しクリアでした

バリア化はヤングースで、あとはひたすら+アタック+を決めるだけの戦術です♪
前回開催では未完成だったのでちょっと悔しい思いをしましたけど
今回は完成しているので見事にリベンジ成功です!(≧∇≦)
(育成を頑張った甲斐がありました♪)



以上、キュレムLV101~150の紹介でしたm(_ _)m
前回開催ではリレーラッシュ戦術でサクサク進んでいましたけど
ラストワン、大活躍ですね♪
(ちなみに通常ステージは毎回3秒まで待つのも時間がかかっちゃうので
 リレーラッシュで進めていますw)

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