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状態異常表20170131

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 LV1~50 LV51~100 LV101~150(終) 

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  551~555 556~560 561~565 566~570 571~575 
  576~580 581~585 586~590 591~595 596~600
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6月20日のコスモッグに挑戦!+雑記(スーパー1日ワンチャン)

スーパー1日ワンチャン、コスモッグのステージです
本日は3回目の開催ですね☆

今回のメンバーは

飴SCミミロップLV12(攻撃力80「いれかえ++」SLV5)
ダークライLV15(攻撃力115「眠らせる」SLV5)
SCギラティナOFLV16(攻撃力118「+アタック+」SLV5)
ヨノワールLV15(攻撃力110「最後の力」SLV5)


のPTです

先日のリベンジ戦ですw
先日はメンバーを間違えちゃいましたので
今回は確実に眠らせてから、+アタック+を狙いました ('-'*)

結果は

コスモッグ6月20日

スキルパワー1個でした


一応作戦としては眠らせる⇒コスモッグを揃えてミミロップメガ進化
⇒メガミミロップで盤面一掃⇒+アタック+、という手順だったんですけど
1手目で眠らせたら配置的に+アタック+を2手目で狙えたのでそのまま揃えちゃいましたw

とりあえず決まってくれたので満足です(* ̄(エ) ̄*)b




今日のポケとるはガオガエンのレベルアップバトルを進めていましたけど、
マーシャドーのクリア検証にコインを使いすぎたので

ニャースコツコツ

ニャースでコイン回復もしていました(^^;


実は本編記事では書いていませんけど、
ボスゴドラ軸とタイプレスコンボPTにして手数+5、メガスタート、オジャマガードを使った編成や、
手数+5、メガスタートを使った色違いゲンガー軸等で何回か挑戦したりと
ランキング以上にコインを消費してしまいました(^^;
(結果パワーアップ+αのアイテムが確実だとわかりました(つ-`)


コインに余裕があれば毎回アイテムを使っての周回もアリですけど、
ドロップ率が低めなのを考慮すると、
ポケロード完走でクッキーS(スキルパワー3個分)を投入した方が確実ですし
経験値アップSMLの回収もできるのでこちらの方がいいかも(^^;

テーマ : ポケとる
ジャンル : ゲーム

マーシャドーに挑戦!(ハイパーチャレンジ)

ハイパーチャレンジ、マーシャドーマーシャドーのステージです
再開催ですね
かつては新規ポケモンでは最後のポケモンですね!ゴーストタイプになります ('-'*)
(運営さんから急なアップデートがない限りはw)
挑戦には500コイン消費します

捕獲後のドロップは

スキルパワー1個目:25%
スキルパワー2個目:25%
スキルパワー3個目: 6.25%

となります

マーシャドー戦
手数は17手、HPは84,338
捕獲率は1%+基本残り手数×3%
となります

初期配置は鉄ブロックとマーシャドーが配置されており、
上段枠外にも同じオジャマが配置されています
※↑図の下側が初期配置、上側が枠外配置になります

以降のオジャマは


マーシャドー戦②
①2ターン後に3~4列目に鉄ブロックを6個召喚
②2ターン後に3~4列目にマーシャドーを6体召喚
③2ターン後に鉄ブロックを1個、マーシャドーを4体召喚(ランダム)
④以降①~③を繰り返し


となりますけど、開始から8ターン経過すると
以下のオジャマに切り替わります


マーシャドー戦③
⑤3コンボ以上で以下のどちらかを実施
 Ⅰ・鉄ブロックを5個召喚(ランダム)
 Ⅱ・①と同じオジャマ
⑥3コンボ以上で⑤と同じオジャマ
⑦3コンボ以上で⑤と同じオジャマ
⑧1ターン後に鉄ブロックを12個召喚
⑨以降⑤~⑧を繰り返し


となります

強敵です
第5パズルはないものの、
手数に対して超HPを誇り、オジャマの召喚が手強いです(><)
アイテム必須級ですね(^^;
しかもゴーストタイプなのでオジャマ封じが効かないのも厄介です(つ-`)
(シャドーショックは効きますけど)
さすがに最後のポケモンだけありますね(^^;

一応ポケモンの完成次第では火力アップスキル(ファントムコンボ、ダークパワー、タイプレスコンボ)
状態異常(怖がり)と併用した超コンボ、
最後の力、ラストワン等と組み合わせればノーアイテムクリアもできるかもしれません
特に上記の2つのスキルはコンボをしないのでオジャマ条件である3コンボ以上でオジャマ、
という部分との相性はいいかもしれません ('-'*)
またHPが高いので序盤に限っては、パワードレイン系のスキルでも大メージが出せます☆
ちなみに4枠目を空白にすると鉄ブロックになるので
メガ進化枠に鉄ブロック専用消去ポケモンを投入する、というのもアリかもしれません
(難しそうな気もしますけど(^^;


ただ、↑は周回での話ですw
捕獲目的ならパワーアップ、オジャマガード、メガスタートは欲しいですけど
パズルポケモン-1も使えばより確実かと思います ('-'*)
(ノーアイテムの場合はスーパーゲットチャンス頼みですね(^^;)
・・・それにしても捕獲率1%って酷いですよね(><)



というわけで私が挑戦したメンバーは

飴ボスゴドラLV20(攻撃力125「ふりはらう」)
SCときはなtれしフーパLV15(攻撃力120「タイプレスコンボ」SLV5)
ゾロアークLV20(攻撃力125「ダークパワー」SLV5)


のPTで

マーシャドークリア

メガスタート、オジャマガード、パワーアップ、パズルポケモン-1を使用して
12手残しクリア
でした

序盤は初期配置の2~5列目を綺麗にしてその後はコンボしながら
両端列の固定配置オジャマと枠外オジャマを一掃、
後はコンボスキルからの大コンボ狙いでした

強敵でした。。。(つ-`)

捕獲率とは関係ないんですけど、配置次第では苦戦する可能性があるので
オジャマガード効果延長の為、手数+を使った方がいいかもしれません(><)




ちなみに、ノーアイテム周回はできるのかな・・・?と思って試したんですけど

マーシャドー挑戦!

駄目でした

序盤はアクジキングのおおぐいで割合ダメージを与えつつ、
怖がり状態にしての大コンボ狙い、
最後はラストワン戦術だったんですけど厳しいですね(^^;
安定して周回するなら手数+、パワーアップ辺りは欲しいですね(つ-`)


さて、↑は前回開催での挑戦ですので今回も挑戦しましたw
・・・負け覚悟でw

メンバーは

飴色違いゲンガーLV14(攻撃力102「やみうち」SLV5)
SCヨマワルLV23(攻撃力111「ブロックはじき」SLV5)
SCヒトモシLV27(攻撃力119「ラストワン」SLV5)
ミミッキュLV25(攻撃力125「こわがらせる+」SLV5)


のPTです

前半はこわがり状態にしてブロックはじき、やみうちを決めつつメガ進化、
オジャマのタイミングを事前に把握しつつ、メガ色違いゲンガーを撃ちました
(中央のジグザグ鉄ブロック召喚の時ですね)
なので基本はブロックはじき(怖がり状態付)を延々と撃つ戦術で
(可能であればコンボも稼ぎました)
最後はラストワンです

結果は

マーシャドー惨敗

クリアには届かず・・・!!(><)


もう一つは

メガ進化枠を飴色違いディアンシーLV23(攻撃力128「ブロックはじき」SLV5)

にして挑んでみました
こちらも戦術は色違いゲンガーと同じです
ブロックはじきをひたすら撃ちつつ、鉄ブロックのタイミングを見計らって
メガ色違いディアンシーを揃えました

結果は

マーシャドー惨敗②

やっぱりクリアできませんでした(><)


・・・というわけで


周回するならアイテム必須ですね(^^;

というかここまで削ったのにどっちもノードロップってどういうこと!?w



さて、↑は前回開催での挑戦ですので今回は別編成で挑戦しました☆
ただ、これまで何度もノーアイテム挑戦して惨敗しているので
今回はアイテムを使って挑戦しました ('-'*)
メンバーは

飴色違いディアンシーLV25(攻撃力130「ブロックはじき」SLV5)
アクジキングLV10(攻撃力90「おおぐい」)
ミミッキュLV25(攻撃力125「怖がらせる+」SLV5)
SCヒトモシLV30(攻撃力125「ラストワン」SLV5)


のPTで手数+5を使用して

マーシャドークリア

やっとギリギリクリアできるLVでした
しかもこの勝率も5回に1回なので全く安定しません(><)
ちなみにアクジキングの部分を完全体SCヨマワルでも同じ勝率でした(^^;

どちらのPTもブロックはじきをしつつメガ進化、ひたすらおおぐいか、ブロックはじきを撃ちながら
(SCヨマワルの場合は早い段階で怖がり状態にしました)
HPを削り、終盤ではオジャマの発動条件を注意しながら調整してラストワンです

・・・SLV上げ周回するなら素直にパワーアップ(保険に+α)推奨です(><)


マーシャドーの初期攻撃力は80、
LV30まで上限解放可能、SCなし
能力は「かくれんぼ」です
SLVを上げる事で発動率がアップします


「かくれんぼ」はダメージ倍率が上がるわけではないので
もし活用するならイベントニャースになるかと思います ('-'*)
その場合はメガジュペッタ軸はもちろん、他のタイプとの組み合わせも悪くないです♪

・・・ただSLVを上げる為、周回するのが辛いですね(つ-`)
なのでクッキーを投入するか、アイテムを使ってなんとか周回するしか。。。(><)

テーマ : ポケとる
ジャンル : ゲーム

エムリットに挑戦!(スーパーチャレンジ)

スーパーチャレンジ、エムリットエムリットのステージです
再登場、エスパータイプです
かつてスーパー1日ワンチャンとして登場していたポケモンが
スキルパワーステージとして登場ですね!

なお、挑戦にはライフを2つ消費します

捕獲後のドロップは

スキルパワー1個目:50%
スキルパワー2個目:25%
スキルパワー3個目:12.5%


となります


エムリット戦
手数は13手、HPは11,826
捕獲率は21%+基本残り手数×2%
となります

初期配置はバリア化が配置されています
以降のオジャマは

エムリット戦②

①3ターン後に鉄ブロックを5個、岩ブロックを4個召喚
②3ターン後に岩ブロックを9個召喚
③3コンボ以上でゾロアークを9体召喚
④5コンボ以上で以下のどちらかを実施
 Ⅰ・①と同じオジャマ
 Ⅱ・②と同じオジャマ
⑤以降③~④を繰り返し


となります

ステージ構成はスーパー1日ワンチャンの時とほとんど変化はありません
召喚条件がちょこっとだけ違うくらいですね ('-'*)
オジャマがバリア化、岩ブロック、鉄ブロック、オジャマポケモンとあるので
それぞれに対応したはじき系スキルがあると強力ですね☆
またPTにゾロアークを入れると追加コンボが発生することもあります

メガ進化枠は指定消去系で問題ないと思います ('-'*)
オジャマ召喚範囲は広いですけど手数に対してHPはやや低めなので
高火力能力で突破できます☆
ただ、高火力能力がない場合は地味に厄介なステージになるので
PTにゾロアークを入れたり、タイプレスコンボ、ファントムコンボ、
ダークパワーからの大コンボ狙いがオススメです
保険にヨノワール(最後の力)を入れておくといいかも!
後半のオジャマ召喚はコンボ依存になるのでSCヒトモシ(ラストワン)も
コンボしないように5消し準備することもできます

ちなみに4枠目を空白にするとミミロルになります ('-'*)


私が挑戦したメンバーは

エムリットクリア

飴SCカイロスLV20(攻撃力125「バグズコンボ」SLV3)
SCフワライドLV15(攻撃力105「バリアはじき」SLV5)
色違いバンギラスLV15(攻撃力115「バリアはじき」SLV5)
SCときはなたれしフーパLV15(攻撃力120「タイプレスコンボ」SLV5)

のPTです

最初はそれぞれに対応したオジャマPTで行こうかな・・・?
とも考えたんですけどそれほどHPは高くないのと
オジャマ召喚を待ち構えなくてもいいかな・・・?
と思って初期配置オジャマに集中した短期決戦型PTで組んでみました♪


さて、↑は前回開催での挑戦ですので今回も新たに挑戦しました☆
メンバーは

エムリットクリア

飴SCジュペッタLV15(攻撃力105「ハイメガパワー」SLV2)
SCヨマワルLV23(攻撃力111「ブロックはじき」SLV5)
SCいましめられしフーパLV17(攻撃力116「シャドーショック」SLV5)
SCフワライドLV15(攻撃力105「バリアはじき」SLV5)


のゴースト統一PTです

バリア化はフワライドで、鉄ブロックはヨマワルで
4、5消しチャンスがあればシャドーショックを狙う戦術です ('-'*)
(岩ブロックは隣接消去のついででいいかな?と思い外しましたw)
またSCジュペッタは5消しのチャンスがあればハイメガパワーで1手進化できる可能性もあります☆


もう一つ試したのがコチラ↓

エムリットクリア②

ウィンクハピナスLV17(攻撃力116「リレーラッシュ」SLV5)
SCブラッキーLV15(攻撃力100「リレーラッシュ」SLV5)
色違いメタグロスLV20(攻撃力130「リレーラッシュ」SLV5)
ウィンクロズレイドLV20(攻撃力125「リレーラッシュ」SLV5)


のリレーラッシュPTです

このPTでは弱点なのはブラッキーだけなのでブラッキーを中心に揃えました
常にリレーラッシュが発動できるのでオジャマを召喚されても問題はありませんけど
(後半のゾロアークには注意ですけど)
やはり弱点が1体だけだと火力が足りませんね(^^;


さて、↑は前回開催での挑戦ですので今回は別編成で挑戦しました☆
メンバーは

エムリットクリア

飴SCミミロップLV12(攻撃力80「いれかえ++」SLV5)
SCギラティナOFLV16(攻撃力118「+アタック+」SLV5)
SCイベルタルLV15(攻撃力115「ブロックくずし+」SLV5)
シュバルゴLV10(攻撃力80「バリアけし++」SLV2)


のPTです

一応はじき系、リレーラッシュスキルなしでの編成ですね☆
バリア化と鉄ブロックはシュバルゴ、イベルタル、
またはメガミミロップで一斉消去、
後は+アタック+を狙う作戦です♪
高火力能力はギラティナだけなので撃つタイミングは
次のオジャマまで余裕を持って準備することが重要かと思います ('-'*)


エムリットの初期攻撃力は70、
LV20まで上限解放可能、SCで「だんけつ」になります
初期能力は「ねむらせる」です
SLVを上げる事で発動率がアップします

テーマ : ポケとる
ジャンル : ゲーム

6月19日のコスモッグに挑戦!+雑記(スーパー1日ワンチャン)

スーパー1日ワンチャン、コスモッグのステージです
本日は2回目の開催ですね☆

今回のメンバーは

飴SCミミロップLV12(攻撃力80「いれかえ++」SLV5)
SCいましめられしフーパLV26(攻撃力132「シャドーショック」SLV5)
SCギラティナOFLV16(攻撃力118「+アタック+」SLV5)
ヨノワールLV15(攻撃力110「最後の力」SLV5)


のPTです

最近メガミミロップと+アタック+の組み合わせにはまっているので
試してみました♪
・・・けど

ここで確実に決める為、オジャマ封じに
ダークライ(眠らせるSLV5)を入れる予定だったんですけど

フーパとダークライを入れ替えるのを忘れてしまい、そのままに(つ-`)


結果は

コスモッグ6月19日

スキルパワー、スキルパワーSの2個ドロップでしたけど
悔しいので明日はちゃんとメンバーを入れ替えてリベンジしまっす!m9つ(`・ω・´)



今日のポケとるはランキングとガオガエンのレベルアップバトルを進めていました
先日LV25までは全然怒りスキップが出てくれませんでしたけど
LV25をすぎると急に頻繁に発生するように!
おかげで一気にLV100まで進みましたw(^^;


通常ステージでは

ガオガエン進行中

オジャマポケモンではガオガエンが出るのであえて半減PTで挑んだり、


ガオガエン進行中②


オジャマの配置がメガリザードンXのラインなのでちょうどよく消去してくれるなぁ~と
楽しみながら進めています♪(≧∇≦)

テーマ : ポケとる
ジャンル : ゲーム

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